Tab飘逸界面。 非常飘逸哦。
2022-03-20 12:57:10 11KB Qt界面
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传世2.0引擎源码,优化版,据说是飘逸2代。对于1.0-1.96客户端支撑还是比较好的。复古比较好。源码没有动过,分享给大家看看。 传世2.0引擎源码,优化版,据说是飘逸2代。对于1.0-1.96客户端支撑还是比较好的。复古比较好。源码没有动过,分享给大家看看。
2021-08-19 21:19:40 7.38MB 传世 源码
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Dynamic Bone(Unity3d动画重定向动力学骨骼插件)是一个Unity的动态骨骼插件,可以用于针对骨骼进行物理模拟,Dynamic Bone使用简单,解压后将Dynamic Bone脚本放到角色上面,然后将Root放到要进行动力学的根骨骼上,再将要进行碰撞的骨骼数组添加Colliders,其他参数设置都比较简单。
2021-08-18 16:08:15 1.59MB 头发 衣服 飘逸 弹性骨骼
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这是一个通过前端技术实现的飘逸的线条特效,,含有全部源代码,可以直接运行,欢迎大家下载!
2021-08-12 09:10:03 2KB 飘逸的线条 html css js
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令东齐伋体字体是一款适用于广告设计方面的字体
2021-08-05 20:04:48 22.4MB 标题 飘逸 书信 手写
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飘逸的头发效果案例.zip
2021-07-02 18:05:45 26KB 效果
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高可用Redis:主从复制、sentinel哨兵、漂移VIP故障转移
2021-04-02 20:02:10 2.57MB redis 主从复制 sentine哨兵 飘逸VIP
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"飘逸传世引擎源代码"是一套专为游戏开发设计的引擎,主要应用于类似"飘逸传世"这样的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。这个引擎的源代码提供了游戏服务器和客户端的核心功能,允许开发者深入理解和定制游戏逻辑,以适应不同的游戏需求。以下是基于这个主题的详细知识点: 1. **Delphi7**:这是一个集成开发环境(IDE),由Borland公司开发,用于编写Windows应用程序,特别是基于Object Pascal的程序。在"飘逸传世引擎"中,Delphi7是用于编译源代码的工具,意味着引擎部分或全部使用Pascal语言编写。 2. **游戏引擎架构**:游戏引擎通常包含多个组件,如渲染引擎、物理引擎、脚本系统、音频引擎、网络引擎等。"飘逸传世引擎"可能包括这些核心模块,用于处理游戏画面、交互、物理效果、声音以及玩家间的网络通信。 3. **服务器组件**: - **DBServer**:数据库服务器,负责处理游戏中的数据存储和检索,例如玩家信息、游戏进度等。 - **Wolsrv**:可能是游戏世界的服务器,处理玩家的行动、交互和地图同步。 - **SelGate、RunGate**:可能代表选择网关和运行网关,这两个组件通常用于处理客户端连接,分配玩家到适当的服务器,以及处理游戏会话的建立和断开。 4. **SDK(Software Development Kit)**:提供给开发者的工具集,包含了库、文档、示例代码等,帮助他们使用引擎构建游戏。SDK可能包含与"飘逸传世引擎"交互所需的API接口和开发指南。 5. **PlugOfEngine**:可能是指引擎的插件系统,允许开发者添加自定义功能或扩展引擎能力,实现特定的游戏机制。 6. **Common**:公共模块,可能包含了引擎中多个组件共用的函数和类,例如基础数据结构、工具函数等。 7. **控件**:可能是指用户界面(UI)相关的组件,如按钮、文本框等,供开发者构建游戏菜单和界面。 8. **.bpg文件**:这是Delphi项目的专属格式,包含了项目设置、源代码文件引用等信息。"P.Y.Engine.bpg"很可能是"飘逸传世引擎"的主项目文件。 通过研究和理解这些源代码,开发者不仅可以学习到游戏开发的基本原理,还能掌握如何利用"飘逸传世引擎"构建自己的游戏世界。这个引擎的开放源码性质鼓励了社区参与和创新,使得游戏开发更加灵活和自定义化。然而,由于缺少具体代码细节,实际的学习和使用可能需要一定的编程基础和对游戏开发流程的理解。
2019-12-21 21:56:39 21.88MB 飘逸传世 飘逸引擎
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