1.文档详细描述了视频拼接器的实现过程。 2.视频拼接器以macom crosspoint 交叉切换芯片为底板核心。 3.文档详细介绍了视频拼接器fpga实现方案。 4.详细介绍了如何实现单屏开窗,画中画,漫游功能。 5.介绍了如何实现高清底图显示,动态欢迎词的显示功能。 ### 使用macom crosspoint路由芯片实现的视频拼接器详细方案 #### 整体架构概述 视频拼接器的核心组成部分包括输入卡、输出卡、控制卡以及底板,其中底板采用macom crosspoint交叉切换芯片作为核心。该拼接器能够支持多种视频信号输入与输出,提供丰富的视频处理功能,如视频漫游、画中画、裁剪视频信号等。 #### 输入卡 输入卡的主要任务是接收来自不同类型的视频信号,如HDMI、VGA、DVI、SDI等,并将其转换为统一格式以便后续处理。采用模块化设计,可根据实际需要配置不同类型的输入卡,如第一张卡可以是HDMI接口,第二张则可以是VGA接口等。输入卡中的FPGA芯片负责将这些不同格式的视频信号转换为一致的1080p格式,并通过serdes接口传输到底板的交叉切换芯片上。 #### 底板 底板是视频拼接器的核心部件之一,采用了macom的M21151路由芯片作为主要组件。M21151支持高速数据传输,每一路的速度可达3.2Gbps,足以支持1080p@30Hz的数据传输。其作用在于连接输入卡与输出卡,并实现视频信号之间的灵活切换,确保任何输入源都能够被正确地路由到指定的输出端口。 #### 输出卡 输出卡负责接收经过处理的视频信号,并将其转换为最终的输出格式,如DVI或HDMI信号。输出卡上的FPGA负责将serdes传输的串行数据还原为并行的行场信号,并对其进行缩放处理,以便满足不同显示设备的要求。缩放后的数据存储在DDR内存中,并按照VESA标准读取,再通过scaleup模块转换为适合输出的格式,最后由SII9134芯片将信号转换为HDMI输出。 #### 画面分割功能 画面分割功能允许用户将一个视频源分成多个部分,并在不同的显示屏上显示,形成一个完整的大图像。这一功能主要依靠底板上的路由芯片来实现,它会将原始视频信号复制多份,并将每份信号发送至输出卡的FPGA进行裁剪和放大处理,最终组合成一个大图像。 #### 画中画与漫游功能 - **画中画**:此功能允许在一个主视频流中嵌入另一个较小的视频流,从而实现在观看主要内容的同时也能查看次要内容。实现原理是在输出卡的FPGA中,将两个视频流进行相应的放大处理并存入DDR,然后再通过地址替换的方式实现画中画效果。 - **漫游**:允许用户在多个屏幕之间移动视频窗口的位置。这一功能同样依赖于输出卡的FPGA来实现,通过裁剪和缩放特定区域的视频,并根据用户设置的位置信息重新布局,从而实现漫游效果。 #### 单屏开4窗功能 该功能支持在同一屏幕上同时显示四个独立的视频流,并可通过不同的连接方式实现所有窗口的自由漫游。具体实现方法是通过底板路由芯片将四个视频源的数据同时送入同一个FPGA,FPGA对这些视频进行不同的缩放处理后存储在DDR内存中,最终组合成一个完整的图像输出。 #### 上位机软件 上位机软件主要用于提供用户友好的操作界面,使用户能够直观地控制视频拼接器的各项功能。通过与控制卡通信,软件能够获取视频信号的位置信息,并将其发送给输出卡,以实现诸如画中画、漫游等功能。 #### 回显功能 回显功能使得输入的视频信号能够在上位机软件中实时预览,实现所见即所得的效果。具体实现过程是通过输入卡将HDMI视频信号转换为RGB信号,并通过FPGA进行缩放处理,最终形成分辨率较低的视频信号,供上位机软件显示。 ### 总结 该视频拼接器方案利用macom crosspoint路由芯片的强大功能,结合FPGA的灵活性,实现了丰富的视频处理能力,如视频分割、画中画、漫游等高级功能。通过模块化的设计,不仅能够支持多种视频输入格式,还能灵活扩展输出通道数量,满足不同应用场景的需求。此外,配合上位机软件提供的用户界面,使得整个系统的操作变得更加直观便捷。
2025-10-26 23:19:14 1.92MB 视频拼接器器
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内容索引:VC/C++源码,数据库应用,餐饮管理,管理系统  这是以前一个餐饮管理系统的功能修改版,加入一些个性功能,特别是ListView控件的使用,鼠标放到任一行的数据上,鼠标会执行点击时的功能。从功能 上说,这款餐饮程序可以实现前台销售、统计报表、基础资料、系统维护等功能,还有超多的自定义快捷键功能,本系统采用VC+Access架构,运行测试前请把Access数据库拷贝至EXE文件的同级目录中,默认登录:Admin 1234,其它口令请打开数据库查看。
2025-10-23 16:38:58 470KB VC/MFC源代码 数据库源代码
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在本文中,我们将深入探讨如何使用Microsoft Foundation Class (MFC) 库,通过MFC向导在C++中实现一个计算器应用。MFC是微软提供的一套C++类库,它封装了Windows API,简化了Windows应用程序的开发过程。本实践项目主要关注UI设计、事件处理和基本的数学计算。 创建MFC应用程序通常是从打开Visual Studio开始,选择"新建项目",然后在项目模板中找到"MFC应用程序"。在向导中,你可以选择"对话框为基础的应用程序",这将为我们生成一个包含主对话框的项目框架。 1. **UI设计**: MFC向导会自动生成一个对话框资源,其中包含了控件如按钮、文本框等。我们需要在对话框上添加数字键(0-9)、运算符键(+、-、*、/、=等)以及清除键(C)。每个控件都需要一个ID,这将在代码中用于识别它们。可以使用Visual Studio的资源编辑器来布局和调整控件。 2. **事件处理**: MFC使用消息映射机制来处理控件的用户交互。每个按钮点击都会触发一个消息,我们需要在`CMyDialog`类(或你的主对话框类)的头文件中声明消息映射函数,如`ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CMyDialog::OnBnClickedButton1)`。然后在对应的cpp文件中实现这些函数,比如`OnBnClickedButton1`函数可以更新计算器的显示值。 3. **数值存储与计算**: 在C++中,我们可以使用`double`类型来存储计算结果。需要两个变量,一个用于保存当前输入的数字,另一个用于保存计算结果。当用户点击数字键时,将其添加到当前输入;点击运算符键则保存当前输入并准备进行下一步操作。 4. **运算符处理**: 对于运算符,我们需要一个栈来保存运算符和中间结果。当用户点击运算符时,将其压入栈中;点击等号时,从栈中弹出运算符和操作数,执行相应的数学运算,并将结果放回栈顶。 5. **显示结果**: 一个常见的做法是使用`CEdit`控件来显示计算结果。每次操作后,更新该控件的内容以显示当前的计算表达式或结果。 6. **错误处理**: 考虑到计算器可能遇到的错误情况,如除以零、无效的运算符顺序等,我们需要添加适当的错误检查和处理逻辑。 7. **代码组织**: 为了保持代码清晰,可以将不同的功能如按键处理、计算逻辑等封装为单独的成员函数。 8. **编译与调试**: 编译项目并在Visual Studio的集成开发环境中运行,测试计算器的各项功能,确保其正确无误。 通过这个项目,你可以熟悉MFC的基本用法,了解如何创建对话框,处理控件事件,以及在C++中实现简单的数学计算。这不仅对理解MFC的工作原理有帮助,也为开发更复杂的Windows应用程序打下基础。在实际项目中,你可能会遇到更多的挑战,如国际化、多线程、数据库连接等,但这个简单的计算器项目是一个很好的起点。
2025-10-16 19:01:46 127.93MB 项目
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如何利用Verilog在FPGA上实现视频缩放和四路图像拼接的技术。主要内容分为两个部分:一是将1080P HDMI输入的视频缩小至960×540分辨率,二是将缩小后的视频复制四路并在1080P屏幕上进行拼接显示。文中探讨了视频缩放的具体实现方法,包括插值算法(如最近邻插值、双线性插值)的应用,以及四路视频拼接的设计思路和技术细节。此外,还提到了使用ModelSim或Vivado等工具进行仿真的重要性和具体步骤。 适合人群:对FPGA和Verilog有一定了解,希望深入学习视频处理技术的硬件工程师和研究人员。 使用场景及目标:适用于需要在FPGA平台上进行高效视频处理的应用场景,如安防监控、多媒体播放器、智能电视等领域。目标是掌握视频缩放和多路拼接的基本原理及其实际应用。 其他说明:文章不仅提供了理论指导,还给出了具体的实现路径和优化方向,有助于读者在未来的研究中进一步提升视频处理的效果和效率。
2025-10-16 09:53:57 193KB
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opencv 按从左到右的顺序将四张图片拼接成一张图片并输出 使用的语言是opencv和python
2025-10-15 19:59:54 563B opencv
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在Windows编程领域,MFC(Microsoft Foundation Classes)是一个C++库,它为开发Windows应用程序提供了一种面向对象的框架。MFC提供了丰富的类库,帮助开发者处理常见的Windows任务,如创建窗口、处理消息以及与其他系统组件交互。在这个特定的情况下,我们关注的是如何使用MFC来改变按钮的形状,尤其是将其设计成圆形。 标题“MFC按钮形状改变”指向了一个特殊的MFC应用,该应用可能涉及自定义控件或扩展标准按钮控件,以实现圆形外观。在Windows编程中,标准的按钮控件通常为矩形,但通过自定义绘图或者利用GDI(Graphics Device Interface)或GDI+库,我们可以实现非矩形形状的按钮。 描述中的“具有正常、平面、下推几种风格的圆形按钮 - 源代码”暗示了这个示例代码包含了不同状态的圆形按钮。在Windows界面中,按钮可以有多种视觉状态,例如“正常”状态是按钮未被按下时的样子,“平面”状态可能是禁用或不聚焦时的状态,而“下推”状态则表示用户正在按下按钮。每种状态可能需要不同的绘制逻辑以反映相应的视觉效果。 在提供的压缩文件中,“RoundButtonsDemo.zip”可能是演示应用程序,包含一个可运行的示例,展示如何在实际环境中使用这些圆形按钮。另一方面,“RoundButtons.zip”可能包含源代码,程序员可以研究并学习其中的实现细节。这些代码可能涉及到以下几个关键知识点: 1. **自定义控件(CButton派生)**:在MFC中,为了改变按钮形状,你需要创建一个新的控件类,通常是从CButton类派生。这样你可以重写OnPaint()方法,以便在控件上进行自定义绘图。 2. **GDI/GDI+绘图**:使用GDI或GDI+的绘图函数,如CreateRoundRectRgn()创建圆形区域,DrawEdge()绘制边框,FillSolidRect()填充颜色等,来绘制圆形按钮的各个部分。 3. **状态处理**:根据按钮的状态,比如鼠标是否在按钮上、按钮是否被按下等,你可能需要改变绘图的方式。这通常通过覆盖On_WM_PAINT()消息处理函数和响应WM_MOUSEMOVE、WM_LBUTTONDOWN、WM_LBUTTONUP等消息来实现。 4. **位图按钮**:另一种可能的方法是使用圆形的位图作为按钮的背景,然后在不同状态下改变位图的透明度或颜色。 5. **样式设置**:使用BS_OWNERDRAW样式,告诉Windows该按钮由其父窗口进行绘图,而不是使用默认的系统绘制。 6. **事件处理**:确保正确处理按钮的点击事件,如OnBN_CLICKED(),以确保功能正常。 7. **资源管理**:如果使用位图,还需要注意内存管理,确保在适当的时候释放位图资源。 通过分析和理解这些源代码,开发者不仅可以学习如何在MFC中创建圆形按钮,还能掌握自定义控件、图形绘制、状态处理等核心技能,这对于任何希望深入MFC编程的人来说都是非常有价值的。
2025-10-15 17:06:26 25KB 按钮形状
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拼接 多字符图像以及标签
2025-10-14 20:37:27 10KB
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办公提效工具是一款专业的办公辅助提效软件,也是美工处理图片的辅助工具之一。长图拼接切图:先设置好效果图(画布)的大小,然后添加一张或多张图片,设置保存位置、文件名等选项后,切片高度设置为总图片的高度,就会拼接成1张长图,如果切片高度低于总图片高度,就分切成多张小图。切片高度可以设置随机数。文本批量操作:比如对多个txt、php、asp、html、aspx、jsp等文本文档批量添加内容到文档首尾或每行首尾,也可以对文本文档批量修改单个或多个指定内容,也可以对文本文档批量删除前后各多少行或连续多少行或隔行删除或删除特定的行或指定的单个或多个文字,也可以对多个TXT文档或多个TXT所在的文件夹批量合并,也可以对已经合并过的TXT文档进行批量拆分成多个文档,更可以对ANSI或UTF8格式的文档进行批量转换,其中还能把文档中的软换行符批量转为硬换行符,功能很强大。
2025-10-11 15:15:56 9.5MB 人工智能
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在本文中,我们将深入探讨如何使用Microsoft Foundation Class (MFC) 库来连接并操作ACCESS数据库,特别是实现数据的插入功能。MFC是微软提供的一种C++类库,它为Windows应用程序开发提供了丰富的功能,包括对数据库的支持。 我们需要理解MFC中用于数据库操作的核心类:CDaoDatabase和CDaoRecordset。`CDaoDatabase`类代表数据库连接,而`CDaoRecordset`类则代表数据库中的一个记录集。在ACCESS数据库操作中,这两个类将起到关键作用。 1. **建立数据库连接**: 要连接到ACCESS数据库,我们需要创建一个`CDaoDatabase`对象,并调用其`Open`函数,传入数据库文件的路径。例如: ```cpp CDaoDatabase db; db.Open(_T("C:\\path\\to\\your\\database.mdb")); ``` 这里的`_T`宏用于处理Unicode字符。 2. **创建DAO记录集**: 为了执行具体的数据操作,如插入,我们需要创建`CDaoRecordset`对象。通常,我们继承这个类并重写一些成员函数以适应特定的数据库结构。例如: ```cpp class CMyRecordset : public CDaoRecordset { public: CMyRecordset(CDaoDatabase* pDatabase); virtual ~CMyRecordset(); // 覆盖打开函数以指定SQL查询 virtual void Open(const CString& strSQL); }; ``` 在`Open`函数中,我们可以设置SQL查询语句,用于定义要操作的记录集。 3. **插入数据**: 插入数据涉及到打开记录集,然后设置字段值并调用`AddNew`和`Update`函数。假设我们有一个名为`Employees`的表,可以这样插入新员工记录: ```cpp CMyRecordset rs(&db); rs.Open(_T("SELECT * FROM Employees")); rs.AddNew(); // 开始一个新的记录 rs.SetFieldValue(_T("Name"), _T("John Doe")); rs.SetFieldValue(_T("Position"), _T("Manager")); rs.Update(); // 将新记录保存到数据库 ``` 4. **关闭数据库连接**: 当完成所有操作后,记得关闭数据库连接以释放资源: ```cpp db.Close(); ``` 5. **异常处理**: MFC的DAO接口提供了异常处理机制。在执行数据库操作时,应使用`try/catch`块来捕获可能出现的错误,例如: ```cpp try { // 数据库操作代码 } catch (CDaoException* pEx) { pEx->ReportError(); // 显示错误信息 pEx->Delete(); // 释放异常对象 } ``` 6. **使用WriteParaToAccess**: 文件名`WriteParaToAccess`可能暗示了一个函数或类,它负责将参数写入ACCESS数据库。这个函数可能接收一些参数,如数据库连接对象、表名、要插入的字段名和值,然后使用上述步骤来实现数据的插入。 通过MFC与ACCESS数据库交互,我们可以创建强大的桌面应用程序,轻松地执行数据的CRUD(创建、读取、更新、删除)操作。`CDaoDatabase`和`CDaoRecordset`类提供了灵活且易于使用的接口,使得开发者能够专注于业务逻辑,而不是底层数据库操作的细节。在实际项目中,结合MFC的事件驱动模型,可以构建出用户友好的界面,实现高效的数据管理功能。
2025-10-10 23:29:17 12.45MB ACCESS数据库 数据库操作
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在现代数字视频处理领域,FPGA(现场可编程门阵列)由于其出色的并行处理能力和实时性能,成为实现视频缩放拼接的理想选择。特别是在需要高效率处理和定制功能的应用场景中,如HDMI视频输入的实时处理。本文将详细探讨基于FPGA的纯Verilog实现的视频缩放拼接技术,特别是如何将1080P分辨率的HDMI输入视频信号缩小到960×540,并将缩小后的图像复制四份进行拼接,最终实现将四路视频拼接显示在一块1080P分辨率的屏幕上。 视频缩放技术是指将原始视频图像的分辨率进行调整,以适应新的显示需求或带宽限制。在本项目中,缩放的目标是将1080P(即1920×1080分辨率)的视频信号缩小到960×540,这是一个将视频信号的高度和宽度分别缩小到原来的一半的过程。缩放处理不仅仅是一个简单的像素丢弃过程,它还需要考虑图像质量的保持,这意味着在缩放过程中需要进行有效的插值计算,以生成新的像素点,从而在视觉上尽可能地保持原始图像的细节和清晰度。 接下来,视频拼接技术是指将多个视频图像源经过特定算法处理后,组成一个大的连续图像的过程。在本项目中,将四路缩小后的视频图像进行拼接,形成一个整体的视频输出。这一过程涉及到图像的边界处理、颜色校正、亮度和对比度调整等,以确保拼接后的视频在不同视频流之间的过渡自然,没有明显的界限和色差。 为了在FPGA上实现上述功能,纯Verilog的硬件描述语言被用于编写视频处理算法。Verilog不仅提供了编写并行处理逻辑的能力,还允许设计者直接控制硬件资源,从而实现定制化的视频处理流程。在本项目中,Verilog代码需要包括视频信号的接收、缩放处理、图像复制、拼接算法以及最终的显示驱动逻辑。 通过技术文档中的描述,我们可以了解到项目的设计流程和结构。项目文档详细介绍了视频处理系统的整体设计思想,包括系统架构的构建、各个模块的功能描述以及如何在FPGA上实现这些模块。技术细节方面,文档分析了缩放算法的实现,包括滤波器设计、图像插值等关键步骤,以及拼接过程中如何处理多路视频流的同步和对齐。 此外,文档中还提到了技术在视频处理领域中的应用越来越广泛,尤其是在需要并行处理能力和实时性的场合。这也正是FPGA技术的强项,它能够提供高效的视频处理解决方案,以满足高端显示设备和专业视频处理的需求。 FPGA纯Verilog视频缩放拼接项目展示了一个复杂但又高度有效的视频处理流程,不仅需要深入的算法研究,还需要对FPGA硬件平台有深刻的理解。通过本项目,我们可以看到FPGA技术在现代视频处理领域中的巨大潜力和应用价值。
2025-10-09 17:17:51 12KB
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