在Android平台上,视频编码是一个关键的技术点,尤其是对于实时通信、视频分享等应用。本例主要探讨的是如何利用硬件加速来编码摄像头捕获的视频数据为H.264格式,这是一种广泛应用于数字视频和互联网的高效编码标准。以下是关于"android视频h.264硬编码"的详细知识点: 1. **H.264编码标准**:H.264(也称为AVC,Advanced Video Coding)是一种高压缩效率的视频编码标准,能够以相对较低的比特率提供高质量的视频流。它通过使用更复杂的编码算法和优化的数据压缩技术,使得在有限带宽下传输高清视频成为可能。 2. **Android硬件编码**:Android系统支持硬件编码,这允许应用程序利用设备的专用硬件单元(如GPU)进行视频编码,从而减轻CPU负担,提高能效和性能。硬件编码对于实时视频处理和低功耗设备尤其重要。 3. **MediaCodec API**:在Android中,MediaCodec是处理媒体编码和解码的核心接口。它可以访问设备的硬件编码器,提供高效的视频编码服务。使用MediaCodec,开发者可以直接将摄像头数据输入到编码器,生成H.264编码的Bitstream。 4. **Camera API**:Android的Camera API用于控制摄像头硬件,捕获视频帧。新版本的Camera2 API提供了更多控制选项和更高的性能,更适合高级视频处理需求。开发者需要先通过Camera API获取视频数据,然后传递给MediaCodec进行编码。 5. **Surface**:在编码过程中,MediaCodec通常使用Surface作为输入源,Camera API可以将捕获的帧直接发送到这个Surface,避免了数据复制,提高了效率。 6. **NAL单元**:H.264编码的视频数据以Network Abstraction Layer (NAL) 单元的形式组织,每个NAL单元包含一个或多个编码数据块。MediaCodec会生成这些NAL单元,它们可以被封装到MP4或TS容器中,以便于传输和播放。 7. **EsEye和VLC**:EsEye是一个Android设备上的视频分析工具,可以用于查看和分析H.264编码的视频流。VLC是一款跨平台的媒体播放器,支持多种编码格式,包括H.264。能在这两个工具上正常播放,意味着视频编码过程是成功的。 8. **无音频处理**:本例只涉及视频编码,不包括音频。在实际应用中,如果需要同时编码音频,可以使用MediaMuxer将音频和视频流合成为一个完整的多媒体文件。 9. **MediaMuxer**:MediaMuxer是Android提供的用于将多个媒体轨道(如视频和音频)合并到单一容器文件的类。在本例中,编码后的H.264 NAL单元可以通过MediaMuxer写入到MP4或其他容器文件,以便于存储和分发。 10. **编码参数设置**:编码过程还需要设置参数,如分辨率、帧率、比特率等,以适应不同的应用场景和网络条件。这些参数需要根据实际需求和设备能力进行调整。 在实践"android视频h.264硬编码"时,开发者需要对Android的Media框架有深入理解,包括MediaCodec、Camera API、Surface以及多媒体文件的封装。同时,了解H.264编码原理和最佳实践也是必不可少的。通过这些知识点的应用,可以构建出高效、低延迟的视频编码解决方案。
2025-06-01 16:15:47 590KB android h.264
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打开摄像头并对摄像头获取的每一帧图像进行保存,边录像和上传视频流,并保存为本地.h264文件
2023-04-14 20:05:11 12KB Socket 实时视频
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Java之JDBC连接数据库实现增删改查(2018 使用Dao层实现 完美封装解决硬编码问题 使用预编译对象PreparedStatement) 配置文件 db.properties(保存数据库账号和密码等) 工具类 JDBCUtil.java(抽取公共部分,解决硬编码问题) 用户账号实体类 User.java(私有化数据库t_user表中的id,username,password) 接口类 IUserDao.java(制定增删改查业务) 实现类 UserDaoImpl.java(实现增删改查功能 使用预编译对象PreparedStatement 安全、便捷不需要我们去拼接字符串,特别是字段很多的时候 同时效率比Statement更高 ) 测试类 UserDaoTest.java(做测试增删改查功能使用)
2023-02-27 10:35:50 923KB JDBC 连接数据库 Dao层实现 解决硬编码
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1.将采集到的raw数据(PCM格式)编码为AAC格式数据。 2.将每帧数据添加ADTS header,以便解码播放。
V40, A31s, A80, A33, H3, H8等 全志芯片的H264硬编码开发包,包含测试视频播放器和使用说明
2022-08-13 14:15:25 79.99MB 全志 H264硬编码
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imx6q的VPU的示例代码,版本5.4.35,交叉编译器为arm-poky-linux-gnueabi-g++
2022-08-11 14:06:10 7.17MB imx6q硬编码
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【工具】-将图片资源写入代码:图片硬编码生成器工具.7z
2022-07-07 20:06:20 336KB iOS-Sourcecode
这个是友善之臂专题8的源代码,不过没有注释,现在加上了注释,提供下载链接,也可以不下载,对照着这里看。因为这个过程包括采集、硬编码、软解码等过程。 调用的函数是规范的,所以不是用tiny6410的也可以看看,不是用ARM的也可以看看解码部分! 我只在tiny6410上尝试,但是因为这里涉及的都是lcd设备节点和摄像头设备节点,基于S3C6410的MFC,所以其他6410应该可以通用。
2022-03-30 19:43:57 442KB H264 硬编码 软编码 6410
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曾经做视频会议相关项目的时候,需要在客户端实现多路视频推流,对若干摄像头以及桌面的数据进行编码推流,当每路数据都是1080p 30fps时,采用软编对cpu的压力是比较大的而且在1080p的基础上达到30fps的帧率也是比较困难的。于是开始尝试使用硬编,发现Intel的硬编性能是非常不错的,对于多路1080p 30fps的编码实时流在相对较好的cpu中是很容易达到的。本文将说明Intel Media SDK的获取以及使用方法。本资源为文章附件项目代码, 原文链接:https://blog.csdn.net/u013113678/article/details/122646187
2022-01-24 14:14:02 24.45MB c++ 视频处理 编码器 intel
非常直观的把pcm通过audiotoolbox提供的接口,硬编成aac,工程内包含一个pcm文件,只要点击转换,就可以生成相应的aac文件(可以通过iTunes把aac文件取出),相对直观的可以了解audiotoolbox的工作流程。
2021-11-28 12:42:18 3.96MB pcm 硬编码 hardware aac
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