LCD电子时钟设计与仿真是一项将微控制器技术与液晶显示技术结合的应用项目,主要使用了12864 LCD显示屏来实现时间的显示。在这个项目中,开发者提供了一个完整的程序和电路图,使得有兴趣的爱好者或者学生能够进行下载并自行实践。 12864 LCD指的是具有128列和64行显示能力的液晶显示屏,这种显示屏常用于各种嵌入式系统,如电子钟、仪器仪表和小型信息终端等。它采用了点阵式的显示方式,可以显示文本、数字以及简单的图形。 在硬件设计部分,电子时钟的核心是微控制器,它负责处理时钟的计时、显示控制以及可能的用户交互功能。微控制器的选择通常取决于项目的具体需求,比如成本、性能和可用资源。常见的微控制器品牌有Arduino、STM32、AVR系列等。电路图中应包括微控制器的接口电路,用于连接12864 LCD显示屏,通常需要数据线(如RS、R/W、E及D0-D7)和地址线(如A0-A3)来传输数据和命令。此外,电路可能还包括电源模块、时钟源(如晶振)、复位电路以及其他可能的扩展功能模块,如按键输入或蜂鸣器提示。 在软件设计方面,LCD驱动程序是关键。开发者需要编写代码来初始化LCD,设置显示模式,以及在屏幕上绘制时间和日期。12864 LCD通常支持字符和图形两种显示模式,编程时需要通过特定的指令集来控制。时间的计时一般通过内部定时器实现,定时器中断服务程序负责更新时间显示。为了实现指针式显示,可能还需要对时间进行适当的数学处理,将数字时间转换为模拟指针的位置。 此外,14 用PG12864LCD设计的指针式电子钟可能是该项目的一个具体实现,PG12864LCD可能是某种特定型号的12864 LCD模块,具有特定的接口和特性。开发者提供的程序可能包含了该模块的驱动代码和时钟显示逻辑,使用者需要按照说明将程序烧录到微控制器中,并正确连接硬件,才能看到电子钟的运行效果。 LCD电子时钟设计与仿真是一个结合了硬件和软件的综合项目,涉及到微控制器编程、LCD显示技术、数字时钟算法以及基本的电子电路设计等多个方面的知识。通过这个项目,学习者不仅可以提升嵌入式系统的开发能力,也能深入理解时钟工作原理和液晶显示技术。
2025-06-07 21:29:17 39KB 基于12864屏幕的电子时钟
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在物联网快速发展的时代背景下,嵌入式操作系统RTThread与高性能微控制器STM32F103ZET6的结合,为工业及消费电子领域提供了强大的技术支持。本项目中,RTThread操作系统被应用于STM32F103ZET6微控制器上,通过其丰富的中间件支持,实现了一个系统的功能:上传温度数据至阿里云平台,并在SSD1306显示屏上实时显示这些数据。 RTThread作为一个开源的实时操作系统,其轻量级、可裁剪的特性使其非常适用于资源受限的嵌入式设备。它提供了一个完整的实时操作系统框架,不仅包括了内核,还有文件系统、网络协议栈以及一系列中间件。STM32F103ZET6则是ST公司生产的一款基于ARM Cortex-M3内核的高性能微控制器,它具有丰富的外设接口,低功耗特性,以及高性能的处理能力,非常适合用于处理传感器数据。 在此项目中,温度传感器被用来采集环境的温度数据。这些数据首先被STM32F103ZET6微控制器读取,然后通过RTThread操作系统提供的网络中间件,将数据安全地上传至阿里云IoT平台。阿里云IoT平台能够接收来自设备的数据,进行存储、分析,并可以基于这些数据做出智能响应。 阿里云是中国最大的云服务提供商之一,它提供了一个全面的云计算和物联网服务平台。在物联网领域,阿里云提供了完善的数据收集、处理和分析解决方案。它能够处理来自数以亿计的设备的数据,并通过其丰富的API接口,使开发者能够灵活地进行数据交互和业务逻辑的构建。 SSD1306是一款常见的OLED显示屏驱动IC,它能够支持128x64分辨率的图形显示。在本项目中,SSD1306屏幕被用作人机交互界面,实时显示从温度传感器获取的数据。通过与STM32F103ZET6的配合,RTThread操作系统能够驱动屏幕显示最新的温度信息,使用户能够直观地看到温度变化。 整个项目的实现过程涉及到硬件选择与配置、软件开发和网络通信等多个环节。首先需要对STM32F103ZET6微控制器进行固件编程,确保其能够正确读取温度传感器的数据。接着,需要在RTThread操作系统上配置网络模块,实现与阿里云IoT平台的通信。通过编写相应的驱动程序,使SSD1306显示屏能够显示温度数据。 在完成硬件连接和软件编程后,系统可以通过固件升级的方式不断完善功能,增加更多的传感器支持和更复杂的数据处理能力。通过这种方式,开发者能够快速构建出适合不同应用场景的物联网设备。 RTThread与STM32F103ZET6的结合,再加上阿里云平台和SSD1306屏幕的使用,构成了一个完整的物联网数据采集和显示系统。这一系统不仅能够有效展示环境温度数据,还能够将数据上传至云端,为进一步的数据分析和应用提供可能。随着技术的不断发展,此类系统在智能建筑、环境监测、家居自动化等领域的应用前景将非常广阔。
2025-05-30 16:58:55 29.34MB RTThread STM32 阿里云
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在本文中,我们将深入探讨如何使用C语言实现截取当前屏幕并将其保存为JPEG图片的过程。这个过程涉及到了几个关键的技术点,包括屏幕捕获、图像处理和JPEG压缩。 我们要理解屏幕捕获的基本原理。在Windows操作系统中,我们可以使用GDI(Graphics Device Interface)函数来获取屏幕的内容。`BitBlt`函数是GDI中用于位图操作的一个重要函数,它可以用于复制设备上下文(DC,Device Context)的一部分到另一个DC。在截屏场景中,我们通常会创建一个内存DC,然后使用`BitBlt`将屏幕内容复制到内存DC,从而获取屏幕快照。 接下来,我们需要将获取到的位图数据转换为JPEG格式。JPEG(Joint Photographic Experts Group)是一种广泛使用的有损压缩图像格式,适合于存储照片和其他连续色调的图像。由于C语言本身并不包含内置的图像处理或压缩库,我们通常需要引入第三方库,如libjpeg,它提供了JPEG编码和解码的API。 以下是使用libjpeg进行JPEG编码的基本步骤: 1. 初始化库:调用`jpeg_std_error`和`jpeg_create_compress`来设置错误处理和创建JPEG压缩对象。 2. 设置输出目标:可以是文件或内存,这里我们选择文件,使用`jpeg_stdio_dest`函数设置输出到一个文件。 3. 设置编码参数:例如质量级别、颜色空间等,通过`jpeg_set_defaults`和`jpeg_set_quality`等函数完成。 4. 开始编码:调用`jpeg_start_compress`开始编码过程。 5. 提供图像数据:在位图数据上遍历每一行,通过`jpeg_write_scanlines`将一行一行的数据写入压缩流。 6. 结束编码:使用`jpeg_finish_compress`结束编码,释放资源。 在实现过程中,你需要将屏幕捕获得到的位图数据(通常为RGB格式)转换为JPEG编码所需的YCbCr格式,然后按照JPEG编码的分块方式(MCU,Minimum Coded Unit)进行处理。 在提供的文件"readpicture"中,可能包含了实现这些功能的源代码。这个文件可能包含了屏幕捕获的函数,以及使用libjpeg库进行JPEG编码的函数。分析和理解这段代码有助于深入理解这个过程。 值得注意的是,由于涉及到系统级别的操作,这个过程可能会遇到权限问题,尤其是在跨平台时。在实际应用中,需要确保程序具有足够的权限来访问屏幕和写入文件。此外,对于其他操作系统,如Linux,可能需要使用不同的方法来截取屏幕,如使用X11或Wayland的API。 总结来说,用C语言实现截屏并保存为JPEG图片涉及到的关键技术包括GDI的屏幕捕获、位图数据处理以及利用第三方库libjpeg进行JPEG编码。通过理解和实现这样的程序,开发者不仅可以提升C语言编程技能,还能深入了解图形和图像处理的底层机制。
2025-05-27 17:09:24 7.55MB jpg图片 JPEG算法
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屏幕放大镜技术是一种在计算机操作系统中广泛使用的辅助工具,它允许用户将屏幕上的任何区域放大以便于查看细节。这个“屏幕放大镜demo”是模仿截图软件中的局部放大功能而开发的,旨在提供一种动态、实时的查看屏幕内容的放大体验。下面我们将详细探讨屏幕放大镜的工作原理、实现方式以及与截图工具的局部放大功能的比较。 一、屏幕放大镜工作原理 屏幕放大镜的基本原理是捕获屏幕上的图像,然后将其放大并重新显示在用户指定的区域内。这通常涉及到以下几个关键步骤: 1. **捕获屏幕**: 使用系统提供的API(如Windows API的BitBlt函数或 macOS 的CGDisplayCapture函数)来捕获屏幕内容。 2. **图像处理**: 将捕获到的图像进行放大处理,可以使用简单的像素缩放算法,如最近邻插值或双线性插值,也可以使用更复杂的算法如超采样或插值重采样来提高画质。 3. **显示**: 在屏幕的特定位置创建一个透明或半透明的窗口,将放大后的图像显示在这个窗口上,用户可以通过移动这个窗口来查看不同区域的放大效果。 二、实现方式 本DEMO的实现可能包括以下步骤: 1. **创建窗口**: 使用操作系统提供的API创建一个浮动窗口,窗口的透明度和形状可以根据需求定制。 2. **监听鼠标事件**: 监听鼠标的移动和按键事件,当鼠标移动时,窗口跟随移动,按下鼠标时开始放大,释放鼠标时停止放大。 3. **实时捕获与放大**: 鼠标移动时,捕获鼠标所在位置的屏幕内容,然后实时放大并在窗口中显示。 4. **优化性能**: 为了保证流畅的用户体验,可能需要采用双缓冲技术,或者在计算放大图像时只更新窗口内的变化部分,而不是每次都重绘整个图像。 三、与截图工具局部放大的对比 截图工具的局部放大功能通常是静态的,用户选择一个区域后,截图工具会捕获该区域并放大显示。相比之下,屏幕放大镜提供的是动态、实时的放大效果,用户可以在不打断当前操作的情况下随时查看屏幕上的任何区域,更适用于需要连续查看细小元素的场景,如编程、设计或文本编辑。 总结来说,"屏幕放大镜demo"是一个实用的辅助工具,通过模拟截图工具的局部放大功能,为用户提供了查看屏幕细节的便利。其核心技术在于屏幕捕获、图像放大以及实时显示,开发者可以依据这个DEMO学习并进一步优化,以满足不同用户的需求。
2025-05-25 23:38:36 279KB
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根据给定的文件信息,我们可以分析出以下知识点: 1. 项目名称为“基于合宙esp32c3的原神树脂体力与天气桌面小屏幕”,这表明该项目是一个结合了游戏“原神”元素的硬件产品,特别设计用于展示游戏角色在游戏中的树脂体力值和天气信息。 2. 使用的硬件平台是合宙公司出品的esp32c3开发板。该开发板是一款低成本、低功耗的微控制器,通常用于物联网项目,具备Wi-Fi和蓝牙功能,支持多种编程语言和开发环境,是物联网入门级的理想选择。 3. 项目的目的在于创建一个桌面小屏幕设备,这意味着该设备的体积不大,可能被设计成方便放置在用户桌面上的电子设备。 4. “树脂体力”是“原神”游戏中的一个特色系统,玩家通过消耗树脂体力值来获取游戏内的资源和奖励。该项目通过esp32c3开发板读取并展示这一信息,使得玩家可以一目了然地知道何时可以获得新的树脂体力。 5. 同时,该项目还涉及获取实时天气信息,这可能通过联网功能从网络服务中获取实时数据,并展示在屏幕上。 6. 从文件名“resin-weather-esp32c3-main”推测,该压缩包中可能包含了项目的主要代码文件,这通常是一个程序的入口点,包含了程序的主要逻辑和配置。 7. 项目的实现可能涉及到esp32c3的网络编程,包括Wi-Fi连接和数据的传输,以及显示屏的控制代码,可能使用了某种形式的图形库来驱动小屏幕显示。 8. 此外,项目可能还需要一个后端服务来提供实时天气数据,或者使用了某种天气API来获取信息。 9. 该产品对于“原神”游戏玩家而言具有实用价值,因为它可以减少玩家频繁打开游戏查看树脂体力的次数,并且可以随时了解当前的天气状况,可能会对出行或活动规划有所帮助。 10. 该设备的开发与实现展示了物联网和硬件编程相结合可以创造出的有趣应用,同时也体现了开源硬件和软件平台的强大功能,使得开发者能够快速地实现创意并将其转化为现实。
2025-05-25 13:28:13 115KB
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ESP32-S3是一款由Espressif Systems公司生产的系统级芯片(SoC),专为物联网(IoT)设备设计,具有Wi-Fi和蓝牙功能,并集成了高性能的双核处理器。这款芯片是ESP32的升级版,提供了更高的计算能力、更多的内存容量、以及更丰富的外设接口。它支持多种通信协议,适合用于智能家居、穿戴设备、工业控制、环境监测等应用。 1.89寸QSPI屏幕,指的是尺寸为1.89英寸的屏幕,并支持四线串行外设接口(QSPI)。QSPI是一种高速的内存接口技术,能够提供比传统的SPI更高的数据传输速度。这种屏幕通常用于嵌入式系统,如物联网设备、智能手表、电子阅读器等,为用户提供图形化界面。 小摆件,是指体积小巧、设计精美的装饰品,可以是实用型的,也可以是仅具观赏性的。它们通常被摆放在桌面、架子或者任何人们想要装饰的角落。随着技术的进步,现代小摆件越来越多地集成电子技术,使得摆件可以具备一些如显示信息、互动、娱乐等智能化功能。 磁吸充电是一种无线充电技术,通过磁力将充电器和设备连接起来进行充电。这种技术的便捷之处在于它简化了充电过程,用户只需将设备放置在充电器上,无需担心插头是否插对。磁吸充电广泛应用于智能手机、无线耳机等移动设备。 无线充电是一种利用电磁感应、磁共振或者其他无线传输方式来给电子设备充电的技术。它允许用户不需要连接电线即可为设备供电,具有方便、安全等优点。无线充电技术可以分为近场无线充电和远场无线充电。近场充电主要应用于便携式设备,而远场充电则有望用于更广泛的应用场合。 综合以上信息,这个小摆件项目涉及到了物联网技术、无线通信技术、以及新型充电技术,它不仅集合了多种先进技术,还具有美化生活空间的功能。在设计上,它应当考虑如何将这些技术集成到一个小型装置中,同时确保其工作稳定性和用户体验。此外,项目开发中还可能涉及到硬件选择、电路设计、固件编程、交互界面设计等多个方面。
2025-05-22 10:02:06 136.95MB
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开发语音:C# vb.net 功能:屏幕录制,声卡采集,麦克风采集。 屏幕录制:录制屏幕所有操作,并转换视频格式(*.MP4); 声卡采集:播放视频或音频,采集声卡(关闭系统声音一样录制); 麦克风采集:讲话与屏幕一起录制,并转换视频格式(*.MP4),可关闭; 视频自动保存程序目录下 Video 文件中。 标题“屏幕录制工具V2024”表明了该软件的核心功能是屏幕录制。软件开发使用的编程语言为C#和VB.NET,这两种语言广泛用于开发Windows平台的应用程序。软件的功能包括屏幕录制、声卡采集以及麦克风采集三个主要部分。屏幕录制功能允许用户录制屏幕上所有的操作活动,并且能够将录制的内容转换成MP4格式的视频文件。这一功能特别适用于教学演示、软件教程制作以及个人娱乐等场景,方便用户将操作过程分享给他人或进行回顾学习。 声卡采集功能是指软件能够捕捉到通过电脑声卡播放的音频信息。这意味着即使关闭了系统声音,软件依然可以录制下播放的音乐、视频或游戏中发出的声音。这一特性对于需要录制高质量音频内容的用户来说至关重要,例如音乐制作、配音录制以及游戏直播等行业的需求者。 麦克风采集功能则是指在录制屏幕的同时,软件还能将用户讲话的声音录制下来,并将这些音频与视频内容同步保存为MP4文件。这一功能对于需要解说或旁白的视频制作来说非常方便,用户无需额外的后期配音工作,就可以在录制过程中直接添加解说部分,提高了视频制作的效率和便捷性。此外,这项功能也可以被关闭,以适应不同的使用需求,比如用户只需要录制屏幕活动而不希望录制声音。 软件的视频文件自动保存在程序的目录下Video文件夹中。这一设计使得用户无需额外操作,即可方便地找到自己录制的视频文件。自动保存的设计也减少了用户的操作负担,使得录制过程更加流畅和高效。 从标签“软件/插件 屏幕录制”可以看出,这款软件属于屏幕录制类工具,适合于对屏幕活动进行捕获和记录的用户使用。标签的设置也便于用户在搜索或分类软件时能够快速找到这款工具。 屏幕录制工具V2024是一个集屏幕录制、音频采集以及自动视频保存于一体的多功能软件。它面向的用户群体广泛,包括教育工作者、视频内容创作者、软件开发者以及普通电脑用户,它不仅能够满足基本的屏幕录制需求,还能够提供高质量的音频采集功能,极大地提升了录制的灵活性和便利性。软件的自动保存机制也进一步优化了用户体验,使得录制过程更加无忧和高效。
2025-05-18 17:33:48 18.05MB 屏幕录制
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Android 修改安兔兔等三方工具显示的屏幕尺寸,计算Ydpi apk。 自动获取参数版 1.将apk需要安装到机器, 2.输入目标屏幕大小。 3.计算出Ydpi。 最后修改源码指定Xdpi ,Ydpi ,编译即可。
2025-05-18 00:49:15 4.56MB android
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Android 修改安兔兔等三方工具显示的屏幕尺寸,计算Ydpi apk。 1.将apk需要安装到机器, 2.输入目标屏幕大小,屏幕宽高,输入Xdpi。 3.计算出Ydpi。 最后修改源码指定Xdpi ,Ydpi ,编译即可。
2025-05-18 00:19:43 4.59MB android
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在深入探讨STM32微控制器与LCD屏幕的8080接口时序驱动之前,有必要理解这两种硬件的基本概念和作用。STM32系列微控制器是由意法半导体(STMicroelectronics)生产的32位ARM Cortex-M微控制器。该系列微控制器广泛应用于嵌入式系统的控制与处理。LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)是一种用于显示信息的电子显示设备,可显示文本、图像等视觉输出。 8080接口是一种并行接口标准,广泛应用于微处理器和外部设备之间的数据传输。在与LCD屏幕连接时,8080接口需要遵守特定的时序要求,以保证数据能够正确、高效地传输。在开发过程中,开发者需针对特定的LCD屏幕和微控制器型号编写或修改时序驱动代码。 本次分享的压缩包中包含了多个与STM32微控制器和8080时序驱动LCD屏幕相关的文件。文件"keilkilll.bat"可能是一个批处理文件,用于在Keil开发环境中执行特定操作。"11-1.69IPS显示屏STM32F103硬件SPI+DMA例程.zip"和"03-1.8LCD显示屏STM32F103RC_SPI例程 lvgl.zip"提供了在STM32F103上通过硬件SPI接口和DMA(Direct Memory Access,直接内存访问)实现LCD驱动的例程。"如何使用cubemx 配置lcd 01显示ok stm32f407_lvgl_hal_cubemx.zip"则展示了如何使用CubeMX工具来配置STM32F407,并集成LVGL图形库,实现基本的LCD显示。"闲鱼买的屏幕 NT35510 电阻屏 移植LVGL测试.zip"和"lcd驱动.zip"分别提供了针对特定屏幕NT35510的移植测试例程和基础的LCD驱动代码。 以上文件的集合显示了在实际开发中,如何将STM32微控制器与各种LCD屏幕配合工作。从硬件SPI接口到DMA传输,再到图形库LVGL的集成,这一系列的文件为开发人员提供了丰富的资源和参考例程。通过这些文件,开发者可以更深入地理解LCD屏幕与微控制器的交互过程,尤其是8080接口的时序控制。这不仅有助于在项目中实现屏幕驱动功能,还能在遇到类似问题时提供解决方案。 LVGL(Light and Versatile Graphics Library)是一个开源的嵌入式图形库,它为小型MCU提供了丰富的图形功能,适用于嵌入式系统中的用户界面设计。结合STM32微控制器和LVGL,开发者可以创建更加友好的人机交互界面,提高产品的用户体验。 这个压缩包包含的文件为我们提供了一个关于如何将STM32微控制器与LCD屏幕通过8080接口进行高效连接的完整教程。它不仅涵盖了基础的硬件连接和时序控制,还包括了高级的图形库集成,极大地丰富了开发者的工具箱。通过学习和使用这些文件中的资源,开发者可以更快地掌握LCD屏幕驱动开发,加速项目的开发进度。此外,这些内容对于希望深入理解STM32与LCD交互原理的读者来说,也是非常宝贵的资料。
2025-05-12 15:49:09 128.24MB stm32 8080
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