DALI(Digital Addressable Lighting Interface)是数字可寻址照明接口的缩写,是一种用于控制照明设备的标准协议,尤其在商业和工业照明领域广泛应用。它为照明系统提供了一个灵活、可扩展的数字通信平台,允许用户对单个灯具或整个照明网络进行精确控制。 DALI接口通常包括两个主要部分:主控制器和从机设备(如灯具)。主控制器负责发送命令和接收反馈,而从机设备则是被控制的对象,能够执行主控制器发出的指令,如调节亮度、开关灯或报告状态。 在“从机原理图”中,我们可能会看到以下关键组成部分: 1. **电源输入**:DALI设备通常需要一个AC电源输入,通常是230V交流电,但也可以适应其他电压范围。 2. **DALI总线接口**:这是连接到DALI网络的关键部分,由两根信号线(Data+ 和 Data-)组成,它们用于双向通信。数据线上的信号通过差分方式传输,确保了良好的抗干扰能力。 3. **DALI控制器/芯片**:这是处理DALI通信的核心组件,它能解码接收到的命令并控制灯具的操作。同时,它也会将灯具的状态信息编码后发送回主控制器。 4. **功率驱动**:这部分负责将交流电源转换为适合LED灯珠或其他光源的直流电源。 5. **电流检测**:为了实现精确的亮度控制,原理图中可能包含一个电流传感器,用于监测实际流经灯具的电流,并将此信息反馈给DALI控制器。 6. **保护电路**:包括过压、过流和短路保护,确保设备的安全运行。 7. **预设/调光功能**:DALI协议支持多个预设场景,原理图可能包含存储和切换这些场景的逻辑电路。 8. **LED驱动电路**:根据灯具类型,可能会有专门设计的驱动电路来驱动LED,以确保其稳定工作并延长寿命。 9. **电容和电阻网络**:这些组件用于滤波、稳压和匹配负载,确保通信的稳定性和电源的稳定性。 预览图通常会展示这些组件如何在PCB上布局,以及信号线的连接方式,帮助理解DALI从机设备的内部工作原理。通过分析原理图,工程师可以学习如何设计符合DALI标准的照明设备,以及如何与其他DALI设备协同工作,构建高效、智能的照明控制系统。
2025-10-24 11:00:46 41KB DALI
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给一个http的url地址(word的),可以直接打开本地office或wps进行查看文件 可参考:预览文件
2025-10-18 15:16:32 892KB 网络协议
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使用HTML和WebAssembly(WASM)技术构建一个能够在线预览3D文件的解决方案。该方案将支持常见的3D文件格式(如STL、OBJ、FBX等),并提供交互式的3D查看体验。 技术选型 核心组件 ​​WebAssembly (WASM)​​:用于高性能3D渲染 ​​Three.js​​:流行的WebGL库,用于3D渲染 ​​Draco压缩​​:用于压缩和解压3D模型 ​​文件解析器​​:用于解析不同3D文件格式
2025-10-13 18:32:09 3.13MB wasm
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Android实现本地图片选择及预览缩放效果 以下是 Android 实现本地图片选择及预览缩放效果的知识点: 1. Android 本地图片选择:使用 ContentProvider 获取本地图片,使用 RecyclerView 显示图片列表,使用 Glide 加载图片。 知识点详解:在 Android 中,获取本地图片可以使用 ContentProvider, ContentProvider 是 Android 中的一种机制,用于提供数据共享的接口。通过 ContentProvider,我们可以获取本地图片的路径和信息,然后使用 RecyclerView 显示图片列表。RecyclerView 是 Android 中的一种布局管理器,用于显示大量数据的列表。使用 Glide 加载图片可以提高图片加载速度和质量。 2. Android 本地图片预览缩放:使用 PopupWindow 实现图片预览,使用 RecyclerView 实现图片列表预览缩放效果。 知识点详解:在 Android 中,图片预览可以使用 PopupWindow 实现,PopupWindow 是 Android 中的一种窗口机制,用于显示弹出式对话框。我们可以使用 PopupWindow 显示图片预览,然后使用 RecyclerView 实现图片列表预览缩放效果。RecyclerView 的布局管理器可以实现图片列表的预览缩放效果。 3. Glide 图片加载:使用 Glide 加载图片,可以提高图片加载速度和质量。 知识点详解:Glide 是 Android 中的一种图片加载库,用于加载和显示图片。使用 Glide 加载图片可以提高图片加载速度和质量,因为 Glide 可以对图片进行缓存和压缩,以提高图片加载效率。 4. RecyclerView 布局管理器:使用 RecyclerView 实现图片列表预览缩放效果。 知识点详解:RecyclerView 是 Android 中的一种布局管理器,用于显示大量数据的列表。我们可以使用 RecyclerView 实现图片列表预览缩放效果,通过设置 RecyclerView 的布局管理器和 Adapter,可以实现图片列表的预览缩放效果。 5. ContentProvider 获取本地图片:使用 ContentProvider 获取本地图片的路径和信息。 知识点详解:ContentProvider 是 Android 中的一种机制,用于提供数据共享的接口。我们可以使用 ContentProvider 获取本地图片的路径和信息,然后使用这些信息来显示图片列表。 6. PopupWindow 图片预览:使用 PopupWindow 显示图片预览。 知识点详解:PopupWindow 是 Android 中的一种窗口机制,用于显示弹出式对话框。我们可以使用 PopupWindow 显示图片预览,然后使用 RecyclerView 实现图片列表预览缩放效果。 7. Android 界面布局:使用 LinearLayout 和 RelativeLayout 实现界面布局。 知识点详解:在 Android 中,我们可以使用 LinearLayout 和 RelativeLayout 实现界面布局。LinearLayout 是 Android 中的一种线性布局管理器,用于实现界面的线性布局。RelativeLayout 是 Android 中的一种相对布局管理器,用于实现界面的相对布局。
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在软件开发领域,大华摄像头实时预览+云台控制java版是一款重要的应用程序,它为用户提供了与大华品牌摄像头交互的接口。这款应用程序采用了Java语言开发,因此具备了Java跨平台运行的特性,可以部署在多种操作系统上。它提供实时预览功能,能够让用户通过网络远程观看摄像头捕捉的现场视频流。云台控制功能则允许用户远程调整摄像头的拍摄角度,进行上、下、左、右的转动,以及缩放操作,以获得理想的监控视角。 应用程序通常会包含一个设备API接口,它为开发者提供了与大华摄像头硬件交互的具体方法和协议。这可能包括如何连接摄像头、获取视频流、发送控制命令等。这些API通常被设计得简洁明了,方便开发者理解和使用。 软件包中的netsdk-linux和netsdk-win文件夹可能包含了专为Linux和Windows操作系统开发的网络SDK。这些SDK为开发人员提供了进行网络通信和数据传输所需的库文件和文档,包括了如何处理网络连接、数据传输、数据解析等底层细节。 而cs-net-sdk文件夹可能包含了客户端网络SDK,这是用于开发客户端应用程序的SDK,它可能包含了网络通信中的身份验证、加密、消息传递等功能。 文件名称列表中的temp文件夹可能用于存储临时文件,这些文件可能是运行应用程序时产生的临时数据或缓存文件,而pom.xml文件是Maven项目对象模型文件,它描述了项目的依赖关系以及如何构建项目。对于Java开发者而言,pom.xml文件是构建自动化工具Maven项目的核心,它详细定义了项目的各种依赖项,帮助开发者进行项目构建和管理。 综合以上描述,可以看出大华摄像头实时预览+云台控制java版是一个功能完善的软件应用程序,它不仅提供实时视频流的预览功能,还支持云台的远程控制,且具有良好的系统兼容性和扩展性,为开发者提供了丰富的工具和接口,极大地降低了与大华摄像头交互的开发难度,使开发者能够更加专注于业务逻辑的实现,而不必过多关注底层技术细节。
2025-10-08 09:19:42 77.15MB
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概述 想要使用 canon 的 sdk 进行实时的一个预览,即 LiveView 功能。 前期准备 前期的一些相机的连接,可以参考我之前写的文章QT 使用 canon sdk 拍照并保存到本机 实时预览步骤 StartLiveView 声明一个变量来标志 m_isLiveView 来标识 liveview 是否开启。 将实时预览输出到 PC 上 device |= kEdsEvfOutputDevice_PC; // ----------------------------- void MainWindow::StartLiveView() { // Change setting
2025-09-10 13:34:49 52KB
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PB,全称PowerBuilder,是一种流行的面向对象的编程环境,主要用于开发企业级的应用程序,尤其在数据库应用领域具有广泛的应用。在PB中,打印和打印预览是重要的功能,允许用户在实际打印前查看文档的外观,以确保格式正确无误。 在"PB打印打印预览"这个主题下,我们可以深入探讨以下几个关键知识点: 1. **PowerBuilder的打印功能**:PowerBuilder内置了强大的打印支持,允许开发者使用DataWindow控件或自定义代码来实现打印功能。DataWindow控件是PB中的核心组件,能够展示和操作数据库数据,同时支持打印和预览。 2. **打印预览**:在PB中,打印预览功能允许用户在打印前看到文档的实际打印效果。这有助于检查布局、字体、图像等是否符合预期,避免浪费纸张。预览通常可以在独立的窗口中打开,用户可以缩放、平移和旋转页面以获得全面的视图。 3. **PB125的升级**:PB125指的是PowerBuilder 12.5版本,这是PB的一个更新版本,可能引入了新的特性、性能优化和bug修复。升级到PB125意味着开发者可以利用更现代的功能来增强其打印和预览体验,比如改进的图形渲染和更好的数据处理能力。 4. **PB9到PB125的差异**:从PB9升级到PB125,开发者会遇到一些兼容性问题和新功能的学习曲线。例如,PB125可能支持.NET Framework,提供更好的Windows Aero支持,以及增强了的Unicode和Web服务集成。这些变化可能影响到打印预览的实现方式,尤其是如果之前的应用程序依赖于旧版本的特定特性。 5. **PrintReview**:这个压缩包文件中的"PrintReview"可能是PB的一个示例项目或者库,用于演示或教学如何实现打印预览功能。它可能包含源代码、示例数据和说明文档,帮助开发者理解如何在自己的PB应用中实现类似的功能。 6. **学习与实践**:对于PB开发者来说,理解和掌握PrintReview示例至关重要,因为这意味着可以直接借鉴已有的代码结构,减少从零开始编写打印预览代码的工作量。通过研究这个示例,开发者可以学习如何设置打印设置,如何调用预览模式,以及如何处理用户交互。 7. **调试与优化**:在实际项目中,开发者可能需要根据具体需求对打印预览功能进行调整,比如添加页眉页脚、控制打印区域、处理复杂报表等。PrintReview示例可以作为调试和优化的基础,通过修改代码以满足特定业务场景。 总结起来,PB的打印预览功能是开发过程中的重要一环,通过PB125的升级,开发者可以获得更好的工具来实现这一功能。"PrintReview"示例为学习和实践提供了宝贵的资源,帮助开发者提升工作效率,创建出满足用户需求的高质量应用程序。
2025-09-09 18:54:03 305KB
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最近在做一个项目,需要用到android手机连接打印机进行打印的功能,目前在网上找到的教程介绍的都是蓝牙连接热敏打印机(pos机大小的打印机)和蓝牙打印机,如果连接日常所见到的网络打印机,进行打印,很显然这些教程是做不到的。 由于android没有提供任何标准,都是自家封的API,参考了WPS的APP的打印功能,决定按照WPS的方案来写,需要安装打印服务插件,比如PrinterShare以及三星、HP提供的自家打印服务插件。 一、连接打印管理者   当程序需要直接管理打印进程时,在收到用户的打印请求之后,第一步就是连接Android的打印框架,以及操作PrintManager类的实例。这个
2025-09-09 16:53:23 83KB android框架 context
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点击按钮弹出文件选择框选择需要导入的.lh文件(仅支持最多两层嵌套的粒子) 可切换粒子播放停止状态 切换lh文件不需要重新运行 使用键盘和鼠标切换视角 3D场景与网页混合使用 仅在LayaIDE上测试通过
2025-08-25 22:26:17 23.43MB Laya 操作DOM
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参加比赛的作品,开发周期一个月,使用了 Wafer2 框架,后台采用腾讯云提供的 Node.js SDK 接入对象存储 API ,前端核心代码实现了类似于图片编辑器的功能,支持图片和文字的移动、旋转、缩放、生成预览图以及编辑状态的保存,动画部分采用 CSS 动画实现小程序中的模态输入框部分使用了自己封装的 InputBox 组件代码已移除 AppId 等敏感信息,可自行添加自己的 AppId 和 AppSecret 以配置后台环境,实现登录测试,详细添加方法见下文「使用方法」,若本地运行可通过修改 app.json 文件中 page 字段的顺序来查看不同页面微信小程序定制需求请联系作者微信:aweawds (注明来意)效果展示      使用方法首先点击右上角 Star ʕ •ᴥ•ʔ获取Demo代码执行 git clone https://github.com/goolhanrry/Weapp-Demo-LemonJournal.git或 点击此处 下载最新版本的代码解压后在微信开发者工具中打开 Weapp-Demo-LemonJournal 文件夹即可如需进行登录测试,还要执行以下步骤准备好自己的 AppId 和 AppSecret(可在微信公众平台注册后获取)在 project.config.json 的 appid 字段中填入 AppId在 /client/utils/util.js 中相应位置填入 AppId 和 AppSecret在微信开发者工具中重新导入整个项目,上传后台代码后编译运行即可核心代码组件的移动、旋转和缩放主要思路是把  标签(对应图片)和  标签(对应文字)封装在同一个自定义组件  中,通过对外暴露的 text 变量是否为空来进行条件渲染,然后绑定 onTouchStart() 、onTouchEnd() 和 onTouchMove() 三个事件来对整个组件的位置、角度、大小、层级以及 “旋转” 和 “移除” 两个按钮的行为进行操作onTouchStart: function (e) {     // 若未选中则直接返回     if (!this.data.selected) {         return     }     switch (e.target.id) {         case 'sticker': {             this.touch_target = e.target.id             this.start_x = e.touches[0].clientX * 2             this.start_y = e.touches[0].clientY * 2             break         }         case 'handle': {             // 隐藏移除按钮             this.setData({                 hideRemove: true             })             this.touch_target = e.target.id             this.start_x = e.touches[0].clientX * 2             this.start_y = e.touches[0].clientY * 2             this.sticker_center_x = this.data.stickerCenterX;             this.sticker_center_y = this.data.stickerCenterY;             this.remove_center_x = this.data.removeCenterX;             this.remove_center_y = this.data.removeCenterY;             this.handle_center_x = this.data.handleCenterX;             this.handle_center_y = this.data.handleCenterY;             this.scale = this.data.scale;             this.rotate = this.data.rotate;             break         }     } }, onTouchEnd: function (e) {     this.active()     this.touch_target = ''     // 显示移除按钮     this.setData({         removeCenterX: 2 * this.data.stickerCenterX - this.data.handleCenterX,         removeCenterY: 2 * this.data.stickerCenterY - this.data.handleCenterY,         hideRemove: false     })     // 若点击移除按钮则触发移除事件,否则触发刷新数据事件     if (e.target.id === 'remove') {         this.triggerEvent('removeSticker', this.data.sticker_id)     } else {         this.triggerEvent('refreshData', this.data)     } }, onTouchMove: function (e) {     // 若无选中目标则返回     if (!this.touch_target) {         return     }     var current_x = e.touches[0].clientX * 2     var current_y = e.touches[0].clientY * 2     var diff_x = current_x - this.start_x     var diff_y = current_y - this.start_y     switch (e.target.id) {         case 'sticker': {             // 拖动组件则所有控件同时移动             this.setData({                 stickerCenterX: this.data.stickerCenterX   diff_x,                 stickerCenterY: this.data.stickerCenterY   diff_y,                 removeCenterX: this.data.removeCenterX   diff_x,                 removeCenterY: this.data.removeCenterY   diff_y,                 handleCenterX: this.data.handleCenterX   diff_x,                 handleCenterY: this.data.handleCenterY   diff_y             })             break         }         case 'handle': {             // 拖动操作按钮则原地旋转缩放             this.setData({                 handleCenterX: this.data.handleCenterX   diff_x,                 handleCenterY: this.data.handleCenterY   diff_y             })             var diff_x_before = this.handle_center_x - this.sticker_center_x;             var diff_y_before = this.handle_center_y - this.sticker_center_y;             var diff_x_after = this.data.handleCenterX - this.sticker_center_x;             var diff_y_after = this.data.handleCenterY - this.sticker_center_y;             var distance_before = Math.sqrt(diff_x_before * diff_x_before   diff_y_before * diff_y_before);             var distance_after = Math.sqrt(diff_x_after * diff_x_after   diff_y_after * diff_y_after);             var angle_before = Math.atan2(diff_y_before, diff_x_before) / Math.PI * 180;             var angle_after = Math.atan2(diff_y_after, diff_x_after) / Math.PI * 180;             this.setData({                 scale: distance_after / distance_before * this.scale,                 rotate: angle_after - angle_before   this.rotate             })             break         }     }     this.start_x = current_x;     this.start_y = current_y; }编辑状态的保存一篇手帐包含的组件类型包括 sticker(软件自带的贴纸)、image(用户上传的图片)和 text(自定义文字)三种,全部保存在一个如下格式的 json 对象中,每个独立组件都包含了一个不重复的 id 以及相关的信息,保存时由客户端生成该对象并编码成 json 字符串存储在数据库,恢复编辑状态时通过解析 json 字符串获得对象,再由编辑页面渲染{     "backgroundId": "5",                                        背景图id     "assemblies": [         {             "id": "jhjg",                                       组件id             "component_type": "image",                          组件类型(自定义图片)             "image_url": "https://example.com/jhjg.png",        图片地址             "stickerCenterX": 269,                              中心横坐标             "stickerCenterY": 664,                              中心纵坐标             "scale": 1.7123667831396403,                        缩放比例             "rotate": -3.0127875041833434,                      旋转角度             "wh_scale": 1,                                      图片宽高比             "z_index": 19                                       组件层级         },         {             "id": "gs47",             "component_type": "text",                           组件类型(文字)             "text": "test",                                     文字内容             "stickerCenterX": 479,             "stickerCenterY": 546,             "scale": 1.808535318980528,             "rotate": 29.11614626607893,             "z_index": 10         },         {             "id": "chjn",             "component_type": "sticker",                        组件类型(贴纸)             "sticker_type": "food",                             贴纸类型             "sticker_id": "1",                                  贴纸id             "image_url": "https://example.com/weapp/stickers/food/1.png",             "stickerCenterX": 277,             "stickerCenterY": 260,             "scale": 1.3984276885130673,             "rotate": -16.620756913892055,             "z_index": 5         }     ] }
2025-08-09 09:39:27 6.81MB 开源项目
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