在VC++编程环境中,"鼠标键盘钩子"是一种高级技术,它允许程序拦截并处理其他应用程序的键盘和鼠标事件。这种技术通常用于实现系统监控、输入控制或游戏外挂等功能。在标题和描述中提到的实例,是一个用VC++编写的程序,它可以锁定用户的鼠标和键盘,只有按下Home键时才能解除锁定。 我们要理解“钩子”(Hook)的概念。在Windows操作系统中,钩子是一种机制,允许一个程序监视其他程序的特定事件,例如键盘或鼠标事件。这通过安装钩子函数到系统消息队列来实现,当相应的事件发生时,系统会调用这些函数。 创建键盘和鼠标钩子主要涉及以下步骤: 1. **定义钩子函数**:你需要编写两个函数,一个处理键盘事件,另一个处理鼠标事件。这两个函数将在钩子被触发时被系统调用。 2. **安装钩子**:使用`SetWindowsHookEx`函数来安装钩子。这个函数需要提供钩子类型(WH_KEYBOARD或WH_MOUSE)、钩子函数的地址、一个模块句柄(通常是你的DLL或可执行文件),以及钩子的线程ID。安装成功后,系统会在指定类型的事件发生时调用你的钩子函数。 3. **处理钩子事件**:在你的钩子函数中,你可以检查事件类型并决定如何处理。例如,如果用户按下鼠标或键盘,你可能会选择阻止事件的进一步传播,以达到锁定输入的效果。 4. **卸载钩子**:当你不再需要钩子时,使用`UnhookWindowsHookEx`函数来移除它。这将停止你的钩子函数被调用。 在描述中提到的功能,即“锁定鼠标键盘,按Home解除锁定”,可以通过在钩子函数中添加额外的逻辑来实现。当检测到键盘事件且按键为Home时,可以解除对鼠标和键盘的锁定,恢复正常的输入行为。 在提供的文件列表中,"说明.txt"可能包含了关于如何编译和运行此示例代码的说明,而"KBLock"可能是源代码文件,包含了实现上述功能的C++代码。要深入理解并学习这个实例,你需要阅读源代码,理解其结构和工作原理,以及如何与Windows API交互。 VC++中的鼠标键盘钩子技术是Windows编程的一个重要组成部分,它涉及到系统级的事件处理和进程间通信。熟练掌握这一技术可以帮助开发者实现更复杂的应用场景,如系统监控、自动化测试等。通过分析和实践这个实例,你不仅可以了解钩子的工作原理,还能提升你的Windows API使用技能。
2025-09-05 18:53:00 512KB
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简单实现窗体半透明,控件不透明效果,通过模态对话框显示。用两个窗体,下面一个窗体半透明,上面一个窗体背景却透明,实现效果。封装鼠标键盘钩子。使用钩子捕获鼠标在半透明区域的点击事件,因为应用程序不响应半透明区域的鼠标消息。
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VBA鼠标键盘钩子类.xlsm
C# 鼠标键盘钩子源代码,记录windows桌面任何地方的击键。
2021-12-30 21:55:04 148KB C# 鼠标键盘钩子源代码
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全局底层键盘鼠标钩子,导出接口已添加,直接使用。win10 + VS2013 编译。有需要可下载。
2021-11-18 19:28:02 9KB HOOK MFC VC
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c++ 写的 拦截鼠标/键盘钩子,实现锁屏,禁用鼠标和键盘, 提供接口供c#调用 可在unity下使用
2021-11-02 17:04:29 59KB unity c++ c#
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我在jBuilder里面用swing实现的该程序,其实很简单,就是调用了里面库文件的两个监听事件,当程序失去焦点以后仍然可以显示出当前鼠标的坐标。之所以上传是因为不少人可能对swt extension并不熟悉,导致自己用JNI调用windows api,会走很多弯路,除非你很想自己写dll程序。
2021-09-20 21:48:59 2.61MB 鼠标钩子 键盘钩子 swt extension
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Windows+QT利用用鼠标键盘钩子捕获得用户在窗口内的输入动作,完整代码,可以直接运行。 1、捕获键盘按下、抬起。 2、捕获鼠标按下、抬起、中轮滚动。 3、屏蔽部分按键。 说明:由于加载了钩子之后调试情况下程序反应极慢,所以只是在Release模式下使用钩子,运行结果可以查看日志。如果想要在Debug下运行,请自行修改pro文件。
2021-03-18 16:17:33 6KB HOOK KEYBOARD MOUSE MOUSE_WHEEL
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