本文介绍了如何通过Python代码将支付宝APP支付转换为H5支付的方法。通过抓包分析,发现需要将alipay_sdk参数访问阿里接口并加密生成mclient域名的支付链接,从而实现在浏览器中打开支付链接。文章提供了完整的Python代码示例,包括Flask框架的使用、3DES加密解密、RSA加密解密等关键步骤,帮助开发者实现支付宝APP支付到H5支付的转换。 在当今的移动支付领域,支付宝以其广泛的用户基础和稳定的服务成为了一个不可或缺的支付工具。随着技术的不断进步,开发者们致力于将支付方式从单一的移动应用内支付转向更为灵活的H5支付,以满足不同场景的需求。本文便是一篇关于如何利用Python代码实现支付宝APP到H5支付转换的详细指南。 文章详细介绍了在浏览器中实现支付宝支付的必要条件和步骤。在移动支付的场景中,用户通常需要通过手机应用来完成支付过程。然而,当需要在网页中集成支付功能时,通过APP直接支付的方式就显得不够便捷。因此,转为H5支付就变得尤为重要。 文章指出,要将支付宝APP支付转为H5支付,核心步骤是生成一个可以通过H5访问的支付链接。这一过程涉及到了对alipay_sdk参数的解析以及后续的加密操作,这些都是为了保证支付过程的安全性。通过与阿里云的接口交互,开发者可以获取到必要的参数,并使用这些参数生成支付链接。 为了实现这一过程,作者提供了完整的Python代码示例。代码中使用了Flask框架,这是一个轻量级的Python web应用框架,非常适合用于构建小到中等规模的web应用。文章中对Flask的使用进行了详尽的说明,包括其路由机制、请求处理和响应机制等。 此外,代码示例中还涉及到了3DES和RSA的加密解密技术。这两种加密技术是保障数据安全的关键技术,在支付领域尤其重要。3DES(Triple DES)是对数据进行三次加密,提高了数据的安全性。而RSA是一种非对称加密算法,广泛用于数据加密和数字签名。文章中不仅介绍了如何使用这些技术,还提供了相应的代码实现,帮助开发者理解和掌握这些技术。 文章还详细描述了如何构建支付参数、如何对这些参数进行加密,并最终生成可在H5页面中调用的支付链接。在构建支付参数的过程中,需要准确设置各种参数,如订单号、金额、商品标题等,这些都是生成支付链接不可缺少的组成部分。加密过程保证了这些敏感信息的安全性。 文章还强调了测试的重要性。在开发过程中,测试是不可或缺的一环,尤其是在支付这样的金融领域。测试可以发现代码中潜在的问题,确保最终用户能够安全、顺利地完成支付。 本文为开发者提供了一套完整的技术方案,从原理到实践,详细阐述了如何通过Python代码将支付宝APP支付转换为H5支付。文章不仅提供了详细的步骤和代码示例,还包括了加密技术的实现和测试的重要性,为读者构建一个安全、便捷的H5支付环境提供了有力的技术支持。
2025-11-20 01:53:57 6KB Python
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H5 幸运刮刮乐抽奖系统:免公众号直运营方案 现状说明 我们搭建了一个 H5 幸运刮刮乐抽奖系统,支持免公众号直接运营。目前后台能够正常打开,但前台需在微信中访问,不过在微信打开时会跳转到网关域名。推测需完成后台网关支付等设置后,才能在微信里正常访问。由于支付接口注册可能涉及费用,且注册流程繁琐,暂未进行支付测试。 源码特点 系统源码可直接下载,下载后无需解压密码,仅提供源码。 搭建教程 系统环境准备 确保系统为 MySQL5.6 和 PHP7.2 环境,安装 fileinfo、sg11、Swoole、redis 扩展,删除所有禁用函数,操作完成后重启 php。 站点与数据库创建 新建站点,并创建与之对应的数据库。 源码上传与配置 将源码上传至网站根目录并解压。 设置运行目录为 Public,伪静态设置为 thinkphp。 导入数据库。 修改网站根目录下 env 文件(第 12、13、14 行)的数据库连接信息,将第 5 行替换为自己的域名。 修改网站根目录 config/database.php 文件(第 46、47、48 行)的数据库连接信息。 后台登录与其他设置 网站后台访问地址为:域名/admin/login,初始账号为 admin,密码为 123456。 若需更换回调地址,可在 app/Http/Middleware/Home.php 文件的第 71 行进行修改;若对接微信官方,则无需修改。 公众号 APP ID 密钥可在后台进行更换。 网站根目录的支付配置:在 SDK/epay.config.php 文件中,第 8 行填写商户 ID,第 11 行填写商户密钥,第 27 行填写对接地址。 修改管理员密码可通过程序后台的权限管理 - 管理列表进行操作。
2025-11-17 08:20:39 33.83MB
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在本示例中,我们将探讨如何使用ASP.NET和HTML5技术实现在网页上调用摄像头进行拍照的功能。这个功能在现代Web应用中非常常见,比如在线证件照上传、虚拟试衣间、视频会议等场景。以下是你需要了解的关键知识点: 1. **HTML5的``与`accept="image/*;capture=camera"`**: HTML5的``元素配合`accept`属性可以指定用户只能选择相机拍摄的照片。设置`capture=camera`则会直接打开设备的摄像头而非文件浏览器,允许用户直接拍照。 2. **JavaScript(JS)交互**: 在JS中,我们可以监听`change`事件来获取用户通过摄像头拍摄的照片。文件API如FileReader用于读取图片数据,通常会将图片转换为Base64编码,以便于在网络上传输。 3. **ASP.NET**: ASP.NET是微软提供的一个用于构建Web应用程序的框架。在这个示例中,它主要负责接收前端传递的图片数据,并进行后端处理。 4. **jQuery**: jQuery是一个广泛使用的JavaScript库,简化了DOM操作、事件处理和Ajax交互。在这个示例中,可能用于触发拍照、提交图片或者处理用户交互。 5. **.aspx文件**: .aspx文件是ASP.NET中的视图文件,包含了HTML、CSS和服务器端的C#或VB.NET代码。这部分代码通常用于定义页面结构和与后端交互。 6. **后置代码文件 (.cs)**: 后置代码文件是ASP.NET的后台逻辑处理部分,用于处理前端发送的数据,如接收拍照图片,执行业务逻辑,例如图片处理、存储等。 7. **.ashx文件**: .ashx文件是HTTP处理程序,轻量级且可自定义,常用于处理异步请求,比如图片上传。在这个示例中,它可能会接收前端通过Ajax发送的Base64编码图片,然后将其保存到服务器。 8. **图片存储业务**: 图片在服务器上的存储方式可以多种多样,如直接保存到文件系统,或者存储到数据库(如BLOB字段)。示例可能演示了其中的一种方法。 9. **业务处理类**: 这是一个包含业务逻辑的类,可能负责验证图片数据、保存图片到数据库以及处理其他相关的业务需求。 10. **数据库操作**: 数据表用于存储图片的元数据,如图片ID、创建时间、用户ID等。ASP.NET可能使用ADO.NET或Entity Framework来与数据库交互,将图片信息插入到相应的数据表中。 在实际项目中,为了确保安全性和用户体验,还需要考虑以下方面: - **权限控制**:确保只有授权的用户可以访问和使用摄像头。 - **图片大小限制**:限制上传图片的大小,防止过大文件导致服务器压力。 - **错误处理**:处理可能出现的各种异常情况,如网络中断、图片格式不支持等。 - **数据加密**:如果存储在数据库中,应考虑对敏感数据(如图片Base64编码)进行加密。 - **性能优化**:如采用分块上传、压缩图片等方式提高上传效率。 这个示例提供了一个全面的流程,从用户在前端通过摄像头拍照,到图片在后端的处理和存储,涉及了多个Web开发的关键技术。通过学习和理解这个示例,开发者可以掌握如何在自己的项目中实现类似的功能。
2025-11-16 16:31:12 93KB asp.net jquery h5
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在Android系统中,串口(Serial Port)调试是一种常见的硬件通信技术,主要用于设备间的数据传输。这个标题提到的“Android 安卓手机串口调试软件”通常是指用于通过USB连接将Android设备与计算机进行串行通信的工具。这类软件允许开发者或者技术人员检查和调试设备的底层硬件通信,例如GPIO(General Purpose Input/Output)、UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)等。下面我们将详细介绍Android串口调试的相关知识点。 1. **Android串口基础** - **UART通信**:UART是一种异步串行通信接口,它使用起始位、数据位、奇偶校验位和停止位来传输数据。在Android设备上,UART通常用于与外部硬件设备如传感器、控制器等通信。 2. **USB串口适配**: - Android设备通常不直接提供物理串口,但可以通过USB OTG(On-The-Go)功能模拟串口通信。USB OTG让设备能作为主机或设备,允许直接与电脑或其他USB设备交互。 3. **串口调试软件**: - 标题中提到的软件可能包括如“Serial USB Terminal”、“CoolTerm”、“Termite”等应用,它们能在Android设备上模拟串口终端,接收和发送数据,帮助开发者进行调试。 - 这些软件通常需要配合ADB(Android Debug Bridge)工具,通过USB连接将电脑和手机连接起来,实现串口通信。 4. **使用步骤**: - 连接设备:通过USB数据线将Android设备连接到电脑,并确保已开启USB调试模式。 - 配置权限:在设备上安装串口调试应用,并可能需要在开发者选项中启用USB调试和USB调试(MTP)。 - 驱动安装:电脑上可能需要安装对应的驱动程序,例如Google的Android USB驱动。 - 连接串口:在软件中选择正确的端口(通常是/dev/ttyUSB*或/dev/ttyACM*),设置波特率、数据位、校验位和停止位。 - 开始通信:现在可以开始发送和接收数据,观察设备与外设之间的通信情况。 5. **应用领域**: - IoT(物联网)开发:调试传感器、执行器或其他嵌入式设备。 - 设备固件更新:通过UART更新设备固件。 - 系统日志分析:查看并分析系统级别的日志,帮助诊断问题。 6. **注意事项**: - 安全性:使用串口调试时,要避免向设备发送错误命令,以免损坏硬件或导致系统不稳定。 - 兼容性:不同的设备和版本的Android系统可能对串口支持程度不同,需要确保软件与设备兼容。 - 防止数据丢失:在传输大量数据时,确保网络稳定,避免数据包丢失。 Android串口调试软件是开发者和硬件爱好者的重要工具,它能够帮助我们更好地理解设备的工作原理,排查问题,以及进行创新的硬件项目。通过上述的介绍,你应该对如何在Android设备上进行串口调试有了更深入的理解。
2025-11-13 17:25:35 633KB 安卓串口
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《安卓串口助手:连接与通信的利器》 在物联网技术日益发达的今天,串口通信作为设备间数据传输的一种重要方式,广泛应用于各种硬件项目之中。安卓串口助手作为一个强大的工具,它允许用户在安卓设备上进行串行通信,进行波特率、奇偶校验、数据位和停止位的灵活配置,极大地简化了硬件开发和调试的过程。本文将深入探讨这个工具的核心功能及其在实际应用中的重要性。 我们要理解串口通信的基本概念。串口通信,即串行接口通信,是设备之间通过一条数据线进行数据传输的方式。在串口通信中,波特率是衡量数据传输速率的关键参数,它表示每秒钟传输的位数,例如常见的9600bps、115200bps等。安卓串口助手支持用户自定义波特率,可以根据不同设备的要求进行匹配,确保数据的准确无误传输。 串口通信还需要设置数据位、奇偶校验和停止位。数据位是实际传输的信息单位,通常有5、6、7、8等选择。奇偶校验是一种简单的错误检测机制,通过设定校验位使得数据位的1的数目为奇数或偶数,以此来检测传输过程中是否出错。停止位是每个数据包末尾的一个或多个高位,用于告知接收端数据传输结束。安卓串口助手提供了这些设置选项,让开发者可以精确控制通信过程,提升通信的可靠性。 在实际应用中,安卓串口助手因其高度的灵活性和易用性,成为了众多安卓硬件项目的得力助手。用户可以通过多发送输入框一次性输入多条命令,大大提高了工作效率。特别是在进行设备测试和调试时,能够快速发送不同的指令,实时查看响应,对于硬件工程师来说,这无疑是一个极其方便的功能。 此外,安卓串口助手的稳定性也得到了用户的高度评价。在文中提及,该工具已经在公司多个安卓硬件项目中使用近两年,期间的良好表现证明了其稳定性和可靠性。这意味着在长时间运行或者处理大量数据的情况下,该工具依然能保持高效、准确的工作状态,这对于依赖串口通信的项目来说至关重要。 安卓串口助手是一款集便捷性、灵活性和稳定性于一体的串口通信工具,它通过丰富的设置选项和高效的发送功能,满足了硬件开发人员在安卓平台上进行串口通信的需求。无论是初学者还是经验丰富的工程师,都能从中受益,实现更加顺畅的设备交互。随着物联网技术的不断进步,类似安卓串口助手这样的工具将会发挥更大的作用,推动硬件开发和调试工作的效率提升。
2025-11-13 17:09:58 4.84MB android 串口助手
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BleUtils 安卓低功耗蓝牙ble快速上手 最近项目中用到蓝牙ble的需求,于是把蓝牙代码整合起来,方便调用。 第一次传代码到github,不足之处,希望大家多支持支持   功能特点: 1.简洁明了,蓝牙业务与ui充分解耦 项目会一直维护,发现问题欢迎提出~  会第一时间修复哟~ qq:852234130  希望用得着的朋友点个start,你们的支持才是我继续下去的动力,在此先谢过~         3.代码中如何使用 1.在blelib里BluetoothUtil类里配置蓝牙uuid,蓝牙设备名称(一般蓝牙协议文档上回明确给出相应的uuid) //设备标识((按上面设备类型顺序填写)) public final static String DEVICENAMETAGS_XUEYANGYI = "iChoice"; //血氧蓝牙设备名称 public final static String DEVICENAMETAGS_TIZHONGCHENG = "eBody-Scale"; //设备Service uuid(按上面设备类型顺序填写) public final s
2025-11-09 16:55:09 116KB Android代码
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内容概要:在进行某硬件开发时,根据厂商规定的硬件功能接口触发广播,在Android Studio中封装广播接收器和回调接口,导出AAR包供Unity调用,Unity端通过C#脚本调用AAR内部封装的接口。 适用人群:Unity开发者。 使用场景及目标:针对某硬件开发广播接收执行回调逻辑。 其他说明:压缩包里含有AAR包及其包名。
2025-11-05 15:28:05 4KB android unity 广播接收器
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Unity插件:可用于定制安卓平台下的程序启动动画
2025-11-05 14:19:11 277KB unity android
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安卓系统串口调试助手APP程序支持CH340,CP2102等串口芯片
2025-10-31 09:18:53 2.26MB android 串口调试助手 CH340 CP2102
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imgRePacker_205是一款专为全志(Allwinner)处理器设计的安卓(Android)镜像解包和打包工具。它主要服务于开发者和极客群体,方便他们对基于全志芯片的设备进行系统级别的定制和调试。下面将详细介绍这款工具的核心功能、使用场景以及与相关技术的联系。 一、核心功能 1. **解包功能**:imgRePacker支持将全志Android系统的img格式镜像文件解包为可编辑的文件结构,这样用户可以修改系统分区的内容,如系统应用、系统设置等。 2. **打包功能**:在完成对解包后的文件进行修改后,imgRePacker能够将修改后的文件结构重新打包回img格式,便于在全志硬件上部署和运行。 3. **兼容性**:该工具针对全志处理器进行了优化,确保在解包和打包过程中保持与硬件的兼容性,不会因为修改导致系统无法正常运行。 二、使用场景 1. **系统定制**:开发人员可以使用imgRePacker来定制Android系统,比如替换默认壁纸、添加或删除应用程序、调整系统设置等。 2. **故障排查**:当遇到系统问题时,可以通过解包检查系统文件,找出可能导致问题的原因,并进行修复。 3. **刷机准备**:对于喜欢刷机的用户,imgRePacker是制作自定义ROM必不可少的工具,可以将修改后的系统打包成可用于刷机的img文件。 三、相关技术 1. **zlib1.dll**:这是一个压缩库,用于处理数据的压缩和解压缩,imgRePacker可能依赖它来处理img文件内部的压缩数据。 2. **lzma.exe**:LZMA(Lempel-Ziv-Markov chain Algorithm)是一种高效的数据压缩算法,imgRePacker可能用到此工具来处理部分数据。 3. **imgrepacker**:这可能是imgRePacker的源代码或者相关脚本文件,用于实现工具的核心功能。 4. **imgRePacker.exe**:这是imgRePacker的主执行文件,通过运行此程序来启动解包和打包操作。 5. **ReadMe.txt**:通常包含软件的使用说明、注意事项和版本信息,对于正确使用imgRePacker非常重要。 6. **runner.bat**:这是一个批处理文件,可能用于自动化执行一系列imgRePacker的操作,简化用户的使用流程。 四、操作流程 1. 下载并运行imgRePacker.exe,选择需要解包的img文件。 2. 完成解包后,进入解包的文件夹,对所需修改的文件进行操作。 3. 修改完成后,返回imgRePacker,选择打包功能,指定原img文件和解包后的文件夹路径。 4. 执行打包操作,生成新的img文件,可用于烧录到设备。 imgRePacker_205是一个强大的工具,它简化了对全志Android系统img文件的处理,为开发者和爱好者提供了深入定制系统的机会。同时,了解其工作原理和相关技术,可以帮助用户更好地利用此工具,提升工作效率。在实际使用中,务必遵循ReadMe.txt中的指导,以避免不必要的错误。
2025-10-31 01:25:05 188KB android imgRePacker unpack 解包工具
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