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2025-12-10 17:11:40 5.82MB
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aptX音频压缩编解码技术彻底颠覆了蓝牙立体声音响的聆听体验,可为蓝牙立体声耳机、各类音箱等消费电子应用设备提供高品质无线音频。aptX技术起初应用于无线电广播当中,直至4年前才被引入蓝牙应用领域。它的应用使支持立体声蓝牙A2DP 连接的设备能够输出CD般品质音频。 蓝牙技术在无线音频传输领域扮演着重要角色,但长期以来,音质和延迟问题一直是其发展的瓶颈。aptX音频压缩编解码技术的出现为解决这些问题提供了新的可能。aptX最初应用于无线电广播,后逐渐被引入蓝牙应用,尤其在蓝牙A2DP连接中,它能够使设备输出接近CD级别的高质量音频,显著提升了蓝牙立体声音响的听觉体验。 然而,蓝牙的延时问题仍然是一个挑战。延时问题主要体现在音频流从源头传输到无线接收设备播放所需的时间,对于看电影或玩游戏的用户来说,超过40ms的延迟就会导致音画不同步,影响用户体验。传统蓝牙技术的延迟通常超过100ms,无法满足实时同步的要求。 为了解决这一问题,业界尝试了各种基于专利的射频解决方案,但成效有限。CSR的低延时aptX技术则为开发者提供了一种无需额外适配器就能实现低延迟的途径。该技术可以将延迟降至40ms,同时保持高质量的无线音频输出,确保了音画同步,特别适合于游戏和视频应用。 aptX低延时技术的优势在于其独特的编解码方式。与标准的SBC编解码器相比,aptX编解码器的内部延迟极低,仅为1.9ms,并且它不依赖于帧格式,因此可以即时解码蓝牙数据包,大大减少了传输延迟。此外,aptX使用固定的压缩率算法,确保了音质的一致性,避免了因比特率变化导致的音质波动。 在实际应用场景中,aptX低延时技术可以改善电视机和游戏设备的音频体验。对于薄型电视机,制造商可以选择内置aptX低延时技术的独立扬声器,或者使用aptX接收器从线性输出端口接收信号,提升音响效果,同时保持低延迟,为用户提供更沉浸式的观影和游戏体验。 aptX低延时技术是蓝牙无线音频领域的一项重大突破,它通过优化编解码过程和减少传输延迟,实现了音质与延迟的平衡,极大地提升了蓝牙无线音频设备的性能,为消费电子产品开辟了新的可能性。随着蓝牙技术的持续发展,aptX低延时技术有望在无线音频市场中占据更重要的地位,为用户带来更优质的无线音频体验。
2025-11-28 09:02:41 104KB 无线音频 延时问题 技术应用
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原版本升级,更稳定功能更强 感谢网友对Beta的意见反馈 一、 使用G-TcpClient模块 二、 可以设定间隔时间发起大规模长、短连接 三、 可以发起密集数据包,包括即时和定时发送 四、 数据发送工作由一个独立线程担当,连接发起工作可设置多个独立的线程担当。 五、 可以多种模式组合连接或发送数据。
2025-11-13 17:20:40 1.13MB IOCP TcpServer 完成端口 破连接限制
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/******************************************************************************** * * * G-TcpClient:基于完成端口的Tcp客户端通讯模块(IOCP TcpClient) * * * * Copyright © 2009-2010 GuestCode 代码客(卢益贵) * * 版权所有 侵权必究 * * * * QQ:48092788 E-Mail:48092788@qq.com 源码博客:http://blog.csdn.net/guestcode * * * * GSN:34674B4D-1F63-11D3-B64C-11C04F79498E * * * ********************************************************************************/ #pragma once extern "C" { //>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 类型定义 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> #ifndef _GTYPE #define _GTYPE typedef unsigned char* PGBUF; typedef void(__stdcall *PGFN_ON_CONNECTED)(unsigned int unPerHandle, unsigned char* pBuf, unsigned int unLen); typedef void(__stdcall *PGFN_ON_RECEIVED)(unsigned int unPerHandle, unsigned char* pBuf, unsigned int unLen); typedef void(__stdcall *PGFN_ON_SENDED)(unsigned int unPerHandle, unsigned int unSendID, unsigned int unLen); typedef void(__stdcall *PGFN_ON_DISCONNECTED)(unsigned int unPerHandle, unsigned int unFlag); typedef void(__stdcall *PGFN_ON_THREAD)(unsigned int unThreadContext, unsigned int unThreadHandle, unsigned int unThreadID, BOOL bIsBegin, unsigned int unFlag); /* typedef struct _CONNECTION { unsigned int unPerHandle; }CONNECTION, *PCONNECTION; typedef void(__stdcall *PGFN_ON_CONNECTED)(unsigned int unPerHandle, unsigned char* pBuf, unsigned int unLen); typedef void(__stdcall *PGFN_ON_RECEIVED)(PCONNECTION pConnection, unsigned char* pBuf, unsigned int unLen); typedef void(__stdcall *PGFN_ON_SENDED)(PCONNECTION pConnection, unsigned int unSendID, unsigned int unLen); typedef void(__stdcall *PGFN_ON_DISCONNECTED)(PCONNECTION pConnection, unsigned int unFlag); void __stdcall GTcpClt_OnThread(unsigned int unThreadContext, unsigned int unThreadHandle, unsigned int unThreadID, BOOL bIsBegin, unsigned int unFlag) { } void __stdcall GTcpClt_OnConnected(unsigned int unPerHandle, void* _NULL, unsigned int unNULL) { } void __stdcall GTcpClt_OnReceived(PCONNECTION pConnection, unsigned char* pBuf, unsigned int unLen) { } void __stdcall GTcpClt_OnSended(PCONNECTION pConnection, unsigned int unSendID, unsigned int unLen) { } void __stdcall GTcpClt_OnDisconnected(PCONNECTION pConnection, unsigned int unFlag) { } */ #define _USE_UNICODE 1 #ifndef _DLL //#define _DLL #endif #ifdef _DLL #define DllExport _declspec(dllexport) #else #define DllExport #endif #define VER_FLAG_WIDE_CHAR 0x01 #define VER_FLAG_BETA 0x02 #define VER_FLAG_ZERO_READ 0x04 #define VER_FLAG_TRIAL 0x08 #define VER_FLAG_DEBUG 0x10 #define HNDS_CONNECT 1 #define HNDS_CONNECTED 2 #define HNDS_DISCONNECT 3 #endif //<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 类型定义 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< //>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 版本信息 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> #if(_USE_UNICODE) DllExport wchar_t* __stdcall GTcpClt_GetVersionName(void); #else DllExport char* __stdcall GTcpClt_GetVersionName(void); #endif DllExport float __stdcall GTcpClt_GetVersionNumber(void); DllExport unsigned int __stdcall GTcpClt_GetVersionFlag(void); //<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 版本信息 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< //>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 功能函数 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> DllExport DWORDLONG __stdcall GTcpClt_GetPhyMemInfo(DWORDLONG* pdwTotal); #if(_USE_UNICODE) DllExport void __stdcall GTcpClt_WriteLog(wchar_t* pstrLog, unsigned int unCode = 0); DllExport void __stdcall GTcpClt_GetHostIP(wchar_t* pstrIP, unsigned int unLen, BOOL bIsInternetIP = FALSE); #else DllExport void __stdcall GTcpClt_WriteLog(char* pstrLog, unsigned int unCode = 0); DllExport void __stdcall GTcpClt_GetHostIP(char* pstrIP, unsigned int unLen, BOOL bIsInternetIP = FALSE); #endif //<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 功能函数 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< //>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> PerIoData函数 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> DllExport unsigned int __stdcall GTcpClt_GetGBufSize(void); DllExport unsigned int __stdcall GTcpClt_GetIoDataSize(void); DllExport unsigned int __stdcall GTcpClt_GetIoDataUse(void); DllExport unsigned int __stdcall GTcpClt_GetIoDataTotal(void); DllExport float __stdcall GTcpClt_GetIoDataUseRate(void); DllExport unsigned int __stdcall GTcpClt_GetIoDataUseMem(void); //<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< PerIoData函数 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< //>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> PerHndData函数 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> DllExport unsigned int __stdcall GTcpClt_GetHndDataUse(void); DllExport unsigned int __stdcall GTcpClt_GetHndDataTotal(void); DllExport unsigned int __stdcall GTcpClt_GetHndDataSize(void); DllExport float __stdcall GTcpClt_GetHndDataUseRate(void); DllExport unsigned int __stdcall GTcpClt_GetHndDataUseMem(void); //<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< PerHndData函数 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< //>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 信息函数 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> DllExport unsigned int __stdcall GTcpClt_GetThreadNumber(void); DllExport unsigned int __stdcall GTcpClt_GetPageSize(void); DllExport unsigned int __stdcall GTcpClt_GetBlockSize(void); DllExport unsigned int __stdcall GTcpClt_GetConnectCount(void); DllExport unsigned int __stdcall GTcpClt_GetThreadRunCount(unsigned int unThreadContext); DllExport unsigned int GTcpClt_GetState(unsigned int unPerHandle); #if(_USE_UNICODE) DllExport wchar_t* __stdcall GTcpClt_GetThreadName(unsigned int unThreadContext); DllExport BOOL __stdcall GTcpSock_GetPerHandleInfo(unsigned int unPerHandle, wchar_t* pstrIP, unsigned int unIPLen, wchar_t* pstrPort, unsigned int unPortLen); DllExport BOOL __stdcall GTcpSock_GetPerHandleName(unsigned int unPerHandle, wchar_t* pstrName, unsigned int unLen); #else DllExport char* __stdcall GTcpClt_GetThreadName(unsigned int unThreadContext); DllExport BOOL __stdcall GTcpSock_GetPerHandleInfo(unsigned int unPerHandle, char* pstrIP, unsigned int unIPLen, char* pstrPort, unsigned int unPortLen); DllExport BOOL __stdcall GTcpSock_GetPerHandleName(unsigned int unPerHandle, char* pstrName, unsigned int unLen); #endif DllExport unsigned int __stdcall GTcpClt_GetProcesserNumber(void); DllExport BOOL __stdcall GTcpClt_IsActive(); DllExport unsigned int __stdcall GTcpClt_GetUseMem(void); //<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 信息函数 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< //>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 操作函数 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> DllExport void* __stdcall GTcpClt_GetPerHandleOwner(unsigned int unPerHandle); DllExport BOOL __stdcall GTcpClt_SetPerHandleOwner(unsigned int unPerHandle, void* pOwner); DllExport PGBUF __stdcall GTcpClt_AllocGBuf(void); DllExport BOOL __stdcall GTcpClt_FreeGBuf(PGBUF pGBuf); DllExport unsigned int __stdcall GTcpClt_PostSendGBuf(unsigned int unPerHandle, PGBUF pGBuf, unsigned int unLen); DllExport unsigned int __stdcall GTcpClt_PostSendBuf(unsigned int unPerHandle, unsigned char* pBuf, unsigned int unLen); DllExport void __stdcall GTcpClt_PostBroadcast(unsigned char* pBuf, unsigned int unLen); //<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 操作函数 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< //>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 主要函数 DllExport BOOL __stdcall GTcpClt_CloseConnect(unsigned int unPerHandle); #if(_USE_UNICODE) DllExport unsigned int __stdcall GTcpClt_OpenConnect( wchar_t* pstrRemoteIP, wchar_t* pstrRemotePort, wchar_t* pstrLocalIP, PGFN_ON_CONNECTED pfnOnConnected, PGFN_ON_RECEIVED pfnOnReceived, PGFN_ON_SENDED pfnOnSended, PGFN_ON_DISCONNECTED pfnOnDisconnected, void* pOwner = NULL); #else DllExport unsigned int __stdcall GTcpClt_OpenConnect( char* pstrRemoteIP, char* pstrRemotePort, char* pstrLocalIP, PGFN_ON_CONNECTED pfnOnConnected, PGFN_ON_RECEIVED pfnOnReceived, PGFN_ON_SENDED pfnOnSended, PGFN_ON_DISCONNECTED pfnOnDisconnected, void* pOwner = NULL); #endif DllExport BOOL __stdcall GTcpClt_Start(unsigned int unHeartbeatTime = 60, unsigned int unMaxNetDelayTime = 5, unsigned int unGuardThreadSleepTime = 2, PGFN_ON_THREAD pfnOnThread = NULL, unsigned int unHndDataInitNumber = 1000, unsigned int unIoDataInitNumber = 1500, unsigned int unProcesserThreadNumber = 0, unsigned int unWorkerThreadNumber = 0); DllExport void __stdcall GTcpClt_Stop(void); //<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 主要函数 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< } /* ... extern "C" */
2025-11-13 17:20:09 1.3MB
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内容概要:本文介绍了COMSOL激光打孔技术及其核心组成部分——水平集方法的应用与实践。COMSOL激光打孔技术利用高能激光束对材料进行精确打击,在电子、航空、汽车、医疗等领域得到广泛应用。水平集方法通过复杂数学模型和算法,精确控制激光功率、扫描速度、聚焦深度等参数,确保孔的形状、大小和位置的精准度。此外,水平集技术可根据不同材料和需求灵活调整,适用于金属、塑料等多种材质,显著提升了加工效率和产品质量。 适合人群:从事制造业、材料加工领域的工程师和技术人员,以及对先进制造技术感兴趣的科研人员。 使用场景及目标:① 提升激光打孔的精度和效率;② 探索水平集方法在不同材料和应用场景中的优化配置;③ 支持制造业技术创新和发展。 阅读建议:关注水平集方法的具体实现细节,结合实际案例深入理解其在激光打孔中的应用效果。
2025-10-29 00:14:20 298KB
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专为 C++ 开发岗(后端 / 客户端 / 嵌入式等)面试打造的 “八股文原理 + 源代码实战” 手册,覆盖 2025 年大厂高频考察的 120 个 C++ 核心知识点,每个考点配备 可编译运行的源代码示例,用 “代码讲原理” 替代纯文字背诵,帮你彻底搞懂 “面试官为什么这么问”“怎么用代码证明掌握深度”。 在深入分析C++程序设计语言时,理解内存管理是一个至关重要的部分,它涉及到程序运行时的数据存储和资源分配。C++语言将内存划分为几个不同的区域,包括栈、堆、全局/静态存储区、常量存储区和代码区。栈内存用于存储局部变量、函数参数和返回地址,由编译器自动管理,高效但空间有限。堆内存是动态分配的,允许程序员灵活控制内存的申请和释放,但可能导致内存碎片和泄漏。全局和静态变量存储在全局/静态存储区中,程序结束时由操作系统释放。常量存储区用于存放不可修改的数据,而代码区则存储了程序的指令代码。 内存分配的方式也对性能产生影响,栈分配速度快但不灵活,而堆分配虽然灵活但效率较低,且容易产生碎片。在内存分配的过程中,编译器或操作系统必须管理内存空间,保证数据的对齐,以适应硬件架构的限制。对齐内存可以提高数据访问效率并防止硬件异常。 在C++中,变量的生存周期取决于其作用域和存储类别。全局变量在整个程序中都有效,局部变量仅在函数执行期间有效,静态全局和静态局部变量则具有文件作用域或函数作用域,但只被初始化一次。这些不同的作用域和生存周期对程序的行为和资源管理有重要影响。 智能指针是现代C++中用于自动化内存管理的工具,它包括共享指针、弱指针和唯一指针。共享指针允许多个指针拥有同一资源,当最后一个共享指针被销毁时,资源会自动释放。唯一指针则保证了资源的唯一所有权,当唯一指针销毁时,资源也会被释放。弱指针用于解决共享指针的循环引用问题,它不控制资源的生命周期,但可以检测资源是否已经被释放。 在面试准备过程中,理解和实践这些核心概念对于展示一个候选人的能力至关重要。拥有深刻理解内存管理、智能指针使用以及其它核心概念如STL、多线程和模板元编程,能够帮助开发者在面试中脱颖而出。通过理论和实践结合,使用代码实例来证明自己对这些概念的深入理解,是面试准备中不可或缺的一部分。大厂面试官在面试过程中往往注重实际操作能力和对概念的深入理解,通过实际代码来展示自己对于这些考点的理解,无疑是最好的证明。
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鬼灭之刃计算机求职笔试面试全方位复习资料库_数据结构与算法精讲_操作系统原理深入解析_计算机网络核心知识_计算机组成原理重点突破_常见笔试题目详解_高频面试题答案解析_LeetCode经典.zip计算机求职笔试面试全方位复习资料库_数据结构与算法精讲_操作系统原理深入解析_计算机网络核心知识_计算机组成原理重点突破_常见笔试题目详解_高频面试题答案解析_LeetCode经典.zip
2025-09-17 11:41:58 76KB python
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内容概要:本文介绍了使用Abaqus中的CEL(欧拉-拉格朗日)算法建立的盾构管片密封垫水压突破流固耦合模型。通过对密封垫、混凝土沟槽和水体的建模,模拟了水压作用下密封垫的变形和破坏过程。研究表明,在不同水压条件下,密封垫的变形逐渐增大并最终出现破损,而混凝土管片也会产生相应的变形和应力变化。该模型有助于分析密封垫的防水性能,为优化盾构隧道的设计和施工工艺提供了重要参考。 适合人群:从事盾构隧道工程设计、施工及相关研究的专业人士,尤其是关注隧道防水性能的研究人员和技术人员。 使用场景及目标:①评估现有盾构隧道密封垫的防水性能;②指导新项目中密封垫选材和结构设计;③改进施工工艺以提升隧道的整体防水效果。 其他说明:未来研究将考虑更多环境因素(如温度、湿度、材料老化),并通过优化密封垫材料和结构进一步提高其防水性能。
2025-08-05 22:24:43 455KB
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GNU/Linux 系统开发者在桌面领域面临的挑战与突破 GNU/Linux 系统,通常简称为 Linux,是一个基于自由和开放源代码的类 Unix 操作系统。尽管它在服务器、嵌入式设备和移动设备市场取得了显著的成功,但在桌面领域的普及率相比Windows和macOS仍相对较低。然而,开发者们正在不断努力,试图改变这一现状,让Linux成为一款能够全面满足普通用户需求的桌面操作系统。 Linux 的技术架构与Windows和macOS有着本质的不同,但并不意味着它在功能和用户体验上无法与之相媲美。Linux 的核心在于其模块化的设计,这使得它能够灵活适应各种硬件平台和应用场景。然而,要使Linux在桌面环境中达到与Windows和macOS相同的用户体验,需要克服的难题包括软件兼容性、图形用户界面的优化、驱动程序的支持以及生态系统的发展。 软件兼容性是关键。Linux 发行版需要提供广泛的应用程序支持,包括办公套件、媒体播放器、图形设计工具、游戏等,以满足用户的日常需求。虽然开源软件如 LibreOffice 和 GIMP 已经在很多方面与商业软件竞争,但仍有大量的专有软件未在Linux平台上得到支持。此外,游戏领域的兼容性问题尤其突出,尽管Steam等平台已为Linux提供了部分游戏,但与Windows平台相比仍有差距。 图形用户界面(GUI)的优化至关重要。用户期望的操作系统应该是直观、易用且美观的。Linux 发行版如Ubuntu、Mint 和 Fedora 已经在界面设计上下了很大功夫,提供类似Windows或macOS的用户体验,但仍有改进空间。例如,简化安装过程、优化系统设置、提高多任务处理的流畅度等。 驱动程序支持是另一个重要环节。为了让Linux更好地运行在各种硬件上,开发者需要与硬件制造商紧密合作,确保显卡、声卡、打印机等硬件设备的驱动程序完善且稳定。开源社区的努力已经在许多方面取得了成果,但仍有部分硬件存在兼容性问题。 构建一个繁荣的生态系统对于Linux桌面版的普及至关重要。这包括吸引开发者开发Linux应用、鼓励企业支持Linux、以及提升公众对Linux的认知。Linux基金会、GNOME 基金会和 KDE 社区等组织都在积极推广Linux,通过举办活动、提供开发资源和培训来推动生态建设。 随着技术的不断发展,Linux发行版如Mandriva、SuSE等已经显著提升了易用性和应用丰富度,不断缩小与Windows的差距。例如,Mint引入了Cinnamon和MATE桌面环境,提高了用户友好性;openSUSE的YaST工具提供了强大的系统配置选项。这些努力表明,Linux桌面版正在逐步向满足普通用户全方位需求的目标迈进。 总而言之,GNU/Linux系统开发者正致力于突破桌面市场的局限,通过不断的技术创新、软件生态的建设、用户体验的优化,力求在桌面领域与Windows和macOS平起平坐。虽然前方的道路仍然充满挑战,但随着社区的持续努力,Linux在桌面领域的未来值得期待。
2025-05-21 12:34:17 25KB
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解决一直以来困扰使用WIN7系统的单片机爱好者的问题 突破Win7x64用STC-ISP烧程序失败瓶颈 亲测好用 System Requirement: . Supports the following Windows OSes: - Windows 2000 SP4 - Windows XP SP2 and above (32 & 64 bit) - Windows Server 2003 (32 & 64 bit) - Windows Server 2008 / 2008 R2 (32 & 64 bit) - Windows Vista (32 & 64 bit) - Windows 7 (32 & 64 bit) . USB host controller . Device using PL-2303H/HX/X version chip Supported device ID and product strings: . VID_067B&PID_2303 for "Prolific USB-to-Serial Comm Port" Driver Versions: ------------------- - Windows 2000/XP/Server2003 (32 & 64-bit) WDM WHQL Driver: v2.0.16.166 - Windows Vista/7/Server2008 (32 & 64-bit) WDF WHQL Driver: v3.3.17.203
2025-05-15 11:06:13 2.33MB Win7x64 STC-ISP
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