Qt C++全功能控件库:逾二百款独立源码组件,兼容Qt4至Qt6版本的可视化拖曳开发工具,Qt C++精美控件集(含仪表板、进度球等超过百种控件):独立零耦合,支持Qt4至Qt6的多版本可视化拖曳开发工具。,Qt C++精美控件源码(共202个支持Qt4、Qt5、Qt6) 可视化拖曳开发 1. 超过188个精美控件并持续不断迭代更新升级,种类超多,控件类型极其丰富。 2. 涵盖了各种仪表盘、进度条、进度球、指南针、曲线图、标尺、温度计、导航条、导航栏,flatui、高亮按钮、滑动选择器、农历、广告轮播、饼状图、环形图、时间轴、拓展控件、增强控件等。 3. 每个类都是独立的一个.h头文件和.cpp实现文件组成,零耦合,不依赖其他文件,方便单个控件独立出来以源码形式集成到项目中,方便直观。 4. 控件数量远超其他第三方控件库比如qwt集成的控件数量,使用方式也比其简单友好零耦合。 5. 支持任意Qt版本,亲测Qt4.6到Qt5.15的所有版本,全部纯Qt编写,QWidget+QPainter绘制。 6. 支持任意编译器,包括但不限于mingw、msvc、gcc、clang等编译器。 7.
2025-08-08 08:30:07 3.62MB sass
1
Unity UGUI(Unity User Interface)是Unity游戏引擎内置的UI系统,它提供了丰富的图形元素和交互功能,使得开发者能够创建出复杂且响应灵敏的用户界面。在开发过程中,尤其是在大型项目中,性能优化是一个至关重要的环节,特别是对于移动平台而言。"Unity UGUI 空白点击组件优化"的主题主要关注的是如何提高UI系统的效率,避免不必要的计算和渲染,从而减少OverDraw(过度绘制)并保持批次合并(Batching)的完整性。 让我们理解什么是OverDraw。在图形渲染中,OverDraw是指屏幕上的同一像素被多次绘制的情况。这通常发生在UI元素重叠或透明度设置不当时,导致GPU执行了多余的绘制操作,浪费了宝贵的资源。优化OverDraw可以显著降低功耗,提高帧率,使游戏运行更加流畅。 合批(Batching)是Unity的一种优化技术,它将多个具有相同材质的图形对象组合在一起,一次性进行渲染,以减少GPU的调用次数。然而,当UI元素中有透明或者遮挡关系时,合批可能会被打断,降低渲染效率。因此,确保不打断合批对于UI性能至关重要。 非绘制图形组件(NonDrawingGraphic)是解决这些问题的一个方案。在提供的文件`NonDrawingGraphic.cs`中,这个组件可能定义了一个空的UI图形元素,它不会实际参与绘制,但仍然可以接收输入事件。这样,我们可以在空白区域添加一个“透明”的UI层,用于捕获点击事件,而不影响其他UI元素的渲染和合批状态。这种做法可以避免因在背景上添加额外的碰撞检测而引入的性能开销。 `NonDrawingGraphicEditor.cs`可能是这个组件的编辑器扩展,它允许开发者在Unity编辑器中更方便地配置和可视化这个特殊组件。通过编辑器,我们可以调整非绘制图形的位置、大小以及点击事件处理逻辑,确保其正确覆盖到需要拦截点击的空白区域。 为了进一步优化,我们可以考虑以下策略: 1. 使用事件传递系统(Event System)和事件触发器(Event Trigger)来处理点击事件,而不是直接在非绘制图形上添加脚本。 2. 对UI布局进行优化,减少重叠和透明元素,以降低OverDraw。 3. 利用Unity的RectMask2D组件,创建裁剪区域,避免无效的渲染。 4. 为UI元素合理分组,使用Canvas Group的Alpha Blend和Sorting Layer,以便于合批。 5. 在不影响用户体验的前提下,尽可能减少UI元素的数量和复杂性。 通过上述方法,我们能够有效地优化Unity UGUI的性能,特别是在处理空白点击时,兼顾了用户体验和游戏性能。优化UI不仅提升了游戏的运行效率,也为玩家提供了更加流畅的游戏体验。
2025-08-05 14:05:33 1KB unity 游戏引擎
1
### NetCool组件培训知识点 #### 一、IBM NetCool系统架构概述 IBM NetCool是一款功能强大的网络管理系统,它能够提供全面的监控与管理能力,帮助组织优化其IT基础设施的性能和可用性。NetCool的核心组件包括但不限于告警信息采集器(Probes)、事件处理服务器(ObjectServer)、业务与客户关联处理服务器(Impact)以及事件呈现工具(Webtop)等。 - **告警信息采集(Probes)**:负责从各种设备和服务中收集告警信息,并将这些信息传递给系统的其他部分进行进一步处理。 - **事件处理服务器(ObjectServer)**:主要负责对收集到的告警信息进行处理,执行相应的规则和策略,以便更好地理解和响应网络中的问题。 - **业务与客户关联处理服务器(Impact)**:该组件专注于分析告警信息与业务服务之间的关系,帮助用户理解哪些业务可能会受到影响,并据此作出决策。 - **事件呈现工具(Webtop)**:提供了一个直观的用户界面,允许管理员查看和管理告警信息,以及监控网络的整体状态。 #### 二、告警处理流程详解 告警处理部分是NetCool系统的重要组成部分,主要包括接收告警信息、根据预定义的规则文件修改告警信息,并根据设定的策略触发相应的动作。 - **数据采集层**:此层由多个Probes组成,每个Probe负责从特定的源收集告警信息。例如,目录`/opt/netcool/netcool/omnibus/probes`中包含了相关的配置文件和启动脚本。 - **启动方式**:可以通过执行命令`/opt/netcool/netcool/omnibus/probes/nco_p_socket`来启动一个名为“socket”的Probe实例。 - **属性文件**:每个Probe都有自己的属性文件,如`/opt/netcool/netcool/omnibus/probes/aix5/socket.props`,用于配置其行为和连接参数。 - **规则文件**:规则文件位于`/opt/netcool/netcool/omnibus/probes/aix5/socket.rules`,用于定义如何处理和转换收集到的告警信息。 #### 三、NetCool数据库字符集设置 在使用NetCool的过程中,正确设置数据库的字符集是非常重要的,尤其是当涉及到中文或其他非英语字符时。 - **配置文件**:NetCool通过配置文件`$NCHOME/platform/arch/locales/locales.dat`来指定字符集。 - **设置示例**:对于中文环境,可以在配置文件中添加`locale=zh_CN,chinese,utf8`。 - **重启BusServer**:修改完配置文件后,需要重启BusServer使其生效,命令为`$NCHOME/platform/arch/locales/locales.dat`。 此外,还应注意系统环境变量的设置,以确保NetCool运行环境中字符集的一致性。 - **环境变量字符集设置**:可以使用`export LANG=zh_CN.utf8`来设置当前会话的字符集。 #### 四、启动NetCool组件 NetCool的各个组件可以通过不同的命令和方式来启动: - **OmnibusServer**:负责内存数据库的管理和运行,启动命令为`/opt/netcool/netcool/omnibus/platform/aix5/bin/nco_objserv-nameNCOMS`。 - **SocketProbe**:用于收集告警信息的组件之一,启动命令为`/opt/netcool/netcool/omnibus/probes/nco_p_socket`。 - **Tivoli Integrated Portal (Tip)**:用于监控内存数据库告警的页面,后台启动命令为`/opt/netcool/tip/bin/startServer.sh server1`;前端登录地址为`https://132.77.72.7:16316/ibm/console/login.do?action=secure`。 - **Impact**:策略分析组件,后台启动命令为`/opt/netcool/impact/eWAS/bin/startServer.sh server1`;前端登录地址为`http://132.77.72.7:9180/nci/login_main.jsp`。 #### 五、总结 通过对NetCool组件的深入理解,我们不仅能够更高效地利用这套强大的网络管理工具,还能够更好地适应不断变化的IT环境需求。无论是从告警信息的采集处理,还是到数据库字符集的配置,再到各个组件的具体启动和使用,每一步都至关重要。希望本文能够为您提供足够的指导和支持,帮助您更好地掌握NetCool系统的应用。
2025-08-04 21:21:00 449KB NetCool
1
最近公司有一些项目,服务器是内网环境,无法连接互联网,但我们的服务是运行再docker环境下,需要再没有互联网的情况下,安装docker,网上有很多教程,都试过了,发现安装后都启动不了,没办法自己根据网上教程,再自己不断尝试,终于成功实现离线安装docker,把安装包和需要的组件都打包,放到云盘了,特分享给大家。
2025-08-04 12:41:35 108.03MB docker centos 离线安装docker
1
在IT行业中,屏幕取词是一项常见的功能,它允许用户在屏幕上选择任意单词或短语,然后立即获得其翻译。在Windows环境下,许多开发者利用各种工具和API来实现这一功能。本篇文章将深入探讨如何在C#编程环境中,利用金山词霸提供的组件XdictGrb.dll来实现屏幕取词。 我们需要了解XdictGrb.dll是什么。这是一个由金山词霸提供的动态链接库(DLL),包含了用于与金山词霸软件进行交互的接口。通过这些接口,开发者可以调用金山词霸的功能,例如查询单词、获取翻译等,从而在自己的应用程序中实现屏幕取词功能。 要使用XdictGrb.dll,首先要在C#项目中引入这个库。这通常需要将dll文件添加到项目的引用中。在Visual Studio中,可以通过右键点击“引用”文件夹,选择“添加引用”,然后导航到XdictGrb.dll的物理位置,将其选中并确定。 接下来,我们需要导入必要的命名空间,这通常是`XdictGrb`。然后,我们可以通过创建`XdictGrb.Xdict`类的实例来初始化金山词霸组件。在实例化时,可能需要指定金山词霸的安装路径,以便组件能找到相应的可执行文件。 屏幕取词的核心部分是获取屏幕上的选中文本。在C#中,可以使用`System.Windows.Forms.Clipboard`类来获取剪贴板中的文本,这是用户通常会复制待查询的单词或短语的方式。或者,如果你想要实现鼠标悬浮取词,可以使用`System.Drawing.Point`和`System.Windows.Forms.MouseEventArgs`来捕获鼠标的位置,并通过`System.Windows.Forms.Screen`类获取该位置处的像素颜色和文本。 有了选中的文本,我们可以调用`Xdict`对象的相关方法来查询翻译。例如,`GetWordInfo`或`GetSentenceInfo`方法可用于获取单词或句子的详细信息,包括翻译、音标、例句等。返回的结果通常是一个字符串数组,需要解析这些数据以展示给用户。 为了提升用户体验,还可以实现一个浮动窗口,当鼠标移到特定单词上时,这个窗口会显示翻译。这涉及到Windows窗体编程,创建一个透明的窗体,根据鼠标位置实时更新显示内容。 在实际开发过程中,需要注意处理可能出现的异常,比如金山词霸未安装、组件版本不兼容等问题。同时,考虑到性能和用户体验,应适当优化屏幕取词的响应速度和内存占用。 利用C#和金山词霸的XdictGrb.dll组件,可以方便地创建具有屏幕取词功能的应用程序。这涉及到DLL的引用、接口的调用、屏幕操作以及窗体编程等多个方面的知识。理解并掌握这些技术,对于提升开发者在桌面应用开发领域的技能是非常有帮助的。
2025-08-03 09:13:28 92KB 实现屏幕取词
1
Hi~我又来分享模块+源码了 这次是一个纯原生组件实现的提示框功能 不怎么会录制GIF,可关闭提示框、和父窗口同步位置功能都没有录制出来。 所以大家可以下载体验一下(录制的GIF有点掉帧,实际顺滑的一匹) 亮点: 1.纯原生组件实现,兼容性好2.有缓动特效3.支持四个位置的载入4.支持自动延时关闭(同步),也可以手动关闭5.提供了5个提示类型:1=正确,2=错误,3=警告,4=说明,5=疑问 6.提供了同步位置功能,可跟随父窗口的移动而移动7.快速大量频繁调用不崩溃 完整开源,附件回帖可见 更新:2021年4月10日12:14:56 内容: 修了一些BUG,例如底边和右边,载入后,拖动窗口,在收回时提示框在原来的位置收回的问题 修了父窗口失去焦点的BUG
2025-08-01 23:24:10 82KB 易语言模块
1
微信小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的概念,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。也可以理解为是一种新型的连接用户与服务的方式,它将应用直接嵌入到微信之中,为用户提供了方便快捷的使用体验。 在微信小程序中,动态添加组件是一种常见的需求,尤其是对于需要根据用户操作动态增加或减少页面元素的场景。本文将通过实例代码介绍如何在微信小程序中动态添加view组件。 我们需要了解微信小程序的几个关键概念。在小程序中,所有页面的组成元素都是组件,view组件是小程序中最为基础的视图容器,类似于Web开发中的div。它用于包装各种组件或者子视图,可以将多个组件组织成复杂界面,类似于Vue或React中的容器组件。 在本文中,我们需要动态添加的view组件主要用于展示途径地信息。每一个途径地信息由输入框组件input组成,用于输入途径地名称和里程数。这个view组件的增加和删除是基于用户的交互操作进行的。 具体实现动态添加和删除view组件的方法可以归纳为以下几点: 1. 利用数组存储view组件所需的数据。当需要增加一个view组件时,只需向数组中添加一个对象,而删除一个view组件时,则从数组中移除相应的对象。 2. 使用小程序的 wx:for 指令进行数据绑定。wx:for 可以遍历数组,并为每一个数组元素生成一个view组件实例。绑定的key用于标识数组中每一个对象的唯一性,这有助于小程序识别数组中哪些元素是新的,哪些元素发生了改变,从而提高渲染效率。 3. 创建Detail类。由于添加和删除的是相同的结构,因此可以构造一个Detail类来封装途径地名称和里程数信息。实例化这个类的对象将对应每一个动态生成的view组件。 4. 绑定事件处理函数。在界面上提供按钮,分别绑定增加和删除途径地的事件处理函数。当点击增加按钮时,触发addItem函数,该函数将向数据数组中增加一个新的Detail对象。当点击删除按钮时,触发removeItem函数,该函数则从数据数组中移除一个Detail对象。这两个函数都会引起页面重新渲染,动态添加或删除view组件。 5. 使用微信小程序的生命周期函数和条件渲染。为了保证view组件可以根据数据动态渲染,我们需要在合适的生命周期函数中,如onLoad、onReady等,对数据进行处理。同时,可以使用hidden属性来控制view组件的显示和隐藏。 通过以上几个步骤,我们可以实现微信小程序中动态添加和删除view组件的功能,达到像Web开发中动态添加DOM元素一样的效果。代码实现过程中,应确保简洁明了,易于理解,以便其他开发者在遇到类似需求时能够快速借鉴和应用。
2025-08-01 14:46:47 44KB 微信小程序组件 view
1
易语言是一种专为初学者设计的编程语言,其特点在于语法简单、易学易用,同时也具有丰富的功能库。在本教程中,我们将探讨如何利用易语言中的服务器组件来搭建本地HTTP服务器,以便于接收和发送HTTP协议数据。HTTP(超文本传输协议)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,它定义了客户端和服务器之间数据交换的标准。 我们需要了解HTTP的基本概念。HTTP是基于TCP/IP通信协议来传输数据的,工作在应用层。它采用请求/响应模型,即客户端发起一个请求,服务器收到请求后返回相应的响应。HTTP请求通常包括方法(GET、POST等)、URL、HTTP版本、头部信息和可能的实体主体。响应则包含状态码、响应头部和实体主体。 在易语言中,我们可以通过使用“服务器组件”来实现这一功能。服务器组件通常提供一系列接口,用于监听特定端口(例如,80端口是HTTP的标准端口),接受客户端连接,处理请求并返回响应。在易语言中,我们可以设置服务器组件的属性,如监听的IP地址和端口号,然后编写处理请求的事件代码。 以下是利用易语言搭建HTTP服务器的基本步骤: 1. **创建易语言项目**:打开易语言,创建一个新的工程,并添加“服务器组件”到程序界面。 2. **配置服务器组件**:设置服务器组件的属性,包括“监听IP”(一般设为“*”表示监听所有可用的IP地址)和“监听端口”(如80)。 3. **编写事件处理代码**:编写服务器组件的“接收到连接”事件代码。在这个事件中,你需要读取客户端的HTTP请求,解析请求头和请求体,然后根据请求类型生成适当的响应。 4. **处理HTTP请求**:对于GET请求,你需要从服务器上找到请求的资源并返回;对于POST请求,你需要处理请求体中的数据,可能需要存储或执行相关操作。 5. **构建响应**:根据HTTP协议规范,构造一个包含状态码、响应头和响应体的HTTP响应。例如,如果请求成功,状态码可以设置为200,响应头可以包含"Content-Type"等信息,响应体则是你要返回的数据。 6. **发送响应**:通过服务器组件的接口将构建好的响应发送回客户端,关闭连接。 7. **错误处理**:在处理过程中,应考虑可能出现的错误,如请求格式错误、资源不存在、服务器内部错误等,为这些情况准备合适的错误响应。 在提供的压缩包文件“易语言HTTP服务器测试版”中,可能包含了已编写好的易语言程序和相关示例代码,你可以参考这些代码来理解和学习如何在易语言中实现HTTP服务器。通过运行和调试这些示例,你可以更好地理解HTTP服务器的工作原理以及如何在易语言中实现这一功能。 利用易语言的服务器组件搭建本地HTTP服务器是一项实践性强、能够深入理解网络通信过程的任务。通过这个过程,不仅可以掌握HTTP协议的基础知识,还能提升在易语言中的编程技能。
2025-07-29 20:27:42 102KB 网络相关源码
1
刮刮卡vue组件,可在PC或移动端使用
2025-07-28 22:14:22 86KB JavaScript开发-Vue.js相关
1
在VS.NET桌面程序中引入Web控件,实现在.NET桌面程序中集成h5页面,并呈现良好的显示效果。去除了EO.WebBrowser.WebView第一次加载时弹框的问题,并且保证视频在EO.WebBrowser.WebView中的正常播放
2025-07-28 11:13:37 225.14MB .net
1