《刺桐:Godot引擎的独立2D游戏》是一款基于开源Godot Engine开发的2D游戏项目,它展示了Godot引擎在2D游戏开发中的强大功能和灵活性。Godot Engine是一个免费、开源的游戏开发框架,支持2D和3D游戏开发,并且广泛受到开发者们的欢迎,尤其是对于那些想要掌握游戏开发技术或者寻找低门槛开发工具的人来说。 在这款名为“刺桐”的游戏中,开发者可能使用了GDScript,这是一种专为Godot设计的脚本语言,语法简洁,易于学习,同时提供了与C#类似的面向对象编程能力。GDScript是Godot Engine的核心组成部分,用于创建游戏逻辑、控制游戏行为和交互。 通过参与这个项目,你可以学习到以下关键知识点: 1. **GDScript基础**:了解GDScript的基本语法,包括变量声明、数据类型、函数定义、条件语句、循环结构等,以及如何使用它们来编写游戏逻辑。 2. **节点系统**:Godot的节点系统是其核心架构,通过组合不同的节点(如Sprite、CollisionShape2D、RigidBody2D等)可以构建出复杂的游戏场景。你需要理解如何创建、连接和配置这些节点,以实现游戏的对象和物理行为。 3. **2D动画**:Godot支持精灵表(SpriteSheet)和帧动画,你可以学习如何导入和管理2D动画,以及如何根据游戏事件触发这些动画。 4. **碰撞检测**:在2D游戏中,碰撞检测是必不可少的。Godot提供了内置的碰撞形状和检测机制,你需要知道如何设置碰撞区域,以及处理碰撞事件。 5. **用户输入处理**:学会如何捕获和响应玩家的键盘、鼠标或触摸屏输入,以控制游戏中的角色或物体移动和交互。 6. **游戏逻辑**:通过编写GDScript,你可以创建游戏规则,比如计分系统、生命值管理、敌人AI等,这些都是构成游戏核心玩法的关键部分。 7. **场景管理**:理解Godot的场景系统,学习如何组织游戏的不同部分(如菜单、关卡、游戏结束画面)为单独的场景,并进行切换和加载。 8. **资源管理**:Godot支持多种资源类型,包括音频、图像、纹理、字体等。学习如何导入、管理和优化这些资源,以确保游戏性能。 9. **教程和文档**:项目中可能包含一系列教程,帮助你逐步学习和实践Godot Engine的使用,理解这些教程并跟随实践将大大加速你的学习过程。 10. **调试与优化**:通过项目的实际开发,你会学到如何使用Godot的内置调试工具,以及如何优化游戏性能,如减少不必要的计算、优化内存使用等。 “刺桐”项目不仅是一个独立的2D游戏,更是一个丰富的学习资源,涵盖了Godot Engine开发中的多个关键领域。通过研究这个项目,你可以深入理解2D游戏开发流程,提升你的GDScript编程技巧,最终能够独立地创建自己的2D游戏。
2025-05-15 22:44:23 8.75MB GDScript
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对感兴趣的 RigidBodyController Godot中第一人称刚体角色控制器的开始。 一些好处: 无需额外代码即可推动,被其他物体推动和骑行 弹枪跳跃和空中控制 运动加速度和速度限制 速度限制仅适用于运动输入。 诸如推力或shot弹枪跳跃之类的外力会迫使玩家超过速度限制。 玩家可以抵抗这些力并减慢速度或向侧面移动,但不能在超出速度限制的方向上增加速度。 平稳的运动过渡-固有的摩擦力和惯性 容易在斜坡上行走
2022-12-12 10:10:38 2.51MB GDScript
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胶囊战争 使用GDScript在Godot中制作的3D多人FPS(第一人称射击)。 开发了一个小项目,最多可允许6名玩家在线玩一场简短而有趣的FPS比赛。 该游戏具有大多数该类型游戏中的许多功能,并显示了Godot的某些引擎功能。 画面 安装 视窗: 从下载CapsuleWars.rar文件。 将其安装在磁盘上。 同时需要.exe和.pck文件。 主持游戏 点击“主持游戏”按钮。 如果需要,可以更改默认端口(23571)。 只需在游戏内大厅的“端口字段”中键入它,否则将其留空。 如果您有支持UPnP的路由器/调制解调器,请选中“使用UPnP”。 否则,您将需要在设备的配置中端口转发所需的端口。 如果您需要任何帮助,请尝试此 。 完成上述步骤后,只需单击“主机”按钮即可。 将您的外部IP提供给您想和他们一起玩的人,然后等待他们加入(谷歌“我的IP是什么”)。 所有人准备就绪后
2022-12-12 10:08:41 29.19MB GDScript
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Open 3D Mannequin是开源3d角色和角色控制器 :warning: 该项目仅支持Godot 3.2及更高版本。 :right_arrow: 在和上关注我们,以获取免费的游戏创建教程,技巧和新闻! 获得我们的之一,以支持我们在自由软件方面的工作。 目录 这是第三人称角色控制器,旨在与键盘和游戏手柄一起使用。 它具有可自动旋转或可通过操纵杆控制的相机。 快速入门指南 3D第三人称角色控制器由两个场景组成: CameraRig.tscn具有状态机的3D摄像装置 Player.tscn带有状态机的KinematicBody ,用于玩家移动。 包含CameraRig的实例。 它还包括动画3D人体模型。 要使用默认角色,请在游戏中使用实例Player 。 有关Game.tscn ,请参阅Game.tscn 。 在此演示中,障碍物是具有静态物体碰撞的网格实例,构成了立方体世界。 控制项 游戏同时支持鼠标和键盘以及游
2022-12-09 16:09:02 3.21MB games video-game gdscript character-controller
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参照了: https://blog.csdn.net/ttm2d/article/details/103575079?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522165629188516781667813286%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334.pc%255Fall.%2522%257D&request_id=165629188516781667813286&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~all~first_rank_ecpm_v1~rank_v31_ecpm-18-103575079-null-null.142^v24^huaweicloudv2,157^v15^new_3&utm_term=Godot+File&spm=1018.2226.3001.4187 这篇文章,以供参考。若有需要,可以看看这篇文章。(网上的其它文章都不是那么易懂)
2022-06-27 16:06:57 8KB Godot 游戏开发 文件读写 GDScript
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塔防 使用 Godot 引擎制作的简单塔防游戏 assets/ :用于生成资产的源文件(.blend、.xcf、...) TowerDefense/:Godot 项目(project.godot、scenes 和 gdscripts) TowerDefense/assets/ :处于最终状态的资产 更多详情、使用方法,请下载后阅读README.md文件
2022-06-25 18:03:52 5.24MB GDScript
描述 通过每个钢琴键的频率分析音乐文件并分析和弦的工具。也可以用作很酷的背景:)
2022-06-17 14:06:19 96KB 软件/插件 GDScript
塔防 用Godot引擎制作的简单塔防游戏 要求 Godot Engine 3.x 资料来源 asset /:用于生成资产的源文件(.blend,.xcf等) TowerDefense /:Godot项目(project.godot,场景和gdscripts) TowerDefense /资产/:处于最终状态的资产
2022-03-20 06:38:31 5.24MB tower-defense godot gdscript GDScript
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俄罗斯方块 一个使用Godot Engine 1.1稳定版制作的简单俄罗斯方块游戏。
2022-02-25 12:46:05 11KB GDScript
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go·reader 是一款简约的漫画阅读器,提供无缝流畅的阅读体验。 使用,一次阅读数百(或数千)页——无需任何加载屏幕或加载下一个文件! 如果您没有在一次坐下完成 40 卷Berserk ,当您再次打开应用程序时,go·reader 会从您上次停下的地方继续。 go·reader 由 Godot 游戏引擎提供支持。 事实上,这就是它被称为 go·reader 的原因。 去(点)阅读器。 呵呵。 主要特点 无限滚动以实现无缝阅读 支持主要的漫画/漫画文件类型——CBZ、CBR、ZIP、RAR 等。 支持松散图像形式的漫画/漫画——PNG、JPEG、GIF 等 能够立即从Berserk 的第 0 页跳转到第 420 页 易于使用的界面,可让您专注于漫画或漫画 快速开始 从获取最新版本。 将其解压缩到您选择的目录中。 右键单击任意位置以导入包含电子书(CBZ、CBR、ZIP 等)的文件
2021-11-21 20:17:44 2.2MB manga manga-reader GDScript
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