在Qt5的学习过程中,理解类的继承关系是至关重要的,因为它有助于开发者更好地把握库的结构和各组件之间的联系。本文档是一份简明的示意图,列出了Qt5中一些常见类的继承关系。 我们从Qt的核心模块开始,即QObject类。QObject是Qt中所有类的基类,它提供了对象间的信号与槽机制、属性系统、事件处理等核心功能。接下来,我们可以看到几个重要的派生类,分别是QCoreApplication、QGuiApplication和QApplication。这三个类分别用于不同类型的应用程序管理,其中QCoreApplication用于控制控制台程序的事件循环,QGuiApplication用于管理图形界面程序,而QApplication则是面向桌面应用程序的管理。 在图形界面开发中,Qt提供了丰富的窗口部件(Widget)类。最基础的QWidget类为所有窗口部件提供了一种标准的接口和事件处理机制。它的子类包括了各种功能的窗口部件,例如QMainWindow、QMenuBar、QToolBar和QStatusBar等,它们分别用于创建主窗口、菜单栏、工具栏和状态栏。布局管理方面,Qt提供QLayout类以及它的几个派生类,如QBoxLayout、QHBoxLayout、QVBoxLayout和QGridLayout,它们帮助管理窗口部件的布局。 在输入输出方面,QIODevice是所有设备类的基类,它定义了二进制流设备的基本操作。而QAbstractSocket为所有基于TCP/IP的socket通信提供了接口。QTcpSocket和QUdpSocket是实现TCP和UDP协议通信的类,而QSslSocket用于加密的SSL通信。 在文件处理方面,QFileDevice是文件处理的基类,它提供了文件的读写操作。而QFile是继承自QFileDevice,用于处理本地文件。QBuffer提供了内存缓冲区的读写能力,QProcess用于管理子进程。 对于图形和画布操作,QPainter提供了绘图的基本功能,QPaintEngine是QPainter使用的底层引擎,而QPaintDevice提供了可绘制表面的接口。QPixmap、QImage、QPicture和QPrinter提供了不同方式的图像处理和打印功能。 此外,QLayoutItem、QAction、QLayout、QGraphicsScene和QGraphicsView等都是在界面布局和场景管理中使用的类,它们提供了丰富的接口来设计和管理应用程序的用户界面。 在Qt中,事件处理是另一个非常重要的部分,QEvent类是所有事件的基类,它包含了各种事件信息。例如,QMouseEvent处理鼠标事件,QKeyEvent处理键盘事件等。 Qt中的基本图形和颜色类也非常重要,QColor、QBrush、QPen、QPainterPath分别定义了颜色、画刷、画笔和画笔路径等绘图基本元素。 我们还可以看到QFont、QFontInfo、QFontMetrics、QPoint、QPointF、QLine、QLineF、QRect、QRectF、QPolygon、QPolygonF等类,它们提供了文本和几何图形相关的基本数据类型和操作。而QGradient、QLineGradient、QRadialGradient和QConicalGradient则定义了不同类型的渐变效果。 在Qt模块的引入方面,有QT+=gui、QT+=widget、QT+=network,分别代表图形用户界面、窗口部件和网络通信模块。而注释中提到的非初学者常使用类弱化处理,意味着这部分内容在初学阶段可能不需要深入了解,但随着学习的深入,这些类会变得越来越重要。 在数据类型和容器方面,QString、QList、QVector、QQueue、QStack、QStringList、QHash、QMap、QMultiHash、QMultiMap等类分别提供了字符串、列表、向量、队列、栈、字符串列表、哈希表、映射表、多重哈希表和多重映射表等数据结构,用于处理和存储数据。 整个文档通过描述这些Qt的常用类及其继承关系,为开发者提供了一份视觉上的学习指南,帮助他们快速理解和掌握Qt5的库结构,从而更有效地进行Qt5的应用程序开发。
2025-12-10 01:00:58 54KB 常见类继承关系
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SKs工具 基于四哥的kstools( 修改,转化为工程,集成了java2smali,挂钩继承了修改! 1.环境变量配置: 设置JAVA_HOME,jarsigner环境变量; 在apksign.bat或execute.sh中设置aapt工具目录; 2.破解签名步骤: 2.1加固apk: 需要先将加固前的apk放到ExecuteDir / input目录下,然后执行apksign.sh(bat)脚本运行获取签名信息,运行结束之后保存在apksign.txt中; 将修复之后的apk文件命名为src.apk,放在当前目录下,直接运行再次执行execute.sh即可; Ps:对于加固app有很多特殊情况,所以如果操作失败,可以自行编写代码获取加固app的签名信息,方法很多,自行网上搜索 2.2非加固apk: 将apk ExecuteDir / input目录下,命名为src.apk; 根据自己
2025-06-28 16:21:12 27.37MB 系统开源
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包含350多个组件用法、组件继承关系图、40多个 loading 组件,App升级、验证码、弹幕、音乐字幕 4个插件,一个小而全完整的App项目。 开源不易,点个赞可不可以 :smiling_face_with_smiling_eyes: Flutter Widgets 及组件继承关系图 【Flutter Widgets 大全】 为 Flutter 老孟 网站项目,共收录 330 多个 Widgets,此电子书并不适合入门(一个一个组件学习),适合当作手册,需要的时候进行查阅。 为了方便对比学习,我将相近或相反功能的组件整理到一个文件中,比如所有的 Button 类组件、弹出类组件等。 如果想系统的学习入门知识,请到 Flutter 老孟 实战 查看。 Flutter 老孟博客(在线阅读地址):http://laomengit.com/flutter/widgets/widgets_structure.html Github 地址:https://github.com/781238222/flutter-do Loading 组件 地址:https://github
2025-04-27 12:09:56 68.64MB Flutter Open Source Apps
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c++的高校员工管理系统,使用类、继承还有文件的相关的知识。 功能:录入,查找,修改,删除,保存信息。
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Python大作业之鸣人(Naruto)类将继承忍者类.txt
2024-03-10 13:51:09 688B Python
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自定义TableMode模型,继承QAbstractTableModel,自定义数据模型。 可以很快得加载完1000万行大数据,并且占用的内存也不大,可加载1千万行大数. 使用QVector作为模型的底层数据结构存储数据,其内存占用与QList相当,尾部追加插入耗时与QList相当,但头部插入比QList耗时较多 QList m_itemList;
2024-02-04 10:33:57 13.64MB
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C#中实现多继承的方式:混合+接口 C#中实现多继承的方式:混合+接口
2023-12-08 05:04:01 219KB 接口
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分别定义Teacher(教师)类和Cadre(干部)类,采用多重继承方式由这两个类派生出新类Teacher_Cadre(教师兼干部)。
2023-11-12 08:07:25 32KB 多重继承
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Java继承与多态专题讲解,详细生动,例子丰富,适合初学者
2023-10-25 20:06:05 776KB JAVA 
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昨天师兄又出了道测试题,让我们实现类似于string类的没有MyString类,刚开始很头疼,可是真正在自己写代码的时候又很兴奋的发现,这个过程真的是个很宝贵的机会,让我又有机会可以很好的熟悉回顾C++的很多知识—类设计,构造析构函数,成员函数,友元函数,引用,重载,字符串操作,动态内存分布。。。。。于是昨天花了半天时间写了300多行代码,并认真的进行了相关测试、修改和总结。因为内容有点丰富,所以想分几次写出来,条理也清楚些。 类的空间分配:类给它的每个对象都分配了独立的空间去存储它的数据成员,所有的对象公共的访问类方法进行操作。同时在对象的独立空间中,不包括数据成员动态分配的空间,对象只是记
2023-05-18 16:55:21 82KB char char函数 const
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