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Gemini双子星19键宏编程RGB
摇杆
游戏鼠标驱动-1.0版本
目前官方网站打不开了,该驱动适用于双子星UWIM游戏鼠标+
摇杆
,UWIN_Gemini_双子星UWIM游戏鼠标+
摇杆
,1.0版本,在网络上很难下载到匹配该鼠标的驱动,可以实现更改按键位置和设置氛围灯颜色
2025-06-25 14:37:19
1.45MB
编程语言
1
STM32F103C8T6(C6T6)遥控小车发射接收模块:'左
摇杆
控制前后,右
摇杆
控制转向'的无线遥控解决方案
内容概要:本文详细介绍了一个基于STM32F103C8T6芯片的遥控小车项目的实现过程,涵盖发射端和接收端的设计。发射端利用双
摇杆
模块和NRF24L01无线模块进行数据采集与传输,接收端通过L298N电机驱动器和PWM控制实现小车的动作执行。文中不仅讲解了硬件连接和配置,还深入探讨了ADC采样、PWM控制、无线通信等关键技术细节,并提供了多个优化建议和扩展思路。 适合人群:具有一定嵌入式开发基础的技术爱好者、初学者以及希望深入了解STM32应用的工程师。 使用场景及目标:适用于学习STM32的基本外设使用方法,掌握无线通信模块的应用,理解电机和舵机的控制原理,为后续更复杂的嵌入式项目打下坚实基础。 其他说明:文章附带了一些实用的小技巧,如NRF24L01的天线匹配、SPI速率设置、PWM死区控制等,帮助读者避开常见陷阱。此外,还提供了一些有趣的扩展功能,如灯光控制、音效播放、避障功能等,增加了项目的趣味性和实用性。
2025-06-17 18:35:22
2.97MB
STM32
NRF24L01
PWM
ADC
1
HTML虚拟
摇杆
、虚拟手柄(源码)
HTML虚拟
摇杆
,也称为虚拟手柄,是一种在网页上实现的交互式控件,它模拟了游戏设备中的
摇杆
操作,通常用于增强网页游戏或应用程序的用户体验。在这个压缩包中,"VirtualRocker" 文件可能包含了实现这一功能的源代码、CSS样式表、JavaScript脚本和其他相关资源。 HTML虚拟
摇杆
的核心技术主要基于HTML5,这是一个强大的Web开发标准,它引入了许多新的API和元素,使得开发者能够在浏览器中创建更复杂、交互性更强的应用。在HTML5中,Canvas元素是构建动态图形和交互式内容的基础,可能在这个项目中用于绘制
摇杆
的图形界面。另一个关键组件是JavaScript,它提供了事件监听和处理机制,使得用户可以通过触摸或鼠标操作虚拟
摇杆
。 虚拟
摇杆
的实现可能包括以下部分: 1. **结构设计**:HTML部分可能包含一个容器元素来放置
摇杆
,以及其他的辅助元素,如显示状态的文本或图标。 2. **图形绘制**:利用Canvas API,开发者可以绘制
摇杆
的背景、杆身和指针。Canvas提供了一系列的绘图方法,如`fillRect()`、`arc()`等,用于创建自定义图形。 3. **事件监听**:通过JavaScript的`addEventListener()`函数,可以监听用户的触摸或鼠标事件。例如,`touchstart`、`touchmove`和`touchend`用于触屏操作,而`mousedown`、`mousemove`和`mouseup`则对应鼠标操作。 4. **坐标处理**:当用户移动手指或鼠标时,需要计算
摇杆
的相对位置,这涉及到坐标系统的转换。 5. **数据反馈**:
摇杆
的位置变化需要转化为可以传递给游戏逻辑的数据,如角度或比例值。 6. **动画效果**:为了提供平滑的用户体验,可能还会使用requestAnimationFrame来创建动画效果,使
摇杆
移动更自然。 7. **兼容性处理**:考虑到不同的浏览器和设备对HTML5的支持程度不同,源码可能包含了针对各种环境的兼容性修复。 8. **样式定制**:CSS文件可能用于设置
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及其组件的颜色、大小、阴影等视觉属性,使其适应不同的主题或设计风格。 通过这个HTML虚拟
摇杆
的源码,开发者不仅可以学习如何在网页上实现这种互动元素,还可以了解如何将HTML5、CSS3和JavaScript结合起来构建复杂的Web应用。对于想要开发网页游戏或者需要类似交互功能的项目,这是一个宝贵的参考资料。
2025-03-27 18:20:07
1.04MB
html
1
Unity3D
摇杆
控制物体运动
本资源实现了
摇杆
控制Tank运动,效果见:https://zhyan8.blog.csdn.net/article/details/125986322
2023-10-20 11:22:42
188.59MB
摇杆
UGUI
Unity3D
1
usb游戏控制器驱动
计算机需安装directx7.0以上,兼容Windows7
2023-04-11 15:46:49
3.47MB
USB游戏摇杆
驱动
1
handle.zip
实现功能: 1.实现
摇杆
在圆盘内任意位置移动,鼠标超出圆盘则停靠在圆盘边界 2.鼠标按下时每100ms发送一次键值,键值定义为 enum {upleft=0,up,upright,left,stop,right,downleft,down,downright};
2023-03-23 16:56:22
110KB
QT源代码
虚拟摇杆
手柄
1
基于USB HID的stm32飞行
摇杆
的全部代码文件
应用keil+cubemx开发的stm32飞行
摇杆
;飞行
摇杆
设置有8个按钮,3个
摇杆
,也可以进行拓展,可以控制电脑游戏及支持USB HID协议的设备。
2023-03-21 10:57:00
27.31MB
USBHID
飞行摇杆手柄
stm32手柄开发
stm32ADC
1
基于STM32C8T6的双轴按键
摇杆
传感器
这是基于STM32C8T6的双轴按键
摇杆
传感器,也叫PS2,里面的main函数中有注释了引脚的使用和其他信息,这里通过ADC采集和DMA传输的方式来获取
摇杆
的信息,也就是前后左右还有按下,通过识别对应引脚的方式来实现
摇杆
的移动方向,只需要用switch-case或者if来识别函数中的i值即可用于其他场合的使用,例如用于蓝牙控制、WIFI控制等,要是没有积分的小伙伴可以私信,要是觉得还可以的话可以点个赞,谢谢。
2023-03-12 15:14:16
5.31MB
STM32
PS2
双轴摇杆
ADC
1
单片机STM32F429连接USB飞行
摇杆
示例工程
工程源码,使用STM32连接USB
摇杆
项目。 展示了USB HOST的使用方式,
摇杆
设备代码,以及
摇杆
协议解析代码。 代码结构性强,简单易懂,初学者友好。 介绍文章链接: https://blog.csdn.net/softlove03/article/details/128616152?spm=1001.2014.3001.5501
2023-02-27 16:04:20
1.07MB
stm32
USB
摇杆
JoyStick
1
气门
摇杆
轴支座完整工艺卡.doc
气门
摇杆
轴支座完整工艺卡.doc
2022-12-11 09:18:30
911KB
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