一个VB拖动控件用法例子,TracBar.ctl是所调用的控件,滑块拖动示例,在你的窗口中增加滑块,用滑块可以改变参数,改变用户设置程序的方式,你还可以在滑块的后方添加一个Lable,用以改变滑块时适时显示参数值的变化,这个控件对大家来说,是值得用的提升用户体验的控件。
2025-11-10 05:22:25 6KB VB源码-控件组件
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自制的VB窗体修饰控件集,内含漂亮按钮、ListView、下拉列表、TAB标签选项卡、树形控件、窗体滑动菜单、分组菜单,可折叠展开的菜单等,相信这些控件对于从事vb6编程的朋友来说,是相当实用的。   某内部控件代码释义:   Private m_List() As gListStruct ‘保存各组列表框列表项的内容,通过二维数组实现   Private m_Cnt() As Long ‘保存各组列表框的数目   Private m_Idx() As Long ‘保存各组列表框选中项的索引值   Private m_GroupName() As String ‘保存各个分组标题   Private m_IsSpread() As Boolean ‘各个分组列表框是否展开   Private m_GroupCnt As Long ‘分组的数目   Private m_TotalCnt As Long ‘整个个分组列表框的元素数目(包括正常列表项和分组标题两种元素,这个数目直变化)   Private m_GroupIdx() As Long ‘保存各个分组标题在整个分组列表框中的位置(该值和m_TotalCnt一样会变化)   Private m_PageCount As Long ‘整个分组列表框中一页中的最大元素数目(包括正常列表项和分组标题两种元素)   Private m_ItemHeight As Long ‘列表项的高度   Private m_HoverIndex As Long ‘鼠标所在位置列表项的索引号,-1表示不在任何一个列表项上   Private m_rel As Long ‘移除Item或Group时,记录滚动条的偏移值,在tmrInit里面处理,防止重复画滚动条   Private m_DisMode As GroupListMode ‘显示模式(0---无图标 1---小图标 2---大图标)
2025-11-10 05:16:53 179KB VB源码 控件组件 窗体控件 Listview
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一个用于VB的属性窗口控件,专门用于设置元素属性的,可弹出类似VB IDE中的属性窗口,在这个窗口中对元素的各个属性进行设置,免费开源的VB属性控件,这类控件我们并不缺少,不过这款控件觉得挺好用,而且开源。
2025-11-10 05:10:21 145KB VB源码-控件组件
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《Visual C++游戏编程基础(源码)》是由著名计算机教育专家肖永亮编写的教程,专注于使用Microsoft的Visual C++开发游戏程序的基础知识。这个资料包包含了完整的源代码,为初学者提供了一个实践和学习游戏编程的绝佳平台。下面我们将深入探讨其中涉及的重要知识点。 1. **C++语言基础**:C++是游戏编程中广泛使用的高级编程语言,以其面向对象特性、性能优化能力和丰富的库支持而受到青睐。学习C++基础包括语法、类与对象、继承、多态、模板等概念,是掌握游戏编程的前提。 2. **Windows API**:Visual C++通常利用Windows API来创建图形用户界面和处理系统事件。Windows API提供了丰富的函数和结构,用于窗口管理、消息处理、绘图等,对游戏开发者来说,理解和使用这些API至关重要。 3. **DirectX**:DirectX是微软开发的一组应用程序接口,用于多媒体,尤其是游戏开发。DirectX包括Direct3D(用于3D图形)、DirectInput(用于设备输入)、DirectSound(用于音频处理)等组件,是Visual C++游戏编程中的关键工具。 4. **游戏循环和事件处理**:游戏的核心是游戏循环,它负责接收用户输入、更新游戏状态、渲染画面等。理解如何编写高效的游戏循环,并处理各种输入事件,是构建游戏框架的基础。 5. **图形编程**:包括二维和三维图形绘制,涉及到坐标系统、顶点、纹理映射、光照模型等概念。Direct3D提供了强大的图形处理能力,通过它,开发者可以创建出逼真的3D场景。 6. **物理模拟**:游戏中的物体运动、碰撞检测等都需要基于物理规则的模拟。了解基本的物理原理和使用物理引擎(如Box2D或Havok)进行模拟,能提升游戏的真实感。 7. **音效处理**:游戏音效增强游戏体验,DirectSound或OpenAL等库提供了播放、混音和处理音频的功能。 8. **内存管理**:在C++中,手动管理内存是常见的任务。了解何时分配和释放内存,避免内存泄漏,以及使用智能指针等技术,是保证程序稳定性和性能的关键。 9. **数据结构和算法**:游戏中的数据组织和操作,如数组、链表、栈、队列、图、搜索算法等,都会直接影响到游戏的性能和设计。 10. **游戏逻辑与AI**:游戏规则的实现和智能非玩家角色(NPC)的行为控制,可能涉及到状态机、行为树、有限状态自动机等AI技术。 11. **网络编程**:多人在线游戏需要网络通信功能,TCP/IP协议、UDP协议的理解以及使用套接字编程是实现多人游戏的基础。 12. **调试与优化**:学习如何使用Visual Studio的调试工具,找出并修复代码中的错误。此外,性能优化也是重要一环,包括算法优化、内存管理优化等。 通过学习《Visual C++游戏编程基础(源码)》,读者不仅能掌握C++语言的基本用法,还能深入了解游戏开发的各种技术和流程,从而具备独立开发简单游戏的能力。源码分析和实践将帮助初学者快速上手,从实践中积累经验,进一步提升编程技能。
2025-11-09 23:45:13 12.55MB 编程基础 源码
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冒险岛注入源码是一种在游戏《冒险岛》中使用的编程技术,主要目的是为了修改游戏内的数据,例如角色属性、物品数量等,以达到作弊的效果。然而,这种行为通常违反了游戏的服务条款,可能导致账号被封禁,因此并不推荐或者合法地应用于实际游戏环境中。 源码分析: 1. **MYDLL.dll**: 这是一个动态链接库(DLL)文件,通常包含可由多个程序共享的函数或资源。在注入源码中,DLL可能包含了实现注入逻辑的关键代码,比如寻找游戏进程、注入代码到内存、执行修改等操作。 2. **mydll.e**: 从文件扩展名来看,这可能是某种编程语言的源代码文件,如E语言。文件内容可能涉及与DLL文件相关的函数定义、变量声明和注入逻辑的实现。 3. **监视冒险岛.e** 和 **冒险岛注入.e**: 这两个文件同样可能是源代码文件,它们可能分别负责游戏的监控和注入功能。"监视"部分可能包含了检测游戏状态,识别何时可以安全注入代码的算法;而"注入"部分则可能包含实际执行游戏数据修改的代码。 4. **监视冒险岛.exe** 和 **冒险岛注入.exe**: 这是可执行文件,意味着它们是编译后的程序,可以直接运行在Windows操作系统上。前者可能是用于监控游戏进程的工具,后者则是执行注入操作的程序。这些程序通过读取和解析DLL及源代码文件中的逻辑来工作。 相关知识点: 1. **DLL注入**:DLL注入是将一个DLL文件加载到目标进程的内存空间中,使得DLL中的函数可以在目标进程中执行。这常用于调试、插件开发,但也可以被滥用以进行非法的作弊行为。 2. **进程监控**:监视特定进程的行为,包括启动、关闭、内存使用等,是编程中常见的一种技术,可以用来确保注入时机的正确性。 3. **内存修改**:在游戏环境中,通过读写游戏进程的内存来改变游戏状态,例如角色属性、金钱等,是作弊的常见手段。 4. **反作弊系统**:游戏开发者通常会实施反作弊机制,如签名验证、内存扫描等,以防止此类注入源码的使用。了解这些系统可以帮助理解注入代码如何绕过防护。 5. **编程语言**:E语言可能不常见,但大多数注入源码会使用C++、C#或Delphi等常见编程语言,因为它们提供了底层内存访问和进程控制的能力。 6. **软件逆向工程**:理解这些注入源码可能需要逆向工程技能,即分析已编译的二进制代码以了解其功能和工作原理。 7. **游戏客户端与服务器通信**:注入代码可能涉及到模拟客户端与服务器的通信,以欺骗服务器接收修改后的数据,这需要对网络编程和协议有深入理解。 8. **法律风险**:使用这类源码可能触犯版权法、计算机欺诈和滥用法等相关法律法规,因此在研究和讨论时必须遵守法律边界。 以上就是关于“冒险岛注入源码”所关联的IT知识,包括注入技术、进程控制、源码分析等多个方面,这些知识在游戏开发、安全研究以及软件逆向工程等领域都有一定的价值。
2025-11-09 23:08:11 249KB
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1. 选择一款 STM32F1x ARM 芯片,建立最小系统板,包括 7 个 LED 和 1 个按键(可任意添加其他器件)。当按下按键时,流水灯依次点亮和熄灭,循环 往复; 2.硬件电流用 Proteus 实现,用 Keil MDK 编译程序并下载到 Proteus 中, 仿真运行; 3.给出硬件电路图,软件流程图和主要程序,以及仿真结果、GPIO 引脚波 形图
2025-11-09 15:46:51 7.09MB stm32
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在当前的信息科技时代,编程已经成为一项必备的技能。学习编程不仅有助于提高解决问题的能力,还能够通过实践来加深对编程语言的理解。对于初学者而言,阅读和运行现有项目的源代码是提高编程技能的一个重要途径。其中,游戏开发项目因其趣味性和互动性,成为了很多编程学习者的首选。今天介绍的“python游戏源码-魂斗罗.zip”文件,就是一个非常适合学习和练习的Python游戏项目。 这个项目之所以受到欢迎,是因为它基于非常著名的动作游戏——魂斗罗。魂斗罗是一款在20世纪80年代末和90年代初在街机和家用游戏机上非常流行的游戏。它以其快节奏的游戏风格、丰富的武器选择和多样的关卡设计吸引了大量的玩家。通过Python来重现魂斗罗的风采,不仅能够让更多的人了解到这款经典游戏,还能够让学习者在复刻过程中学习到如何处理图形界面、用户输入、游戏逻辑以及音效等编程元素。 在技术层面,该项目很可能使用了像Pygame这样的Python模块。Pygame是一个开源的Python库,专为电子游戏的开发而设计,它能够简化许多游戏开发中的复杂任务。Pygame支持多种图像、声音的格式,提供了输入设备、事件处理等丰富的功能,非常适合用于学习和制作简单的2D游戏。通过这个项目,学习者不仅可以熟悉Python编程语言,还能掌握Pygame的使用技巧,为将来开发更加复杂的游戏打下坚实的基础。 此外,该项目对于编程初学者来说,还具有很好的“练手”价值。所谓的“练手”,指的是通过实际操作来加深对理论知识的理解和应用。下载后直接运行的特性意味着用户不需要从零开始,可以很快地看到成果,从而激发学习的兴趣和动力。在此基础上,初学者可以尝试对游戏进行修改和扩展,比如增加新的关卡、改进游戏的图形效果、调整游戏的难度等等。这样的实践过程不仅能够加深对游戏开发知识的理解,还能够培养解决实际问题的能力。 对于那些有志于从事游戏开发或需要完成毕业设计的学生来说,这样的项目更是具有重要的参考价值。它不仅提供了一个完整的游戏开发案例,还能够让学习者从中学到如何组织项目结构、如何管理游戏资源、如何编写可读性强且高效的代码。这些都是在游戏开发过程中必须掌握的关键技能。 这个项目还可以作为Python编程教学的辅助材料。教师可以将该项目作为课堂示例,引导学生一步步理解代码结构和逻辑,帮助学生建立完整的编程思维。通过分析和改进这个项目,学生可以在实践中不断发现问题、解决问题,从而逐渐提升自己的编程能力。 “python游戏源码-魂斗罗.zip”文件是一个既具有娱乐性又富有教育意义的Python项目。它不仅能够为编程学习者提供一个实际操作的机会,还能够帮助他们建立起对游戏开发流程和概念的全面理解。通过这个项目,初学者可以逐步成长为一名合格的游戏开发者,同时也能够加深对Python编程语言和Pygame库的理解与运用。
2025-11-09 08:59:38 2.7MB 毕业设计 python
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在VB6(Visual Basic 6)环境中,开发一个仿Windows屏幕键盘的应用程序是一个常见的需求,尤其是在需要用户在无物理键盘的环境下输入数据时。本文将深入解析如何利用VB6实现这一功能,包括基本的设计理念、控件使用以及源码解析。 我们需要了解VB6的基础知识。VB6是一款面向对象的编程环境,它使用事件驱动编程模型,通过拖放控件和编写代码来构建用户界面。在创建屏幕键盘时,我们将主要使用Form、Button控件和一些基本的API调用来模拟键盘的功能。 1. **设计屏幕键盘界面**: - 创建一个新的VB6项目,设置窗体的大小和背景色,使其看起来像一个键盘布局。 - 在窗体上添加多个Button控件,每个控件代表一个键盘按键。可以通过调整Button的大小、位置和文字来模拟按键的外观。 2. **响应按键点击**: - 为每个Button控件添加Click事件处理程序,当用户点击按钮时,对应的代码将被触发。例如,你可以使用`SendKeys`函数将按键的字符发送到当前激活的文本输入区域。例如: ```vb Private Sub Button1_Click() SendKeys "a", True ' 发送字符'a'到活动窗口 End Sub ``` 3. **特殊键处理**: - 对于Shift、Ctrl、Alt等修饰键,你需要跟踪它们的状态,并在按下或释放时改变按键的行为。可以使用全局变量来存储这些状态,并在其他按键的事件处理程序中检查它们。 - 例如,当你按下Shift键时,可以将所有字母键的行为更改为大写。对于数字键,可能需要处理NumLock的状态。 4. **功能键和特殊字符**: - 对于F1-F12等功能键,以及符号键(如@、#、$等),可以创建更大的Button控件,并在其上放置多个字符。在Click事件中,根据鼠标点击的位置决定发送哪个字符。 5. **API调用**: - VB6本身可能无法直接获取或更改系统键盘的状态(如NumLock、CapsLock)。这时,你需要使用API函数,如`GetKeyState`和`SetKeyboardState`来获取或修改键盘的状态。 6. **模拟按键按下和弹起**: - 如果需要模拟真实的按键效果,可以使用`SendInput` API,它可以更精确地控制按键的按下和弹起过程。 7. **优化用户体验**: - 可以添加自定义功能,比如复制、粘贴、撤销、重做等,通过增加额外的Button控件并编写相应的功能代码。 - 考虑到移动设备,可以添加触摸支持,使得屏幕键盘在触屏设备上也能正常使用。 通过以上步骤,你可以在VB6中创建一个基本的仿Windows屏幕键盘。在实际项目中,可能还需要进行更多的定制和优化,例如添加布局调整、热键绑定、自定义颜色方案等功能。提供的源码(未在文件名称列表中给出)通常会包含上述所有步骤的实现,供学习者参考和学习。
2025-11-09 08:51:22 59KB 源码
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Kendo UI 是一款由Telerik公司开发的前端UI库,专为构建现代Web应用程序而设计。2014年版本的Kendo UI包含了丰富的组件和功能,这些组件可以帮助开发者快速创建交互性强、视觉效果出色的网页应用。这个压缩包包含的是Kendo UI 2014年的演示示例和源代码,对于学习和理解Kendo UI的工作原理以及如何在项目中应用这些组件非常有帮助。 Kendo UI的核心是其强大的UI组件集合,其中包括但不限于: 1. 数据网格(Grid):这是一个高度可配置的数据展示和操作组件,支持分页、排序、过滤、编辑等功能,能够轻松处理大量数据。 2. 日历(Calendar):提供日、周、月视图,支持事件添加、删除和编辑,适合于日程管理应用。 3. 下拉列表(DropDownList)与组合框(ComboBox):提供了下拉选项选择和搜索功能,常用于表单输入。 4. 菜单(Menu)与工具栏(ToolBar):用于构建导航和操作界面,支持动态添加和移除菜单项。 5. 图表(Charts):支持多种图表类型,如线图、柱状图、饼图等,可以进行复杂的数据可视化。 6. 拖放(Drag&Drop):允许用户通过拖放操作进行交互,可用于构建自定义布局或文件管理器。 7. 导航视图(Navigation View):用于移动应用的导航结构,支持页面切换和历史记录管理。 8. 表单组件(Form Widgets):包括文本框(TextBox)、密码框(PasswordBox)、复选框(CheckBox)、单选按钮(RadioButton)等,提供表单验证和数据绑定功能。 9. 弹出窗口(Window):可自定义大小和位置的浮动窗口,常用于对话框或弹出信息显示。 10. 模态对话框(Dialog):提供了一种阻塞用户界面直至用户交互的方式,通常用于警告、确认或信息提示。 源码部分则展示了这些组件的实现细节,对于深入学习Kendo UI的开发者来说,可以通过查看和分析源码了解其工作原理,进行自定义扩展或者调试。同时,示例代码提供了如何在实际项目中应用这些组件的参考,这对于初学者来说是非常宝贵的资源。 在学习和使用Kendo UI 2014时,需要注意以下几点: - Kendo UI依赖jQuery库,因此在使用前确保项目中已经引入了jQuery。 - 学习Kendo UI的文档至关重要,官方文档提供了详细的API参考和教程,可以帮助你更好地理解和使用各种组件。 - 熟悉数据绑定的概念,Kendo UI的许多组件都支持数据绑定,能够直接与后台数据源对接,动态更新视图。 - Kendo UI的样式基于LESS,如果需要自定义样式,需要对CSS预处理器有一定的了解。 - 在实际项目中,合理地组织和管理Kendo UI的脚本和样式文件,可以提高项目的可维护性。 Kendo UI 2014版本提供了丰富的UI组件和功能,结合其源码和示例,无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中获益,提升Web应用开发的效率和质量。
2025-11-09 08:33:29 196.59MB kendo ui 2014
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Kendo UI 是一款由Telerik公司开发的前端开发框架,专为构建现代Web应用程序而设计。这个2017年的最新版本包含了一系列源码和实例,对于开发者来说,是一个宝贵的资源,可以用来学习和测试其功能,但请注意,商业使用需要购买正版授权。 Kendo UI 主要由一系列组件构成,涵盖了数据可视化、数据管理、用户界面元素等多个方面,旨在提升开发效率并提供优秀的用户体验。以下是Kendo UI的一些核心知识点: 1. **数据管理组件**:Kendo UI 提供了诸如Grid、ListView、TreeView等数据管理组件,它们可以轻松地处理大量数据,并支持分页、排序、过滤和编辑等功能。Grid组件尤其强大,能与各种后端数据源无缝集成。 2. **数据可视化组件**:包括图表(Chart)、Gantt图、地图(Map)等,用于创建动态、交互式的统计和数据分析视图。这些组件支持多种图表类型,如条形图、饼图、线图等,可适应各种业务需求。 3. **表单和输入组件**:Kendo UI 包含多种表单控件,如DatePicker、TimePicker、DateTimePicker、NumericTextBox等,它们提供了丰富的样式和行为,增强了用户输入体验。 4. **导航组件**:如Menu、Toolbar、Pager等,帮助用户在应用程序中导航,创建清晰的界面结构。 5. **对话框和弹出组件**:如Dialog、Window和Popup,为应用程序添加了交互式元素,如提示、确认和模态对话框。 6. **移动支持**:Kendo UI Mobile 提供了一套响应式设计工具,使得开发者能够创建跨平台的移动应用,兼容iOS、Android和Windows Phone。 7. **国际化的支持**:Kendo UI 支持多种语言,可以方便地进行本地化设置,满足全球用户的需求。 8. **数据绑定**:Kendo UI 使用MVVM(Model-View-ViewModel)模式,通过数据绑定技术将视图和数据模型紧密连接,简化了前端开发工作。 9. **jQuery集成**:基于jQuery库,Kendo UI 能够与现有的jQuery插件和代码良好配合,使得迁移和整合更简单。 10. **主题和皮肤**:Kendo UI 提供多种预定义的主题,允许开发者快速调整应用的外观,也可以自定义皮肤以匹配品牌风格。 在压缩包中,"telerik.kendoui.professional.2017.3.22"很可能包含了Kendo UI Professional的完整源码和示例项目,开发者可以通过研究源码理解其内部实现机制,同时参考实例来学习如何在实际项目中应用这些组件。 Kendo UI 是一个强大的前端开发工具,它提供了丰富的UI组件和功能,可以帮助开发者快速构建高质量的Web应用程序。这个2017年的版本是学习和探索Kendo UI特性的宝贵资源,通过深入研究,开发者可以提升自己的技能,创建出更具吸引力和功能性的Web应用。
2025-11-09 07:45:57 48.34MB kendo UI html telerik
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