Vs控件图形串口MSCOMM32 在Visual Studio的开发环境中,有时候我们需要进行串口通信,这时可以使用MSCOMM32控件。这个控件是Microsoft提供的一种串行通信组件,主要面向32位操作系统,允许开发者在应用程序中轻松地实现串口的数据传输功能。本文将深入探讨MSCOMM32控件及其在串口开发中的应用。 MSCOMM32位,用于串口开发,注册文件,以及setup.bat的批处理 MSCOMM32控件是32位版本的,适用于那些需要与串行端口进行数据交换的应用程序。它包含了丰富的属性、方法和事件,使得开发者能够方便地控制串口的打开、关闭、读写、设置波特率、数据位、停止位、校验位等参数。同时,提供的批处理文件setup.bat则用于注册MSCOMM32.ocx控件,确保控件能在系统中正确运行。批处理文件通常包含了注册控件所必需的命令,如regsvr32命令,以确保控件可以在开发环境中被识别和使用。 MSCOMM MSCOMM标签标识了这个话题的核心,即微软的串行通信控件。通过这个标签,我们可以快速定位到与串口编程相关的知识,尤其是在使用Visual Basic、Visual C++等早期的Microsoft开发工具时,MSCOMM控件是非常常见的一种选择。 【压缩包子文件的文件名称列表】:注册MSCOMM32 在压缩包中,"注册MSCOMM32"很可能是批处理文件,用于自动完成对MSCOMM32控件的注册过程。批处理文件(.bat)是一种文本文件,其中包含了一系列DOS或Windows命令,用于执行一系列操作。在本例中,它可能包含如下命令: ``` regsvr32 MSCOMM32.ocx ``` 这个命令会调用系统的注册表服务,将MSCOMM32.ocx控件注册到系统中,从而使应用程序能够找到并使用该控件。 串口开发的关键知识点: 1. **串口通信基础**:串口通信是设备间通过串行接口进行数据交换的方式,常见的波特率有9600、19200、38400等,数据位一般为5、7、8位,停止位通常为1或2位,校验位有无校验、奇校验、偶校验等。 2. **MSCOMM控件属性**:包括CommPort(设置串口号)、Settings(设置波特率、数据位、停止位、校验位)、InputMode(设置输入模式,如文本或二进制)、RThreshold(设定触发Read事件的字符数)等。 3. **MSCOMM控件方法**:Open(打开串口)、Close(关闭串口)、Input(读取数据)、Output(发送数据)、SetCommState(设置通信状态)等。 4. **MSCOMM控件事件**:如OnComm(通信事件发生时触发)、OnReceive(接收到数据时触发)、OnTXComplete(发送完成时触发),这些事件可以用来编写相应的处理代码。 5. **批处理文件**:批处理文件可以执行一系列命令,简化了手动操作的繁琐过程,对于开发环境的配置和维护非常有用。 了解并熟练使用MSCOMM32控件是进行串口通信开发的关键,而批处理文件的使用则能提高开发效率,确保控件的正确安装和使用。在实际项目中,开发者应结合具体需求,灵活运用这些知识,以实现高效可靠的串口通信功能。
2025-10-26 14:27:29 202KB MSCOMM
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在本文中,我们将深入探讨如何使用VC++与MFC(Microsoft Foundation Classes)库中的MSComm控件进行串口通信编程。这个"vc++基于MScomm控件的串口编程实例"是一个实用的示例,它演示了如何创建一个能够接收和发送数据的上位机程序。我们将分析该实例的核心知识点,帮助你理解串口通信的基本原理和实践操作。 串口通信是设备间通过串行接口进行数据传输的一种方式,广泛应用于嵌入式系统和上位机的交互。MSComm控件是VC++中提供的一种简单易用的串口通信接口,它封装了许多底层的串口操作,使得开发者无需深入了解COM(Communications Port)的硬件细节就能实现串口通信功能。 我们需要了解MSComm控件的主要属性、事件和方法: 1. **属性**: - `CommPort`:设置或获取串口号,如COM1、COM2等。 - `Settings`:设置波特率、数据位、停止位和校验位,例如"9600,N,8,1"表示9600波特率,无校验,8位数据位,1位停止位。 - `Input`:读取串口缓冲区的数据。 - `Output`:写入串口的数据。 - `RThreshold` 和 `InputLen`:定义触发OnComm事件的数据量。 2. **事件**: - `OnComm`:当串口发生错误或数据可用时触发,通常用于检测错误和接收数据。 - `CommError` 属性在 OnComm 事件中用于识别错误类型。 3. **方法**: - `SetCommState`:设置串口参数,如波特率、数据位等。 - `Clear`:清除输入和输出缓冲区。 - `GetCommState` 和 `SetCommMask`:用于获取和设置串口状态和中断。 在`CommTest`这个项目中,开发者可能会创建一个MFC对话框类,并在其中添加一个MSComm控件。然后,通过在对话框的初始化函数中设置MSComm控件的属性,如设置串口号、波特率等。在运行时,用户可以通过按钮或其他控件触发发送或接收数据的事件处理函数。 例如,当点击"发送"按钮时,程序会调用一个函数,将用户输入的数据写入到MSComm控件的`Output`属性,从而发送到串口。同时,`OnComm`事件会被用来监听串口活动,当接收到数据时,程序会读取`Input`属性并处理这些数据。 为了调试和监控串口通信,开发者可能会添加日志记录功能,将发送和接收的数据打印到控制台或文件中。这样可以帮助检查数据是否正确传输,并诊断可能出现的问题。 这个VC++的MSComm控件串口编程实例是一个学习串口通信的好材料,它涵盖了设置串口参数、发送和接收数据以及错误处理的基础知识。通过这个实例,你可以了解到如何在MFC应用程序中集成串口通信功能,这对于嵌入式软件开发的上位机编程至关重要。当你理解并掌握了这些概念后,你将能更有效地设计和实现串口通信解决方案。
2025-09-19 00:00:03 31KB VC++
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包括mscomm32.ocx,MSCOMM32.oca,MSCOMM32.DEP,MSCOMM.SRG四个文件。亲测在CB安装运行成功。
2024-06-13 10:01:07 51KB MSComm 串口
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Labview串口通信MSComm,实现串口收发的vi文件
2024-04-17 17:40:30 32KB 串口通信 MSComm
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板卡采集温度通过串口通信RS232与visual c++上位机通过MSCOMM 进行通信,上位机将采集的温度以曲线实时显示出来,对于串口通信的上位机编程有很好的借鉴作用
2024-01-14 17:00:02 147KB visualc++ 串口通信 实时曲线 MSCOMM
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自己写的串口小程序,实现最基本的收发功能,用VS2008开发,使用MSComm控件,运行成功。适合初学者参考。
2023-12-27 08:06:28 13.25MB VS2008 串口
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刚学C#时写的一个示波器的上位机小程序。 下面部分是msp430经DA采样传上来的数据。 水平有限,谨给大家参考参考。 希望对大家有帮助。
2023-12-22 05:04:19 2.6MB mscomm控件 串口
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这是我自己总结的在C++builder6.0中人工添加MSCOMM控件的方法,非常实用,希望对大家有所帮助
2023-12-19 08:04:08 16KB C++builder MSCOMM 人工添加
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利用Visual C++ MFC和微软的MSComm(Microsoft Communications Control)串口通信控件写的串口通信程序……
2023-11-12 08:05:20 42KB VC++ MSComm 串口
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