MFC扩展库BCGControlBar Pro v35.0
2025-11-24 21:43:32 213.45MB
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### MFC通用型电磁流量计使用说明知识点概览 #### 1. 仪表送检注意事项 - **热机过程**:在正式检定之前,必须确保仪表已经安装完毕,并且通电通水运行至少半小时,以确保仪表能够适应实际工作环境。 - **检定流速范围**:建议的检定流速范围是0.5米/秒到5米/秒,此范围能够较为准确地反映仪表的实际工作状态。 - **检定信号选择**:建议采用脉冲信号作为检定信号,并根据不同的管道口径调整脉冲当量。脉冲频率建议控制在200至500赫兹之间,最高不超过800赫兹。 #### 2. 仪表使用前须知 - 在使用仪表前,需详细阅读说明书,了解正确的安装和使用方法,确保仪表性能最佳。 - 如遇任何问题,可联系客户服务中心电话:023-67032695等。 - 若未经允许擅自修理或更换零部件导致仪表损坏,厂家不承担责任。 #### 3. 安装环境要求 - **传感器安装位置**:传感器应安装在管道下游侧,并配备活络的伸缩管或膨胀节。 - **法兰安装**: - 为了防止外配法兰与传感器法兰不平行导致泄漏,应在安装前确保两者充分平行。 - 推荐先将外配法兰与传感器通过螺栓完全拧紧后再与管道焊接。 - **螺栓拧紧顺序**:按照特定的顺序拧紧螺栓,确保拧紧力矩均匀分布。 #### 4. 引入电缆规格 - **非防爆转换器**:采用外径为φ5-9mm的橡套电缆连接。 - **防爆转换器**:采用外径为φ10±0.5mm的橡套电缆连接。 - 电缆用于连接电源线、输出线以及传感器。 #### 5. 转换器显示方式 - **方形电磁流量计转换器**:支持两行LCD双磁按键显示方式和三行LCD四普通按键显示方式。 - **圆形电磁流量计转换器**:同样支持两种显示方式。 #### 6. 自动校零方法 - **面板操作**: - 设置“Auto Zero”菜单为1,等待一分钟,期间不可修改其他参数。 - 当“Auto Zero”从1复位成0时,校零结束。 - **串口操作**(适用于部分版本): - 在超级终端输入命令“b54”,设置“Auto Zero”菜单值为1。 - 同样等待一分钟,期间不可修改其他参数。 - 出现“Velocity zero clear”提示时,校零结束。 #### 7. 其他配置参数 - **流量范围(Flow Rng)**、**流量单位(Flow Unit)**、**流量系数(Flow Mult)**等参数均需要根据实际情况进行设置。 - **流量响应时间(Flow Rspns1-2)**、**流量变化限制(Flow Vary Lim)**等参数也需要根据具体应用场景进行调整。 MFC通用型电磁流量计的使用涉及多个方面的注意事项和技术细节,包括但不限于仪表送检流程、安装环境要求、电缆连接规格以及各种配置参数的设置等。正确遵循这些指南对于确保仪表稳定运行、提高测量精度至关重要。
2025-11-23 15:50:11 95.7MB 使用说明书
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标题 "Wincap c++ mfc 网络抓包" 涉及到的是一个使用C++编程语言,结合Microsoft Foundation Classes (MFC)库和WinPcap库开发的网络数据包捕获应用程序。WinPcap是一个开源的网络协议分析库,它允许程序员在Windows操作系统上直接访问网络接口卡(NIC)的底层驱动,从而实现网络数据包的捕获和过滤。下面将详细介绍这个领域的关键知识点: 1. **WinPcap库**:WinPcap是网络嗅探和包捕获的基础,它提供了API接口供开发者使用。主要功能包括: - **数据包捕获**:WinPcap能实时捕获网络上的数据包,不改变网络流量。 - **数据包过滤**:通过BPF(Berkeley Packet Filter)语法,可以设置规则来筛选捕获的数据包。 - **网络统计**:提供网络接口的统计信息,如发送和接收的字节数、错误等。 - **回送**:可以将捕获的数据包回送到网络,用于测试和调试。 2. **C++编程**:作为主要的编程语言,C++提供了丰富的库和面向对象的特性,使开发者能构建高效且可维护的代码。在本项目中,C++用于实现数据包处理逻辑、UI交互和多线程管理。 3. **MFC库**:MFC是微软提供的C++库,用于简化Windows应用程序开发。它基于面向对象的设计,封装了Windows API,提供了窗口、控件、消息处理等基础组件。在本案例中,MFC用于构建图形用户界面(GUI),使用户能够直观地查看和操作网络数据包。 4. **多线程**:由于网络数据包的捕获和处理可能涉及大量计算,为了保证UI的响应性,通常会使用多线程技术。一个线程负责捕获和解析数据包,另一个线程负责更新和显示UI。这样,即使在高负载下,用户界面也不会卡顿。 5. **数据包解析**:在捕获数据包后,需要解析其结构以获取有用信息。对于以太网帧,这通常包括: - **源MAC地址**:发送数据包的设备的物理地址。 - **目标MAC地址**:接收数据包的设备的物理地址。 - **类型/长度域**:指示以太网帧中的数据部分是哪种类型的协议(如IP、ARP等)或数据的长度。 6. **详细文档.doc**:这个文件可能是项目开发过程中的技术文档,包含了设计思路、实现方法、API使用说明等内容,对理解项目代码和功能至关重要。 7. **mfc网络**:这个文件名可能是源代码的一部分,包含MFC实现的网络相关功能,可能包括数据包捕获的主程序和UI组件。 这个项目涵盖了网络编程、数据包捕获与解析、GUI设计和多线程编程等多个方面,是学习和实践网络监控与分析的好例子。通过这样的项目,开发者不仅可以提升网络编程技能,还能深入理解网络通信的底层机制。
2025-11-22 17:27:06 44.61MB Wincap 网络抓包
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在Microsoft Foundation Classes (MFC)框架中,TeeChart是一个流行的图形库,它允许开发者创建各种图表类型,包括二维和三维图表,以直观地展示数据。这个例程将指导我们如何在Visual Studio 2010环境下利用TeeChart控件进行三维图形的绘制。 你需要下载并安装TeeChart的MFC版本。TeeChart提供了适用于多种开发环境的版本,包括MFC。安装后,TeeChart的库文件和头文件会被添加到你的开发环境中,这样你就可以在项目中引用它们了。 1. **创建MFC工程** - 打开Visual Studio 2010,选择"文件" > "新建" > "项目"。 - 在项目模板中,选择"MFC应用程序",然后输入项目名称和位置,点击"确定"。 - 在MFC应用程序向导中,选择"单文档",并确保选中"创建MFC应用程序"和"使用 ATL支持"选项,然后点击"完成"。 2. **引入TeeChart库** - 在项目的"解决方案资源管理器"中,右键点击"头文件"(Headers)文件夹,选择"添加" > "现有项",找到TeeChart的头文件(如"TeeChart.h"),将其添加到项目中。 - 同样,右键点击"源文件"(Source Files)文件夹,添加TeeChart的库文件(如"TeeChartMFC.cpp")。 3. **设置预编译头文件** - 如果你的项目启用了预编译头文件(通常默认为"stdafx.h"),你需要在"TeeChart.h"或"TeeChartMFC.cpp"中包含预编译头文件,以避免编译错误。 4. **绘制三维图** - 在你的视图类(通常是CMyView)中,你需要重写`OnDraw`函数。在这个函数中,你可以初始化TeeChart对象,并调用其绘图方法。 - 创建一个TeeChart的实例,例如`CTeeChart m_tchart;`。 - 然后,设置图表的属性,比如大小、标题、颜色方案等。例如,`m_tchart.SetSize(AfxGetMainWnd()->GetClientRect());`可以设置图表的大小与主窗口相同。 - 接着,创建一个系列(Series),例如`CSteema::TLineSeries *series = new CSteema::TLineSeries();`,并添加数据点。你可以通过`series->AddXY(xValue, yValue, zValue);`添加三维点。 - 调用`m_tchart.Draw();`绘制图表。 5. **事件处理** - 为了响应用户的交互,如缩放、旋转图表,你需要处理TeeChart的事件。这通常涉及到在视图类中定义事件处理函数,并在`BEGIN_MESSAGE_MAP`和`END_MESSAGE_MAP`之间声明它们。 6. **运行和测试** - 编译并运行项目,你应该能在主窗口看到绘制出的三维图表。通过拖动图表边缘或使用滚动鼠标,用户可以查看和操作三维视图。 以上就是利用MFC和TeeChart在Visual Studio 2010中创建三维图表的基本步骤。这个例程可能包含了创建、设置和显示图表的具体代码,帮助你理解如何结合MFC和TeeChart进行图形编程。通过深入学习TeeChart的API,你可以实现更复杂的功能,如动画效果、自定义标记、图例等。记住,实践是掌握这些技术的关键,不断尝试和修改代码,你将能更好地理解和运用TeeChart。
2025-11-17 09:49:19 3.02MB TeeCha
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MFC,全称为Microsoft Foundation Classes,是微软提供的一套C++类库,用于构建Windows应用程序。它是基于面向对象编程的,极大地简化了Windows API的使用,使得开发者能够更高效地编写Windows桌面应用。MFC库包含了对Windows API的封装,如窗口管理、消息处理、图形设备接口(GDI)以及许多其他系统服务。 标题“MFC程序运行所需库”指的是在运行MFC编写的程序时,必须依赖的一些关键库文件。这些库文件提供了运行MFC程序的基础框架和功能,如果缺失,程序可能会出现运行失败、崩溃或者无法启动等问题。描述中提到的“没此库经常会遇到程序运行失败的情况”,进一步强调了这些库文件的重要性。 vc2005_x86.exe可能是Visual C++ 2005的运行时库组件,它包含了一些必要的DLL文件,比如MSVCR80.DLL,这些文件对于执行使用VC++ 2005编译的MFC程序至关重要。x86表示这是针对32位操作系统设计的版本。这个组件可能包含了C++运行时库、线程支持、异常处理以及内存管理等关键功能。 vcredist_x86.exe则通常是微软Visual C++ Redistributable Package,它是运行使用Visual C++编译器开发的应用程序所必需的。这个文件包含了运行时库文件,允许用户机器上没有安装Visual Studio的情况下,依然能够运行依赖这些库的MFC程序。它可能包含了多个版本的VC++运行时库,以满足不同编译配置的需求。 在开发MFC程序时,开发者需要确保他们的程序链接了正确的MFC库,并且在目标机器上安装了相应的运行时环境。对于发布MFC程序,通常需要包含这些运行时库的 redistributable 包,以便用户在没有安装完整Visual Studio的情况下也能正确运行程序。 MFC库是C++开发者构建Windows应用程序的重要工具,而vc2005_x86.exe和vcredist_x86.exe则是确保MFC程序能够在目标计算机上顺利运行的关键组件。理解和掌握MFC以及其依赖的运行时库,对于进行有效的Windows桌面应用程序开发至关重要。
2025-11-13 13:58:02 4.28MB mfc,c++
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MFC串口助手初级版实现(初始化、串口设置、修改参数、打开、关闭、状态显示)---代码注释非常详细,自己写的函数基本是逐行注释,重要的地方还特别的描述原理方法,非常适合新手练习使用。 //变量======================================== public: //自定义变量 HANDLE m_hCom; //串口句柄 volatile int m_bConnected; //串口连接成功指示 BOOL m_COMStatu; //串口状态指示 long m_rxlen; //接收数据个数 long m_txlen; //发送数据个数 //列表框变量 CComboBox m_Combo_Com; //列表框:串口 CComboBox m_Combo_Baud; //列表框:波特率 CComboBox m_Combo_Check; //列表框:校验位 CComboBox m_Combo_Data; //列表框:数据位 CComboBox m_Combo_Stop; //列表框:停止位 //字符变量 CString m_Str_Com; //字符变量:串口 CString m_Str_Baud; //字符变量:波特率 CString m_Str_Check; //字符变量:校验位 CString m_Str_Data; //字符变量:数据位 CString m_Str_Stop; //字符变量:停止位 //函数====================================================
2025-11-13 13:39:26 148.23MB 串口助手
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本书通过85个实例全面讲述了应用MFC进行Visual C++编程的思想。每个实例均以编写一个应用程序要走的步骤编写。全书共分四部分进行介绍,第一部分是基础知识,第二部分讲述用户界面的实例,第三部分讲述MFC内部处理方面的实例,第四部分讲述打包实例。全书基本上面向实例进行阐述,讲解透彻、易于掌握。本书既可作为初学者和大专院校师生的自学参考书,也可作为计算机软件开发人员的技术参考书。 目 录 第一部分 基础知识 第1章 窗口 2 1.1 窗口和API环境 2 1.1.1 三种类型窗口 2 1.1.2 客户区和非客户区 3 1.2 窗口和MFC环境 4 1.3 怎样应用MFC创建一个窗口 5 1.4 怎样使用MFC销毁一个窗口 9 1.4.1 捆绑到一个已有的窗口 9 1.4.2 窗口类 10 1.4.3 窗口进程 10 1.5 怎样使用MFC创建一个窗口类 11 1.5.1 使用AfxRegisterWndClass () 函数注册一个窗口类 11 1.5.2 使用AfxRegisterClass ()函数 创建一个窗口类 12 1.6 怎样销毁一个MFC窗口类 14 1.7 厂商安装的窗口类 14 1.8 其他类型窗口 15 1.9 桌面窗口 16 1.10 小结 16 第2章 类 18 2.1 基类 18 2.1.1 CObject 18 2.1.2 CCmdTarget 19 2.1.3 CWnd 19 2.2 应用程序、框架、文档和视图类 19 2.2.1 CWinApp(O/C/W) 20 2.2.2 CView (O/C/W) 21 2.3 其他用户界面类 22 2.3.1 通用控件类 23 2.3.2 菜单类 23 2.3.3 对话框类 24 2.3.4 控制条类 24 2.3.5 属性类 25 2.4 绘图类 25 2.4.1 设备环境类 25 2.4.2 图形对象类 25 2.5 文件类 26 2.6 数据库类 26 2.6.1 ODBC类 26 2.6.2 DAO类 27 2.7 数据集类 27 2.8 其他数据类 27 2.9 通信类 28 2.10 其他类 29 2.11 小结 31 第3章 消息处理 32 3.1 发送或寄送一个消息 32 3.1.1 发送一个消息 32 3.1.2 寄送一个消息 32 3.1.3 发送一个消息与寄送一个消息 的比较 32 3.2 怎样使用MFC发送一个消息 33 3.3 怎样用MFC寄送一个消息 33 3.4 三种类型的消息 34 3.4.1 窗口消息 34 3.4.2 命令消息 34 3.4.3 控件通知 34 3.5 MFC怎样接收一个寄送的消息 36 3.6 MFC怎样处理一个接收到的消息 36 3.7 处理用户界面的对象 44 3.8 创建自定义窗口消息 45 3.8.1 静态分配的窗口消息 45 3.8.2 动态分配的窗口消息 46 3.9 重定向消息 47 3.9.1 子分类和超分类 47 3.9.2 用MFC子分类窗口 48 3.9.3 重载OnCmdMsg ( ) 49 3.9.4 使用SetWindowsHookEx ( ) 49 3.9.5 使用SetCapture ( ) 49 3.9.6 专有的消息泵 50 3.10 小结 50 第4章 绘图 51 4.1 设备环境 51 4.2 在MFC环境中创建一个设备环境 52 4.2.1 屏幕 52 4.2.2 打印机 53 4.2.3 内存 54 4.2.4 信息 54 4.3 绘图例程 55 4.3.1 画点 55 4.3.2 画线 55 4.3.3 画形状 55 4.3.4 形状填充和翻转 55 4.3.5 滚动 56 4.3.6 绘制文本 56 4.3.7 绘制位图和图标 56 4.4 绘图属性 56 4.4.1 设备环境属性 57 4.4.2 画线属性 58 4.4.3 形状填充属性 58 4.4.4 文本绘制属性 58 4.4.5 映像模式 59 4.4.6 调色板属性 62 4.4.7 混合属性 62 4.4.8 剪裁属性 63 4.4.9 位图绘制属性 64 4.5 元文件和路径 65 4.5.1 元文件 65 4.5.2 路径 66 4.6 颜色和调色板 66 4.6.1 抖动色 67 4.6.2 未经抖动色 67 4.6.3 系统调色板 67 4.6.4 使用系统调色板 68 4.6.5 动画色 71 4.7 控制什么时候在哪里绘图 71 4.7.1 处理WM_PAINT 71 4.7.2 只绘制被无效化的区域 72 4.7.3 处理WM_DRAWITEM 72 4.7.4 在其他时间绘图 73 4.8 小结 74 第二部分 用户界面实例 第5章 应用程序与环境 76 5.1 例1 规划MFC应用程序 76 5.2 例2 用AppWizard创建一个MFC 应用程序 79 5.3 例3 用ClassWizard创建一个类 83 5.4 例4 初始化应用程序屏幕 84 5.5 例5 保存应用程序屏幕 86 5.6 例6 处理命令行选项 88 5.7 例7 动态改变应用程序图标 91 5.8 例8 提示用户优先选项 93 5.9 例9 保存和恢复用户优先选项 97 5.10 例10 终止应用程序 100 5.11 例11 创建一个启动窗口 101 第6章 菜单 107 6.1 例12 使用菜单编辑器 107 6.2 例13 添加一个菜单命令处理函数 109 6.3 例14 根据当前可视文档动态改 变菜单 110 6.4 例15 启用和禁用菜单命令 111 6.5 例16 复选标记菜单命令 112 6.6 例17 单选标记菜单命令 113 6.7 例18 动态修改菜单 114 6.8 例19 动态修改系统菜单 116 6.9 例20 触发一个菜单命令 117 6.10 例21 创建弹出式菜单 117 第7章 工具栏和状态栏 120 7.1 例22 使用工具栏编辑器 120 7.2 例23 启用和禁用工具栏按钮 122 7.3 例24 为工具栏按钮添加字 123 7.4 例25 非标准工具栏大小 128 7.5 例26 保持工具栏按钮按下 129 7.6 例27 保持工具栏按钮组中 一个按钮按下 130 7.7 例28 为工具栏添加非按钮控件 131 7.8 例29 修改应用程序的状态栏 136 7.9 例30 更新状态栏窗格 138 7.10 例31 为状态栏添加其他控件 139 第8章 视图 145 8.1 例32 滚动视图 145 8.2 例33 改变鼠标光标形状 147 8.3 例34 沙漏光标 148 8.4 例35 窗体视图 149 8.5 例36 列表视图 152 8.6 例37 动态分割一个视图 163 第9章 对话框和对话条 166 9.1 例38 使用对话框编辑器 166 9.2 例39 创建一个对话框类 168 9.3 例40 模式对话框 170 9.4 例41 无模式对话框 171 9.5 例42 在无模式对话框的控件间 切换焦点 172 9.6 例43 对话框中的动画 173 9.7 例44 消息框 174 9.8 例45 对话条 176 第10章 控件窗口 182 10.1 例46 在任意位置创建一个控 件窗口 182 10.2 例47 用子分类定制一个通用 控件窗口 183 10.3 例48 用超分类定制一个通用 控件窗口 188 10.4 例49 在按钮上放置位图 190 10.5 例50 动态填充一个组合框 192 10.6 例51 排序一个列表控件 194 10.7 例52 分隔线控件 196 第11章 绘图 198 11.1 例53 绘制图形 198 11.2 例54 绘制文本 201 11.3 例55 从任意位置装入一个图 标并绘制 203 11.4 例56 从任意位置装入一个位 图和绘制一个位图 204 11.5 例57 从文件中创建一个位图 206 11.6 例58 创建一个自绘位图 211 第三部分 内部处理实例 第12章 消息 215 12.1 例59 添加消息处理函数或重 载MFC类 216 12.2 例60 添加命令范围消息处理函数 219 12.3 例61 重定向命令消息 221 12.4 例62 创建自己的窗口消息 222 第13章 文件、串行化和数据库 225 13.1 例63 访问二进制文件 225 13.2 例64 访问标准I/O文件 227 13.3 例65 访问内存文件 228 13.4 例66 在数据类中实现串行化 229 13.5 例67 串行化SDI或MDI文档 235 13.6 例68 按要求串行化 240 13.7 例69 透明地更新串行化的文档 242 13.8 例70 串行化多态类 246 13.9 例71 串行化数据集 248 13.10 例72 访问ODBC数据库 252 13.11 例73 访问DAO数据库 257 第14章 杂类 263 14.1 例74 剪切、拷贝和粘贴文本 数据 263 14.2 例75 剪切、拷贝、粘贴多信 息文本数据 268 14.3 例76 剪切、拷贝和粘贴二进制 数据 273 14.4 例77 数组函数 280 14.5 例78 列表函数 281 14.6 例79 映像函数 283 14.7 例80 系统键盘输入 285 14.8 例81 时间 288 第四部分 打包实例 第15章 库 291 15.1 例82 静态链接C/C++库 291 15.2 例83 动态链接C/C++库 295 15.3 例84 动态链接MFC扩展类库 300 15.4 例85 资源库 303 第五部分 附录 附录A 控件窗口风格 305 附录B 消息、控件通知和消息映像宏 323 附录C 访问其他应用程序类 328 附录D 开发中注意事项 330 附录E MFC快速参考指南 339
2025-11-12 15:45:54 24.71MB MFC编程实例
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《MFC记事本——深入理解VC++6.0源代码》 MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套面向对象的C++类库,它构建在Windows API之上,为开发Windows应用程序提供了便利。MFC记事本是基于MFC框架实现的一个简单但功能完备的文本编辑器,其源代码在VC++6.0环境下编写,可以作为学习MFC编程的基础实例。 一、MFC框架介绍 MFC将Windows API封装成易于使用的C++类,使得开发者可以通过面向对象的方式来构建Windows程序。MFC包含了窗口、控件、文档、视图、框架、对话框等核心组件,以及串行化、数据库访问、网络通信等功能的支持。 二、MFC记事本结构分析 1. 文档类(CDocument):存储和管理文本数据。在MFC记事本中,文档类负责读写文本文件,通常会实现CSerializable接口以支持文件的串行化操作。 2. 视图类(CView):与用户交互的界面,显示和处理文档内容。MFC记事本的视图类实现了文本的绘制、编辑、查找替换等功能。 3. 框架类(CFrameWnd或CMDIFrameWnd):作为应用程序的主要窗口,包含菜单、工具栏等元素,并管理视图和文档的创建。 4. 主窗口类(CWinApp):应用程序的核心,负责初始化、资源管理、消息循环等。 三、主要功能实现 1. 文件操作:包括打开(Open)、保存(Save)、新建(New)等。这些功能通过调用CDocument的OnNewDocument、OnOpenDocument、OnSaveDocument等成员函数实现。 2. 文本编辑:文本的插入、删除、复制、粘贴、查找、替换等功能,由CView类的OnChar、OnKeyDown等消息处理函数完成。 3. 用户界面:菜单、工具栏、状态栏的创建和响应。这些元素的定义通常在资源文件中,通过MFC的资源脚本编辑器进行设计,运行时由MFC自动加载。 四、MFC记事本源码解析 1. 主程序入口:`WinMain`函数启动应用程序,创建主框架窗口并进入消息循环。 2. 类定义:定义自定义的文档、视图和框架类,继承MFC的基类并重写必要的成员函数。 3. 菜单和命令处理:通过`ON_COMMAND`宏定义菜单项和快捷键对应的命令ID,然后在类的`OnCommand`函数中根据命令ID调用相应功能的实现。 4. 文本绘图:`OnDraw`函数中使用CDC类(设备描述表类)进行文本的绘制,包括文本的定位、颜色、字体等属性设置。 5. 文件操作:使用`AfxParsePath`解析文件路径,`CFile`类进行文件的打开、读写操作。 五、学习与实践 1. 了解MFC类库的基本结构和类之间的关系,掌握CWinApp、CDocument、CView、CFrameWnd的使用。 2. 熟悉MFC的消息处理机制,如消息映射表和消息处理函数。 3. 掌握MFC的资源管理,包括菜单、对话框、字符串资源等的创建和使用。 4. 学习文本编辑的相关技术,如文本的绘制、选择、查找替换等。 5. 实践文件操作,理解文件I/O的原理和实现方式。 通过分析和学习MFC记事本的源代码,开发者能够深入理解MFC框架的运作机制,为后续开发更复杂的Windows应用程序打下坚实基础。同时,这也是对C++面向对象编程思想和Windows编程实践的一次良好锻炼。
2025-11-09 21:07:13 160KB MFC记事本
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在本文中,我们将深入探讨如何使用Microsoft Foundation Class (MFC) 库来实现在对话框(DLG)中显示网页的功能。MFC 是一个C++类库,它为Windows应用程序开发提供了一种方便的方式,而ActiveX控件是MFC中用于实现与网页交互的核心组件。 我们需要理解MFC中的ActiveX控件。ActiveX(以前称为OLE控件)是一种可重用的软件组件,可以在不同的应用程序之间共享,以增强功能或提供特定服务。在MFC中,我们可以通过使用`COleControl`类或其派生类来创建和使用ActiveX控件。在这个案例中,我们将使用一个名为` CHtmlView `的MFC类,它是`CView`的派生类,专门设计用于显示HTML内容,包括网页。 要实现在对话框中显示网页,我们需要遵循以下步骤: 1. **创建MFC对话框应用程序**: 使用Visual Studio创建一个新的MFC对话框应用程序项目。这将生成一个基本的对话框模板,我们可以在此基础上进行修改。 2. **添加`CHtmlView`控件**: 在资源编辑器中,打开对话框资源,并从“控件”面板中选择“其他”类别下的“Web浏览器”控件(通常是最后一个选项)。将其拖放到对话框上,并为其分配一个ID,例如IDD_WEBVIEW。 3. **关联`CHtmlView`控件**: 在相应的`.cpp`文件中找到`OnInitDialog()`函数,添加以下代码来关联`CHtmlView`控件: ```cpp CHtmlView* pHtmlView = (CHtmlView*)GetDlgItem(IDC_WEBVIEW); if (pHtmlView != NULL) { // 设置控件为Web浏览器模式 pHtmlView->SetBrowserMode(); } ``` 4. **加载网页**: 为了显示网页,我们需要在`CHtmlView`控件中加载URL。可以在`OnInitDialog()`函数中或者在用户触发某个动作(如按钮点击)时进行加载。例如: ```cpp CString url = _T("http://www.example.com"); pHtmlView->Navigate(url); ``` 5. **处理网页交互**: 如果需要监听网页加载事件或与网页进行交互,可以通过重载`CHtmlView`的某些成员函数,如`OnBeforeNavigate2()`或`OnDocumentComplete()`, 来实现自定义逻辑。 6. **运行并测试**: 编译并运行项目,你应该能在对话框中看到加载的网页。如果网页没有正确显示,检查URL是否正确,以及是否正确关联了`CHtmlView`控件。 在`webTest`这个项目中,很可能包含了示例代码或者一个已经实现了上述步骤的工程,供你参考和学习。通过研究这些文件,你可以更深入地理解如何在MFC环境中集成网页显示功能。 总结来说,MFC通过`CHtmlView`类提供了在桌面应用程序中嵌入网页的能力,这使得开发者可以利用Web技术来丰富他们的用户界面。通过理解并实践上述步骤,你可以轻松地在MFC对话框中实现显示网页的功能,提升用户体验。
2025-11-08 17:27:11 54.94MB 网页
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《MyIe MFC对话框IE控件程序详解》 在Windows编程领域,MFC(Microsoft Foundation Classes)库为开发者提供了构建桌面应用程序的强大工具。本篇文章将深入探讨一个基于MFC对话框的特殊程序——"MyIe",它利用IE控件实现了一个简易的浏览器功能,用户可以方便地浏览网页并进行交互。 让我们了解MFC。MFC是微软为C++开发的类库,它封装了Windows API,使程序员能够更高效地编写与Windows操作系统交互的应用程序。MFC的主要组成部分包括框架类、视图类、文档类以及对话框类等,其中对话框类是用于创建用户界面的重要组件。 "MyIe"程序正是利用了MFC中的对话框类,创建了一个独立的对话框窗口,这个窗口内嵌了IE控件,即ActiveX控件Internet Explorer。IE控件是微软提供的一个可以嵌入到其他应用程序中的浏览器引擎,它可以显示HTML页面,执行JavaScript,并与Web服务器进行通信。通过在MFC对话框中嵌入IE控件,"MyIe"成功实现了类似浏览器的功能。 加载浏览器的过程是这样的:当用户启动"MyIe"程序后,对话框会初始化,同时IE控件也被实例化并加载到对话框中。然后,用户可以通过输入URL或者预设的链接,如“百度一下”或“下一页”,来浏览网页。这里的交互通常通过消息映射机制实现,即MFC将用户的点击事件转换为相应的函数调用,处理这些事件,从而完成网页的跳转。 在程序设计中,为了实现这些功能,开发者可能需要对以下关键技术有深入理解: 1. **ActiveX技术**:IE控件是一种ActiveX控件,它是COM(Component Object Model)的一个子集,用于跨平台的组件开发。开发者需要了解如何在MFC中创建和管理ActiveX控件。 2. **消息映射和命令处理**:MFC中的消息映射机制是程序处理用户输入的关键,通过定义消息映射函数,开发者可以定义各种控件事件的响应。 3. **IWebBrowser2接口**:这是IE控件的主要接口,提供了浏览网页、导航、刷新等一系列方法,开发者需要通过这个接口与IE控件进行交互。 4. **对话框资源和控件**:创建对话框时,需要设计对话框资源,包括布局、控件类型等,而添加的按钮等控件需要在代码中进行处理。 5. **字符串操作和URL解析**:处理用户输入的URL,需要对字符串操作有一定的理解,同时,URL的正确解析也是确保浏览功能正常运行的必要条件。 6. **线程安全**:考虑到多线程环境下,如网页加载与用户交互可能发生在不同的线程中,开发者还需要关注线程同步和资源访问的安全性。 "MyIe"程序是一个结合了MFC对话框编程和IE控件技术的实例,它展示了如何在桌面应用中集成Web浏览功能。通过深入学习和实践这些技术,开发者可以创建更复杂的桌面应用程序,满足用户多样化的交互需求。
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