本项目是基于JavaEE技术栈,采用SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis)框架开发的企业人事管理信息系统,旨在实现企业人力资源管理的数字化与自动化。系统通过MySQL数据库存储员工信息、考勤记录、薪资数据等,提供用户友好的界面和高效的数据处理能力。主要功能包括员工信息管理、考勤管理、薪资计算、权限控制以及报表生成等,支持多角色操作,满足不同部门的管理需求。项目采用模块化设计,便于扩展和维护,同时注重代码规范与安全性,确保数据传输与存储的可靠性。通过该系统,企业能够优化人力资源配置,提升管理效率,降低运营成本。毕设项目源码常年开发定制更新,希望对需要的同学有帮助。
2025-12-17 15:52:13 4.4MB Java 源码 毕业设计 毕业论文
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MATLAB是一种功能强大的数值和符号计算软件,广泛应用于科学计算、数据分析和工程设计等多个领域。本资源提供了一个MATLAB计算器的源代码以及图形用户界面(GUI)文件,这为学习和理解MATLAB编程提供了很好的范例。其中,“MATLAB计算器源代码”是指用MATLAB语言编写的计算器程序代码,通常以.m文件形式存储,例如这里的“jisuanqi.m”文件就是计算器的主体程序。在.m文件中,可以看到MATLAB基本语法的运用,如函数定义、数值运算、条件判断和循环结构等。而“GUI文件”是指MATLAB的图形用户界面设计文件,如“jisuanqi.fig”,这是MATLAB GUI设计的专用格式文件。通过.fig文件,开发者可以构建包含按钮、文本框、滑动条等交互元素的用户界面,方便用户通过图形化操作与程序交互。MATLAB利用GUIDE工具来设计和编辑.fig文件。在“jisuanqi.fig”文件中,记录了计算器GUI的布局信息,比如各个组件的位置、大小、颜色以及它们之间的关系。它可能包含一个用于显示计算结果的文本框,多个对应加减乘除运算的按钮,以及一个“清零”按钮用于重置计算器。同时,.fig文件会与对应的.m文件关联,当用户在GUI上进行操作时,MATLAB会调用.m文件中的相应函数来处理这些操作。标签“matlab”突出了该资源与MATLAB编程语言的紧密联系。通过学习这个计算器项目,可以掌握以下MATLAB知识点:1. 函数定义:MATLAB的函数以function关键字开头,明确输入参数和返回值。2. 数值运算:涵盖基本算术运算(加、减、乘、除)、指数与对数运算、三角函数等。3. 逻辑运算:用于条件判断,如if-else语句,以及逻辑运算符(&&、||、~)。4. 循环结构:for和while循环用于重复执行代码块。5. 变量和数据类型:MATLAB支持多种数据
2025-11-05 22:05:27 51KB MATLAB GUI
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本文所有代码均由CSDN用户CV-X.WANG提供,任何个人或者团体,不得进行商用和教学活动,引用或部分引用,均需获得授权。本文测试数据集来自山东科技大学测绘与空间信息学院,特此鸣谢。 算法原理及代码解释等内容请见本人博客https://blog.csdn.net/w2492602718/article/details/137773857
2025-11-03 11:52:35 15.47MB
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itunes登录完整C++代码
2025-10-29 23:04:12 1015KB itunes
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RANSAC算法在测绘程序设计大赛中的实战指南(2025国赛选题一)-C#完整源代码
2025-07-08 21:34:21 72KB
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真正的高仿QQ2000版完整源代码 不是原创,偶得之,共享之。 欢迎大家交流
2025-06-21 11:30:07 30.6MB QQ2000源代码
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《Java开发的游戏:俄罗斯方块完整源代码解析》 在编程世界中,游戏开发一直是一项吸引人的实践领域,尤其对于初学者来说,它提供了一个学习编程逻辑和算法的良好平台。本篇文章将深入探讨一个用Java语言开发的经典游戏——俄罗斯方块的完整源代码,旨在帮助读者理解游戏开发的基本思路和技术要点。 我们要明确Java是一种广泛使用的面向对象的编程语言,其跨平台的特性使得它成为开发游戏的理想选择。在Java中开发俄罗斯方块,主要涉及图形用户界面(GUI)的设计、事件处理、对象和类的设计以及算法的应用。 1. GUI设计:游戏界面通常由JFrame作为主窗口,用于显示游戏区域。在Java Swing库中,我们可以使用JPanel来绘制游戏板,每个方块则由一个自定义的Component表示,例如JLabel或自定义的图形组件。游戏状态如分数、等级等信息则可以使用JLabel或JTextArea显示。 2. 事件处理:Java中的ActionListener和KeyAdapter接口用于处理用户的输入。例如,玩家可以通过键盘方向键控制方块的移动和旋转,这些动作需要监听键盘事件并相应地更新游戏状态。 3. 对象和类设计:俄罗斯方块的核心部分是方块的生成、移动和消除。每个方块由一组形状相同的单元格组成,可以是一个类,包含位置信息和旋转状态。游戏板可以是二维数组,存储每个单元格的状态(是否有方块)。另外,还需要一个GameController类来协调所有组件,管理游戏逻辑。 4. 算法应用:游戏中关键的算法包括方块的生成策略、旋转算法以及消除行的判断。方块生成通常是随机的,但要确保游戏的可玩性。旋转算法要考虑不同形状的方块在不同位置的旋转效果,确保不会超出游戏区域。消除行的判断则涉及到对游戏板二维数组的遍历,检查是否有完整的一行被填满。 在源代码中,`Game4`很可能是一个主类或者核心类,包含了游戏的主要逻辑和运行入口。通过对这个类的分析,我们可以看到如何初始化游戏界面,创建游戏对象,设置事件监听器,以及实现游戏循环(如帧率控制和渲染更新)。 此外,良好的代码结构和设计模式也是关键。例如,可以采用MVC(模型-视图-控制器)架构,将游戏逻辑、界面显示和用户交互分离,使代码更易于维护和扩展。 通过Java开发的俄罗斯方块游戏,开发者不仅可以学习到Java GUI编程,还能深入了解游戏开发的基本原理和算法应用。这是一个很好的学习项目,无论是对于新手还是经验丰富的程序员,都能从中获得宝贵的经验和乐趣。通过阅读和理解完整的源代码,我们可以不断提升自己的编程技能,为今后的项目开发打下坚实的基础。
2025-06-17 18:21:35 92KB 俄罗斯方块
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项目介绍: 这是一个用Java Swing实现的俄罗斯方块游戏,具有经典的游戏机制和图形界面。游戏中,玩家需要旋转和移动不断下落的方块,使其填满一行来消除该行并得分。该项目适合学习Java GUI编程、游戏开发基础以及面向对象编程(OOP)概念。 图形界面: 使用Java Swing库实现用户界面。 提供直观的游戏界面,显示当前下落的方块和游戏得分。 游戏逻辑: 方块自动下落,玩家可以通过键盘控制方块的移动和旋转。 当方块填满一行时,该行会被消除,玩家得分增加。 游戏结束时,显示最终得分并停止游戏。 控件说明: 左右箭头键:移动方块左右。 上箭头键:旋转方块(顺时针)。 下箭头键:旋转方块(逆时针)。 空格键:快速下落方块。 'D'键:快速下降一行。 'P'键:暂停和继续游戏。 扩展性: 代码结构清晰,便于扩展和修改,例如添加新的方块形状或改变下落速度。 通过调整计时器的延迟,可以轻松改变游戏难度。 这个项目不仅是一个有趣的游戏实现,还涵盖了Java编程中许多重要的概念和技术。通过学习和运行这个项目,您将对Java GUI编程、事件驱动编程和游戏开发有更深入的理解。
2025-06-17 18:21:04 8KB java 编程语言
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在电子设计领域,FPGA(Field-Programmable Gate Array)是一种可编程逻辑器件,它允许用户根据需求自定义硬件电路。IIC(Inter-Integrated Circuit),也称为I²C,是飞利浦公司(现NXP半导体)推出的一种多主控、多从设备通信协议,常用于低速外设如EEPROM、传感器等的接口设计。本教程将重点讲解如何在FPGA中实现IIC协议,并基于Xilinx的Vivado工具进行开发。 IIC协议的核心在于其简单的总线结构,由两条线构成:SCL(Serial Clock)时钟线和SDA(Serial Data)数据线。协议规定了开始条件、停止条件、应答位、数据传输等规则。在FPGA实现IIC协议时,通常会用到以下关键组件: 1. **时钟发生器**:负责产生符合IIC协议的时钟信号,通常需要有特定的时序控制,如90度相位偏移。 2. **数据收发器**:接收来自SDA线的数据,并将其转化为内部逻辑可以处理的形式;同时,将内部逻辑产生的数据编码并发送到SDA线。 3. **地址识别模块**:IIC协议中,每个从设备都有一个7位的唯一地址,该模块用于识别目标设备地址。 4. **命令/数据序列器**:按照IIC协议规定的格式,序列化读写操作的命令字节和数据字节。 5. **应答检测**:检测从设备是否正确接收数据,通过读取SDA线在时钟下降沿的电平变化来判断。 6. **开始/停止条件生成器**:在适当的时间产生开始和停止条件,控制IIC通信的起始和结束。 Vivado是Xilinx提供的集成开发环境,集成了设计输入、仿真、综合、布局布线、编程等多个功能。在Vivado中实现IIC协议,你需要完成以下步骤: 1. **创建项目**:在Vivado中新建工程,选择适当的FPGA型号和工作频率。 2. **设计输入**:编写Verilog或VHDL代码,实现上述的IIC协议组件。 3. **仿真验证**:编写测试平台,模拟IIC总线和其他设备的行为,验证IIC模块的功能。 4. **综合与布局布线**:Vivado会自动将高级语言代码转换为逻辑门电路,并优化布局布线,以适应FPGA资源。 5. **下载与验证**:将编译后的配置文件下载到FPGA,通过实际连接的IIC设备测试其功能。 本教程提供的"eeprom_iic"工程包含了完整的代码和Vivado工程,可以直接运行。这有助于初学者快速理解和实践FPGA中的IIC通信。其中,EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)是一种非易失性存储器,常作为FPGA的配置存储或用于保存系统设置。在IIC协议下,可以读写EEPROM中的数据,实现数据的存储和检索。 通过这个FPGA IIC工程,你可以深入理解IIC通信协议,掌握如何在FPGA中实现这种通信机制,以及如何利用Vivado工具进行开发。这对于学习嵌入式系统、数字逻辑设计以及FPGA应用具有重要的实践价值。
2025-06-03 06:59:53 744B FPGA IIC
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