《UML与ENTERPRISE_ARCHITECT_7.5团队开发实务手册》是一本深入探讨统一建模语言(UML)及其在Enterprise Architect工具7.5版本中应用的专业指南。这本书籍面向软件开发团队,旨在提升团队协作效率,通过UML进行系统分析和设计,以及利用Enterprise Architect的强大功能进行项目管理。
UML,全称Unified Modeling Language,是软件工程领域的一种标准化建模语言,用于可视化、构建和文档化软件系统。它提供了多种图形表示法,如用例图、类图、序列图、状态图、活动图等,帮助开发者清晰地表达系统的需求、结构和行为。UML的核心在于其灵活性和通用性,可以适应各种软件开发方法论,包括敏捷开发、迭代开发和传统瀑布模型。
Enterprise Architect是Sparx Systems公司开发的一款强大的建模工具,支持UML2.x标准。该工具不仅提供全面的UML建模功能,还支持SysML、BPMN等多种建模语言。在Enterprise Architect 7.5版本中,用户可以创建和管理复杂的系统模型,进行需求管理、代码生成、测试案例设计、持续集成等任务。此外,它还支持团队协作,允许多个开发者共享模型,同步更新,从而提高开发效率。
本书的"DEMO实例"部分可能包含了一系列实战案例,演示了如何使用Enterprise Architect进行UML建模。这些实例可能涵盖从需求收集、系统架构设计到详细设计和实现的全过程,帮助读者更好地理解和掌握UML和Enterprise Architect的实际应用。
具体到书中的内容,我们可以预期以下几个主要知识点:
1. **UML基础**:介绍UML的基本概念、图形元素和建模规则,如类、接口、关联、继承、组合等。
2. **Enterprise Architect入门**:讲解如何安装和配置工具,创建新项目,导入和导出模型,以及设置项目权限和工作流。
3. **需求管理**:阐述如何使用Enterprise Architect记录、追踪和管理软件需求,以及如何将需求映射到模型元素。
4. **用例建模**:介绍如何绘制用例图,定义参与者、用例和业务流程,以及如何细化用例为活动图。
5. **系统架构设计**:讲解如何通过组件图和部署图来描绘系统的结构和分布。
6. **类图与对象图**:说明如何建立类的结构,定义属性和操作,以及如何通过对象图来展示类实例的关系。
7. **行为建模**:包括序列图、状态图和活动图的使用,用于描述对象间的交互和系统行为。
8. **测试与代码生成**:探讨如何从模型自动生成测试用例和源代码,实现模型驱动开发(MDD)。
9. **团队协作与版本控制**:介绍如何在Enterprise Architect中协同工作,使用SVN或Git进行版本控制。
10. **实践案例**:通过实际项目示例,展示UML和Enterprise Architect在实际开发中的应用。
通过学习这本手册,读者不仅可以掌握UML的理论知识,还能熟练运用Enterprise Architect进行实际项目的建模和管理,从而提升软件开发团队的生产力和质量。
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