内容概要:本文档详细介绍了并联发电机组连接到低压配电网络(LV)的要求。涵盖了技术评估、系统影响评估(如电能质量、局部电压升高、线路保护操作的影响)、孤岛运行、四象限整流器等方面的内容。同时定义了相关术语,包括并网方向、接点位置、并行运行条件、临时并行运行等。此外,还规定了发电模块、发电站、发电单元、微小型发电装置等的定义和技术规范。 适合人群:电气工程师、电力行业技术人员、标准制定机构相关人员。 使用场景及目标:帮助电力公司和相关企业确保发电机组与低压配电网络的安全、可靠并联运行,符合欧盟标准化要求。适用于发电站规划、建设和维护过程中涉及的相关技术和安全规范。
2025-11-05 09:08:04 1.79MB 电力工程 配电网络 发电机组 并联运行
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fairygui-puerts-unity 介绍 FairyGUI插件,用于在Unity+Puerts场景接入FairyGUI。 生成TypeScript代码绑定来替代原本的CS绑定。 注: Puerts: 腾讯出品的TypeScript游戏引擎绑定,它能让你使用TS这门语言来作为游戏的脚本语言。 FairyGUI: 超强UI编辑器,跨平台开源UI解决方案。 为什么要用这个插件? 1. 一键起步,一刀999 无论是Unity3D,Puerts还是FairyGUI,都是非常出色的项目。如果你刚刚上手,希望把他们结合起来一起使用,这个插件和这份说明可以给你有力的帮助。 2. 优化热更新 FairyGUI 在项目类型为 Unity 时,会生成 C# 代码文件,这些文件参与编译之后UI才能运作起来。 如果我们要对游戏进行热更并改动界面,这样就需要对 C# 部分进行热更,处理起来极其麻烦。 但是脚本
2025-10-27 17:55:40 88KB JavaScript
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电动汽车大规模接入电网的双层优化调度策略:协同发电机、电动汽车与风力发电的调度计划研究,考虑大规模电动汽车接入电网的双层优化调度策略 中文文献可对照《考虑大规模电动汽车接入电网的双层优化调度策略》,研究了发电机、电动汽车、风力的协同优化计划问题,提出了一种基于输电和配电系统层面的电动汽车充放电计划双层优化调度策略。 在输电网层,以减少发电机组的运行成本、PM2.5 排放量、用户的总充电成本和弃风电量为目标,建立了基于机组最优组合的上层优化调度模型;在配电网层,以降低网损为目标,考虑网络安全约束和电动汽车的空间迁移特性,建立了基于最优潮流的下层优化调度模型。 在基于标准 10 机输电网和 IEEE33 节点配电网的电力系统仿真模型上,对所提的基于双层优化的大规模电动汽车充放电调度策略进行了仿真分析,验证了所提双层优化调度策略的有效性和优越性。 程序包含注释 ,核心关键词: 大规模电动汽车; 双层优化调度策略; 电网接入; 协同优化; 发电机组; 排放量; 充电成本; 弃风量; 输电网层优化调度模型; 配电网层优化调度模型; 网损; 空间迁移特性; 电力系统仿真模型。,《大规模电动汽
2025-10-21 18:20:22 1.16MB edge
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IEEE 33节点配电网Matlab模型:附参数、支持分布式电源接入与电压调节功能,基于MATLAB模型的IEEE 33节点配电网参数详解:支持分布式电源接入与电压调节功能,matlab模型IEEE33节点配电网,附参数,可接分布式电源,电压可调 ,MATLAB模型; IEEE33节点配电网; 分布式电源接入; 电压可调; 参数附有。,MATLAB模型:IEEE 33节点配电网参数化,支持分布式电源接入及电压调整 在现代电力系统中,配电网的设计和管理是确保电力供应稳定和高效的关键。IEEE 33节点配电网作为一个典型的中压配电系统模型,广泛被学术界和工程界用于研究与实验。通过利用MATLAB这一强大的计算软件,工程师们能够构建模拟环境,对配电网进行深入的分析和优化设计。 IEEE 33节点配电网模型不仅适用于传统电网的规划和运行,它还支持分布式电源的接入,例如太阳能、风能等可再生能源。这样的设计使得配电网能够更好地适应能源结构的转变,提高电网的灵活性和可靠性。同时,模型还支持电压调节功能,这在确保电网稳定运行和优化电能质量方面起着至关重要的作用。 在这个模型中,配电网的设计和分析涉及多个方面。节点的设计对于电网的性能至关重要。每个节点代表了电网中的一个连接点,它可以是一个电源点、一个负载点,或是一个分接点。节点的设计直接影响到电能的流动和分配,因此需要精心计算和规划。 电压调节是配电网管理的另一个关键方面。电压水平的稳定性直接关系到电力系统的安全运行和用户体验。通过调节变压器的分接头位置、使用无功补偿设备等方式,可以有效地控制节点电压,维持电网的稳定运行。 分布式电源的接入为配电网带来了新的挑战和机遇。这些电源的输出具有不确定性,可能受到天气、时间等因素的影响。因此,在配电网模型中,需要考虑如何将这些可变的电源集成到电网中,同时保证系统的稳定性和供电质量。 在MATLAB中构建的IEEE 33节点配电网模型,不仅包含了电网的所有物理参数,还能够模拟各种运行条件下的电网行为。这包括负载变化、故障发生、以及分布式电源输出的波动等情况。通过这些模拟,研究人员和工程师可以预测电网在不同情况下的表现,从而优化电网设计和运行策略。 文件名称列表显示了一系列与IEEE 33节点配电网Matlab模型相关的文档,涵盖了从设计、分析到优化的各个方面。其中,“基于模型的节点配电网设计与分析一引言”可能提供了模型构建的背景和目的。“模型解析复杂配电网的电能质量与分布式电源管理”和“模型分析节点配电网与分布式电源接入一引言随”则可能深入探讨了配电网的电能质量和分布式电源管理问题。“模型节点配电网附参.html”可能详细列出了模型的参数设置,为研究和应用提供了基础数据。 IEEE 33节点配电网Matlab模型为配电网的研究与优化提供了一个强大的工具。通过这个模型,不仅可以进行传统电网的分析,还能适应分布式电源接入和电能质量管理的新挑战,是现代电力系统研究不可或缺的工具之一。
2025-10-18 18:23:29 1.01MB ajax
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DWL-2200AP无线接入点可以被配置为接入点(AP模式),带AP功能的WDS模式,WDS模式等三种模式。在WDS/桥接模式下,DWL-2200AP只和无线桥接通讯,不接受无线客户端或无线接入点访问。多种工作模式使得DWL-2200AP无线接入点用户的投资得到最大保护。无线局域网开放的特性使得它的安全性更受人瞩目,DWL-2200AP支持64/128/152位WEP数据加密和WPA/WPA2安全认证功能,可满足构建安全可靠的无线局域网的需求。它不仅仅支持个人和企业WPA和WPA2,还可结合802.11i-ready来完全支持工业等级的无线安全。当然,DWL-2200AP也具备禁用SSID广播、基于MAC地址过滤等基本无线安全功能。
2025-10-15 17:06:38 162KB 网络
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DWL-3200AP兼容802.11b/g标准,在同其它标准802.11g设备配合工作的时候,可以提供最大54Mbps的连接速率。DWL-3200AP还利用Super G技术,提供108Mbps连接速率,以满足更高带宽的需求。对于商业应用而言,安全甚至是比性能还重要的。DWL-3200AP支持包括152bit WEP、WPA2和802.1x在内的最新无线安全技术,该设备已经处于802.11i-ready状态,能够提供工业级的无线安全。另外,DWL-3200AP还支持MAC地址过滤、WLAN分割、关闭SSID广播以及AES加密等功能,来进一步全部无线网络的安全。
2025-10-15 15:16:48 292KB 网络
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在当今的数字时代,将视频监控技术与游戏引擎相结合的需求日益增加。Unity作为一个强大的游戏开发平台,其跨平台的特性使其成为开发者的首选之一。然而,海康威视作为视频监控领域的领军企业,其SDK的接入对开发者来说是一个技术挑战。本篇内容将详细介绍如何在Unity环境下接入海康威视SDK,并实现YUV格式视频流在Windows和Android平台上的渲染。 我们需要了解YUV格式视频流的重要性。YUV是视频监控中常用的图像格式,因其高压缩比和较好的图像质量而被广泛应用于实时视频传输。Unity引擎本身并不直接支持YUV格式,因此需要特定的处理才能在Unity中显示。这通常涉及到将YUV格式转换为Unity支持的RGB格式。转换过程需要考虑到不同平台的兼容性问题,尤其是Windows和Android两大主流平台。 在接入海康威视SDK时,开发者需要遵循SDK提供的接口规范和文档。海康威视SDK支持多平台接入,但Windows和Android平台在接入方式和细节处理上存在差异。Windows平台通常依赖于DLL文件,而Android则更多依赖于Java Native Interface(JNI)进行接口封装。因此,在接入SDK时,开发者需要准备相应的环境和开发工具,以便顺利地进行后续开发工作。 接下来,关于YUV格式视频流的渲染,关键在于如何在Unity中编写Shader以实现YUV到RGB的转换。在给定的压缩包文件中,YUVRender.shader文件扮演着至关重要的角色。该Shader文件包含了将YUV格式转换为Unity支持格式的核心代码,它利用了GPU的并行计算能力来加速转换过程。YUVRender.shader文件的编写通常涉及到复杂的图像处理算法,开发者需要具备一定的图形学知识和Shader编程能力。 在完成了Shader编写之后,还需要在Unity中配置相应的材质,这也是为什么压缩包中包含YUV.mat文件的原因。这个材质文件用于将Shader应用到场景中的特定对象上,从而实现视频流的渲染。在Windows平台和Android平台上的材质配置可能会有所不同,需要开发者根据实际情况进行调试和优化。 此外,接入海康威视SDK后,还需要对SDK提供的功能进行封装和调用。例如,SDK可能提供了访问视频流的接口、视频流的配置接口以及相关的事件回调接口等。开发者需要对这些接口进行封装,以便在Unity场景中调用,并且能够根据SDK的回调来更新视频流的显示内容。 在开发过程中,开发者还需要考虑性能优化和异常处理的问题。视频流处理是一个资源消耗较大的过程,特别是在移动设备上。因此,需要对视频流的分辨率、帧率等进行适当调整,以保证应用的流畅运行。同时,也应当对可能出现的错误进行捕获和处理,确保应用的稳定性和用户体验。 Unity接入海康威视SDK并实现YUV视频流渲染,需要开发者对Unity引擎、海康威视SDK以及视频格式转换都有深入的理解。这不仅仅是一个简单接入SDK的过程,更是一个系统性工程,涵盖了平台兼容性处理、Shader编程、资源优化和异常处理等多个方面。
2025-10-07 22:58:54 2KB unity windows android
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2.1 申请公众号&微信认证 2.2 申请设备功能 3.1 添加设备 3.2 添加流程 3.3 设备开发调试 4.1 产品认证 4.2 认证流程 4.3 微信互
2025-09-23 22:45:08 520KB 微信
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微信硬件平台框架说明及接入流程
2025-09-23 22:44:11 651KB 微信
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独家! 台湾20m地形瓦片数据,基础数据来自于台湾最新20m原始DEM数据,使用地形切片工具进行切片,生成了能够直接在Cesium展示的terrain格式地形瓦片数据,与一众30m、12.5m分辨率高程数据相比,无论从数据质量和时效性上,都高出一筹!
2025-09-13 17:07:56 255.96MB
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