C语言实现SM4 CBC模式下PKCS7填充的加/解密算法程序 下面是一个完整的SM4加密和解密程序实现,包括轮密钥生成、加密和解密逻辑。请注意,此实现是基于SM4算法的基本逻辑。 我国SM4分组密码算法作为国际标准ISO/IEC 18033-3:2010/AMD1:2021《信息技术 安全技术 加密算法 第3部分:分组密码 补篇1:SM4》,由国际标准化组织ISO/IEC正式发布。 代码main中简单的演示了加密和解密,可在在线C语言网页中运行测试。 在深入探讨SM4加密算法与PKCS7填充在CBC模式下的C语言实现之前,我们首先应该了解SM4算法、PKCS7填充以及CBC模式的基本概念。 SM4是一种分组密码算法,主要应用于数据加密领域,用于保护数据的机密性。它是我国提出的加密标准,已被国际标准化组织ISO采纳。SM4算法的基本参数是固定的分组长度和密钥长度,分别采用128位作为分组长度和密钥长度。在实现SM4算法时,通常会涉及到密钥扩展、加密轮次以及每轮使用的轮函数等环节。 PKCS7填充是一种填充方法,用于数据加密前对数据进行填充至一定长度,以满足加密算法对数据长度的要求。在SM4加密中,使用PKCS7填充可以确保数据块的长度总是加密算法块大小的整数倍。具体来说,如果数据块少于16字节(128位),那么PKCS7填充会添加相应数量的填充字节,每个填充字节的值等于缺少的字节数。 CBC模式即密码块链接(Cipher Block Chaining)模式,是一种加密模式,它使用前一个块的加密结果与当前块进行异或操作后再进行加密。在CBC模式中,第一个数据块与初始向量(IV)进行异或。初始向量的作用是确保即使相同的数据块被加密,也会产生不同的密文,增加安全性。 在C语言中实现SM4 CBC模式的PKCS7填充加/解密算法,需要设计出以下几个关键步骤: 1. 密钥和初始向量的生成与管理,确保它们符合SM4算法的要求。 2. 对输入数据执行PKCS7填充算法,保证数据块长度与SM4算法块大小一致。 3. 实现轮密钥生成,这是加密和解密过程中密钥的动态变化过程。 4. 实现SM4算法的加密和解密逻辑,按照SM4算法规定的轮函数和轮次数进行数据处理。 5. 在CBC模式下,处理初始向量(IV),并使用它与第一个数据块进行异或操作。 6. 对于解密过程,需要逆向执行上述步骤,包括还原数据块的PKCS7填充,以及验证密钥和初始向量的准确性。 具体到代码层面,上述功能是通过一系列函数实现的,包括SM4_ECB_Encrypt、SM4_ECB_Decrypt、SM4_CBC_Encrypt和SM4_CBC_Decrypt等函数。这些函数负责处理不同模式下的加密和解密任务,遵循SM4算法的标准实现。在实际应用中,还需要考虑代码的安全性和效率,例如对内存操作和敏感数据的处理。 了解了上述内容,就可以从提供的代码片段着手,深入分析其加密和解密的具体逻辑。同时,参考在线C语言网页进行代码测试,验证实现的正确性和安全性。需要注意的是,代码引用应确保不侵犯原作者的版权,如若使用,应获得相应授权或遵守相关使用规则。
2025-05-29 12:22:48 23KB
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在IT行业中,等值线追踪和填充算法是图形处理和地理信息系统(GIS)等领域的重要技术。本文将深入探讨由C#实现的基于三角网的等值线追踪与填充算法,这是进行地形分析、数据可视化以及各种科学计算时不可或缺的工具。 我们要理解**三角网**的概念。三角网是一种将二维平面上的点通过连接形成规则三角形的网格结构,它在处理大量散乱数据点时特别有用,因为它能够高效地存储和操作这些数据。在C#中,可以使用插入法来构建三角网。插入法的基本思路是将散乱的点逐个插入到现有的三角网中,每次插入都会维护三角网的连通性和一致性。这涉及到复杂的邻接关系更新和错误检查,确保每个新点都能正确地被周围三角形包围。 接着,我们讨论**等值线追踪**。等值线是具有相同数值的一组点的轨迹,常用于表示连续变量的分布,如地形高度、温度或风速。在三角网上进行等值线追踪通常涉及遍历三角网,寻找值相等的点,并将它们连接起来形成连续的曲线。C#实现的等值线追踪算法可能包括设定一个初始值,然后沿着三角边界的梯度方向搜索,找到下一个与目标值匹配的点,直到达到边界或者满足特定条件为止。 接下来是**等值线填充**。等值线填充是指在等值线的基础上填充颜色,以视觉化地展示不同区域的数据差异。在三角网上进行等值线填充,通常会依据等值线的层次进行分块,为每个区域分配不同的颜色。C#实现的等值线填充算法可能包括创建一个像素级别的图层,根据每个像素所在三角形的属性(即其包含的等值线范围)来决定颜色。这个过程可能涉及到复杂的区域划分和颜色映射逻辑,以确保颜色过渡的平滑和视觉效果的准确。 在提供的压缩包文件“Test V1.0”中,很可能包含了实现这些功能的源代码和可能的示例输入/输出数据。对于开发者来说,这是一个宝贵的资源,可以帮助理解和学习如何在实际项目中应用这些算法。通过研究和调试这些代码,开发者可以掌握C#中三角网构建、等值线追踪和填充的核心技巧,从而提升自己的技能。 等值线追踪和填充算法是C#编程在GIS和科学计算领域中的重要应用,而基于三角网的实现则提供了高效和灵活的解决方案。掌握这些技术,对于开发涉及数据可视化的软件或者处理大规模地理数据的项目至关重要。
2025-04-24 09:25:16 1.42MB 等值线算法
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在当今电子工程领域,尤其是在嵌入式系统开发和固件升级过程中,.hex文件扮演着重要角色。.hex文件,全称为十六进制文件,是一种包含二进制数据的文本格式文件,通常用于编程微控制器和存储器。在实际操作中,往往需要将多个小容量的.hex文件合并成一个较大容量的文件,或者将.hex文件转换为其他格式,以便于不同设备或烧录软件使用。本工具的开发正是为了解决这类问题,提供了将多个小于2MB的Block的.hex文件合并填充为一个Block的.hex文件,并能将此.hex文件转换为.bin、.app、.s19格式的烧录文件的一体化解决方案。 具体来说,该工具的主要功能包括: 1. 合并多个Block的.hex文件为一个Block的.hex文件。这在需要将小容量的程序或数据烧录到大容量存储器中时非常有用。通过合并操作,可以避免在烧录过程中频繁更换存储块,提高烧录效率。 2. 将.hex文件转换为.bin文件。.bin文件是一种二进制格式文件,可以被多种烧录工具识别,这种转换通常用于满足特定硬件平台的烧录要求。 3. 将.hex文件转换为.app文件。尽管.app文件通常与苹果应用程序相关联,但在嵌入式开发中,.app文件可能代表应用程序固件。因此,这种转换能够将标准.hex文件格式转化为特定平台的固件格式。 4. 将.hex文件转换为.s19文件。.s19文件格式是Motorola S-Record文件格式的一种,常用于微控制器和嵌入式系统的程序和数据传输。这种格式将二进制数据转换为一系列文本行,每行以"S"开始,后面跟随记录类型、地址和数据,方便烧录和调试。 该工具还特别强调了最大转换单位为2MB的限制,这可能是为了确保兼容性、效率和处理能力在一个合理的范围内。由于各种微控制器和存储设备可能对数据块的大小有不同的限制,因此这个限制对避免超出硬件规格的情况很有帮助。 这个工具能够满足在多种烧录和升级场景中对(hex、bin、app、s19)不同格式文件的需求,简化了多个文件的合并和转换流程,提高了工程开发的效率。对于工程师和开发者来说,它不仅减少了手动处理文件的繁琐工作,而且还避免了可能出现的格式错误和兼容性问题,是现代电子开发工具箱中不可或缺的一部分。
2025-04-23 16:52:35 10.82MB 二进制转换工具 hex转bin
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AutoDog填充狗:一款高效的表单自动填充Chrome插件
2025-04-20 20:38:28 204KB 自动填充
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《易语言视频图像采集》是针对使用易语言进行视频图像获取和处理的编程技术。易语言是一种基于中文的编程环境,旨在降低编程门槛,让更多人能够掌握编程技能。在这个主题中,我们将深入探讨如何利用易语言实现视频图像的采集、删除场景、填充设备场景、创建场景、发送媒体指令以及与鼠标交互等关键操作。 1. **视频图像采集**:在易语言中,视频图像采集通常涉及到对摄像头或视频文件的访问,通过捕获视频流来获取实时图像帧。这需要调用系统底层的API函数或者使用特定的库来完成,如DirectShow、Media Foundation等。开发者需要了解如何设置捕获设备,调整图像参数(如分辨率、帧率),并实现图像数据的实时处理和显示。 2. **删除场景**:在视频处理中,“场景”通常指的是连续的一组图像帧。删除场景可能是指清除当前的视频帧缓冲,以便于重新开始新的视频序列记录,或者在处理过程中去除不想要的特定时间段。在易语言中,这可能通过清空数组、列表或内存块来实现。 3. **填充设备场景**:这个概念可能是指配置和初始化视频采集设备,准备开始捕获视频。这包括选择合适的设备、设置捕获参数,并将设备的状态设置为可录制状态。在易语言中,这可能涉及对设备对象的操作和调用相关API进行设备初始化。 4. **创建场景**:创建场景可能是指建立一个新的视频处理上下文,例如创建一个新的视频流或预览窗口。这需要创建相应的数据结构,如图像缓冲区,并设置好相关的回调函数以处理图像数据。 5. **发送媒体指令**:在易语言中,发送媒体指令可能是指向视频采集设备或处理模块发送控制命令,如开始/停止捕获、调整亮度、对比度等。这些指令可能通过发送特定的消息或调用接口函数实现。 6. **取短文件名**:在处理视频文件时,可能会需要获取文件的短文件名,这通常是出于路径长度限制或简化显示目的。易语言提供了相应的函数,如`路径.取短文件名`,用于获取文件的8.3格式短名。 7. **置父窗口**:在开发带有用户界面的应用时,设置父窗口可以管理子窗口的位置和大小,以及处理窗口之间的消息传递。易语言的`窗口.置父窗口`函数可以用来设置一个窗口作为另一个窗口的父窗口。 8. **释放鼠标**和**俘获鼠标**:这两个操作与用户交互有关。释放鼠标允许用户在屏幕上自由移动鼠标,而俘获鼠标则使鼠标被限制在当前窗口内。在易语言中,可以使用`鼠标.释放`和`鼠标.俘获`函数来实现这两项功能。 以上所述都是易语言视频图像采集中涉及的关键概念和技术,实际应用时需要结合具体的代码示例和易语言的语法来理解和实践。通过熟练掌握这些知识点,开发者可以创建出高效、稳定的视频处理程序。
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内容概要:把图形的填充转换为扫描线从上往下扫描填充,这时我们只需要判断每一条扫描线与图形的交点,而我们可以根据扫描线的连贯性,对交点进行排序,第1个点与第2个点之间,第3个点与第4个点之间..... 依照此原理可以对图形进行扫描线算法扫描转换多边形,其中在判断上述交点时,还会出现扫描线与边重合、扫描线与边的交点为顶点等现象。 目的: 1理解多边形填充的目的 2掌握多边形的各种填充算法 3动态链表的排序算法
2024-08-19 14:35:11 87.55MB
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之前发布的作废,这是从老外的源码转换过来,并进行了扩展: 1>添加了水平和垂直网格线 2>添加了MVVM 3>添加了UI虚拟化的支持 4>支持自动填充列和最小宽度列 5>可绑定到Datatable,从而进行编辑操作 6>可装载海量数据,单层数据超过1W,瞬间完成,50W数据的滚动不卡顿 7>集成到ComboBox中 8>有两个主题,一个有类似传统的有折叠连接线的主题,另一个是当下的。 个人比较喜欢有折叠连接线的,结构可以更清晰。 特别强调一点:在海量数据的情况下,如果虚拟化UI开启,在展开大量数据的情况下,执行滚动操作可能导致程序假死,原因不明,希望有人能找到原因,并能告知!另外对于系统自带的TreeView测试发现,如果展开第二层,该层数据量很大,拖放也很卡,但DataGrid却非常顺滑,怀疑微软对层次结构的UI虚拟化仍没做好。 另外就个人感觉在目前的电脑配置下,UI虚拟化可以显著提高数据的加载速度,但一旦数据已加载后,执行拖放操作时,顺滑程度远不于非虚拟化的情况,原因也很简单,只要内存还够用,UI已加载的拖放肯定比UI虚拟的拖放好。 Email: wuyang26@live.cn
2024-06-28 15:23:14 3.35MB WPF TreeListView 自动填充行
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本压缩包包含一个xml样例文件和一个python原程序,实现了python 解析xml树形信息后,自动填充到 QTreeWidget 的每一个 QTreeWidgetItem 上,从而不用QtreeView的model模型,自动适应自定义树(Tree)形结构信息的方法。
2024-06-15 09:21:23 1KB python pyqt5
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功能包含标注、文本、路径、颜色、画板、包装、拼板、设计、输出和效果等大类,常用功能如:标注横尺寸,标注纵尺寸,标注尺寸,轻松画包装1,轻松画包装2,天地盖盒子,绘制手提袋,绘制外箱,生成出血线,文本段落分行,段落行合并,文本段落转换,单行拆单字,字体转曲,大小写转换,查找专色,两者换位,选择导出-PSD,导出jpg,选择导出jpg,选择增强,随机填色,圆角插件,锚点分割路径,等分路径,建立等分圆,测量路径长度,点到点连线,节点延伸,解锁全部对象,统一画板尺寸,当前画板矩形,全部画板矩形,垂直两分,水平两分,插入页码等,多图层转多画板,页面适配对象,裁切标记,印前角线,一键拼版,自动拼版,阵列复制,标记线生成,创建参考线,打开多页PDF,置入PDF多页面,条形码及二维码,色标生成器,移除叠印属性,移除非纯黑叠印,解散全部群组,批量替换链接图,链接文件打包,全部颜色转黑,查找白色叠印,删除所有蒙版,正则编辑文本,流水号生成器,统计所选对象,。 作者会持续更新,如果您有需要的功能,可以给作者留言,作者闲时进行制作。欢迎下载使用,安装完毕之后,在窗口菜单>扩展>知了插件,打开即可使用。
2024-05-28 12:56:40 8.41MB 人工智能 illustrator windows
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主要内容见标题,代码中也注释了漫水填充的作用。与本代码配套的pdf传送门: http://download.csdn.net/download/xyz59886/9961184 (在我的专辑中也可以找到)pdf扫描的时候有几页没扫到,所以出现了好几页重复,需要注意!
2024-05-21 11:11:09 177KB opencv vs2015
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