Dynamic Effects for Stylized Water 2 (Extension)Unity程式化水动态效果 2(扩展)插件包Unitypackage 支持Unity版本2021.3.16及以上 通过框架扩展了 Stylized Water 2 资源,以添加动态和交互效果,例如涟漪、尾流和海岸波浪。 通过局部效果释放水面的全部潜力,响应您的创造力,增强环境并支持游戏反馈。 动态效果是常规场景对象,如网格、粒子、线条和轨迹,但使用专门的着色​​器使它们投影到水面上。 您可以将它们以任何方式放置在任何地方,并且它们可以添加(垂直)位移和/或表面泡沫,从而可以创建各种效果。 Stylized Water 2 的这个扩展添加了一个渲染框架,但也旨在使用它提供和进一步开发预构建的效果。 与水下渲染扩展 (v1.1.0+) 完全兼容。 特点: 利用粒子效果和轨迹将水推上来和/或添加表面泡沫。 重新计算法线,这意味着效果会正确影响水的阴影。 包括预制的: 海滩海岸线波浪效应 船尾流效果(基于轨迹和粒子) 波纹轨迹效果(例如游泳角色) 冲击涟漪效应(例如物体掉入水中) 雨滴 阵风 瀑布冲
2025-10-09 13:51:45 6.35MB unity 游戏开发 源码
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CFCA安全应用开发套件 适用于Chrome最新机制的NCB 证书下载扩展程序 支持语言:中文 (简体)
2025-09-10 13:54:11 13KB 生产工具
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CFCA安全应用程序开发工具包 适用于Chrome最新机制的北京银行票据业务系统证书应用拓展程序 支持语言:中文 (简体)
2025-09-10 13:51:33 13KB 生产工具
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**标题解析:** "Google-Chrome-Native-Messaging" 是一个技术主题,指的是Google Chrome浏览器的一项功能,允许本地应用程序(如C++应用)与Chrome扩展程序通过特定的接口进行通信,这种通信方式基于JSON格式的数据交换。这个标题揭示了我们要讨论的是关于Chrome的本机消息传递机制,以及如何使用C++作为主机应用来实现这一功能。 **描述分析:** 描述进一步细化了主题,指出这是一个使用C++应用程序与Google Chrome浏览器之间进行数据通信的实例。它提到了"示例代码",这意味着我们可能有一个实际的操作代码库可以参考学习。此外,提到"Google Chrome网上应用店"暗示了这个功能与Chrome扩展的发布和分发有关。 **标签解析:** 1. **plugin** - 这里指的可能是Chrome扩展,它们是类似插件的程序,用于增强浏览器的功能。 2. **chrome-extension** - 明确了我们讨论的扩展是针对Chrome浏览器的。 3. **chrome** - 标记了与Google Chrome浏览器相关的技术内容。 4. **qt** - Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,可能在实现C++应用时用到。 5. **native** - 可能指的是本机消息传递或本机应用。 6. **cpp** - C++编程语言,用于开发本地主机应用。 7. **data-communication** - 关键的主题,表示我们将探讨的是数据传输和通信机制。 8. **native-messaging-host** - 指的是Chrome的本机消息传递主机,它是实现浏览器与本地应用间通信的关键组件。 9. **ChromeC++** - 结合了Chrome和C++,表明我们将深入研究如何使用C++进行Chrome扩展的开发。 **压缩包子文件的文件名称列表:** "Google-Chrome-Native-Messaging-master"很可能包含了实现上述功能的源代码仓库,通常包含项目的主分支或初始版本。这个文件名表明我们可以期待找到关于如何配置、构建和使用本机消息传递主机的详细步骤和示例代码。 **知识点详述:** 1. **Google Chrome Native Messaging**:这是Google Chrome提供的一种API,使得本地应用程序(如C++、Python等)能够与Chrome扩展进行双向通信。通信过程通常通过一个中间文本文件(通常是JSON格式)进行,该文件被两个端点交替读写。 2. **JSON数据交换**:JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。在Chrome Native Messaging中,JSON用于封装和传递消息数据,确保了数据的结构化和跨语言兼容性。 3. **C++ Native Messaging Host**:C++应用作为Native Messaging的主机端,负责接收来自Chrome扩展的消息并处理,同时将响应写回。开发C++ Native Messaging Host需要理解Chrome的API规范和C++编程。 4. **Chrome Extension开发**:Chrome扩展是用HTML、CSS和JavaScript编写的小型应用,可以在浏览器环境中运行。要实现与本地应用的通信,需要在manifest.json文件中配置本机消息传递的相关设置。 5. **Qt框架**:Qt是一个流行的跨平台开发工具,可能在这个项目中用于构建C++ Native Messaging Host。Qt提供了丰富的库和工具,使得C++开发更加便捷。 6. **数据安全和隐私**:使用Native Messaging时,需要注意数据的安全性和用户隐私。由于本地应用可以访问系统的权限比Chrome扩展更高,因此需要确保数据交换过程的安全性,避免潜在的恶意攻击。 7. **调试和测试**:在开发过程中,调试Chrome扩展和本地应用之间的通信至关重要。这可能涉及到日志记录、错误处理和模拟不同情况下的数据交换。 这个主题涵盖了一个完整的开发流程,包括理解Chrome Native Messaging API,使用C++编写Native Messaging Host,配置Chrome扩展的manifest.json,以及在Qt环境下进行C++编程。此外,还需要关注安全性和测试策略,以确保功能的稳定和安全。
2025-07-30 10:34:41 7.06MB plugin chrome-extension chrome native
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Axure RP Extension for Chrome是原型设计工具Axure RP的Chrome浏览器插件。目前版本为0.6.2。 因为在线安装需要访问Google Chrome在线商店,有时候会访问不了。所以提供一个离线版本进行安装。 其他国内浏览器的极速版本也是通用的,直接拖拽到浏览器上安装即可。 安装方法: 1、打开Chrome浏览器,找到“工具 -> 扩展程序”; 2、将下载的Axure-RP-Extension-for-Chrome-0.6.2.crx文件拖到界面当中; 3、安装成功后,勾选“允许访问文件网址”就可以了。
2025-07-21 22:28:26 37KB Axure Extension Chrome
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《Three.js Editor Extension-crx插件详解》 Three.js是一个基于WebGL的JavaScript库,它为Web开发人员提供了在浏览器中创建3D图形的强大工具。而Three.js Editor Extension-crx插件则是专为Three.js设计的一款Chrome DevTools扩展,旨在帮助开发者更高效地管理和调试他们的three.js项目。 一、Three.js Editor Extension概述 Three.js Editor Extension是一款针对Chrome浏览器的开发者工具扩展,它的主要功能是集成到Chrome的DevTools中,为three.js项目提供了一套便捷的调试和管理环境。通过这款插件,开发者可以在浏览器内直接编辑、预览和测试3D场景,极大地提高了开发效率和项目的可视化质量。 二、核心功能 1. **实时编辑**:此插件允许开发者实时修改three.js代码,并在浏览器窗口中立即看到效果。这在优化3D模型、调整光照、纹理或其他视觉元素时特别有用,无需频繁地刷新页面或重新启动服务器。 2. **3D场景查看器**:内置的3D场景查看器可让用户在DevTools面板中直接观察和操作3D模型,包括旋转、平移和缩放,便于检查模型细节和布局。 3. **资源管理**:插件提供了对three.js项目中资源(如模型、纹理、音频等)的管理功能,使得开发者可以轻松地添加、删除和替换资源,而不必离开DevTools环境。 4. **性能分析**:通过集成的性能监视器,开发者可以监测GPU渲染性能,识别并优化可能导致性能瓶颈的代码段。 5. **代码提示与自动完成**:插件还提供了代码编辑器的支持,包括语法高亮、代码提示和自动完成,以加速代码编写过程。 三、使用方法 安装Three.js Editor Extension.crx文件非常简单,只需将该文件拖放到打开的Chrome浏览器扩展管理页面(chrome://extensions/),然后确认安装。一旦安装成功,开发者可以在Chrome的开发者工具中找到这个新添加的面板,开始使用其提供的各种功能。 四、适用人群 这款插件主要面向有一定three.js基础的前端开发者,尤其是那些正在从事3D网页应用开发的人员。通过它的帮助,开发者可以更专注于创意和设计,而非繁琐的调试工作,从而提升开发体验和项目质量。 五、注意事项 尽管Three.js Editor Extension-crx插件带来了许多便利,但需要注意的是,它依赖于Chrome浏览器,并且可能不兼容其他浏览器或WebGL实现。此外,由于它是对现有开发工具的增强,开发者需要熟悉基本的Chrome DevTools操作,才能充分利用这款插件。 Three.js Editor Extension-crx插件是three.js开发者的得力助手,它将3D图形编辑和调试无缝融入到日常的开发流程中,降低了学习曲线,提升了开发效率。对于那些致力于构建沉浸式3D web体验的开发者来说,这款插件无疑是必备的工具之一。
2025-06-21 15:32:03 43KB 扩展程序
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解压
2025-05-22 18:04:10 14.7MB esp32
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基于NAND闪存的存储设备(包括UFS)具有将IO请求的逻辑地址转换为闪存存储对应物理地 址的机制。传统上,这种L2P(逻辑到物理)映射数据会被加载到存储控制器的内部SRAM中。 随着存储容量的增大,所需的SRAM大小也会增加。然而,SRAM尺寸的增加会显著影响制造 成本,因此为所有L2P映射数据分配所需的SRAM并不划算。因此,用于确定请求IO的物理地址 的L2P映射数据只能部分从NAND闪存加载到SRAM中。由于这种部分加载,访问未在SRAM中 加载L2P信息的闪存地址区域可能会导致严重的性能下降。 本规范描述了主机性能加速器(Host Performance Booster,简称HPB)功能,该功能使用主机 的系统内存作为L2P映射数据的缓存。同时,还描述了主机设备驱动程序和存储设备之间用于 管理主机侧L2P映射缓存数据的事务协议。
2025-05-20 18:00:14 2.63MB UFS协议
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安装方法详见: https://blog.csdn.net/han_qiqi/article/details/134435059?spm=1001.2014.3001.5501 Axure RP Extension for Chrome是原型设计工具Axure RP的Chrome浏览器插件。因为在线安装需要访问Google Chrome在线商店,访问不了。所以提供一个离线版本进行安装。
2025-05-20 09:20:21 31KB chrome axure
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文字电动工具 Text Power Tools是VS Code的多合一文本操作扩展程序,其灵感来自NoteFX的TextFX和Sublime Text的过滤行。所有命令均在适用的情况下支持多种选择,其中许多可以针对新文档,因此原始源保持不变。 所有功能都可以从“命令面板”或编辑器上下文菜单中获得。要从命令面板访问命令,请使用Ctrl+Shift+P ,然后输入tpt或您喜欢的Text Power Tool命令名称的一部分(例如filter , guid等)以快速访问可用命令列表。几乎所有命令都可从编辑器上下文菜单中获得,右键单击编辑器区域后,可从Text Power Tools子菜单访问该命令。 可用性: VS Code Marketplace: : itemName qcz.text-power- OpenVSX: ://open-vsx.org/extension/qcz/text
2025-04-29 16:35:26 579KB typescript vscode vscode-extension TypeScript
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