Python语言是一种解释型、伪编译型的胶水语言,具有开源、跨平台、免费自由软件、强类型、动态类型、自动内存管理等特点。它支持面向对象编程,并拥有大量可用于各种任务的库。Python是一种可扩展的语言,它允许用户通过编写其他语言编写的模块并将其编译成Python可以调用的模块来扩展其功能。 Python的版本之争主要涉及2.x版本和3.x版本。2.x版本被普遍认为是稳定可靠的,而3.x版本则是大势所趋。Python支持多版本共存和轻松切换,用户可以通过更改环境变量PATH来实现。Python的版本信息可以通过sys模块查看,包括主版本号、次版本号、微版本号以及发布号等。 Python的安装途径包括官方源安装、第三方包管理工具如pip、conda等。在Python 2中需要单独安装pip,而在Python 3中pip已作为标准库的一部分。pip安装命令简单,例如使用pip安装NumPy库。用户还可以使用pip来更新和卸载已经安装的第三方包。 Python的基础知识包括其对象模型。在Python中,处理的每样东西都被视为对象。Python拥有许多内置对象,编程者可以直接使用,例如数字、字符串、列表和字典等。对于非内置对象,需要导入模块后才能使用,例如正弦函数(math.sin())、随机数生成函数(random.random())等。 Python的快捷键和常用命令有助于提高开发效率,包括使用快捷键浏览历史命令(Alt++P和Alt++N),重启shell(Ctrl++F6),打开Python帮助文档(F1),自动补全单词(Alt++//),缩进代码(Ctrl++[和Ctrl++]]),以及注释和取消注释代码(Alt++3和Alt++4)。开发环境的配置,如命令行、Jupyter Notebook和IDLE等,为Python开发者提供了不同的开发体验。 Python作为一门编程语言,其简单易学的特性、强大的库支持和广泛的应用场景使其成为许多开发者和研究人员的首选语言。在数据科学、网络开发、自动化脚本编写和教育领域,Python的应用尤为突出。
2025-08-05 16:17:10 111KB
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"Python多媒体编程" Python程序设计董付国(第二版)第15章多媒体编程.pptx提供了Python语言在多媒体编程方面的应用,涵盖了图形编程、图形几何变换、光照模型、纹理映射、阴影模型等内容。 15.1 图形编程 Python的扩展模块PyOpenGL支持图形编程所需要的几乎所有功能。 Python程序可以使用OpenGL创建窗口类,重写构造函数,初始化OpenGL环境,指定显示模式以及用于绘图的函数。PyOpenGL模块提供了与OpenGL的绑定层,允许Python程序员使用OpenGL的功能。 创建图形编程框架 为了创建图形编程框架,需要导入相关模块,包括sys、OpenGL.GL、OpenGL.GLU和OpenGL.GLUT。然后,需要创建一个窗口类,重写构造函数,初始化OpenGL环境,指定显示模式以及用于绘图的函数。例如: ```python class MyPyOpenGLTest: def __init__(self, width = 640, height = 480, title = b'MyPyOpenGLTest'): glutInit(sys.argv) glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH) glutInitWindowSize(width, height) self.window = glutCreateWindow(title) glutDisplayFunc(self.Draw) glutIdleFunc(self.Draw) self.InitGL(width, height) ``` 在初始化OpenGL环境时,需要指定显示模式、窗口大小等参数。然后,需要定义自己的绘图函数,例如: ```python def Draw(self): glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT) glLoadIdentity() glutSwapBuffers() ``` 15.1.1 创建图形编程框架 在创建图形编程框架时,需要定义自己的绘图函数,例如绘制文字、绘制图形等。例如,使用glutBitmapCharacter函数可以绘制文字: ```python def Draw(self): glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT) glLoadIdentity() glColor3f(1.0, 1.0, 1.0) glTranslatef(0.0, 0.0, -1.0) glRasterPos2f(0.0, 0.0) s = 'PyOpenGL is the binding layer between Python and OpenGL.' for ch in s: glutBitmapCharacter(GLUT_BITMAP_8_BY_13, ord(ch)) ``` 15.1.2 绘制文字 使用glutBitmapCharacter函数可以绘制文字,每次只能绘制一个字符。如果需要绘制多个字符,可以使用循环。 15.1.3 绘制图形 在OpenGL中绘制图形的代码需要放在glBegin(mode)和glEnd()这一对函数的调用之间,其中mode表示绘图类型。例如,使用GL_POINTS可以绘制点、使用GL_LINES可以绘制直线、使用GL_TRIANGLES可以绘制三角形等。 ```python def Draw(self): glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT) glLoadIdentity() glBegin(GL_TRIANGLES) # 绘制三角形的代码 glEnd() ``` 绘制图形时,需要指定绘图类型、顶点坐标、颜色等信息。 Python语言可以使用PyOpenGL模块实现图形编程,提供了强大的图形处理能力。
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python董付国代码及课后答案
2022-06-04 21:02:16 1.18MB python
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自定义数组。在MyArray.py文件中,定义了一个数组类,重写了一部分特殊方法以支持数组之间、数组与整数之间的四则运算以及内积、大小比较、成员测试和元素访问等运算符。被我运用来解决三维向量Vector类这道PTA的Python题目。
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董付国老师的Python程序设计课件,仅用于个人用途,请勿商用。
2021-09-05 20:53:11 654KB Python
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共19个章节的课件、每章配套源代码、及课后习题与答案
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Python程序设计-董付国(第二版)教学课件、代码、课后习题答案
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该PPT内容详尽,适合Python初学者,切其后包含一些如数据库,数据科学,密码学等科研扩展库的启蒙教学。
2019-12-21 20:25:25 1.76MB Python初高级
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