OpenGL编程指南的电子版,该书很清晰很有有用,值得下载。
2025-07-16 09:09:36 33.88MB OpenGL 编程指南
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**CVXOPT Toolbox** 是一个基于Python编程语言的免费软件包,主要用于凸优化问题的解决。这个工具箱的独特之处在于它提供了一个MATLAB接口,使得习惯于使用MATLAB的用户能够在MATLAB环境中利用CVXOPT的强大功能进行优化计算。这个接口使得在MATLAB中调用Python的优化库成为可能,拓宽了MATLAB用户的优化工具选择。 CVXOPT库本身包含了一系列用于处理凸优化问题的算法,如线性规划(LP)、二次规划(QP)、二次锥规划(QCP)以及更复杂的凸优化问题。这些算法通常具有高效的性能和良好的数值稳定性,能够处理大规模的优化任务。通过MATLAB接口,用户可以方便地将这些优化算法集成到他们的MATLAB代码中,而无需深入学习Python语言的细节。 在使用CVXOPT Toolbox之前,用户需要确保已经安装了Python环境以及CVXOPT库。这通常可以通过Python的包管理器如pip进行安装。一旦安装完成,MATLAB用户可以加载CVXOPT Toolbox的.mltbx文件,将CVXOPT的功能引入MATLAB工作空间。同时,.zip文件可能包含了额外的文档或示例代码,用户可以解压后查看具体的内容。 **凸优化** 是一种数学优化方法,主要处理那些目标函数和约束条件都是凸函数的问题。在许多工程、经济和机器学习领域,凸优化是求解最优化问题的重要手段,因为它能保证找到全局最优解,而不是局部最优解。CVXOPT支持的优化问题类型广泛,包括但不限于: 1. **线性规划(LP)**:目标函数和约束条件都是线性的,适用于资源分配、生产计划等问题。 2. **二次规划(QP)**:目标函数为二次函数,约束条件可以是线性的。广泛应用于工程设计、信号处理等领域。 3. **二次锥规划(QCP)**:扩展了二次规划,允许约束条件包含锥型结构,如对称正半定矩阵的锥体,常用于处理非线性优化问题。 **MATLAB接口** 的实现使得用户可以使用MATLAB熟悉的语法定义优化问题,然后通过CVXOPT的底层算法进行求解。这种混合使用Python库和MATLAB的方式,既利用了MATLAB的便捷性,又享受到了Python库的高性能优化算法。 为了更好地理解和使用CVXOPT Toolbox,用户可以参考其官方文档(http://www.cvxopt.org),其中详细介绍了如何在MATLAB中安装和使用该工具箱,以及如何定义和解决各种类型的凸优化问题。文档中可能还包含了示例代码,帮助用户快速上手。同时,用户可以通过解压提供的.CVXOPT%20Toolbox.zip文件来获取更多的帮助材料和实例。 CVXOPT Toolbox是MATLAB用户解决凸优化问题的一个强大工具,结合Python的高效优化算法,提供了丰富的功能和便利的使用体验。通过熟悉其接口和算法,用户可以有效地解决实际问题,并提升优化任务的效率和精度。
2025-07-15 11:07:13 34KB matlab
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利用VBA编程实现从Excel表到AutoCAD表转换的技术要点与实施步骤详解如下: 一、转换流程概览 1. 理解Excel与AutoCAD表格对象差异 Excel中的表格以工作表(Sheet或Worksheet)为载体,每个表格单元格对应一个单元格区域(range),该区域可包含单个或多个合并后的单元格。而在AutoCAD中,表格被视为由线条和文字对象组合构成的图形对象。 2. 利用VBA读取Excel表格数据 通过VBA编程读取Excel表格中的单元格区域(range)信息,包括单元格的线条信息和文字信息。这一步骤是转换过程的基础,需要确保单元格区域的完整信息被准确获取。 3. 在AutoCAD中创建对应表格 将读取到的单元格区域(range)信息在AutoCAD中进行对应位置的线条绘制和文字标注。为了保持表格风格和格式的一致性,需要在AutoCAD中设置相应的文字和线条属性。 二、关键技术实现 1. 文字转换实现 在转换过程中,文字的标注采用AddMtext命令,利用该命令提供的属性进行转换。这允许直接设置文字的字体、大小、下划线、上下标、倾斜、加粗等属性,极大提升了文字标注的灵活性。 2. 线条转换实现 表格线条的转换需要通过分析Excel表格的单元格区域(range)来确定表格的行列构成。通过适当的算法可以精确地读取和定位每个单元格的边框位置,并在AutoCAD中进行绘制。合并单元格的处理是难点,需要特别算法来避免重复读取和绘制线条。 三、实施步骤详解 1. 准备Excel文件和AutoCAD环境 确保Excel文件包含需要转换的表格数据,并在AutoCAD中设置好相应的绘图环境,包括图层、线型等。 2. 编写VBA程序 编写VBA程序实现从Excel到AutoCAD的数据读取和转换。关键在于实现循环遍历Excel中的单元格区域(range),读取信息,并在AutoCAD中进行对应绘制。 3. 运行转换程序 运行编写好的VBA程序,程序将自动读取Excel表格数据,并在AutoCAD文件中按照设定格式准确创建表格。 四、优势与效率分析 通过VBA编程进行Excel到AutoCAD的表格转换,相比传统方法(如剪贴板复制粘贴),不仅避免了文件分离、内存占用大、文件体积庞大等问题,还提供了更高的灵活性和准确性。此方法特别适用于需要频繁修改和更新工程图表的场合。 五、结论 利用VBA编程实现从Excel表到AutoCAD表的转换是一种高效且灵活的方法。通过自动化的程序,可以精确地控制Excel数据在AutoCAD中的展现,有效提高工程绘图的质量和效率。
2025-07-15 10:30:45 18KB
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《J2ME手机游戏编程入门》全书实例源码,学习Java 手机游戏编程的入门书籍,其中附带了大量的J2me游戏源码实例,通过这些实例源码你将对Java手机游戏编程的基础技巧有一定的掌握,游戏的种类也比较多,而且很多都是挺简单的J2me例子,值得Java学习者参考。
2025-07-14 21:29:41 1.87MB Java源码-游戏娱乐
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《J2ME手机游戏编程入门》实例源代码是面向初学者的一份宝贵资源,它涵盖了J2ME(Java 2 Micro Edition)平台上的手机游戏开发基础。J2ME是Java平台的一个子集,专为资源有限的嵌入式设备,如早期的智能手机和平板电脑设计。通过学习这些实例源代码,开发者可以深入了解如何利用Java语言创建功能丰富的移动游戏。 了解J2ME的基础知识至关重要。J2ME包含配置和 profiles,如MIDP(Mobile Information Device Profile)和CLDC(Connected Limited Device Configuration),它们定义了运行在移动设备上的Java应用程序的框架。MIDP提供了用户界面组件,如Canvas类,用于绘制游戏画面,而CLDC则提供了核心的Java API,包括内存管理、网络连接等。 在手机游戏中,Canvas类是主要的绘图表面,开发者可以直接在上面绘制游戏场景。它提供了drawRect、drawString等方法,允许程序员绘制图形和文本。此外,通过监听键盘事件和触摸屏事件,可以实现游戏的交互性。 《J2ME手机游戏编程入门》实例可能涉及以下几个关键知识点: 1. **游戏循环**:游戏的核心是游戏循环,它不断更新游戏状态并重绘屏幕。通常使用while或do-while循环实现,确保游戏持续运行,直到用户退出。 2. **对象和精灵(Sprites)**:游戏中的角色和物品通常被表示为精灵。精灵是具有位置、大小和动画效果的图片,通过移动和显示它们来模拟游戏世界。 3. **碰撞检测**:检测游戏对象之间的碰撞是游戏逻辑的关键部分。可以通过比较物体的边界矩形或者精确像素对齐的方法实现碰撞检测。 4. **定时器**:为了控制游戏速度和动画帧率,开发者会使用定时器来定期触发某些操作,如更新游戏状态、播放音效等。 5. **音频处理**:J2ME提供了基本的音频播放功能,如播放背景音乐和游戏效果音。例如,MIDlet可以使用MidiPlayer和WavePlayer类播放MIDI和WAV格式的音频。 6. **存储和加载数据**:游戏可能需要保存用户的进度、得分等信息。J2ME支持使用RecordStore API来存储小量结构化数据。 7. **网络功能**:部分游戏可能涉及网络对战或下载更新。J2ME的Connection类提供了访问网络的能力,如HTTP或Socket连接。 8. **用户界面**:虽然手机屏幕有限,但MIDP提供了基本的UI组件,如Alert、Form和ChoiceGroup,用于创建简单的游戏菜单和选项。 通过对《J2ME手机游戏编程入门》实例源代码的学习,开发者可以理解如何将这些概念应用到实际项目中。通过分析和修改这些代码,新手可以逐步提高自己的编程技能,并且为更复杂的游戏开发打下坚实的基础。在实践中,开发者可能会遇到性能优化、内存管理等挑战,这些都是J2ME游戏开发中需要不断学习和改进的部分。
2025-07-14 21:29:19 1.88MB j2me 手机游戏
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《Visual C++游戏编程基础》是一本面向初学者的书籍,旨在帮助读者掌握使用Microsoft的Visual C++环境进行游戏开发的基础知识。通过本书的源码,我们可以深入学习C++编程语言,了解游戏开发的基本概念和技术。 C++是游戏开发中的常用语言,因为它支持面向对象编程,性能强大且灵活性高。在Visual C++环境中,我们可以利用MFC(Microsoft Foundation Classes)库或者更现代的Windows API来创建图形用户界面和系统级别的交互。 源码中可能涵盖了以下几个方面: 1. **图形渲染**:C++游戏编程通常涉及图形库,如OpenGL或DirectX。这些库提供了绘制2D和3D图形的功能,是构建游戏场景的基础。通过源码,我们可以看到如何创建和管理窗口,设置渲染上下文,以及绘制基本形状和复杂的3D模型。 2. **输入处理**:游戏需要响应用户的键盘、鼠标或游戏控制器输入。源码可能会包含如何捕获和处理这些输入的代码,以控制游戏对象的移动和行为。 3. **游戏逻辑**:这部分源码涉及到游戏规则和玩家交互。例如,角色移动、碰撞检测、AI(人工智能)行为等都是游戏逻辑的一部分。 4. **音频管理**:游戏常常需要音效和背景音乐。源码可能包含如何使用OpenAL或DirectSound等库加载和播放音频文件的代码。 5. **资源管理**:游戏中的图像、音频、模型等资源需要有效地加载和存储。源码会展示如何使用内存管理和文件I/O来处理这些资源。 6. **框架与架构**:一个好的游戏项目往往有一个结构清晰的框架,如状态机设计模式,用于管理游戏的不同阶段(如主菜单、游戏进行、游戏结束等)。源码中会体现这些设计原则。 7. **事件驱动编程**:游戏通常采用事件驱动的方式,等待并处理来自用户或其他系统的事件。在Visual C++中,这可以通过消息循环和消息映射来实现。 通过分析和运行这些源码,学习者可以逐步理解游戏开发的流程,掌握C++编程技巧,并对游戏引擎的工作原理有更深的认识。同时,这也为进阶到更复杂的3D游戏开发、网络编程和多人在线游戏打下基础。 总而言之,《Visual C++游戏编程基础》的源码提供了丰富的实践材料,是学习游戏开发的宝贵资源。它将理论知识与实际操作相结合,让初学者能够通过动手实践,真正掌握游戏编程的核心技术。
2025-07-14 20:30:46 12.55MB Visual
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Qt on Android 核心编程Qt on Android 核心编程Qt on Android 核心编程Qt on Android 核心编程Qt on Android 核心编程Qt on Android 核心编程Qt on Android 核心编程
2025-07-14 15:25:26 75.12MB Androi
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# 基于Arduino编程的机械手臂控制项目 ## 项目简介 这是一个基于Arduino编程的机械手臂项目,它可以通过Android应用程序或小型机器人复制品进行控制。该项目由Kelton(BuildSomeStuff)设计,提供了STL文件和基本的Arduino代码。 ## 项目的主要特性和功能 1. 通过Android应用程序控制机械手臂利用Bluetooth Low Energy技术实现机械手臂的远程控制。 2. 原始电位计控制除蓝牙控制外,仍保留原有的电位计控制方式。 3. 项目文件包含Arduino代码、Android应用程序和相关配件清单。其中RobotControl.ino是包含原始电位计控制和蓝牙低功耗扩展的Arduino代码。 ## 安装使用步骤 以下步骤假设用户已经下载了本项目的源码文件和相关文件。 1. 硬件准备按照提供的清单准备所需的零件,并按照组装手册组装机械手臂。
2025-07-14 14:53:20 2.98MB
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《Scratch3.0创意编程教程》是一套专为初学者设计的编程学习资源,旨在帮助学员掌握基本的编程概念,通过动手实践与创新思维的结合,最终能够独立完成一个完整的编程项目。教程共分为20节课,每节课都配有详细的教案、课件、习题、素材、程序编写过程视频演示、作品半成品以及作品成品,形成一个从无到有的完整学习流程。 教案部分为教师提供了明确的教学目标和教学内容,确保每一节课的教学活动都能有的放矢。课件则包含了与教学目标相对应的多媒体展示材料,比如图表、动画等,帮助学员更好地理解抽象的编程概念。习题是加深理解与技能应用的重要环节,通过各种形式的练习题,学员能够巩固学习成果。 素材是编程学习中不可或缺的部分,教程提供了丰富的素材资源,如图片、音效等,供学员在编程过程中使用和创作。程序编写过程视频演示是将编程理论转化为实践操作的重要环节,它以直观的视觉形式展现编程过程,极大地降低了学习难度,让学员能够按照步骤操作,并理解每一步的编程逻辑。 作品半成品是教学过程中的一个亮点,它允许学员从一个基本的框架开始,逐步完善编程项目。通过完成半成品,学员可以体验从基础到高级的编程技能提升过程,激发学习兴趣和创造潜能。而作品成品则是学员学习成果的直接体现,它不仅是对学员编程技能的最终检验,也是对其创意和创新能力的展示。 整个教程紧密结合了Scratch3.0的特点,作为一款面向儿童和初学者的图形化编程工具,它提供了直观的编程块,让学员通过拖拽这些块来编写程序。这种编程方式极大地降低了编程入门的门槛,让学员无需担心复杂的语法,而是将注意力集中在逻辑思维和创作上。 通过本教程的学习,学员不仅能够掌握基础的编程技能,更重要的是能够培养解决问题的能力、创造性思维和项目完成能力。这些能力在当今数字化时代是非常宝贵的,对于学员未来的学习和职业发展都有着不可估量的价值。 此外,教程还鼓励学员进行分享和交流,通过社区互动,学员可以看到其他人的作品,从中获得灵感,也可以将自己的作品展示给他人,得到反馈和鼓励。这种开放的学习方式有助于建立积极向上的学习社群,促进学员之间的相互学习和成长。 《Scratch3.0创意编程教程》是一套全面、实用且有趣的编程学习资源,它通过循序渐进的方式带领学员进入编程的世界,让学习过程充满乐趣和成就感。无论学员是希望通过编程进行自我表达,还是准备未来从事相关的职业,这套教程都将是一个极好的起点。
2025-07-13 23:01:17 508.87MB scratch 创意编程
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TCP_IP Sockets编程 C语言实现 第2版 源码,欢迎下载
2025-07-13 00:15:22 70KB Sockets编程
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