【8个实战项目】学完江科大STM32后必看,含FreeRTOS嵌入式开发物联网单片机Linux智能垃_23-STM32_Project.zip
2025-07-01 15:59:00 34.69MB stm32 linux
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《Delphi简易连连看程序解析》 Delphi是一款历史悠久的集成开发环境(IDE),由Borland公司开发,主要用于创建Windows平台的应用程序。虽然现在有许多更先进的开发工具,但Delphi因其高效的编译器和直观的可视化设计界面,仍然有一部分忠实用户。本篇文章将深入探讨基于Delphi7编写的“连连看”程序,通过分析提供的文件,揭示其背后的技术要点。 我们看到的"Project1.cfg"是项目配置文件,它包含了关于编译和链接的设置,如优化级别、代码调试信息等。在Delphi中,这些设置对于生成可执行文件的质量和大小有着直接影响。 "Unit1.dfm"是用户界面(UI)的描述文件,使用Delphi的可视化组件布局。在这个文件中,你可以找到连连看游戏的图形元素,如棋盘、按钮、图像等,以及它们的属性和布局。开发者通过拖放组件并调整其属性,构建出用户交互界面。 "Project1.dof"是项目选项文件,它存储了项目级别的设置,包括源代码文件的排列顺序、编译器选项、版本控制信息等。这个文件确保了开发环境能够按照特定的规则来构建和管理项目。 "Project1.dpr"是项目源代码文件,通常包含项目的主程序入口点。在Delphi中,每个应用程序都有一个.dpr文件,它是整个程序的起点,负责创建主窗体、初始化应用和设置运行时选项。 "Project1.exe"是最终生成的可执行文件,即连连看游戏的执行程序。用户可以直接运行这个文件来启动游戏,体验连连看的乐趣。 "Unit1.pas"是 Pascal 语言源代码文件,通常包含了游戏的核心逻辑和业务处理。在这个文件中,开发者会定义类、方法和事件处理程序,实现连连看的游戏规则,如匹配相邻相同图片、消除一对图片、检查游戏是否结束等功能。 "Project1.res"是资源文件,包含了应用程序使用的非代码资源,如图标、字符串表等。这些资源可以被程序动态加载和使用,增加了程序的可定制性和多样性。 通过分析这些文件,我们可以了解到,Delphi7开发的“连连看”游戏虽然简单,但依然涵盖了软件开发的基本流程,包括UI设计、事件处理、逻辑编程和资源管理。它展示了Delphi作为一款强大的Windows应用程序开发工具的能力,即使在今天,仍能提供快速开发和高效执行的解决方案。对于学习Delphi或者想要了解游戏开发的人来说,这是一个很好的实践案例。
2025-06-28 17:24:40 152KB Delphi
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《看图学万用表使用快速入门》是杜逸鸣先生编写的一本实用技术书籍,主要针对初学者和电工爱好者,旨在帮助读者迅速掌握万用表的使用技巧。万用表,又称多用电表或万能表,是电子电路测量中最常用的工具之一,能够测量电压、电流和电阻等多种参数。通过本书的学习,读者可以了解万用表的基本结构、功能以及在实际操作中的应用方法。 1. **万用表的基本组成**:万用表通常包括表头、量程选择开关、接线端子、表笔等部分。表头是显示测量结果的核心组件,而量程选择开关则用来切换不同的测量模式和量程。 2. **电压测量**:万用表可以测量直流电压(DCV)和交流电压(ACV)。在测量前,需要确保表笔连接正确,红色表笔通常连接到标有“+”或“V”的插孔,黑色表笔连接到“COM”插孔。根据被测电压的大小选择合适的量程,并将表笔接触待测电路。 3. **电流测量**:测量电流时,万用表必须并联或串联在电路中。测量直流电流(DCA)时,表笔应串联接入;测量交流电流(ACA)时,同样需要根据电流大小选择适当的量程。 4. **电阻测量**:在测量电阻(Ω)时,必须断开电路电源,以免电流通过万用表造成误读。使用欧姆挡,红表笔插入标有“Ω”或“V/Ω”的插孔,黑表笔仍接“COM”插孔。逐级增加量程,直至找到合适的测量范围。 5. **其他功能**:除了基本的电压、电流和电阻测量,高级的万用表还可能具备电容、频率、二极管检测等功能。例如,二极管挡可以检测二极管的好坏,电容挡可测量电容器的容量。 6. **安全注意事项**:在使用万用表时,必须遵循电气安全规范,避免触电。始终确保量程选择正确,过高可能导致仪表损坏,过低则可能使电路短路。测量过程中不要触摸表笔的金属部分,以防止人体成为导体。 7. **实践操作**:理论学习后,通过实际操作来加深理解,如检查家用电器的电源线电压、判断电池的电量、修复电路故障等。书中通过图文并茂的方式,详细介绍了这些操作步骤,便于读者对照学习。 《看图学万用表使用快速入门》不仅讲解了万用表的基础知识,还提供了丰富的实例和图解,让学习过程更为直观易懂。对于想要提升动手能力,或者准备从事电工工作的读者来说,是一本非常实用的入门教材。
2025-06-13 10:45:12 32.45MB 万用表使用
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基于深度学习的图像识别:猫狗识别 一、项目背景与介绍 图像识别是人工智能(AI)领域的一项关键技术,其核心目标是让计算机具备像人类一样“看”和“理解”图像的能力。借助深度学习、卷积神经网络(CNN)等先进算法,图像识别技术实现了从图像信息的获取到理解的全面提升。近年来,这一技术已在医疗、交通、安防、工业生产等多个领域取得了颠覆性突破,不仅显著提升了社会生产效率,还深刻改变了人们的生活方式。猫狗识别的实际应用场景 该模型由两层卷积层和两层全连接层组成,主要用于图像分类任务。 第一层卷积层: 将输入的224×224×3图像通过3×3卷积核映射为112×112×16的特征图。 第二层卷积层: 将特征图进一步转换为 56×56×32。 池化层: 每层卷积后均接一个2×2的最大池化层,用于减少特征图的空间维度。 全连接层:第一层全连接层将向量映射。 第二层全连接层输出对应类别的概率分布(由 num_classes 决定)。 激活函数:使用ReLU作为激活函数。该模型具备较低的参数量,适用于轻量级图像分类任务。
2025-06-09 12:24:39 416KB 实验报告 深度学习 python
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在Android平台上开发一款连连看小游戏,涉及到的知识点广泛且深入,涵盖了移动应用开发的基础到进阶技巧。我们从标题和描述出发,可以推断这是一个基于Android的休闲游戏项目,开发者分享了他的源代码,供其他人参考学习或使用。 1. **Android开发环境**:项目开发需要安装Android Studio,这是Google官方提供的集成开发环境(IDE),支持Java、Kotlin等语言进行Android应用开发。同时,需要配置好Android SDK,包括不同版本的API,以便适配不同的Android设备。 2. **Java或Kotlin语言**:连连看游戏源代码可能是用Java或Kotlin编写的。Kotlin是目前Android推荐的首选编程语言,它简洁、安全且富有表现力。如果使用Java,那么可能是遵循MVC(Model-View-Controller)架构模式来组织代码。 3. **Android布局设计**:游戏界面的构建需要用到XML布局文件,通过LinearLayout、RelativeLayout或ConstraintLayout等布局管理器来定位和排列游戏元素,如游戏棋盘、计时器、得分显示等。 4. **自定义View**:连连看棋盘可能需要自定义View来实现,这需要对View的onDraw()方法有深入了解,以及如何使用Canvas进行图形绘制。 5. **事件处理**:用户点击棋子的操作需要监听和响应,这涉及到OnClickListener、OnTouchListener等接口的使用,以及事件分发机制的理解。 6. **数据结构与算法**:连连看的核心逻辑涉及到棋盘状态的表示和判断两个棋子是否能消除的算法,可能使用到数组、链表等数据结构,以及深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)等算法。 7. **动画效果**:游戏中的消除、提示等效果通常会用到Android的动画系统,如ObjectAnimator、ValueAnimator或属性动画。 8. **多线程**:为了保证游戏的流畅性,可能会使用到多线程技术,例如将计算密集型的任务放在后台线程处理,防止UI卡顿。 9. **资源管理**:游戏中的图像、音频等资源需要合理管理,如使用Drawable资源、Bitmap解码优化等。 10. **版本控制**:项目的源代码可能使用了Git进行版本控制,便于多人协作和版本回溯。 11. **打包发布**:游戏需要打包成APK,通过签名、调试和优化,才能在Android设备上安装和运行。 通过分析这个"连连看"项目,开发者不仅可以学习到Android应用的基本开发流程,还能深入理解游戏逻辑的设计和实现,对提升Android开发技能大有裨益。同时,这样的开源项目也提供了一个实践和学习的好机会,让开发者能够动手修改和优化代码,以提高自己的编程能力。
2025-06-08 01:40:33 1.18MB android
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芝柯中通zto588电脑端驱动固件升级工具,使用方法看我之前发的688方法即可
2025-05-27 04:49:40 613KB
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在这个压缩包中,你将找到一个C++编写的扑克牌游戏源代码,这对于初学者来说是一个很好的学习资源。源代码的编写者也是初级水平,因此它以简洁易懂的方式展示了编程概念,使得初学者能够更容易地理解和跟进。 我们要讨论的是C++编程语言。C++是一种强大的、通用的编程语言,广泛应用于系统软件、应用软件、游戏开发以及嵌入式系统。它的面向对象特性使得代码结构化和可重用性更强。在这款扑克牌游戏中,你将会看到C++的基本语法,如变量定义、控制流(if语句、循环)、函数定义等。 游戏本身是一个21点计数(21pip count)的模拟。21点,也被称为Blackjack,是一种流行的世界级纸牌游戏,目标是使手牌的点数最接近21点,但不能超过。在这个源代码中,你可能会遇到如何表示和操作扑克牌、如何计算点数、如何处理玩家和庄家的决策等编程问题。这涉及到了数据结构的设计,可能包括自定义类来代表扑克牌,以及算法的实现,比如如何有效地进行点数统计。 对于初学者来说,通过阅读和理解这个游戏的源代码,你可以学到以下几点: 1. 类与对象:在C++中,游戏中的每张扑克牌和每个玩家都可以被表示为类的实例。理解类的定义、对象的创建和成员变量的使用是非常基础且重要的。 2. 函数使用:游戏的流程控制通常由一系列函数实现,如发牌、计算点数、判断胜负等。你可以学习如何设计和调用函数来实现特定功能。 3. 控制流:了解如何使用条件语句(if-else)和循环(for、while)来控制程序执行的路径。 4. 错误处理:在源代码中,可能会有处理非法输入或异常情况的部分,这是程序健壮性的体现。 5. 输入/输出:游戏需要接收用户输入并显示结果,这将涉及到C++的I/O库,如cin和cout。 6. 编程风格:良好的编程风格可以使代码更易读,这也是初学者应该注重的地方。 这个压缩包提供的源代码为学习C++和游戏编程提供了一个实践平台。通过分析和修改代码,你可以深入理解C++语言的机制,并逐步提升自己的编程技能。对于初学者来说,这是一种非常有效的学习方法,因为理论和实践相结合能更好地巩固知识。
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设计配色,写给大家看的色彩书
2025-05-05 14:08:55 44.27MB 设计配色
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CAD快速看图破解。用法:将此文件替换正式版 中的文件,点不升级。功能可用。版本为5.6.3.47,VIP功能都能用。
2025-04-24 10:09:00 1.17MB CAD快速看图
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