【A】开始游戏,【←→】移动操控,【↑】跳跃。你需要躲避此关的所有怪物攻击,并打败他们。游戏开始时,【A】进行攻击,也可以反弹怪兽攻击和击碎大门,通往下一关。 干货满满,欢迎转载,记得注明原作者。此后仍有各热门或有趣游戏,请关注原作者,且点赞加收藏,记得推荐好友。下载即可使用操作,快点来下载吧!
2025-04-30 00:19:25 3.75MB scratch 街机游戏 2d游戏 闯关游戏
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内容概要:本文详细介绍了利用Matlab进行无人机路径规划的方法,重点探讨了三种优化算法:蝙蝠算法(BA)、差分进化蝙蝠算法(DEBA)以及混沌人工势场蝙蝠算法(CPFIBA)。文章首先解释了每种算法的基本原理及其Matlab实现方式,随后展示了它们在2D和3D路径规划中的具体应用场景。特别强调了CPFIBA在复杂地形中的优越表现,如悬崖地形中的高效避障能力。文中还提供了详细的代码片段,帮助读者理解和实现这些算法。最后,通过对比实验结果,展示了不同算法在路径长度、收敛速度等方面的差异。 适合人群:对无人机路径规划感兴趣的科研人员、工程师及高校学生,尤其是有一定Matlab编程基础的人。 使用场景及目标:适用于需要进行无人机路径规划的研究项目或实际应用,旨在提高路径规划效率和避障能力。目标是通过比较不同算法的表现,选择最适合特定任务需求的算法。 其他说明:文章不仅提供了理论讲解,还包括大量实用的代码示例和图表,便于读者动手实践。此外,作者还分享了一些调参技巧和注意事项,有助于进一步优化算法性能。
2025-04-27 22:24:51 567KB
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《小猫咪接水果2D游戏开发资料》是一个涵盖了2D游戏开发基础知识、设计思路和实践技巧的综合资源包。在这款游戏中,玩家控制的小猫咪需要接住从天而降的各种水果,以获得分数并通关。以下是一些重要的知识点: 1. **2D游戏引擎**:游戏开发通常使用2D游戏引擎,如Unity的2D模块或Cocos2d-x等,这些引擎提供了丰富的功能,包括图形渲染、物理引擎、碰撞检测以及动画系统,大大简化了游戏开发流程。 2. **游戏逻辑**:游戏的核心逻辑是小猫咪接水果的机制。这涉及到事件监听(如水果下落)、碰撞检测(小猫咪接住水果)和得分系统。开发者需要编写逻辑代码来实现这些功能。 3. **物理引擎**:游戏可能使用了物理引擎来模拟水果的下落,比如使用Unity的Physics2D或者Box2D,让水果有真实的重力效果和碰撞反馈。 4. **角色动画**:小猫咪的动作和表情是游戏的重要组成部分,开发者需要设计和实现各种动画状态,如跳跃、接水果、失败等,这可以通过精灵图(Sprite Sheet)和动画工具完成。 5. **用户界面(UI)**:游戏界面应包含开始界面、游戏进行时的得分显示、游戏结束界面等,UI设计需要吸引人且易于理解,使用Unity的UI系统或自定义UI框架可以实现。 6. **声音效果**:游戏中的音效,如水果掉落声、小猫咪接住水果的欢呼声,能增强游戏体验。开发者需要集成音频资源并编写播放音效的代码。 7. **碰撞检测**:为了判断小猫咪是否成功接住水果,开发者需要实现精确的碰撞检测算法,这通常由游戏引擎提供支持。 8. **关卡设计**:游戏可能会有多个关卡,每个关卡的难度和水果种类都可能不同,这需要设计合理的关卡结构和难度递增策略。 9. **游戏性能优化**:为了确保游戏在各种设备上流畅运行,开发者需要考虑性能优化,如减少draw call、使用精灵批处理、合理管理内存和资源加载。 10. **发布与打包**:完成游戏开发后,需要将其打包成可在不同平台(如Android、iOS)运行的安装包,并进行测试和调试,确保在目标平台上正常运行。 通过学习和实践这些知识点,你可以了解并掌握一款2D游戏从无到有的全过程,进一步提升自己的游戏开发技能。在解压后的“CatchFruit”文件中,你将找到相关的源代码、素材资源和可能的教学文档,这些都能帮助你深入理解游戏开发的各个环节。
2025-04-25 18:56:10 48.33MB
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内容概要:适用于unity场景, 这个插件能够实现2D热力图+3D热力图+实现热力体积图,目前根据坐标点绘制热力点,我试过 可以支持50w个点,用的是unity2022.3.18这个版本,高于他的应该都可以
2025-04-25 11:02:38 50.11MB unity 3D热力图 Heatmap
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Gas 2D Simulator 是一款专为研究和教育设计的开源软件,它允许用户直观地观察和理解单原子气体在二维空间中的动态行为。这个模拟器的核心功能基于粒子动力学,通过对每个粒子的运动和碰撞进行精确模拟来揭示气体的性质。 在物理学中,单原子气体是指由单一原子组成的理想气体,其分子结构简单,不考虑分子内部的相互作用。Gas 2D Simulator 的工作原理是通过计算每个粒子的位置和速度,并模拟它们之间的碰撞,从而展现气体的扩散、热力学过程以及流体动力学现象。这一方法称为直接模拟蒙特卡洛(DSMC)或分子动力学模拟,它是解决这类问题的一种有效工具。 该软件的开源特性意味着源代码是公开的,用户可以自由地查看、修改和分发代码,这对于教育者、学生以及对物理模拟感兴趣的开发者来说是一大优势。他们可以根据自己的需求定制功能,或者深入研究算法,加深对物理概念的理解。 Gas 2D Simulator 的主要特点包括: 1. **实时可视化**:程序提供实时图形界面,用户可以观察到粒子的运动轨迹和碰撞效果,这有助于理解气体动态行为的直观认识。 2. **参数可调**:用户可以调整初始条件,如粒子数量、温度、压强等,以探索不同状态下的气体行为。 3. **碰撞模型**:模拟器使用简单的弹性碰撞模型,符合动量和能量守恒定律,确保了物理的正确性。 4. **统计分析**:软件可能包含了统计功能,例如计算平均速度、方均根速度、温度等,帮助用户理解统计力学概念。 5. **教育应用**:对于教学而言,它可以作为辅助工具,帮助学生在实验中探索气体定律,如波义耳定律、查理定律和盖-吕萨克定律。 6. **扩展性**:由于其开源性质,软件可以被进一步开发,增加更多高级特性,如非理想气体的模拟、多原子气体的处理、流体流动效应等。 在实际使用中,用户可以通过下载和解压名为 "gas2d_simulator" 的压缩包来获取软件。安装和运行过程中,可能需要具备一定的计算机知识,例如了解编程环境的配置和编译过程。对于初学者,推荐参考软件提供的文档或在线教程,以了解如何安装和使用这款模拟器。 Gas 2D Simulator 是一个强大的教学和研究工具,它使复杂的物理现象变得易于理解和探索。通过这个开源项目,用户不仅可以学习到单原子气体的行为,还能深入理解编程和模拟技术,对提升科学素养和技术能力大有裨益。
2025-04-12 22:44:17 6.38MB 开源软件
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2D地图编辑器是一种专为创建二维地图设计的软件工具,它允许用户通过直观的界面构建、编辑和设计各种类型的地图。在游戏开发、城市规划、地理信息系统(GIS)和许多其他领域,2D地图编辑器都发挥着关键作用。下面我们将深入探讨2D地图编辑器的功能、工作原理以及它在不同场景中的应用。 1. **基本功能**: - **绘图工具**:提供画笔、刷子、线条、形状等工具,让用户绘制地形、建筑、道路等元素。 - **图层管理**:支持多图层操作,便于组织和管理地图的不同组成部分。 - **对象库**:预置各种可复用的图形元素,如树木、人物、建筑物等。 - **缩放和平移**:方便查看和编辑地图的细节。 - **导出与导入**:支持导入外部图像或数据,导出为多种格式,如.png、.tiff、.json等。 - **事件处理**:用于添加交互性,例如碰撞检测、触发器等。 2. **工作流程**: - **规划布局**:用户会设定地图的整体规模和方向,然后划分区域。 - **绘制环境**:使用绘图工具填充地形、水域、植被等自然元素。 - **添加建筑与设施**:利用预设对象或自定义形状创建建筑、道路、标志等。 - **设置属性**:为地图上的元素分配属性,如颜色、材质、透明度等。 - **定义交互**:通过脚本或事件编辑器,赋予地图动态行为,比如角色移动路径、触发事件等。 - **测试与调整**:在编辑过程中反复测试,确保地图的逻辑和视觉效果符合预期。 3. **应用领域**: - **游戏开发**:2D游戏通常依赖于2D地图编辑器来构建关卡和游戏世界,如像素艺术风格的游戏。 - **GIS系统**:在地理信息系统中,2D地图编辑器用于创建和更新地图数据,帮助分析地理位置信息。 - **城市规划**:规划师可以使用2D地图编辑器模拟城市布局,评估不同设计方案的影响。 - **教育与研究**:教学材料和学术研究中,2D地图编辑器可用于制作示意图和可视化数据。 4. **扩展功能**: - **地形生成**:通过算法自动生成随机或基于规则的地形。 - **光照和阴影**:模拟光照效果,增加地图的真实感。 - **网络协作**:多人同时在线编辑同一地图,提高团队工作效率。 - **自定义脚本**:高级用户可以编写自定义脚本来实现特定功能。 5. **学习与选择**: - **开源与商业**:市场上既有免费的开源2D地图编辑器,如Tiled和Mapbox Studio,也有专业的商业软件,如Unity的2D工具。 - **教程与资源**:初学者可以通过在线教程、视频课程和社区论坛学习2D地图编辑技能。 2D地图编辑器是创造和管理二维空间信息的重要工具,其易用性和灵活性使其在众多领域中都受到广泛欢迎。无论你是游戏开发者、城市规划者还是GIS专家,掌握一款优秀的2D地图编辑器都将极大地提升你的工作效率和创作能力。
2025-04-09 19:26:59 1.61MB 地图编辑工具 编辑工具
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标题中的“2D WebView for WebGL Web Browser IFrame”是一个针对Unity开发的插件,它允许在Unity游戏或应用中嵌入一个2D的Web视图,这个视图能够支持WebGL技术的网页浏览。WebGL是一种在浏览器中实现硬件加速3D图形渲染的标准,它使得开发者可以在网页上创建丰富的交互式3D内容而无需插件。 描述中的“免费下载”表明该资源是可供用户免费获取的,意味着开发者或社区成员可以下载并使用这个Unity插件来增强他们的项目功能,而无需支付任何费用。 标签“unity 2dwebview”进一步明确了这个资源与Unity游戏引擎相关,特别是涉及到2D Web视图的集成。2D Web视图通常指的是在2D界面中嵌入一个可以显示网页内容的窗口,它可以用于展示HTML、CSS和JavaScript构建的交互式内容,比如教程、广告或者在线服务。 在Unity中,IFrame常被用来在游戏或应用内部加载外部网页,提供一种混合现实体验。通过2D WebView插件,开发者可以将WebGL技术引入Unity,这意味着他们可以利用WebGL的强大力量来创建更复杂、更互动的游戏元素或者UI组件,同时保持Unity引擎的高性能和跨平台特性。 2D WebView for WebGL Web Browser IFrame.unitypackage文件是一个Unity工程的资源包,其中包含了所有必要的脚本、配置文件和可能的预设体,以便开发者可以直接导入到自己的Unity项目中使用。导入这个包后,开发者需要按照插件提供的文档或者示例来配置和使用2D Web视图功能,这可能涉及到设置IFrame的大小、位置、加载的URL,以及处理与Unity游戏逻辑的交互等。 这个插件为Unity开发者提供了一种便捷的方式,将WebGL内容整合进2D游戏或应用中,从而扩展了Unity的交互性和功能性,让开发者能够利用Web技术的优势,同时保持Unity引擎的灵活性和易用性。无论是为了展示动态内容、嵌入在线服务还是提供复杂的用户交互,2D WebView for WebGL Web Browser IFrame都是一个值得考虑的工具。
2025-03-27 22:51:17 1008KB unity
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主界面为2D显示,包含深度数据生成的灰度与彩色图像,例如激光轮廓仪的CSV数据,还有轮廓线测量工具。子界面为3D显示,深度数据生成的3D图像,包含PLY文件等的可以打开。只是个显示工具展示,没有太多功能,就上面说的这些。
2025-03-18 15:28:32 111.98MB WPF
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在游戏开发过程中,视觉元素是至关重要的组成部分,它们为玩家营造出沉浸式的游戏环境。本素材包"2D游戏素材-树木-森林-草丛背景图-透明图素材包"正是针对这一需求而设计,提供了丰富的游戏场景元素,旨在帮助开发者快速构建起一个生动、自然的2D游戏世界。 我们要理解的是2D游戏美术设计的基本概念。2D游戏是指在二维空间内展示的游戏,其美术资源通常包括角色、背景、道具等,这些元素都是通过平面图像来表现。在这个素材包中,我们重点关注的是背景图部分,特别是树木、森林和草丛,这些都是构成户外场景的关键元素。 树木是游戏中常见的视觉元素,可以用来区分不同的地形和环境,同时也可以作为障碍物或隐藏地点。在2D游戏中,树木的设计往往需要考虑视角、比例以及与游戏世界的协调性。这个素材包中的树木素材提供了多样的风格,可能包括不同种类的树、不同季节的外观,甚至可能有动态效果如风中摇曳的枝叶,这将大大丰富游戏的视觉体验。 森林作为大型的环境元素,能够营造出广阔的视野和层次感。在游戏设计中,森林可以作为探索区域,隐藏宝藏,或者设置敌人和谜题。这个素材包的森林背景图可能包含不同密度的树林、地形变化等,开发者可以根据需要选择合适的场景,或者通过组合创造出新的地图。 草丛则常常用于创造草地、田野或隐蔽的角落。在游戏玩法上,草丛可以作为潜行的掩体,也可以是生物的栖息地。透明图素材的特点在于,它允许其他游戏元素如角色、动画等在草丛之上显示,而不被遮挡,增加了游戏的交互性和真实感。 使用这些透明图素材时,开发者可以直接将它们导入到游戏引擎中,如Unity、Cocos2d-x或Godot等,无需进行复杂的后期处理。透明图的PNG格式支持Alpha通道,这意味着它可以完美地与其他非透明元素融合,实现无缝衔接。 这个"2D游戏素材-树木-森林-草丛背景图-透明图素材包"为游戏开发者提供了一套完整的、易于集成的视觉资源,不仅节省了制作时间,也保证了游戏的视觉质量。无论是独立开发者还是团队,都能从中受益,快速构建出生动有趣的2D游戏世界。在实际应用中,还可以根据游戏的美术风格和故事设定,对这些素材进行适当的调整和再创作,以适应特定的需求。
2025-01-09 16:45:19 891KB 游戏素材
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A星寻路 界面源码来源于云游大神作品,当时2013年花500大洋跟云游买来 Astart.dll 源码来自易语言官方论坛某个大神作品 A星寻路 绘图工具 读人物当前坐标画二值化图支持绘图保持中心点跟随,可快照保存遮挡图片 全部开源,毫无保留,易语言编写
2024-11-05 12:59:25 5.09MB
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