内容概要:本文档主要介绍了生成具有真实感的美女图像的提示词规则与流程。文档中规定了图像生成的任务由一位才华横溢的视觉艺术设计师完成,其作品以新颖的创意著称。每次任务根据用户指令创作三幅半身像、强调真实感和电影效果的图像,要求统一风格,背景需包含时尚性感元素。对人物形象进行了细致描述,包括但不限于发型、服饰(强调性感、36D、黑丝大长腿)、妆容等方面。并提供了具体的输出格式,要求严格按照示例格式输出,确保输出内容完整、详细。; 适合人群:对AI生成图像有一定了解,希望通过特定提示词得到高质量美女图像的人群。; 使用场景及目标:①为用户提供详细的美女图像生成提示词,以满足用户对于图像风格、场景等个性化需求;②确保生成的图像符合真实感强、风格统一的要求。; 阅读建议:在阅读此文档时,请重点关注提示词的具体要求与示例,以便更好地理解和应用到实际操作中,同时注意文档中提到的工作流程,确保在使用过程中能够正确交互。
2025-05-20 20:08:14 4KB
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**正文** Lexolights 是一款专为追求高度真实感体验的 3D 模型查看器,其设计目的是提供一种工具,让用户能够如同在现实世界中一样细致地探索虚拟三维模型。这款应用的核心特点在于其对真实感渲染的执着追求,通过采用先进的着色技术和最新的图形处理方法,为用户带来了逼近真实的视觉感受。 3D 模型查看器是数字内容创作领域中的重要工具,它允许设计师、工程师以及爱好者检查、旋转、缩放和交互式地探索 3D 对象。Lexolights 在这一领域中脱颖而出,因为它不仅仅是一个简单的查看器,还通过利用高级着色算法和图形技术,提升了模型的视觉效果,使得纹理、光照、阴影等元素更加逼真。 OpenSceneGraph 是 Lexolights 的基础,这是一个强大的开源三维图形库。OpenSceneGraph 支持高性能的场景图操作,包括复杂的几何形状处理、动画、光照计算等,为 Lexolights 提供了强大的后盾。这个库广泛应用于虚拟现实、游戏开发、科学可视化等多个领域,其开源性质意味着开发者可以自由地扩展和定制功能,以满足特定需求。 在 Lexolights 中,真实感渲染主要通过使用各种着色技术实现。这些技术包括但不限于: 1. **Phong 着色**:这是一种经典的反射模型,模拟了物体表面的镜面高光、漫反射和环境光,赋予了模型更丰富的质感。 2. **物理为基础的渲染(PBR)**:PBR 依据真实世界的物理定律来计算光线与表面的相互作用,确保无论在任何光照条件下,模型看起来都符合物理规律。 3. **全局光照(GI)**:通过考虑场景中所有物体之间的光照交互,全局光照可以捕捉到间接光照,进一步提升真实感。 4. **实时阴影**:动态阴影增强了模型与环境的互动感,让观察者能更好地感知物体在空间中的位置和形状。 5. **抗锯齿**:通过减少像素边缘的锯齿现象,提高图像平滑度,使模型边缘看起来更加自然。 除了这些核心技术,Lexolights 可能还集成了其他功能,如材质编辑、光照控制、相机路径动画等,以增强用户交互性和创作自由度。开源软件的特性使得用户和开发者能够参与到 Lexolights 的改进和扩展中,不断推动其性能和功能的进步。 提供的压缩包文件"Lexolights-21-win32"表明这是 Lexolights 的一个适用于 Windows 32 位系统的版本,用户可以下载安装,亲自体验其真实感的 3D 查看效果。通过这款工具,无论是专业人士还是业余爱好者,都能更深入地理解和欣赏 3D 模型的魅力,同时享受到开源社区带来的持续创新和优化。
2024-09-15 23:40:26 23.98MB 开源软件
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基于物理模型的真实感水波模拟,用于在OpenGl的情况下模拟水波的运行过程。
2023-05-18 20:04:51 1.92MB 水波 OpenGl
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高度复杂场景真实感绘制技术的研究,博士论文
2022-11-29 16:47:42 1.63MB 博士论文
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基于Android设备的真实感光照技术研究与实现.pdf
2022-06-23 09:07:49 1.49MB 基于Android设备的真实感光
课件 计算机图形学 真实感图形
2022-06-01 20:04:14 1.41MB 文档资料
日式动画风格非真实感三维实时渲染算法的研究.ppt
2022-05-26 19:08:11 5.18MB 算法 动画 文档资料
针对头发的不可伸展性和数量过大造成的头发仿真时性能低效、真实感不高的问题,提出一种新的头发动态仿真方法。该方法首先利用弹簧模型对单根头发进行建模,然后采用DFTL(dynamic follow the leader)算法进行变形计算,并基于FTL(static follow the leader)算法对头发进行快速插值,最后运用deep opacity maps技术对头发进行渲染,增强虚拟人头发的真实感。同时,对头发与头部模型、头发与头发进行碰撞检测与响应。实验结果表明,该方法生成的头发逼真自然,并且在大量仿真时保持了较高的稳定性。
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使用现代OpenGL+Qt,同时实现使用逐顶点和逐片元渲染方法,详见博文:现代OpenGL+Qt学习笔记之十:使用逐片元渲染提升真实感http://blog.csdn.net/chaojiwudixiaofeixia/article/details/78187060
2022-04-24 21:10:58 13KB 现代OpenGL Qt GLSL 逐片元渲染
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画家算法——如何排序 每个多边形有一些顶点,这些顶点有一个Z坐标,取其中Z坐标最小的记为Zmin,于是这个多边形都有这么个Zmin,按Zmin的大小把多边形作为初步排序。设Zmin最小的多边形为P,它暂时成为优先级最低的一个多边形。对其他任意一个多边形Q,研究P与Q的关系。 (1) 若Zmax(P)Zmin(Q)而又有Zmin(P)
2022-04-05 14:37:19 1.5MB 三维 真实感物体 显示技术
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