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ege库实现物理小球碰撞V1.0
使用ege库实现界面显示,自己编写的
物理碰撞
效果库,可以计算小球的碰撞后速度,并更新小球的状态,不过有些许BUG需要改进:比如给小球加上重力后小球的行为比较诡异,会粘连甚至重叠。
2021-10-31 01:00:12
2.68MB
ege
C++语言
物理碰撞
小球
1
unity帧同步
物理碰撞
基于Unity的帧同步精确
物理碰撞
,可以模拟Unity客户端的精确的
物理碰撞
,保证客户端的的一致同步
2021-06-11 00:21:16
10KB
帧同步
物理
unity
1
DirectX 3D游戏引擎,
物理碰撞
引擎 OGRE 绿魔怪
DirectX 3D游戏引擎,
物理碰撞
引擎 OGRE 绿魔怪
2021-01-28 02:07:55
82.19MB
directx
游戏
游戏引擎
ogre
OpenGL
物理碰撞
效果
是基于NeHe网上教程写出来的完整代码,大部分需要的资源都包含了,个别基本资源有缺的朋友就麻烦自行下载啦
2020-01-03 11:35:35
13.14MB
OpenGL
物理碰撞
1
unity仿
物理碰撞
unity 仿
物理碰撞
帧同步 自己用脚本控制物体被碰撞后的效果
2019-12-21 20:31:56
181KB
unity
仿物理碰撞
帧同步
1
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