Blender是一款强大的开源3D建模和动画软件,它提供了丰富的功能,包括建模、纹理、渲染、动画、粒子系统、模拟、视频剪辑等。由于其免费且开放源码的特性,Blender吸引了大量的开发者和艺术家,形成了一个庞大的社区,不断开发出各种插件以扩展其功能。 在给定的压缩包文件中,有两个关键的资源:"Openpose_bones_ver_05_Depth_Canny.blend" 和 "rig_tools_3.67.12.zip"。它们都是与Blender工作流程密切相关的。 "Openpose_bones_ver_05_Depth_Canny.blend" 文件是Blender的一个场景文件,它包含了OpenPose技术的应用。OpenPose是一种实时多人骨骼追踪算法,可以识别图像中的人体关键点,如关节位置,用于动作捕捉和姿势分析。此blend文件可能已经整合了OpenPose的数据,使用户能够在Blender中直接编辑和查看由OpenPose生成的骨骼结构。深度图(Depth)和边缘检测(Canny)可能是文件中的附加信息,帮助用户理解模型在3D空间中的位置和轮廓。 "rig_tools_3.67.12.zip" 是一个插件包,用于Blender的3.67版本。Rigging在3D建模中是指创建一个骨架或控制系统,使得模型可以被操纵和动画化。这个插件可能是为了简化和加速角色骨骼绑定的过程,提供了一系列工具来帮助用户快速创建和调整rig,使得动画制作更为高效。通常,rigging工具会包含如ik/fk切换(逆向动力学/正向动力学)、骨骼对齐、权重绘画等功能。 Stable Diffusion在描述中被提及,这可能是指一种特定的3D渲染或动画技术,它可能与上述的pose模型和景深图、线稿图的生成有关。在3D艺术中,稳定扩散可能指的是平滑或过渡动画效果的方法,以达到更自然的运动。结合OpenPose生成的姿势,这个插件或许能够帮助用户创建基于真实人体动作的流畅动画序列。 这个压缩包为Blender用户提供了集成OpenPose的模型编辑工具和一个增强rigging流程的插件,适用于创建3D角色动画,尤其是涉及人体动作捕捉的项目。利用这些资源,用户不仅可以高效地导入和编辑OpenPose数据,还能通过Stable Diffusion技术创建高质量的视觉效果,如景深和线稿图,提升作品的艺术表现力。在Blender的环境中,这样的工具集合无疑能够提高3D艺术家的工作效率并拓展他们的创作可能性。
2025-12-04 05:08:41 1.89MB blender
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Design ToolBox是一款3ds MAX辅助建模工具插件,包含一系列辅助3DS MAX建模的小工具,比如测量工具,室内建筑建模加速工具等等,支持3DS MAX2014-2017,需要的朋友可以下载!Design Toolbox is a collection of tools designed to accelerate and simplify basic modeling tasks
2025-09-16 11:27:09 1.96MB 图形图像
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Unity是目前全球范围内使用广泛的游戏引擎之一,它具有强大的开发功能和丰富的第三方插件,极大地方便了游戏开发者。在这些插件中,Playmaker作为一款可视化编程工具,尤其受到许多非程序员或游戏设计师的喜爱。Playmaker提供了“状态机”概念,将编程逻辑转化为一种可视化的流程图,使得复杂的编程工作变得直观简单。 Playmaker v1.9.9版本是Playmaker工具的一个迭代更新,它进一步提升了用户体验,优化了界面布局和增强了功能。通过使用Playmaker,开发者能够通过拖拽的方式创建脚本,这种做法有效地减少了传统编程语言的学习曲线,让开发者即使不具备深厚的编程背景,也能参与到游戏逻辑和机制的设计中。 在Playmaker v1.9.9版本中,开发者可以利用其提供的多种预设行为来控制游戏内元素,如玩家移动、AI行为、UI交互、物理响应等,这大幅提高了开发效率。同时,Playmaker还支持事件驱动编程模式,允许开发者在游戏运行时根据发生的事件来触发不同的状态转换,这在制作具有复杂互动性的游戏时尤其有用。 除了基本功能,Playmaker v1.9.9版本还提供了高级功能,比如自定义动作的创建、状态间的条件判断、变量的操作等。这些高级特性能够让具有编程基础的开发者进一步定制和优化游戏逻辑,从而实现更加丰富和细腻的游戏玩法。 在文件名称“Playmaker v1.9.9 (27 Feb 2025).unitypackage”中,我们可以得知这是一个Unity的插件包文件,它适用于Unity引擎的特定版本,并且是在2025年2月27日发布的。文件的扩展名“.unitypackage”表明这是一个Unity官方支持的插件包格式,用户可以通过Unity编辑器中的Asset Store导入该插件包,并直接在项目中使用Playmaker的各项功能。 从以上描述可以看出,Unity可视化编程工具插件Playmaker v1.9.9是一个强大的游戏开发辅助工具,它以其简洁直观的操作和丰富的功能模块,帮助游戏开发者在Unity平台上快速构建复杂的游戏逻辑,从而提升游戏开发效率和质量。无论开发者是编程新手还是有经验的专业人士,Playmaker都能以其独特的可视化方式,为开发者提供一条高效的游戏开发路径。
2025-08-31 11:49:36 22.13MB Unity Unity插件
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jmeter的图片base64处理工具插件,在jmeter的beanshell脚本或者取样器参数中直接使用就可以了,格式为${__MyBase64(${img_path},)} img_path变量一般值为:D:\\360Downloads\\logo1.png
2025-07-18 09:31:44 3KB
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我这个是经过自己修改的默认切图在D盘CUT目录。原来默认切图是在C盘CUT目录。cutmap是Mapinfo下的一个切图工具,可以自由的把地图切割成指定大小的块。 实现无缝切割非常好用。
2023-12-01 15:08:25 2KB cutmap Mapinfo切图 地图分割 无缝切割
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1.CSharpOutline-折叠代码 2.IndentGuide-代码格式化,对齐线 3.ProgressiveScroll-滚动条 4.VS10xCodeMap-代码地图 5.Productivity Power Tools for(vs2010)-vs官方效率工具
2023-06-24 15:34:24 1.8MB 工具插件 VSC#
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通过此工具可以更好的在unity中读取配置文件excel格式文件信息,动态修改数据
2023-04-04 10:19:31 2.25MB 工具 插件
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arcgis勘测定界工具插件及说明
2023-02-02 09:21:12 20.98MB gis 插件
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eclipse&MyEclipse; java代码折叠工具插件,安装步骤: 1.将该jar包拷贝到Eclipse安装目录的plugins文件夹下; 2.重启Eclipse; 3.设置-->java-->Editor-->Folding-->Select Folding to use-->选择"Coffee Bytes Java Folding"-->Apply。
2022-10-25 22:28:33 87KB eclipse插件
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使用说明: 下载插件,后台上传激活使用 进入插件的设置页面可以进行这个时间进度小工具的样式预览 点击查看代码,复制跳转的文本 后台里的外观-边栏-将复制的文本新建一个组件 回到前台查看效果
2022-10-19 09:07:10 39KB 插件
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