内容索引:VC/C++源码,数据库应用,餐饮管理,管理系统  这是以前一个餐饮管理系统的功能修改版,加入一些个性功能,特别是ListView控件的使用,鼠标放到任一行的数据上,鼠标会执行点击时的功能。从功能 上说,这款餐饮程序可以实现前台销售、统计报表、基础资料、系统维护等功能,还有超多的自定义快捷键功能,本系统采用VC+Access架构,运行测试前请把Access数据库拷贝至EXE文件的同级目录中,默认登录:Admin 1234,其它口令请打开数据库查看。
2025-10-23 16:38:58 470KB VC/MFC源代码 数据库源代码
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在本文中,我们将深入探讨如何使用Microsoft Foundation Class (MFC) 库,通过MFC向导在C++中实现一个计算器应用。MFC是微软提供的一套C++类库,它封装了Windows API,简化了Windows应用程序的开发过程。本实践项目主要关注UI设计、事件处理和基本的数学计算。 创建MFC应用程序通常是从打开Visual Studio开始,选择"新建项目",然后在项目模板中找到"MFC应用程序"。在向导中,你可以选择"对话框为基础的应用程序",这将为我们生成一个包含主对话框的项目框架。 1. **UI设计**: MFC向导会自动生成一个对话框资源,其中包含了控件如按钮、文本框等。我们需要在对话框上添加数字键(0-9)、运算符键(+、-、*、/、=等)以及清除键(C)。每个控件都需要一个ID,这将在代码中用于识别它们。可以使用Visual Studio的资源编辑器来布局和调整控件。 2. **事件处理**: MFC使用消息映射机制来处理控件的用户交互。每个按钮点击都会触发一个消息,我们需要在`CMyDialog`类(或你的主对话框类)的头文件中声明消息映射函数,如`ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CMyDialog::OnBnClickedButton1)`。然后在对应的cpp文件中实现这些函数,比如`OnBnClickedButton1`函数可以更新计算器的显示值。 3. **数值存储与计算**: 在C++中,我们可以使用`double`类型来存储计算结果。需要两个变量,一个用于保存当前输入的数字,另一个用于保存计算结果。当用户点击数字键时,将其添加到当前输入;点击运算符键则保存当前输入并准备进行下一步操作。 4. **运算符处理**: 对于运算符,我们需要一个栈来保存运算符和中间结果。当用户点击运算符时,将其压入栈中;点击等号时,从栈中弹出运算符和操作数,执行相应的数学运算,并将结果放回栈顶。 5. **显示结果**: 一个常见的做法是使用`CEdit`控件来显示计算结果。每次操作后,更新该控件的内容以显示当前的计算表达式或结果。 6. **错误处理**: 考虑到计算器可能遇到的错误情况,如除以零、无效的运算符顺序等,我们需要添加适当的错误检查和处理逻辑。 7. **代码组织**: 为了保持代码清晰,可以将不同的功能如按键处理、计算逻辑等封装为单独的成员函数。 8. **编译与调试**: 编译项目并在Visual Studio的集成开发环境中运行,测试计算器的各项功能,确保其正确无误。 通过这个项目,你可以熟悉MFC的基本用法,了解如何创建对话框,处理控件事件,以及在C++中实现简单的数学计算。这不仅对理解MFC的工作原理有帮助,也为开发更复杂的Windows应用程序打下基础。在实际项目中,你可能会遇到更多的挑战,如国际化、多线程、数据库连接等,但这个简单的计算器项目是一个很好的起点。
2025-10-16 19:01:46 127.93MB 项目
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在Windows编程领域,MFC(Microsoft Foundation Classes)是一个C++库,它为开发Windows应用程序提供了一种面向对象的框架。MFC提供了丰富的类库,帮助开发者处理常见的Windows任务,如创建窗口、处理消息以及与其他系统组件交互。在这个特定的情况下,我们关注的是如何使用MFC来改变按钮的形状,尤其是将其设计成圆形。 标题“MFC按钮形状改变”指向了一个特殊的MFC应用,该应用可能涉及自定义控件或扩展标准按钮控件,以实现圆形外观。在Windows编程中,标准的按钮控件通常为矩形,但通过自定义绘图或者利用GDI(Graphics Device Interface)或GDI+库,我们可以实现非矩形形状的按钮。 描述中的“具有正常、平面、下推几种风格的圆形按钮 - 源代码”暗示了这个示例代码包含了不同状态的圆形按钮。在Windows界面中,按钮可以有多种视觉状态,例如“正常”状态是按钮未被按下时的样子,“平面”状态可能是禁用或不聚焦时的状态,而“下推”状态则表示用户正在按下按钮。每种状态可能需要不同的绘制逻辑以反映相应的视觉效果。 在提供的压缩文件中,“RoundButtonsDemo.zip”可能是演示应用程序,包含一个可运行的示例,展示如何在实际环境中使用这些圆形按钮。另一方面,“RoundButtons.zip”可能包含源代码,程序员可以研究并学习其中的实现细节。这些代码可能涉及到以下几个关键知识点: 1. **自定义控件(CButton派生)**:在MFC中,为了改变按钮形状,你需要创建一个新的控件类,通常是从CButton类派生。这样你可以重写OnPaint()方法,以便在控件上进行自定义绘图。 2. **GDI/GDI+绘图**:使用GDI或GDI+的绘图函数,如CreateRoundRectRgn()创建圆形区域,DrawEdge()绘制边框,FillSolidRect()填充颜色等,来绘制圆形按钮的各个部分。 3. **状态处理**:根据按钮的状态,比如鼠标是否在按钮上、按钮是否被按下等,你可能需要改变绘图的方式。这通常通过覆盖On_WM_PAINT()消息处理函数和响应WM_MOUSEMOVE、WM_LBUTTONDOWN、WM_LBUTTONUP等消息来实现。 4. **位图按钮**:另一种可能的方法是使用圆形的位图作为按钮的背景,然后在不同状态下改变位图的透明度或颜色。 5. **样式设置**:使用BS_OWNERDRAW样式,告诉Windows该按钮由其父窗口进行绘图,而不是使用默认的系统绘制。 6. **事件处理**:确保正确处理按钮的点击事件,如OnBN_CLICKED(),以确保功能正常。 7. **资源管理**:如果使用位图,还需要注意内存管理,确保在适当的时候释放位图资源。 通过分析和理解这些源代码,开发者不仅可以学习如何在MFC中创建圆形按钮,还能掌握自定义控件、图形绘制、状态处理等核心技能,这对于任何希望深入MFC编程的人来说都是非常有价值的。
2025-10-15 17:06:26 25KB 按钮形状
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在本文中,我们将深入探讨如何使用Microsoft Foundation Class (MFC) 库来连接并操作ACCESS数据库,特别是实现数据的插入功能。MFC是微软提供的一种C++类库,它为Windows应用程序开发提供了丰富的功能,包括对数据库的支持。 我们需要理解MFC中用于数据库操作的核心类:CDaoDatabase和CDaoRecordset。`CDaoDatabase`类代表数据库连接,而`CDaoRecordset`类则代表数据库中的一个记录集。在ACCESS数据库操作中,这两个类将起到关键作用。 1. **建立数据库连接**: 要连接到ACCESS数据库,我们需要创建一个`CDaoDatabase`对象,并调用其`Open`函数,传入数据库文件的路径。例如: ```cpp CDaoDatabase db; db.Open(_T("C:\\path\\to\\your\\database.mdb")); ``` 这里的`_T`宏用于处理Unicode字符。 2. **创建DAO记录集**: 为了执行具体的数据操作,如插入,我们需要创建`CDaoRecordset`对象。通常,我们继承这个类并重写一些成员函数以适应特定的数据库结构。例如: ```cpp class CMyRecordset : public CDaoRecordset { public: CMyRecordset(CDaoDatabase* pDatabase); virtual ~CMyRecordset(); // 覆盖打开函数以指定SQL查询 virtual void Open(const CString& strSQL); }; ``` 在`Open`函数中,我们可以设置SQL查询语句,用于定义要操作的记录集。 3. **插入数据**: 插入数据涉及到打开记录集,然后设置字段值并调用`AddNew`和`Update`函数。假设我们有一个名为`Employees`的表,可以这样插入新员工记录: ```cpp CMyRecordset rs(&db); rs.Open(_T("SELECT * FROM Employees")); rs.AddNew(); // 开始一个新的记录 rs.SetFieldValue(_T("Name"), _T("John Doe")); rs.SetFieldValue(_T("Position"), _T("Manager")); rs.Update(); // 将新记录保存到数据库 ``` 4. **关闭数据库连接**: 当完成所有操作后,记得关闭数据库连接以释放资源: ```cpp db.Close(); ``` 5. **异常处理**: MFC的DAO接口提供了异常处理机制。在执行数据库操作时,应使用`try/catch`块来捕获可能出现的错误,例如: ```cpp try { // 数据库操作代码 } catch (CDaoException* pEx) { pEx->ReportError(); // 显示错误信息 pEx->Delete(); // 释放异常对象 } ``` 6. **使用WriteParaToAccess**: 文件名`WriteParaToAccess`可能暗示了一个函数或类,它负责将参数写入ACCESS数据库。这个函数可能接收一些参数,如数据库连接对象、表名、要插入的字段名和值,然后使用上述步骤来实现数据的插入。 通过MFC与ACCESS数据库交互,我们可以创建强大的桌面应用程序,轻松地执行数据的CRUD(创建、读取、更新、删除)操作。`CDaoDatabase`和`CDaoRecordset`类提供了灵活且易于使用的接口,使得开发者能够专注于业务逻辑,而不是底层数据库操作的细节。在实际项目中,结合MFC的事件驱动模型,可以构建出用户友好的界面,实现高效的数据管理功能。
2025-10-10 23:29:17 12.45MB ACCESS数据库 数据库操作
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摘要:VC/C++源码,字符处理,打字软件 VC++ 练习打字的小软件,本款打字程序用VC++写的,从上面会掉落字母,敲击键盘相应键即可,可倒计时显示秒数、每分钟要多少字,打字速度等,功能比较简单,可用来学习编VC程。 运行环境:Windows/Visual C/C++
2025-10-01 23:44:29 1.84MB VC/MFC源代码 编程基础源代码
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内容索引:VC/C++源码,网络相关,打字软件  VC++网络版的打字软件源程序,程序会连接远程数据库获取打字信息,并包括有打字练习、网上考试模块,本程序编写时要用到很多网络知识、数据库知识以及字符处理功能等。源码爱好者提示:编译完成后要将   SkinPlusPlusDLL.dll拷贝至Debug目录中,TypeData.mdb放入Debug\Data中。
2025-10-01 23:40:30 2.77MB VC/MFC源代码 网络通信源代码
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给出了VC/MFC中关于对话框程序设计的29个实例,(包括模态对话框的设计和非模态对话框设计),实例包括对话框的动态设计 对话框外形及应用设计,按钮设计,背景设计,本资源是学习VC/MFC对话框编程的很好资料,需要学习对话框编程的极力推荐你下载(实例的源码均为本人从光盘上拷出来的,能够正常编译运行)
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在Windows应用程序开发中,MFC(Microsoft Foundation Classes)是一个C++类库,它为开发者提供了构建用户界面的便利。本文将深入探讨如何在MFC框架下实现气球提示栏的功能,这是一种常见的用户交互元素,用于向用户提供短暂而重要的信息。 气球提示栏通常是一个小型的弹出窗口,它在鼠标悬停或其他触发事件时出现,显示一些简短的指导或提示信息。在MFC中实现这个功能,我们需要理解MFC的消息机制、控件的创建与管理以及自定义绘图。 1. **消息机制**:MFC基于Windows的消息驱动模型,所有的用户交互(如鼠标点击、键盘输入等)都会被转换成特定的消息。在实现气球提示时,我们需要监听WM_MOUSEHOVER和WM_MOUSELEAVE消息,以控制气球提示的显示与消失。 2. **控件创建**:MFC提供了丰富的控件类,如CWnd、CButton等,但气球提示并不是标准控件。因此,我们需要自定义一个CWnd派生类来创建气球提示。在这个类中,我们需要重载OnPaint方法,实现气球的绘制逻辑。 3. **自定义绘图**:气球提示的形状和样式可以通过GDI(Graphics Device Interface)或者GDI+来绘制。这包括绘制气球的边框、填充颜色、尖角以及提示文本。在OnPaint方法中,我们可以使用CDC类来操作画刷、画笔和字体,创建所需的视觉效果。 4. **位置计算**:气球提示通常会出现在与之相关的控件附近,所以需要计算合适的显示位置,避免遮挡其他重要元素。这涉及到窗口坐标与屏幕坐标的转换,以及根据控件的位置调整气球提示的位置。 5. **定时器与动画**:为了让气球提示有一个平滑的出现和消失效果,可以使用SetTimer函数添加定时器,并在定时器消息处理中改变气球的透明度或大小,实现淡入淡出或缩放动画。 6. **错误处理与健壮性**:在实现过程中,确保对错误输入进行有效处理是程序健壮性的重要体现。例如,当没有关联的控件或者绘图资源不足时,程序应能给出适当提示,而不是崩溃。 7. **代码组织**:良好的代码结构有助于代码的维护和扩展。可以考虑将气球提示的逻辑封装在一个单独的类或模块中,使其易于复用和测试。 实现MFC中的气球提示栏涉及了Windows编程的基本要素,包括消息处理、控件操作、图形绘制以及错误处理。通过这些技术的结合,我们能够创建出一个既美观又实用的气球提示功能,提升用户体验。在实际项目中,还可以根据需求进一步定制气球提示的样式、行为和交互,使之更加符合应用的需求。
2025-09-29 17:06:08 4KB 气球提示栏的实现
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**VC6.0 MFC与Skin++** 在软件开发领域,Visual C++ 6.0(简称VC6.0)是一款经典的集成开发环境,尤其在Windows平台上,它为C++开发者提供了强大的支持。MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套C++类库,用于简化Windows应用程序的开发,它封装了Windows API,使得程序员可以更方便地创建窗口、菜单、对话框等用户界面元素。 然而,MFC的默认界面风格较为单一,对于追求个性化和美观的用户来说,可能会显得不够吸引人。这就引出了我们的主题——`Skin++`。Skin++是一个开源的皮肤引擎库,专门针对MFC设计,它允许开发者轻松地为MFC应用添加各种皮肤效果,提升应用程序的视觉吸引力和用户体验。 Skin++支持多种皮肤格式,这些皮肤通常包含窗口边框、标题栏、按钮、菜单等控件的外观定义,通过简单的API调用,开发者可以将皮肤应用到MFC程序中,无需深入学习复杂的图形绘制技术。这极大地降低了实现界面美化的工作量,同时增加了程序的可定制性。 Skin++ v2.0.1 是一个特定版本,可能包含了该库的更新和改进,例如性能优化、新皮肤的支持或者对MFC的更广泛兼容性。"内含例子"意味着这个压缩包中包含了使用Skin++的示例代码,这些例子可以帮助开发者快速理解如何在自己的MFC项目中集成和使用Skin++。 在实际应用中,开发者首先需要将Skin++库添加到VC6.0项目中,然后引用相关的头文件,接着在程序启动时加载皮肤,并设置皮肤引擎。在处理窗口消息时,需要调用Skin++提供的函数来绘制皮肤化的控件。此外, Skin++还提供了皮肤管理器,允许用户在运行时动态切换皮肤,增强交互性。 Skin++是一个为MFC程序提供皮肤化功能的重要工具,通过它,开发者可以赋予自己的应用程序更丰富的视觉表现,满足用户对于美观界面的需求。结合提供的示例代码,即便是初学者也能较快地掌握其用法,实现MFC界面的个性化设计。
2025-09-18 15:59:32 5.08MB vc6.0 Skin++
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该维修手册涵盖了兄弟品牌的一系列彩色喷墨多功能一体机,包括DCP-J100、DCP-J105、DCP-T300、DCP-T500W、DCP-T700W、MFC-J200以及T800W。这些型号的打印机通常具备打印、扫描、复印和(某些型号)传真等功能,适用于家庭和小型办公室使用。 手册首先强调在维修前需仔细阅读,以确保操作安全并遵循正确的维修流程。手册应被存放在易于访问的位置,以供随时参考。此外,手册还提到了与这些设备相关的各种商标和知识产权信息,表明兄弟工业株式会社尊重并遵守其他公司的专利和商标权。 手册中的功能比较表列出了各个型号之间的主要区别,例如: - 液晶显示屏:DCP-J100和J105只有一行显示屏,而T系列的部分型号配备了触摸屏,增加了用户友好性。 - 自动进稿器:部分型号如MFC-J200和MFC-T800W提供了自动进稿器,能批量处理文档,提高工作效率。 - 无线LAN:T系列的高端型号支持无线网络连接,方便多设备共享打印资源。 - 墨盒与墨仓:T系列的高端型号使用墨仓系统,提供更大的墨水容量,降低了长期打印成本。 维修手册的结构通常包括: 1. 规格部分,详细列出每款设备的技术参数和介质处理能力,例如纸张尺寸、类型和打印质量等。 2. 安全信息,提醒维修人员遵守操作安全规则,防止电击、火灾或其他潜在风险。 3. 维修步骤,指导如何诊断和解决常见故障,可能涉及硬件组件的更换、软件问题的排查等。 4. 部件清单,列出所有可更换部件及其位置,便于识别和查找。 5. 故障代码和解决方法,帮助快速定位问题并修复。 6. 维护和清洁指南,确保设备长期稳定运行。 维修手册的重要性在于它为专业技术人员提供了全面的参考资料,帮助他们高效、安全地完成维修任务。对于非专业用户来说,尽管不建议自行维修,但了解手册内容有助于理解设备的工作原理,提高日常使用和维护效率。
2025-09-15 23:10:49 34.94MB 维修手册
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