JAVA数独(九宫格)游戏软件设计报告(推荐文档).doc
2025-11-04 17:30:21 455KB
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随着移动互联网技术的飞速发展,小游戏作为其中的重要组成部分,已经深入到人们的日常生活中。微信作为社交平台的巨头,其小游戏功能受到了广泛欢迎,不仅为开发者提供了庞大的用户基础,也为用户提供了便捷的游戏体验。在此背景下,将传统的游戏引擎如Unity开发的游戏转换为微信小游戏,成为了开发者们关注的热点。 Unity是一款跨平台的游戏开发引擎,能够为开发者提供便捷的游戏开发环境和丰富的功能。但是,由于平台的差异性,直接在微信小游戏平台运行Unity开发的游戏并不是一件简单的事情。这需要通过特定的转换工具和方法,将Unity游戏项目转换为微信小游戏支持的格式。而在这个过程中,排行榜功能的实现成为了转换后小游戏中的一个关键环节,它能够激发玩家的竞争意识,提高玩家的参与度和游戏的可玩性。 给定的文件“unity转微信小游戏排行榜Demo-202501”是一个已经转换好的示例项目,它不仅可以作为开发者的测试工具,还可以帮助开发者理解如何在微信小游戏中实现排行榜功能。开发者可以解压缩这个项目文件,将其复制到自己的开发项目中,快速地进行测试和修改,以便更好地适应微信小游戏平台的要求。 该Demo项目中的“Assets”文件夹包含所有游戏资源和脚本,开发者可以深入分析这些文件,了解如何整合Unity中的排行榜数据到微信小游戏的排行榜系统中。在微信小游戏的开发中,排行榜数据通常需要通过微信提供的API上传至服务器,并从服务器获取其他玩家的排行榜数据。因此,开发者需要在Unity项目中实现数据的本地化处理,并设计合理的网络通信逻辑,以确保排行榜功能的正常运行。 此外,这个Demo项目还能够作为开发者学习微信小游戏开发的参考。例如,了解微信小游戏的生命周期管理、界面设计、用户交互处理等。通过实际操作和修改Demo项目,开发者可以更加直观地掌握微信小游戏的开发流程和技巧。 该Demo项目的发布也为Unity到微信小游戏的转换提供了一种可行的解决方案。随着技术的不断进步和平台规则的变化,未来的转换过程可能会更加简单和高效。但无论技术如何发展,开发者对于游戏核心玩法和用户体验的关注永远不会改变。因此,像排行榜这样能够增强用户粘性和活跃度的功能,始终是小游戏开发中不可或缺的组成部分。
2025-11-04 15:38:13 277KB
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标题中的“基于MATLAB制作羊了个羊小游戏”指的是利用MATLAB这一编程环境开发一款类似“羊了个羊”的休闲游戏。MATLAB(Matrix Laboratory)通常用于数值计算、数据分析和科学工程领域,但其实它也支持图形用户界面(GUI)的创建,可以用来开发各种应用程序,包括游戏。 在“羊了个羊”这款游戏中,玩家需要通过消除相同图案的方块来过关,可能涉及到匹配算法、图形渲染、游戏逻辑控制等多个方面的编程技术。在MATLAB中实现这样的游戏,我们需要掌握以下几个核心知识点: 1. **图形用户界面(GUI)设计**:MATLAB提供GUIDE工具,可以用来设计游戏界面,包括游戏板、按钮、进度条等元素。通过布局管理器调整控件的位置和大小,创建所需的交互式界面。 2. **图像处理**:游戏中的方块图案可能需要动态加载和显示,这需要利用MATLAB的图像处理函数,如`imread`和`imshow`来读取和显示图片。 3. **事件处理**:当玩家点击游戏板时,MATLAB需要捕获鼠标点击事件,然后执行相应的消除方块的逻辑。这涉及`uicontrol`的回调函数设置。 4. **数据结构与算法**:游戏的核心是方块的匹配算法,可能需要使用数组或矩阵来存储游戏状态,以及使用查找算法(如滑动窗口、深度优先搜索等)来检查和消除匹配的方块。 5. **动画与延迟**:为了增加游戏体验,可以使用`pause`函数来控制动画效果,比如方块消除后的下落动画。 6. **游戏逻辑控制**:编写游戏规则,包括胜利条件、失败条件、道具使用等。这部分需要编写大量的逻辑判断代码。 7. **声音播放**:MATLAB可以通过`audioplayer`函数播放游戏音效,增强游戏氛围。 描述中的“无限刷道具,这次肯定能过去了!”提示我们游戏可能包含道具系统。在MATLAB中,可以设定道具的数量、获取方式和使用效果,用变量跟踪道具的状态,并在适当的时候调用相应的功能代码。 压缩包内的文件名提供了更多线索: - `养了个yang.mp4`可能是一个教程视频,展示如何使用MATLAB进行游戏开发,或者记录了游戏的实际运行过程。 - `更换图片.zip`可能包含了替换游戏中方块图案的资源文件,用户可以根据个人喜好更改游戏视觉风格。 - `羊了个羊.zip`可能是游戏的源代码或打包的可执行文件,用户可以直接运行或学习代码实现。 通过这个项目,我们可以深入学习MATLAB的GUI编程、图像处理、算法设计等多方面技能,同时也能体验到将数学工具应用于游戏开发的乐趣。
2025-11-03 14:56:09 22.57MB matlab
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MATLAB游戏程序是指利用MATLAB这一强大的数值计算和工程绘图软件开发的游戏。本文档详细介绍了五个MATLAB游戏程序的具体实现方式,包括空格游戏、华容道、凑五子棋、2048和俄罗斯方块。这些游戏各有特色,覆盖了策略、排列、记忆、技巧等多方面的游戏类型。 文档介绍了空格游戏的具体实现。这是一个简单的数字移动游戏,玩家通过拖动数字到指定位置来完成任务。游戏界面由3x3的格子组成,玩家需要通过数字移动操作,使得数字排列达到预设的目标顺序。整个游戏使用MATLAB的图形用户界面(GUI)功能来实现,包括生成随机数字数组的函数、绘制游戏界面的函数以及主控制函数等。 接着,文档呈现了华容道的设计与编码。作为一款经典的智力游戏,玩家需要通过滑动不同大小的方块来解决谜题,为特定的方块腾出一条通往出口的路径。MATLAB实现华容道时,需要考虑到方块的移动规则和界面更新的逻辑。 凑五子棋游戏的实现则需要解决如何在5x5的网格上放置棋子,使得任意横向、纵向或对角线上五个棋子连成一线。此游戏在MATLAB中的实现涉及到对棋盘状态的跟踪、显示以及判断胜负的逻辑。 2048游戏在MATLAB的实现中,玩家需要通过上下左右滑动操作,使得相同数字的方块合并,达到或超过2048的方块即为胜利。这一游戏的难点在于动态更新界面以及合并判断的逻辑。 文档介绍了俄罗斯方块游戏的MATLAB实现。作为一款经典的下落式拼图游戏,玩家需要旋转和移动不断下落的各种形状的方块,使它们在底部拼成完整的一行或多行并消除。MATLAB实现俄罗斯方块时需要对各种形状的方块进行编码,并实现方块的旋转、下落、消行以及界面更新等功能。 在编程上,所有这些游戏都使用MATLAB的m文件来编写。程序中使用了各种函数来实现游戏逻辑,例如生成初始游戏界面、绘制图形界面、获取玩家输入、更新游戏状态以及判断游戏胜利条件等。文档详细描述了每个函数的具体作用和实现方法,为读者提供了完整的游戏开发思路和参考代码。 MATLAB游戏程序不仅能够提供娱乐和消遣,还能够帮助学习者加深对编程和算法的理解。例如,空格游戏涉及到数组操作和界面更新;凑五子棋需要实现胜负判断和路径搜索算法;而2048游戏则需要对数字进行合并操作,俄罗斯方块需要处理复杂的图形旋转和碰撞检测问题。因此,MATLAB游戏程序成为了展示编程能力以及算法设计思想的一个优秀平台。 另外,文档中还提供了关键的MATLAB命令和函数,如ginput、clf、hold on、line等,这些都是进行游戏开发时不可或缺的工具。对于想提高MATLAB编程能力的读者来说,这部分内容极具参考价值。 文档所展示的MATLAB游戏程序是一系列富有教育意义和娱乐价值的编程实例。它们不仅展现了MATLAB在游戏开发领域的潜力,还为初学者提供了一条通过游戏开发来学习和理解编程概念的有效路径。
2025-11-03 14:53:38 29KB
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在当今数字化时代,电子游戏已经发展成为一个巨大的产业,其中《魔兽世界》作为一款经典的多人在线角色扮演游戏(MMORPG),自2004年发行以来就吸引了全球数以百万计的玩家。游戏的持续更新和维护是保持其活力和玩家忠诚度的关键。特别是对于社区开发的私人服务器,如TrinityCore,其在游戏的传承与创新中扮演了重要角色。 TrinityCore是一个开源的MMORPG服务器端框架,用于创建类似于《魔兽世界》的游戏环境。它允许爱好者们在没有官方服务器支持的情况下继续探索、体验和扩展《魔兽世界》的游戏世界。随着《魔兽世界》版本的迭代更新,私人服务器项目也需要不断地进行调整和完善,以保持与官方版本的兼容性和提供良好的玩家体验。 魔兽世界335版本TrinityCore数据库汉化补丁,其标题揭示了几个关键点。“魔兽世界335版本”指的是游戏的一个特定版本,这一版本对应了游戏发展的特定历史阶段。第二,“TrinityCore数据库汉化补丁”强调了该补丁是针对TrinityCore服务器的数据库汉化工具,这是为了改善中文用户的游玩体验,使数据库中的信息更易于理解。第三,“适配最新版20194”表明该补丁是针对TrinityCore项目的一个较新版本(20194),它是专门为了保证与该版本的兼容性而设计的。第四,“修复SQL语法格式错误优化换行排版”说明该补丁不仅进行了语言的汉化,还涉及了对数据库的SQL语句进行修正,确保数据库的正常运行,并对代码的格式进行了优化,提升了代码的可读性和维护性。“成就奖励广播文本生物模板生物对话游戏对象模板对话菜单选项物品套.zip”列举了补丁中涉及的内容范围,这些内容涵盖了游戏体验中的多个方面,包括成就系统、游戏对象的交互界面等,这些改进将使中文玩家的游戏体验更加顺畅和自然。 在描述中,“multisim魔兽世界335版本TrinityCore数据库汉化补丁_适配最新版20194修复SQL语法格式错误优化换行排版_成就奖励广播文本生物模板生物对话游戏对象模板对话菜单选项物品套.zip”是对标题的进一步细化,更加明确地指出了补丁包含的具体内容和功能。同时,描述中的“multisim”可能是补丁作者或者发布者的标识,表明了来源或版权信息。 标签“python”则表明该补丁或其相关工具可能是使用Python编程语言开发的。Python以其简洁的语法、强大的库支持和高效的开发效率,在数据处理和服务器端开发中被广泛应用。 至于文件名称列表中的“附赠资源.docx”、“说明文件.txt”和“wowdb-zh-master”,这些文件可能是补丁包中的附加内容。其中,“附赠资源.docx”可能包含了有关补丁的额外信息或使用指南;“说明文件.txt”可能提供了补丁安装和使用的基本说明;而“wowdb-zh-master”则可能是一个包含所有汉化数据库文件的目录,其中“-master”通常表示这是一个主目录或主分支,包含了最新且完整的版本。 魔兽世界335版本TrinityCore数据库汉化补丁是社区贡献者为热爱《魔兽世界》的中文玩家提供的一个重要的维护工具。它不仅优化了游戏体验,还保持了游戏社区的活跃与交流。而“python”标签的出现,也反映了游戏开发和维护工作中编程技术的重要性。
2025-11-03 12:59:24 12.35MB python
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Enjoyable 是一款适用于 Mac OS X 的应用程序,它允许您使用鼠标或键盘等控制器输入。 如果您曾经玩过仅支持鼠标和键盘输入的视频游戏,但您想使用操纵杆或游戏手柄,那么 Enjoyable 将帮助您做到这一点。 愉快的支持 将游戏手柄和操纵杆按钮映射到键盘和鼠标操作 使用模拟轴输入对鼠标移动和滚动进行精细控制 不同输入映射之间的自动和动态切换 下载和共享不同应用程序的输入预设 现代 OS X 功能,如恢复和自动终止 Enjoyable 是由 Joe Wreschnig 编写的免费软件,它基于和编写的 Enjoy 代码库。 如何使用 首先,只需按下操纵杆或游戏手柄上的按钮,然后按下要为其映射的键。 然后按 :play_button: 按钮并切换回您的游戏。 有关更多详细信息,Enjoyable 在帮助查看器中通过⌘? . 要求 Mac OS X 10.7+ 一个或多个 HID 兼容(例如 USB
2025-11-03 11:11:54 302KB Objective-C
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浪潮专门针对网络游戏推出的专用服务器产品NF180,它是为网络游戏运营设计的第一款专业服务器。在大规模部署时,系统的稳定性与机器的散热的好坏有着很大的关联,为此浪潮采取了多项措施来保证:亚1U设计、独立风道设计、无线缆连接、热感应系统:游侠服务器先进的热感应系统能实时侦测系统各局部热能状况,并提供给生态平衡系统用以进行调整。 随着数字娱乐产业的蓬勃发展,网络游戏已成为现代人休闲娱乐的重要方式之一。为满足网络游戏玩家对流畅体验的需求,服务器的性能和稳定性显得尤为重要。在此背景下,浪潮公司推出了专为网络游戏运营设计的服务器产品——浪潮英信NF180。这款服务器产品,不仅满足了游戏运营对高性能计算的严格要求,还通过一系列创新技术,解决了大规模部署中散热和系统稳定性问题。 浪潮英信NF180的亚1U设计是其一大亮点。与传统的1U服务器相比,亚1U设计使NF180更加轻薄,进而减少了机架内空间占用,为散热提供了更佳的条件。这种设计不仅有助于形成更有效的散热通道,提升散热效率,还能降低服务器之间的电磁干扰,确保设备在高频率运转下,硬件不受损害。 进一步的,浪潮英信NF180服务器采用的独立风道设计,将内部划分为三个散热子系统,分别为处理器和内存、I/O以及电源分配独立的散热路径。这样的设计确保了每个散热子系统都能高效运作,从而显著降低了组件过热的风险。与此同时,无线缆连接的应用极大地减少了服务器内部的线缆数量,线缆与散热风流平行布局,这不仅避免了线缆对散热风流的阻碍,也降低了系统在运行中可能出现的故障率。 热感应系统与生态平衡系统的结合是浪潮英信NF180服务器的又一创新点。服务器内置了先进的热感应技术,能够实时监测服务器各部分的温度变化。这一功能为系统运行提供了精准的温度数据,为后续的调优提供了必要的数据支持。生态平衡系统则根据热感应系统的数据反馈,动态调整散热源的工作模式,确保各个组件能够得到适度且合适的冷却,进一步维持了整个系统的稳定性和可靠性。 浪潮公司在推出NF180服务器的同时,也提供了一整套管理方案,帮助游戏运营商高效地管理其游戏平台。从硬件的维护到数据的监控,再到系统资源的分配,浪潮的管理方案全面覆盖,大大降低了运营商的运维成本。 浪潮英信NF180网络游戏服务器的成功,不仅在于其为网络游戏行业提供了一个高性能和高可靠的硬件平台,更在于其在减少运维成本、提高运维效率方面为用户带来的综合价值。浪潮借助这一产品,不仅在网络游戏服务器市场占据了领先地位,更是改变了电信行业对国内服务器厂商的传统认知,有力推动了国产服务器在该领域的应用和发展。 浪潮英信NF180网络游戏服务器通过其创新的亚1U设计、独立风道设计、无线缆连接技术以及高效的热感应和生态平衡系统,为网络游戏运营商提供了一款既稳定又可靠的运营平台。在满足游戏业务稳定运行的苛刻要求的同时,它也极大地提高了服务器的散热效率,降低了运营成本。浪潮英信NF180的这些特性,使其成为网络游戏服务器市场的佼佼者,并成为众多运营商在选择服务器时的首选。这款服务器的诞生和成功,充分展现了浪潮公司在服务器领域的创新能力和对市场需求的深刻理解,为国产服务器在网络游戏行业的发展树立了新的里程碑。
2025-11-02 22:06:40 22KB
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《RPG Dreamer 制作视觉小说游戏:深入解析仙剑奇侠传的创作过程》 在游戏制作领域,RPG Dreamer 是一款备受青睐的工具,尤其对于想要创作视觉小说游戏的创作者来说,它提供了丰富的功能和易上手的界面。本篇文章将围绕“RPG Dreamer 制作的视觉小说游戏——仙剑奇侠传”展开,探讨如何利用这个平台打造一个具有丰富剧情和细腻情感的游戏。 视觉小说游戏,顾名思义,是一种以文字、图像和音乐为主要元素,以叙述故事为主的游戏类型。《仙剑奇侠传》作为一款经典的国产游戏,凭借其深厚的文化底蕴和动人的故事情节,深受玩家喜爱。通过RPG Dreamer,我们可以将这样的传奇故事再次呈现,赋予新的生命。 我们需要了解RPG Dreamer的基础功能。这款软件允许用户创建角色、场景、对话、事件和战斗系统等,提供了丰富的素材库和自定义选项。在制作《仙剑奇侠传》时,我们需根据原作的角色设定,设计出符合人物性格特征的形象,同时考虑场景的细节,如古色古香的城镇、神秘的仙灵之地,确保视觉效果与故事背景相吻合。 接下来是剧情构建。视觉小说的核心在于叙事,我们需要将《仙剑奇侠传》的主线剧情拆分成各个章节和事件,并通过对话和选择分支来推动故事发展。RPG Dreamer 的事件编辑器可以帮助我们实现这一目标,通过编写脚本,设置角色间的互动和玩家的选择,让玩家沉浸在这个充满奇幻色彩的世界中。 战斗系统也是RPG游戏中不可或缺的部分。虽然视觉小说侧重于叙事,但《仙剑奇侠传》中的战斗元素同样精彩。在RPG Dreamer中,我们可以定制战斗规则、技能、道具以及敌人的属性,保持与原作一致的战斗体验。同时,战斗场景的设计也至关重要,要兼顾视觉效果和操作便捷性。 除了基本的游戏元素,音乐和音效也是提升游戏氛围的关键。《仙剑奇侠传》的原声音乐深得人心,我们在制作过程中可以选择合适的背景音乐,并利用RPG Dreamer的声音编辑功能添加适当的音效,增强玩家的代入感。 测试和优化是游戏开发不可或缺的环节。在完成初步制作后,需要进行多次测试,找出可能存在的bug和不流畅之处,对剧情逻辑、操作体验进行调整,确保游戏的稳定性和趣味性。 通过RPG Dreamer 制作《仙剑奇侠传》这样的视觉小说游戏,既是对经典作品的致敬,也是对游戏制作技术的实践。从角色设计到剧情构建,再到战斗系统和音频效果的融合,每一个环节都需要细致入微的考虑和精心的打磨。只有这样,才能让玩家在游玩过程中,真正感受到那个仙侠世界的魅力。
2025-11-02 17:13:38 85.07MB 游戏制作
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RPG Dreamer是一款专为游戏爱好者和初学者设计的游戏制作软件,它允许用户无需编程知识就能创建自己的角色扮演游戏(RPG)。这款软件以其易用性和丰富的功能,为想要尝试游戏创作的人提供了一个友好的平台。 在RPG Dreamer中,用户可以设计游戏的各个方面,包括角色、场景、剧情和战斗系统。软件提供了丰富的图形资源库,如角色模型、背景图像、音效和音乐,用户可以选择这些资源来构建自己的游戏世界。同时,它还支持自定义图形和音频,让创作者能充分展示个人风格。 通过RPG Dreamer的事件编辑器,用户可以轻松创建游戏中的各种交互和剧情分支。这个编辑器允许用户通过简单的拖放操作来设置触发事件,比如角色对话、物品获取或者敌人遭遇。事件编辑器的强大之处在于,即便不懂编程语言,也能构建出复杂的游戏逻辑。 此外,RPG Dreamer的战斗系统设计也相当灵活。用户可以选择预设的战斗模式,也可以自定义战斗规则,如技能效果、敌人行为和战斗节奏。这使得用户可以创建出既有传统回合制战斗,也有快节奏实时战斗的游戏体验。 在完成游戏制作后,RPG Dreamer还提供了导出功能,让用户能够分享他们的作品给其他玩家。导出的游戏文件通常为独立的可执行文件,可以在没有RPG Dreamer软件的计算机上运行,这意味着你的游戏可以广泛传播和体验。 为了更好地学习和掌握RPG Dreamer的使用,可以参考CSDN上的相关教程(链接已提供),那里有详细的步骤和实例讲解,帮助用户从入门到精通。此外,社区的支持也是十分重要的,用户可以在论坛或者社区里交流心得,互相学习,共同提高。 RPG Dreamer是一款非常适合游戏爱好者和新手的游戏开发工具,它降低了游戏制作的门槛,使得创意能够得以实现。无论你是想尝试制作一款属于自己的RPG游戏,还是希望通过实践来学习游戏设计的基本原理,RPG Dreamer都是一个值得探索的选择。
2025-11-02 17:12:38 87.95MB
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《PuzzleGame: UE4 C++制作的益智游戏》 在游戏开发领域,Unreal Engine 4(简称UE4)是一款广泛使用的强大游戏引擎,它支持多种编程语言,其中C++是其核心编程语言之一。本项目"**PuzzleGame**"是一个使用UE4和C++开发的益智游戏,旨在展示如何利用这些工具和技术创建一款互动性十足的游戏。 C++是UE4的主要编程语言,它允许开发者深入到引擎的底层,实现高效且高度定制化的游戏逻辑。通过C++,开发者可以编写性能优越的游戏组件,创建复杂的AI系统,以及实现自定义的物理模拟。在"**PuzzleGame**"中,C++代码可能涵盖了游戏规则、用户界面交互、谜题逻辑和计分系统等多个方面。 UE4提供了蓝图系统,使得非程序员也能通过图形化界面构建游戏逻辑,但这并不意味着C++的作用被削弱。在高级功能和性能优化上,C++依然扮演着不可或缺的角色。例如,"PuzzleGame"可能使用C++来处理游戏的高性能计算部分,如谜题的解算算法,或者实现更灵活的网络同步机制。 益智游戏的核心在于谜题设计和解决机制。在这个项目中,开发者可能使用UE4的物理引擎来创建各种难题,比如拼图、解密或逻辑推理等。这些谜题可能涉及到物体的移动、碰撞检测,甚至可能包含动态事件和连锁反应。C++可以用来实现这些谜题的逻辑,确保它们既有趣又具有挑战性。 在游戏资源管理方面,UE4的资产系统使得3D模型、纹理、音频等资源能够轻松集成到游戏中。"PuzzleGame"中的每个谜题元素,如游戏对象、背景环境、音效,都是通过UE4的资产系统进行管理的。C++可以与这些资源交互,控制它们在游戏中何时出现、如何表现。 此外,UE4的蓝图系统也可能会与C++代码协同工作,为游戏提供一个直观的用户界面。玩家可能通过点击、拖拽或其他交互方式来解决谜题,这些交互行为通常由蓝图处理,而复杂的逻辑处理则交由C++代码完成。 在"**PuzzleGame**"的源码目录"PuzzleGame-master"中,我们可以期待找到以下结构: 1. **Source**:包含了所有C++源文件,如游戏逻辑、谜题类、用户界面等。 2. **Content**:存储了游戏的资源,包括3D模型、纹理、音频文件等。 3. **Build**:可能包含构建脚本和配置文件,用于编译和打包游戏。 4. **Plugins**:可能有自定义的UE4插件,提供了额外的功能或优化。 "PuzzleGame"展示了UE4和C++结合的力量,提供了一个完整的益智游戏开发实例。通过这个项目,开发者不仅可以学习到游戏设计的基本原理,还能深入理解UE4和C++在实际项目中的应用,为未来的游戏开发奠定坚实的基础。
2025-10-30 11:20:33 14.71MB
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