在当前的嵌入式开发领域,ESP32系列微控制器因其功能丰富、性能稳定而受到广泛的欢迎,其中ESP32-P4型号以其高性能和丰富的接口成为开发者手中的利器。在显示屏控制方面,ESP32-P4通过其内置的MIPI接口能够直接与多种屏幕进行通信,极大地方便了项目的设计与实现。本篇文章将详细介绍如何在ESP32-P4上运行演示代码,驱动ILI9881C型号的MIPI屏幕,并实现与GT911触摸屏控制器的交互。 ESP32-P4与ILI9881C屏幕之间的连接依赖于其内置的MIPI接口,这种接口设计允许高速传输大量图像数据,是连接显示模块的首选方案。ILI9881C是一款高性能的TFT LCD驱动IC,能够支持最高1080P分辨率的显示,非常适合高分辨率的显示需求。在使用ESP32-P4对ILI9881C屏幕进行驱动时,开发者需要特别关注屏幕初始化序列、色彩深度设置、分辨率配置等关键步骤。 接下来是触摸屏控制部分,GT911是一款广泛使用的电容式触摸屏控制器,它能够检测到触摸动作并将其转换为数字信号输出给主控器。在ESP32-P4系统中,GT911的集成涉及到初始化控制器、校准触摸屏、响应触摸事件等过程。通过与ILI9881C屏幕的配合,GT911可以实现精确的触摸控制功能,使得人机交互体验更加流畅。 为了使ESP32-P4能够驱动ILI9881C屏幕和GT911触摸屏,需要使用特定的演示代码,这些代码通常是基于Arduino框架或者ESP-IDF开发环境进行编写的。演示代码会包含多种功能,例如:显示静态图像、滚动文本、触摸屏幕响应等,这些都是评估硬件性能和功能的重要指标。 在进行开发时,开发者通常会利用一些辅助工具和脚本,例如CMakeLists.txt和pytest_mipi_dsi_panel_lvgl.py等。这些工具和脚本能够帮助开发者更方便地进行环境配置、代码编译、功能测试等工作。具体到CMakeLists.txt文件,它负责配置编译项目所需的编译选项和依赖关系,为编译过程提供详细的指引。而pytest_mipi_dsi_panel_lvgl.py脚本则可能用于自动化测试MIPI屏幕相关的功能,通过该脚本运行测试可以快速检验屏幕显示和触摸功能是否正常。 在开发和测试过程中,还涉及到一些中间文件夹和配置文件夹,如managed_components、.vscode、.devcontainer等。这些文件夹或文件主要用于存放开发工具的配置信息、版本控制信息以及开发环境的相关配置,对于保证开发环境的一致性和项目的可复现性起到关键作用。 通过上述介绍,可以看到ESP32-P4与ILI9881C屏幕和GT911触摸屏的集成过程较为复杂,涉及多个技术环节,需要有丰富的嵌入式开发经验和对硬件接口的深刻理解。ESP32-P4的高性能和丰富的接口为开发提供了便利,使得最终实现的嵌入式系统具有很高的性能和稳定的运行能力。
2025-12-03 22:16:34 119.13MB
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matlab改变代码颜色CNNF 演示代码“学习有效的密集匹配的新功能的原理” 内容 此演示代码包包括6个不同的部分。 “提取器”:特征提取器,为演示,我们提供16通道立体声和光学快速模型。 (其余内容,包括培训代码,将在以后发布。) “ PMBP原始”:用于立体和光流的PMBP [3]连续密集算法。 如果将“ weight_pw”值设置为零,则还可以产生PatchMatch [2]算法的结果。 简而言之,该软件包提供了4种算法(PMBP立体声,PMBP光学流,PatchMatch立体声,PatchMatch流)。 该软件包由[2]的作者编写。 “ PMBP改进”:通过实现我们的匹配功能,该包是从“ PMBP原始”中修改而来的。 4种匹配算法与上述相对应。 “ CostFilter-original”:这是用于立体匹配和光流的原始costvolume [1]方法(基于粒子)。 “ CostFilter-improved”:这是实施了我们的功能方案的改进的costfilter。 “工具:”此软件包提供了一些有用的matlab工具来更改数据格式(例如,将“ flo”更改为“ int16 p
2025-10-29 21:23:01 7.54MB 系统开源
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每个星历表文件含600年数据。sepl...行星、semo...月亮、seas...小行星 seplm54.se1 semom54.se1 seasm54.se1 5401 BC – 4802 BC seplm48.se1 semom48.se1 seasm48.se1 4801 BC – 4202 BC seplm42.se1 semom42.se1 seasm42.se1 4201 BC – 3602 BC seplm36.se1 semom36.se1 seasm36.se1 3601 BC – 3002 BC seplm30.se1 semom30.se1 seasm30.se1 3001 BC – 2402 BC ...... ...... sepl_36.se1 semo_36.se1 seas_36.se1 3600 AD – 4199 AD sepl_42.se1 semo_42.se1 seas_42.se1 4200 AD – 4799 AD sepl_48.se1 semo_48.se1 seas_48.se1 4800 AD – 5399 AD
2025-08-15 09:28:07 23.22MB 演示代码
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在计算机视觉领域,运动检测是图像处理中的一个重要环节,它涉及到图像序列分析,目标跟踪以及视频分析等多个子领域。这个资源提供的是一个使用C#语言实现的运动检测算法的源代码和演示代码,对于理解运动检测算法的工作原理以及在实际项目中应用C#进行视频处理具有很大的帮助。 运动检测的基本思路是通过比较连续两帧或多帧图像之间的差异来找出画面中的运动物体。通常,我们可以使用背景建模、光流法、差分法等方法来实现。在C#中,可以利用.NET Framework或OpenCV for .NET库来处理视频数据。 1. **背景建模**:这是常见的运动检测方法,通过建立静态背景模型,然后与当前帧进行比较,找出与背景模型不匹配的区域,即为运动目标。C#中可以使用高斯混合模型(GMM)或其他统计模型来动态更新背景模型。 2. **光流法**:光流是图像序列中像素在时间上运动的估计,通过计算相邻帧间像素的位移来推断运动信息。C#实现时,可能需要使用到数值优化算法来求解光流方程。 3. **差分法**:简单易行,直接比较连续帧间的像素差值,超过阈值的区域视为运动区域。这种方法对光照变化敏感,但实现起来相对快速。 4. **C#编程实践**:C#作为.NET平台的主要开发语言,有着丰富的库支持,如AForge.NET和Emgu CV,它们提供了处理图像和视频的API。源代码可能使用了这些库中的函数来读取视频,处理帧,并进行运动检测。 5. **源代码分析**:在源代码中,可能会包含初始化背景模型、获取视频帧、计算帧间差异、阈值处理、轮廓提取等步骤。通过对这些代码的理解,可以深入学习如何在C#中进行图像处理和运动检测。 6. **演示代码**:这部分可能包含一个简单的用户界面,用于显示原始视频、背景模型、运动检测结果等,以便于观察和调试算法。通过运行和交互,开发者能直观地看到算法效果,有助于理解和改进算法。 7. **实际应用**:运动检测广泛应用于安全监控、自动驾驶、体育赛事分析等领域。了解并掌握C#中的运动检测技术,能够帮助开发者在这些领域创建自己的应用。 8. **优化与挑战**:尽管这个代码可以运行,但可能需要根据具体场景进行优化,例如处理光照变化、消除阴影、减少误报等。同时,提高算法的实时性和准确性是持续的挑战。 这个资源对于想要学习C#视频处理和运动检测的开发者来说是一份宝贵的资料,通过学习和实践,不仅可以理解运动检测的基本原理,还能掌握C#在图像处理领域的应用。
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Lua是一种轻量级的脚本语言,常用于游戏开发、嵌入式系统和服务器配置等领域。Lua5.4.3是该语言的一个稳定版本,它提供了丰富的语法特性、高效的执行性能以及良好的可扩展性。在这个“Lua5.4.3加密完整演示代码”中,我们主要关注的是两个关键知识点: Lua源文件的加密和修改opcode。 1. **Lua源文件加密**: 在编程中,保护源代码不被轻易读取和修改是一项重要的任务。对于Lua这样的脚本语言,源代码通常是明文的,这可能使敏感信息暴露。因此,对Lua源文件进行加密是必要的安全措施。加密通常涉及将源代码转换成无法直接阅读的形式,例如使用某种加密算法。解密过程通常在程序运行时进行,确保代码在执行时仍然是可操作的。在提供的压缩包中,可能包含了实现这种加密的示例代码,这有助于开发者了解如何在自己的项目中实施源码保护。 2. **修改opcode**: Lua的虚拟机执行代码是基于一系列的指令,称为opcode(操作码)。通过修改这些opcode,可以实现诸如代码混淆、优化或甚至动态改变程序行为的目的。这在某些情况下,如防止反编译或者提升性能,是非常有用的。在Lua中,修改opcode涉及到对字节码的理解和操作,这通常需要深入理解Lua的内部机制。这个压缩包可能包含了修改opcode的工具或示例,供学习和参考。 除了上述核心内容,压缩包中的其他文件可能包含以下辅助资源: - **README.md**:这是标准的Markdown格式的文档,通常用来提供项目的介绍、安装指南、使用方法等信息。 - **Lua-VS2010.sln**:这是一个Visual Studio解决方案文件,意味着这个项目可以在Visual Studio 2010环境中编译和调试,可能包含了Lua5.4.3的工程设置。 - **lua-5.4.3**:这是Lua的源代码目录,开发者可以直接查看和研究源码。 - **Lib**:可能包含库文件,这些文件可能与加密和opcode修改有关,或者是一些额外的Lua库。 - **Test**:测试目录,通常包含用于验证加密和opcode修改功能的测试用例。 - **Custom**:可能包含自定义的模块或工具,与项目特定的需求相关。 - **Bin**:二进制文件目录,可能包含编译后的可执行文件或库文件。 通过深入理解和实践这些代码,开发者不仅可以学习到如何保护Lua代码,还能了解到Lua虚拟机的工作原理,这对于提升自身在Lua编程领域的专业技能大有裨益。
2024-10-08 22:20:59 1.5MB
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c667x中断演示代码
2024-05-27 19:46:48 397KB
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LOHO:通过正交化潜在地优化发型[CVPR'21] 该目录包含用于运行LOHO框架的代码。 子文件夹为: 网络:包含用于语法,VGG16和StyleGANv2的脚本 损失:包含用于计算不同损失的脚本 数据集:包含用于准备运行LOHO所需的图像和遮罩的脚本 资料: 图像:包含1024px的FFHQ图像 masks:包含从Graphonomy中提取的与图像对应的128px的蒙版 softmasks:包含用于执行“软混合”的腌制文件,作为512px的后处理步骤 背景:包含256像素的图像,前景已修复 结果:存储输出文件的文件夹 检查点:用于存储检查点的文件夹 为了运行LOHO,您必须下载必要的模型检查点。 我们提供了下载检查点的说明: 从以下下载Graphonomy和StyleGANv2的检查点: ://drive.google.com/drive/folders/10goJlS1
2023-05-17 23:36:59 7.73MB Python
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说明 看完spring源码后,感触颇深。于是经过一番研究手动实现一个类似Spring的IOC和AOP功能的演示,本demo成功实现了容器的依赖注入和切面的功能,aop使用CGLIB实现。 说明 首先代码的测试运行demo见 应用程序 public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException { //初始化环境 init(); //模拟spring启动 Class.forName("com.mySpring.autowired.BeanFactory"); ClassesService classesService = (ClassesService) BeanFactory.getBean("classesService");
2023-02-17 23:56:16 24KB 系统开源
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小程序点击事件插入激励视频广告实例(小白应该也能懂)用的qq小程序的api,如果是微信的话只需要把qq改成wx就可以了。
2023-01-10 18:27:34 4KB 微信小程序 激励广告演示代码
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包含飞思卡尔MCS12XS128单片机的各个部分的完整源码,通过安装好CW5.1就可以直接使用了。非常具有参考价值。代码的注释十分清楚,很容易理解。
2022-12-05 00:13:16 14.19MB MC9S12XS128
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