本压缩包包含目前最权威的5本国外最优秀的编译原理教材,包括:编译原理绿龙书,编译原理红龙书,现代编译程序设计,现代编译原理C语言描述。 同时包含:四川大学唐良编写的《编译原理学习导论》,教你如何学习选择编译原理学习书籍。
2021-11-09 22:22:33 92.84MB 编译原理 红龙书 实践 程序设计
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DirectX3D游戏开发编程基础(红龙书)书中的源码以及扩展例程 ,并且附带了原书的pdf
2021-09-13 22:34:40 8.93MB DirectX3D游戏开发编程基础 源码 例程
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《DirectX 12 3D游戏开发编程基础》主要介绍如何使用DirectX 12开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。(英文原版的电子书)
2019-12-21 20:33:55 38.07MB DirectX 3d游戏
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有pdf格式红龙书一本+源代码,诚心共享!!
2019-12-21 19:36:33 29.62MB 红龙书
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