Figma Converter for Unity适用Unity的Figma转换器Unity游戏开发插件资源unitypackage 版本3.1.0 支持Unity版本2021.3.0或更高 一种自动将布局从 Figma 转换为 Unity Canvas 的资源。 描述 有了这个资产,您可以一键将布局从 Figma 转移到 Unity! “依赖项”选项卡中的所有资产都是可选的 适用于 Unity 的 Figma 转换器: 保留Figma 项目的层次结构; 导入PNG 和JPG 文件; 更新已导入的项目; 创建预制件; 下载TTF 字体并创建TextMeshPro 字体; 不创建精灵副本; 自动将单色精灵着色为白色以进行颜色叠加; 创建场景备份; 自动创建组件: 图像、RawImage、SpriteRenderer; Unity.UI.Text; TextMeshPro 文本; 按钮; 输入文本字段, 水平布局组; 垂直布局组; 网格布局组; 可使用“依赖项”选项卡中的其他资源; 与UITK 配合使用(支持UITK 的扩展单独出售); 支持Unity任何版本,从2019.1开始; 支
2025-04-09 14:36:24 42.53MB unity unitypackage 游戏开发
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C++ Builder 6.0 的辅助开发插件 很好用的哦 喜欢c++ builder 的有福啦C++ Builder 6.0 的辅助开发插件 很好用的哦 喜欢c++ builder 的有福啦
2024-10-08 14:49:50 10.58MB Builder 的辅助开发插件 很好用的哦
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Edgar Pro - Procedural Level Generator程序关卡生成器Unity游戏开发插件资源unitypackage 版本2.0.8 支持Unity版本2019.4.34或更高 Edgar 是一个程序化 2D 关卡生成器。它将基于图形的方法与手工制作的房间模板相结合,使游戏设计师能够完全控制生成的关卡。 描述 基于图的方法 您可以准确决定关卡中需要多少个房间以及它们应如何连接,生成器会生成完全遵循该结构的关卡。你想在每个关卡的最后都有一个老板房间吗?或者是关卡中间的商店房间?基于图的方法一切皆有可能。 手工制作的房间模板 各个房间的外观由所谓的房间模板控制。这些是预先编写的构建块,算法在生成关卡时从中进行选择。它们是使用 Unity 图块地图创建的,但它们也可以包含其他游戏对象,例如灯光、敌人或带有战利品的箱子。您还可以为不同类型的房间分配不同的房间模板。例如,重生室看起来应该与首领室不同。 购买之前 尽管生成器非常强大,但准备一个很难生成的输入相对简单。例如,您的关卡图中可能有太多房间/周期,或者您的房间模板可能限制太多。因此,如果您想生成复杂的关卡,但又不
2024-07-11 16:07:52 9.63MB unity unitypackage 游戏开发
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Rankings & Leaderboards 排名和排行榜Unity游戏开发插件资源unitypackage 版本1.0.1 支持Unity版本2020.3.15或更高 排名和排行榜为轻松创建您自己的排行榜实施奠定了基础。功能丰富,具有排序、突出显示当前用户和分页功能。 描述 排名和排行榜是一个可扩展的框架,可帮助您创建个性化排行榜。它包含保存、加载、显示、排序和分页排名的逻辑。它包括一个带有排行榜实现示例的演示。有了这个资产,您可以使用底层框架轻松创建自己的视觉表示。 该代码是可扩展的,因此您可以将其用于您自己的自定义排名和保存格式。该演示包括一个示例,展示从本地可用数据(例如 JSON 格式)加载排行榜。 此资产是 Game Essentials Bundle 的一部分。获得可在任何项目中使用的 6 项资产,包括工具、系统、开箱即用的架构和视觉效果。
2024-06-24 16:59:50 16.19MB unity unitypackage 游戏开发
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UniTask优化了C#本身异步使用,使用便捷,易懂
2024-03-17 13:14:28 420KB unity
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谷歌或者UC 或者360浏览器 加载或使用 了 第三方或者自己写的 插件以后 会一直提示 请停用以开发者模式运行的扩展程序 使用前请退出 谷歌浏览器 再把本文件 放到 C:\Program Files (x86)\Google\Chrome\Application (也就是你谷歌浏览器的安装目录下面) 文件夹中 的 X文件夹下面 X 文件夹的名字是你 当前谷歌浏览器 的版本号
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作者从事财务工作,自学过VB+Sql,学习这些是为了能在工作中提高效率。本次开发了销售订单从Excel中自动填充内容,代码无法和专业开发人员相比,但是实用。欢迎同行交流。如何部署插件,网上有很多,说明中也有。 开发环境:WinXP,VB6.0,引用类库,金蝶K3V12.2.
2023-08-04 10:10:33 72KB k3 二次开发 插件 VB
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海康威视Web二次开发插件+Demo WebWeb 控件 V3.0V3.0V3.0V3.0基于 Active Active ActiveX和 NPAPI NPAPI NPAPI开发,接口封装于 开发,接口封装于 开发,接口封装于 开发,接口封装于 javascript javascriptjavascript javascript javascript 脚本,以 脚本,以 脚本,以 javascriptjavascriptjavascriptjavascript javascript javascript接口形式提供用户 接口形式提供用户 接口形式提供用户 接口形式提供用户 接口形式提供用户 集成,支持网页上实现预览、回放云台控制等功能。 集成,支持网页上实现预览、回放云台控制等功能。 集成,支持网页上实现预览、回放云台控制等功能。 集成,支持网页上实现预览、回放云台控制等功能。 集成,支持网页上实现预览、回放云台控制等功能。 该控件开发包仅支持 该控件开发包仅支持 该控件开发包仅支持 B/S 网页开发,不适用于 网页开发,不适用于 C/S 开发。 1.2 支
2023-07-15 12:51:49 18.96MB 海康威视 web
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IpcChannel双向通信,参考MAF的AddInProcess开发插件,服务断开重新打开及服务生存周期管理
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2018Unity2017.3最新完全不用代码手拖就可以实现游戏制作。
2023-04-13 11:28:18 17.57MB Playmaker PlayMaker 游戏开发 插件
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