RMSwitch A simple View that works like a switch, but with more customizations. With the option to choose between two or three states. (from v1.1.0) ** If you're upgrading from a version < 1.2.0, check the changelog of the 1.2.0 version, there are breaking changes! [Changelog] (CHANGELOG.md) From version 1.2.0 you can choose between three switch design: -"Slim" -"Large" -"Android" Download Gradle: compile 'com.rm:rmswitch:1.2.2' Min API level: 16 (Android 4.1) Usage To use them, just
2026-01-29 23:40:58 383KB Android代码
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我们针对计划的相对论O16 + O16和p + O16碰撞以及重型目标上的O16碰撞探索了Glauber Monte Carlo预测。 特别是,我们提出了具体的集体流量度量,这些度量大致独立于系统的水动力响应,例如从具有不同数量粒子的累积量获得的偏心率之比,或由标准化对称累积量描述的椭圆率和三角形的相关性。 我们使用O16的最先进的相关核分布,并将结果与​​不相关的情况进行比较,发现最主要的碰撞产生中等程度的影响。 我们还考虑了受伤的夸克模型,对于所考虑的措施,结果证明它与受伤的核子模型产生相似的结果。 我们的研究目的是为即将到来的实验方案奠定基础,并为可能的更详细的动力学研究(包括水动力或运输规范)提供输入。
2026-01-29 08:42:07 1.01MB Open Access
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相关分辨率测角信号源个数估计是雷达信号处理领域中的一个重要问题,它涉及到如何从接收到的雷达回波信号中准确地识别并估计算多目标的数量。在雷达系统中,信号源个数的准确估计对于目标定位、跟踪以及识别等任务至关重要。分辨率技术的应用,使得雷达系统能够突破传统分辨率的限制,获取更精确的目标信息。 我们要理解什么是分辨率。传统的雷达系统受限于其物理天线孔径,导致对目标的分辨能力有限。而分辨率技术通过利用信号处理算法,如匹配滤波、傅里叶变换、最小二乘法等,能够在频域或空间域内提高分辨率,从而实现对近距离目标的区分。 在进行分辨率测角信号源个数估计时,通常采用的方法有以下几种: 1. **谱峰检测**:通过对频谱进行分析,找出峰值数目来估计信号源数量。这通常需要对信号进行快速傅里叶变换(FFT),然后分析频谱的峰值分布。但是,这种方法容易受到噪声和干扰的影响,可能产生假峰。 2. **基于模型的估计**:例如,最小均方误差(MSE)估计或者最大似然估计(MLE)。这些方法假设信号遵循一定的统计模型,通过优化目标函数来求解最优的信号源数量。这种方法通常需要解决非凸优化问题,可能需要迭代算法来寻找全局最优解。 3. **贝叶斯方法**:利用先验知识和贝叶斯定理来估计信号源个数。这种方法考虑了不确定性,并且可以通过后验概率分布来确定最佳估计。 4. **稀疏表示方法**:利用信号的稀疏特性,比如 compressed sensing 理论,将信号建模为稀疏矩阵,通过求解 L1 正则化问题来估计信号源数量。这种方法特别适用于信号源远少于采样点的情况。 5. **机器学习方法**:近年来,随着深度学习的发展,一些研究者尝试使用神经网络来自动学习信号源个数的特征,从而进行估计。这种方法需要大量的训练数据,但可以适应复杂环境的变化。 在实际应用中,选择哪种方法通常取决于雷达系统的具体需求、信号环境的复杂性以及计算资源的限制。同时,为了提高估计的准确性,往往需要结合多种方法,并进行适当的预处理和后处理步骤,比如噪声抑制、干扰去除等。 相关分辨率测角信号源个数估计是雷达信号处理中的关键环节,它涵盖了信号处理、优化理论、概率统计等多个领域的知识。通过深入理解这些方法并灵活运用,我们可以提升雷达系统的性能,更好地服务于目标探测和识别任务。
2026-01-28 23:05:36 11.33MB
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一世界地图,很清晰,色调也很好,希望大家喜欢,可以用作课件背景。
2026-01-27 22:33:55 917KB 世界地图
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深度学习DNN正向预测神经网络与逆向设计神经网络模型 表面参数设计 反射谱预测fdtd仿真 复现lunwen:2018 Advanced Material:A Bidirectional Deep Neural Network for Accurate Silicon Color Design lunwen介绍:利用深度学习DNN神经网络模型,实现反射谱预测与结构参数逆向设计功能 结构色体现为结构的反射谱线,构建两个DNN模型,一个用于输入结构参数,输出对应的结构色谱线参数,不需要FDTD仿真即可得到预测谱线 第二个DNN模型用于逆向设计,输入所结构色谱线参数,网络可以输出对应的结构尺寸参数,根据目标来设计结构 案例内容:主要包括四原子结构的反射谱仿真计算,以及构建结构参数与反射谱线的庞大的数据库 包括两个深度学习模型,一个是正向预测DNN模型,包括网络框架的构建,pytorch架构,网络的训练以及测试;还有一个逆向设计的DNN模型,同样包括网络的训练和预测 以及做了一个例子的对照和使用 可以随机更改参数来任意设计表面原子的参数 案例包括fdtd模型、fdtd设计脚本、pytho
2026-01-26 18:08:22 5.24MB ajax
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本书深入探讨了‘物质互联网’的概念,融合电磁学、计算机科学与物联网技术,介绍如何通过软件指令动态调控材料的物理特性。内容涵盖软件定义表面的设计原理、可重构功能的实现机制、网络化控制架构及在无线通信中的前沿应用。书中提出将表面作为智能环境的一部分,通过模块化软件接口与优化算法,实现对电磁波的精准操控,助力5G、毫米波与高密度设备互联等场景。同时展望了材料在未来可编程无线环境中的扩展性、响应延迟与跨频段兼容性等关键技术挑战。本书为跨学科研究者提供了理论基础与实践框架,推动智能材料向现实世界的应用落地。
2026-01-26 14:08:31 129.06MB 软件定义
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在IT领域,文件管理是日常工作中不可或缺的一部分,尤其是在处理大量文件时,手动重命名往往效率低下且容易出错。"实用文件批量重命名工具"正是一款针对这一需求设计的小巧软件,旨在帮助用户快速、高效地完成批量文件重命名的任务。这款工具的体积小巧,仅为3M,意味着它不会占用大量的硬盘空间,对于那些对系统资源有限制的用户来说是个不错的选择。 批量重命名功能在很多场景下都非常有用,比如整理照片、归档文档或者整理音乐库等。传统的重命名方法需要用户逐个文件进行操作,而批量重命名则可以一次性更改多个文件的名称,极大地提高了工作效率。此工具的界面简洁,操作流程通常包括选择文件、设置命名规则以及预览和执行重命名操作。 命名规则的设置是批量重命名工具的核心功能。用户可以根据自己的需求设定各种规则,如数字序列、日期时间、添加前缀或后缀、替换字符串等。例如,你可以将所有图片的名称改为按拍摄日期的格式,或者在所有文档名前加上一个统一的项目标识。这样,文件的命名将更加有序,便于管理和检索。 对于Windows 10用户需要注意的是,虽然这款软件安装后可以移动文件夹,但在win10系统下移动可能会导致程序出现异常。这可能是因为软件在安装时写入了系统注册表或者有特定的路径依赖。为避免这种情况,建议用户在首次安装后不要轻易移动软件文件夹,如果确实需要移动,应当先卸载再重新安装到新位置。 为了确保软件的安全性,"实用文件批量重命名工具"被设计为绿色软件,这意味着它不需要安装,不写入系统注册表,不会在用户计算机上留下冗余文件,因此可以放心使用。绿色软件通常更易于维护,也降低了潜在的系统风险。 "实用文件批量重命名工具v1.0"是一个适用于个人和企业用户的实用工具,它以小巧的体积、强大的功能和用户友好的界面,满足了批量重命名文件的需求,提升了文件管理的效率。在日常工作中,合理利用这样的工具,无疑可以让我们在处理文件时更加得心应手。
2026-01-26 12:18:22 2.57MB 批量,重命名
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标题中的“好用的火焰插件”指的是在视频编辑和特效制作领域中,一种高效且易用的火焰效果生成工具。这类插件通常是为了帮助用户在Adobe After Effects(简称AE)这样的软件中轻松创建逼真的火焰动画效果,提升视觉表现力。 描述中的“极易上手的火焰插件”强调了这款工具对初学者的友好性。这意味着即使是没有太多专业技能或经验的用户,也能快速掌握其使用方法,通过简单的操作就能生成令人满意的火焰效果。“效果好功能强大”则表明这款插件不仅能够提供高质量的火焰渲染,还具备多样化的功能,可以满足不同类型的项目需求,如电影、游戏、广告等的视觉特效制作。 标签中的“AE CS4”是指Adobe After Effects的第四个创意套装版本,这是Adobe公司开发的一款专业级的视频后期特效合成软件,广泛应用于影视制作和动态图形设计。用户可以通过AE CS4来导入、编辑、添加特效、调整颜色以及进行3D合成等操作。 “火焰”标签明确了我们讨论的主题,即与火焰相关的视觉特效。在AE中,火焰特效的实现通常需要借助于插件,因为纯靠软件内置的功能往往难以达到理想的效果。 “插件”和“工具”标签则表明我们讨论的是AE中的扩展工具,这些工具增强了软件的原有功能,使得用户可以更便捷地创建特定效果,例如火焰特效。 压缩包子文件的文件名称“DE Fire做火特效插件”可能是指一个名为“DE Fire”的火焰特效插件,DE可能是开发者或者公司名称的缩写,而“做火特效”则表明这个插件专门用于制作火焰效果。 综合以上信息,我们可以理解这款“好用的火焰插件”是专为AE CS4设计的,它简化了火焰特效的制作流程,提供了直观的界面和丰富的选项,让初级用户也能轻松创造出栩栩如生的火焰效果。用户可以通过下载并安装这个名为“DE Fire”的插件,将其集成到AE CS4中,从而在自己的项目中应用火焰特效,提升作品的视觉冲击力和艺术表现。在实际使用过程中,用户可以探索各种预设效果,调整参数以适应不同的场景需求,或者自定义火焰的颜色、形状、运动轨迹等,实现个性化的特效创作。
2026-01-23 21:48:03 1.55MB AE
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利用COMSOL软件对薄膜型声学材料与质量块耦合吸声结构进行仿真的全过程。首先,作者解释了建模的关键在于'弹簧-质量块'耦合机制,并具体展示了如何在COMSOL中创建声固耦合模型,选择合适的材料参数(如硅橡胶薄膜),以及布置质量块阵列的方法。接着,讨论了边界条件的设定,包括声学硬边界的配置和材料阻尼系数的计算方法。最后,解决了扫频计算过程中出现的问题,并通过调整质量块间距优化了吸声性能,使得模型在550-1200Hz频段内的吸声效果与文献数据高度一致。 适合人群:从事声学材料研究、仿真建模的技术人员及科研工作者。 使用场景及目标:适用于需要深入了解声学材料及其应用的研究项目,特别是那些关注于提高特定频率范围内的吸声效率的应用场景,如主动降噪设备的设计。 其他说明:文中提到的质量块梯度分布可能会带来新的吸声特性,为未来的研究提供了方向。
2026-01-16 00:29:36 562KB
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