喜欢用织梦后台系统采集模块的小伙伴都知道,织梦采集是不能完全兼容采集https的网站的,我们来把它完善使它支持http和https 改动的文件有4个,由于改动地方有好几处,推荐用下载文件覆盖的方式,避免引起不必要的错误 提示:覆盖之前建议先备份你的这4个PHP文件后再覆盖我的 /include/dedecollection.class.php /include/dedecollection.func.php /include/dedehtml2.class.php /include/dedehttpdown.class.php
2025-11-28 16:49:30 44KB dede https
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在IT行业中,网络通信是至关重要的部分,而发送HTTP POST请求是常见的数据交互方式。Qt是一个跨平台的C++库,提供了丰富的功能,包括网络编程接口,使得开发者可以在应用程序中轻松实现HTTP通信。本篇文章将深入讲解如何在Qt环境下模拟POST请求,并特别关注对HTTPS协议的支持,以及在Windows操作系统下的应用。 我们要了解HTTP POST请求的基本概念。POST请求是HTTP协议中的一个方法,用于向服务器发送数据,通常用于创建新资源。与GET请求不同,GET请求的数据会附加到URL中,而POST请求则将数据封装在请求体中,更适用于传输大量或敏感数据。 在Qt中,我们主要使用QNetworkAccessManager类来处理网络请求。以下是一个简单的Qt模拟POST请求的步骤: 1. **创建QNetworkAccessManager对象**:这是Qt网络编程的核心,它管理所有的网络请求。 ```cpp QNetworkAccessManager *manager = new QNetworkAccessManager(this); ``` 2. **构造POST请求**:使用QNetworkRequest类创建一个请求对象,设置请求的URL、HTTP头部和请求方法。 ```cpp QUrl url("https://example.com/api"); QNetworkRequest request(url); request.setHeader(QNetworkRequest::ContentTypeHeader, "application/x-www-form-urlencoded"); ``` 3. **准备POST数据**:创建一个QByteArray对象,存储你要发送的数据,如表单数据。 ```cpp QByteArray postData; postData.append("key1=value1&"); postData.append("key2=value2"); ``` 4. **发起POST请求**:使用QNetworkAccessManager的get()或post()方法发起请求。这里我们使用post()方法。 ```cpp QNetworkReply *reply = manager->post(request, postData); ``` 5. **处理响应**:连接QNetworkReply的信号到相应的槽函数,以便处理服务器的响应。例如,可以监听downloadProgress()信号来获取下载进度,finished()信号来处理完成后的数据。 ```cpp connect(reply, &QNetworkReply::finished, this, &YourClass::onFinished); connect(reply, &QNetworkReply::downloadProgress, this, &YourClass::onDownloadProgress); ``` 6. **实现槽函数**:在槽函数中解析响应数据,根据需要进行错误检查和数据处理。 ```cpp void YourClass::onFinished() { if (reply->error()) { // 处理错误 } else { // 获取并处理数据 QByteArray data = reply->readAll(); // ... } // 不要忘记删除reply,否则可能导致内存泄漏 delete reply; } ``` 对于HTTPS支持,Qt内建了对SSL/TLS的集成,这意味着你可以安全地与使用HTTPS的服务器进行通信,无需额外的配置。在构造QUrl时,只需提供HTTPS协议的URL即可。 在Windows环境中,Qt通常会自动处理系统级别的网络设置,包括代理和证书等。如果遇到问题,可以通过设置QNetworkProxy和QSslConfiguration进行调整。 总结来说,Qt通过其强大的QNetworkAccessManager类提供了方便的接口来模拟HTTP POST请求,包括对HTTPS协议的支持。开发者可以轻松地在Windows或其他平台上构建网络通信功能,实现数据的上传和交互。理解并掌握这些知识,将有助于开发出稳定且安全的网络应用程序。
2025-11-18 12:00:43 11.75MB post http https windows
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kaggle气胸分割 来自[ods.ai] Dies Irae代码[ods.ai] Dies Irae SIIM-ACR气胸分割挑战赛的[ods.ai] Dies Irae团队。 解决方案的特点: 损失:公元前+骰子。 没有称重或日志。 只是损失的总和。 批次2。 Unet和Linknet的混合物,带有来自se-resnext50,se-resnext101,SENet154的主干 解码器中的ConvTranspose 最终卷积2x2 完全没有图像标准化 仅抽取包含非零样本的批次的抽样 排程:使用CosineAnnealing的Adam的40个历元,使用CyclicLR进行SGD的15个周期,使用CosineAnnealing的Adam的16个历元 第一阶段的日志: 来自第二阶段的日志:
2025-11-15 22:53:59 3.4MB Python
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在SAP系统中,ABAP是其内置的第四代编程语言,用于开发和扩展SAP应用程序。本文详细介绍了如何使用ABAP调用HTTPS协议上传文件,并调用远程接口。文章首先提供了一个示例报告 REPORTZSDR029_A 的概览,其中涉及了数据类型定义、内部表、日志表以及ALV(高级列表显示)控件的定义和使用。ALV控件用于增强数据的可视化显示。 文章深入阐述了在ABAP中如何设置和使用HTTP客户端。在ABAP中,通过使用HTTP客户端可以进行网络通信,例如上传文件和调用远程接口。这部分内容涉及到对HTTP客户端对象LO_HTTP_CLIENT的操作,包括如何设置URL、请求类型(例如GET、POST)、认证方式以及如何发送请求并获取响应。 在文件上传和下载的场景中,数据处理是关键。SAP ABAP使用特定的数据类型定义来准备上传文件的内容。这些数据类型定义对于控制上传文件的格式和结构至关重要。一旦文件准备就绪,就可以将其作为HTTP请求的一部分上传到服务器。 在调用HTTPS接口方面,安全性是一个核心考量。因此,文中可能还提到了如何在ABAP中处理HTTPS的SSL/TLS加密通信,确保数据传输的安全性。通过HTTPS可以保护数据传输过程中不被窃取或篡改。 文章在处理HTTP响应时,还可能涵盖如何解析返回的数据。无论是XML格式还是JSON格式,ABAP都有相应的技术可以处理这些数据格式。这通常涉及到对响应字符串的解析,提取出所需的业务数据,并将其加载到内部表中进行进一步处理。 文章通过一个具体的ABAP报告实例,详细介绍了如何通过ABAP程序调用HTTPS协议上传文件并调用远程接口的整个流程。这不仅需要对ABAP编程语言有深入的了解,还需要对HTTP通信机制、数据格式处理以及安全性处理有充分的认识。对于任何希望在SAP环境中进行系统集成和外部通信的开发者来说,这些知识都是非常宝贵的。
2025-11-14 08:54:39 18KB ABAP
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Let’s Encrypt是一个 CA 机构,签发证书不需要任何费用.Certbot是证书生成工具,通过使用Certbot可以实现证书申请和自动续签。certbot-beta-installer-win_amd64_signed.exe是windows平台下的certbot安装程序。
2025-09-28 12:49:22 19.15MB https
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Redmine问题模板插件 插件可为每个项目生成和使用问题模板,以帮助问题创建。 对于Redmine 2.1.x或更高版本,请使用0.0.4或更高版本。 对于Redmine 2.0,请使用0.0.3或更高版本。 对于Redmine 1.3和1.4,请使用support_0.0.2分支。 ( ) 插件安装 将插件目录复制到vendor / plugins目录。 请注意,插件的文件夹名称应为“ redmine_issue_templates”。 如果更改,某些迁移任务将失败。 执行迁移任务。 e.g. rake db:migrate_plugins RAILS_ENV=production e.g. rake redmine:plugins:migrate RAILS_ENV=production (For Redmine 2.x) (重新)启动Redmine。 卸载 试试这个:
2025-09-15 16:33:07 73KB Ruby
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在Unity引擎中开发游戏,尤其是初学者,"unity_FirstGame:https"可能是一个关于创建第一个游戏的教程项目。这个项目可能会引导用户通过一系列步骤来学习Unity的基础知识,包括使用C#编程语言。C#是Unity的主要脚本语言,用于编写游戏逻辑、控制游戏对象的行为以及与Unity引擎交互。 让我们深入了解Unity引擎。Unity是一款跨平台的游戏开发工具,支持2D和3D游戏的创建。它提供了一个集成的开发环境,允许开发者在Windows、MacOS、iOS、Android等多个平台上发布游戏。 在"unity_FirstGame"项目中,我们可能首先会接触到Unity的工作界面,包括项目面板(Project)、场景面板(Scene)、游戏面板(Game)和Inspector面板等。这些面板帮助我们管理资源、构建场景、预览游戏效果和查看对象属性。 接下来,我们可能要创建一个C#脚本。在Unity中,我们可以通过右键点击Assets文件夹,选择Create > C# Script来创建一个新的C#脚本。然后,我们可以使用Visual Studio或其他集成开发环境(IDE)打开脚本来编写代码。 在C#中,我们通常会创建一个继承自`MonoBehaviour`的类,因为这个基类提供了与Unity引擎交互的方法。例如,`Start()`方法在游戏对象被激活时运行,`Update()`方法每帧都会执行,用于处理游戏的连续更新。 在"unity_FirstGame-wjf"文件中,可能包含了实现游戏基本功能的脚本,比如玩家移动、碰撞检测或分数系统。例如,我们可以创建一个名为`PlayerController`的脚本,用于处理玩家的输入,更新玩家的位置。我们可以使用`Input.GetAxis()`来获取键盘或手柄的输入,然后根据输入值改变玩家的位移。 此外,Unity中的碰撞检测是通过物理系统实现的。我们可以为游戏对象添加Box Collider或Sphere Collider组件,让它们能够检测与其他物体的碰撞。当碰撞发生时,我们可以使用`OnCollisionEnter()`等回调函数来响应。 游戏得分系统可以通过一个简单的变量来维护,并在特定事件(如收集物品或击败敌人)时增加分数。我们可以在UI上创建文本元素显示当前分数,并定期更新其内容。 Unity的资源管理和加载也是重要的概念。我们可能需要将游戏对象、纹理、音频等资源保存在Assets文件夹下,然后在游戏中通过`Resources.Load()`或`AssetBundle`系统来加载和卸载它们,以优化性能。 "unity_FirstGame"教程可能涵盖了许多Unity和C#的基础知识,包括场景构建、对象控制、碰撞检测、游戏逻辑实现和资源管理。通过实践这个项目,初学者可以逐步掌握游戏开发的基本流程。
2025-09-07 18:53:45 2KB
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在嵌入式系统开发领域,STM32微控制器因其高性能和高灵活性而被广泛应用于各类项目中。随着物联网技术的兴起,网络连接成为嵌入式系统的一项重要功能。W5500是一个网络控制芯片,它支持以太网通信,特别适用于那些需要稳定网络连接的嵌入式设备。结合mbedTLS库,STM32可以实现安全的HTTPS协议连接,这为设备间的安全通信提供了保障。 本资源的核心内容是对mbedTLS库在STM32微控制器上的移植验证,具体来说,是通过mbedTLS库实现与网络控制芯片W5500的配合,以实现STM32设备通过HTTPS协议安全访问互联网。HTTPS协议是HTTP协议的安全版本,它使用SSL/TLS协议加密数据传输过程,有效保护数据在网络中的传输安全,防止数据被拦截和篡改。 验证过程涉及到多个技术层面。需要将mbedTLS库成功移植到STM32平台上。这一步骤包括配置库文件,确保库文件与STM32微控制器的硬件特性兼容,以及解决可能出现的兼容性问题。需要对W5500进行初始化,包括设置IP地址、子网掩码、默认网关以及DNS服务器等,以确保设备能够接入局域网并与外部网络通信。 在上述准备工作完成后,接下来是实现HTTPS访问的关键步骤。开发人员需要使用mbedTLS提供的API编写代码,发起HTTPS连接请求,并处理与服务器之间的SSL/TLS握手过程。握手过程是SSL/TLS协议中最重要的部分,它涉及到密钥交换、证书验证等安全机制,以确保数据传输的安全性。 本资源通过验证HTTPS访问百度(https://www.baidu.com)的成功来展示mbedTLS库在STM32平台上的移植效果。通过访问百度,开发人员可以验证HTTPS连接是否成功,以及数据传输是否安全。这个过程不仅包括了SSL/TLS握手,还包括了加密数据的传输和接收验证,是整个HTTPS通信流程的完整实践。 本资源对于希望在STM32平台上实现安全网络通信的开发者来说具有很高的参考价值。通过实际的代码示例和操作步骤,开发者可以学习如何将mbedTLS库移植到STM32微控制器上,并通过与W5500芯片的结合实现HTTPS协议的网络访问。这对于提升嵌入式设备的网络安全性,以及开发安全的物联网应用具有重要意义。
2025-08-25 22:49:10 20.27MB STM32 HTTPS W5500 mbedTLS
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《dev.taio.app:HTTPS开发详解》 在数字化时代,HTTPS作为互联网安全的重要一环,已经成为各类应用程序开发的标准配置。Taio Dev笔记中详细探讨了如何在应用开发中实现HTTPS,确保用户数据的安全传输。本篇文章将深入解析HTTPS的原理、配置过程以及在实际开发中的应用。 HTTPS,全称为Hypertext Transfer Protocol Secure,是一种基于HTTP协议的安全版本,通过SSL/TLS协议为网络通信提供加密处理和身份认证,确保数据在传输过程中不被窃取或篡改。HTTPS的核心在于SSL/TLS协议,它通过公钥和私钥机制实现数据的加密,同时利用数字证书来验证服务器的身份,防止中间人攻击。 在开发过程中,启用HTTPS首先需要获取SSL证书。常见的证书颁发机构(CA)如Let's Encrypt可免费提供SSL证书,开发者需提供域名所有权的验证,经过CA审核后,即可获得证书。证书包含了公钥和CA的签名,用于建立客户端与服务器之间的安全连接。 配置HTTPS涉及到服务器端的设置。对于Web服务器如Apache或Nginx,需要在配置文件中指定证书和私钥的位置,并开启HTTPS监听端口(通常为443)。例如,在Nginx中,可以编辑`nginx.conf`添加如下配置: ```nginx server { listen 443 ssl; server_name yourdomain.com; ssl_certificate /path/to/your/certificate.crt; ssl_certificate_key /path/to/your/private.key; # 其他配置... } ``` 接下来是客户端的适配。在应用程序中,通常需要处理网络请求,比如使用AFNetworking或Alamofire等网络库。这些库通常支持HTTPS,但可能需要设置安全策略以接受特定的证书或域名。例如,在iOS的AFNetworking中,可以自定义`SSLPinningMode`: ```swift let securityPolicy = AFSecurityPolicy(pinningMode: .certificate) securityPolicy.allowInvalidCertificates = true AF.default.securityPolicy = securityPolicy ``` 此外,为了提高用户体验,开发者还需要处理常见的HTTPS问题,如证书链不完整、证书过期、不匹配的主机名等。这些可以通过合理的错误处理和提示来解决。 HTTPS不仅提升了用户数据的安全性,也对应用程序的隐私政策和合规性有着积极影响。在GDPR等数据保护法规的背景下,使用HTTPS是保障用户隐私的基本要求。因此,无论是在移动应用还是Web应用开发中,理解并正确实现HTTPS都是至关重要的。 HTTPS的实施涉及SSL证书获取、服务器配置、客户端适配等多个环节。开发者需要对SSL/TLS协议有深入理解,才能确保HTTPS的正确使用,从而为用户提供安全可靠的网络环境。在Taio Dev的笔记中,你可以找到更具体的步骤和示例,帮助你顺利完成HTTPS的开发工作。
2025-08-21 23:12:50 1.1MB
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