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2025-07-06 00:36:07 207.62MB 编程语言
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易语言解析BT种子模块源码例程程序根据BT种子文件的组成结构,调用API函数解析BT种子文件数据内容。 点评:易语言解析BT种子模块源码仅供参考。 易语言源码
2025-07-05 22:20:25 8KB 易语言模块源码
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易语言是一种专为中国人设计的编程语言,它以简体中文作为编程语句,降低了编程的门槛,使得更多的人能够参与到编程的世界中。本资源是一个使用易语言编写的CSOL(Cross Fire Online,穿越火线)游戏登录界面的源代码。通过分析和学习这个源码,我们可以了解到易语言在开发游戏客户端界面时的一些常见技术和实践。 `CSOL登陆界面.e` 文件是易语言工程文件,其中包含了程序的所有源代码、资源和配置信息。打开这个文件,我们可以看到易语言项目的基本结构,包括各种模块、函数和控件定义。易语言支持面向对象编程,因此源码可能包含类定义,用于创建用户界面和处理逻辑。登录界面通常会涉及网络通信,用于与游戏服务器进行数据交换,例如用户名验证、游戏版本检查等。 在源码中,我们可能会发现易语言的网络库被用来实现这些功能。易语言提供了丰富的内置函数和组件,如“网络接收”、“网络发送”等,用于处理TCP/IP协议的数据传输。此外,源码还会包含错误处理和日志记录机制,以确保程序的稳定性和可维护性。 `水晶进度条.ec` 文件则是易语言的组件文件,可能是用来美化登录界面的水晶进度条控件。这种控件通常用于显示加载或等待过程,如游戏资源的加载、网络连接的状态等。易语言支持自定义控件,开发者可以通过编写扩展库来增强其功能。水晶进度条可能就是一个定制的UI元素,提供了比标准进度条更美观的视觉效果。 在学习这个源码的过程中,我们可以了解到如何使用易语言创建用户界面,以及如何利用网络库实现客户端与服务器的交互。此外,还可以学习到如何使用特定的控件提升界面的用户体验。对于想要深入理解易语言或者想要涉足游戏客户端开发的初学者来说,这是一个很好的学习资源。通过研究这个项目,你可以掌握基本的网络编程概念,理解易语言的语法特性,并且了解如何设计和实现一个具有实际功能的游戏登录界面。 这个源码也可以作为一个起点,帮助开发者进一步扩展功能,比如添加记住密码、自动登录、多账号管理等实用特性。通过对源码的修改和调试,可以提高编程技能,同时也为个人项目或开源社区贡献自己的力量。这是一个宝贵的教育资源,对提升易语言编程能力和游戏开发能力有着积极的促进作用。
2025-07-05 19:10:54 601KB 游戏娱乐源码
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ASPICE V3.1编程规范
2025-07-05 15:59:34 27.66MB 编程语言
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封装了大部分功能,由于不支持VC6,所以只好封装为DLL库, 已稳定使用半年多,完整开源给大家使用 说明: 1. 支持DOM解析和SAX解析。 2. 支持JSON生成。 3. 主要功能都写了 例子。 4. 多路径解析语法比较另类,可参考例子的使用方法。 上图:
2025-07-05 12:03:39 451KB 模块控件源码
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使用说明: 1.易语言 模块和使用例子在Release目录下 2.为了节省打包大小,删除了Visual Studio的配置,重新编译的话 选择Release x86即可 3.官方库若有更新可直接替换include文件夹,重新编译即可 (官方git:https://github.com/Tencent/rapidjson/ ) (官方文档:http://rapidjson.org/zh-cn/ ) 1.1.0.0版-2019.12.12 1) 添加 parse_GBK 函数 (详情在 rapidjson_dll_ec.e 中 GBK解析说明() 有具体原因和说明) 2) 添加 parse2 和 parse_insitu2 函数 (解析失败时不会返回空指针,便于 get_error 取错误信息) 3) 添加 get_error 函数(用于解析失败时获取 错误原因 和 错误位置,需要使用 parse_GBK parse2 parse_insitu2 函数解析返回其指针才能获取) 4) 升级 rapidjson库到官方最新版本(2019.12.3) 1.0.1.0版-2019.9.17 1) 添加 pointer_set_object函数,对已解析的JSON添加对象或数组(例子在 rapidjson_dll_ec.e 生成d演示)。 2) 升级 rapidjson库到官方最新版本(2019.9.12) 1.0.0.9版-2019.5.6 1) 升级 rapidjson库到官方最新版本(2019.4.15) 1.0.0.8版-2018.11.22 1)修复 gstrlen函数 pop顺序错误问题. 2)修复 win10环境下【SAX解析】路径深度到达3时,路径未以0结尾问题.
2025-07-05 12:03:09 456KB 模块控件源码
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Inno Setup 6简体中文语言包
2025-07-05 10:52:14 20KB
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JDK(Java Development Kit)是Sun Microsystems针对Java开发员的产品。自从Java推出以来,JDK已经成为使用最广泛的Java SDK。JDK 是整个Java的核心,包括了Java运行环境,Java工具和Java基础的类库。JDK是学好Java的第一步。而专门运行在x86平台的Jrocket在服务端运行效率也要比Sun JDK好很多。从SUN的JDK5.0开
2025-07-04 17:42:16 125.23MB 系统工具
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文档支持目录章节跳转同时还支持阅读器左侧大纲显示和章节快速定位,文档内容完整、条理清晰。文档内所有文字、图表、函数、目录等元素均显示正常,无任何异常情况,敬请您放心查阅与使用。文档仅供学习参考,请勿用作商业用途。 C++,集面向对象、泛型编程与高性能于一身的全能编程语言,凭借强大的抽象能力与底层控制优势,成为系统软件、游戏开发、高性能计算的首选工具。其标准库与丰富的第三方生态,助力开发者高效构建复杂系统,从浏览器内核到人工智能框架,C++ 持续驱动着科技领域的创新突破。
2025-07-04 15:38:29 4.37MB
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RPC(Remote Procedure Call)是一种进程间通信技术,允许在一台计算机上的程序调用另一台计算机上的程序,使得分布式系统能够像调用本地函数一样调用远程服务。在本主题中,我们将深入探讨如何使用C语言实现RPC,并结合JSON格式来传递数据。 C语言RPC库的实现通常涉及以下关键组件: 1. **序列化与反序列化**:由于RPC涉及到跨进程的数据交换,数据需要以某种可传输的格式进行编码。JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。在C语言中,我们需要一个JSON库来处理JSON字符串的序列化和反序列化。例如,`jsonrpc-c`库就包含了这样的功能,可以将C结构体转换为JSON字符串,反之亦然。 2. **协议封装**:为了在网络上传输RPC请求,需要将JSON数据封装在一个合适的协议中。常见的有HTTP、TCP/IP或者UDP等。在C语言中,可以使用socket编程接口来实现这些网络协议。 3. **服务注册与发现**:在RPC系统中,客户端需要知道如何找到并连接到服务器。这可能涉及到服务注册、服务发现机制,例如通过DNS查询、配置文件或特定的注册中心。 4. **错误处理**:在RPC调用过程中,可能会出现各种错误,如网络连接问题、请求解析错误等。因此,良好的错误处理机制是必不可少的。 5. **并发处理**:为了提高效率,RPC库通常需要支持并发请求。这可以通过多线程、异步IO或者事件驱动模型来实现。 在`jsonrpc-c-master`这个压缩包中,我们可以找到实现上述功能的源代码。这个库可能包含以下几个部分: - **JSON解析器/生成器**:用于处理JSON字符串的编码和解码,可能包括解析JSON对象、数组、字符串、数值等基本类型,以及处理嵌套结构。 - **RPC客户端和服务器接口**:定义了客户端如何发起请求和接收响应,以及服务器如何接收请求和返回结果的API。 - **网络通信模块**:实现了基于TCP或HTTP的网络通信接口,用于发送和接收RPC请求。 - **示例代码**:提供了使用该库的示例,帮助开发者理解和使用库中的功能。 - **配置和构建文件**:包含了编译和链接库所需的Makefile或者其他构建工具的配置。 在实际应用中,开发人员可以根据自己的需求,通过`jsonrpc-c`库创建客户端和服务端程序,实现基于JSON的RPC通信。例如,客户端可以使用库提供的函数生成JSON请求,然后通过网络接口发送到服务器;服务器端则监听特定端口,接收并解析JSON请求,执行相应的服务,最后将结果封装成JSON响应返回。 `rpc远程调用库C语言实现`是关于构建跨进程通信的解决方案,通过JSON这种轻量级的数据交换格式,使得C语言程序可以高效、灵活地进行远程调用。`jsonrpc-c-master`提供了实现这一功能的基础框架和工具,让开发者能够专注于业务逻辑,而不是底层通信细节。
2025-07-04 11:31:47 18KB C语言RPC JSON格式
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