Real Size 是一款 Unity 编辑器扩展工具,旨在帮助开发者使用真实世界单位来测量和调整网格渲染器、蒙皮网格渲染器以及游戏对象。它通过扩展 Unity 的变换组件检查器,使得开发者无需添加额外组件即可直接为对象添加真实尺寸,保持游戏世界的规模一致性。 该插件的主要特点包括: 计算所选对象及其子对象(可选)的边界。 边界以不同轴的颜色进行编码,并在场景视图中显示长度标记,便于识别。 提供颜色和可见性的完全自定义设置。 Real Size 支持以下 Unity 版本: 2020.3 LTS 2021.3 LTS 2022.3 LTS 6000.0 通过 Real Size,开发者可以更直观、准确地在 Unity 中管理和调整对象尺寸,提高开发效率。
2025-09-13 19:18:32 4.18MB
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The book is designed to be accessible to motivated IT professionals who want to learn more about the specific attacks covered. In particular, every effort has been made to keep the chapters independent, so if someone is interested in has function cryptanalysis or RSA timing attacks, they do not necessarily need to study all of the previous material in the text. This would be particularly valuable to working professionals who might want to use the book as a way to quickly gain some depth on one specific topic. ### 应用密码分析:在现实世界中破解密码系统 #### 密码学概览 密码学是一门涉及数据安全的技术学科,它不仅包括加密技术(即如何将明文转换成密文)也涵盖了解密过程(即如何将密文还原为明文)。《应用密码分析:在现实世界中破解密码系统》一书由Mark Stamp和Richard M. Low共同编写,旨在为IT专业人士提供实际应用中的密码分析技巧和方法。该书通过深入浅出的方式介绍了密码系统的攻击方法,并且每个章节都是独立的,这意味着读者可以根据自己的兴趣选择性地阅读特定主题。 #### 核心知识点详解 ##### 1. 密码分析的基础概念 密码分析是指研究如何确定加密算法的安全性以及如何寻找算法中的漏洞的过程。本书首先介绍了密码学的基本原理,包括对称加密与非对称加密的区别、常见的密码算法(如DES、AES等)、散列函数(如MD5、SHA-1等)及其工作原理。这些基础知识对于理解后续章节至关重要。 ##### 2. 散列函数密码分析 散列函数是密码学中的一种重要工具,用于生成固定长度的摘要值,即使输入有微小的变化也会导致输出截然不同。本节重点讨论了针对散列函数的各种攻击方法,如碰撞攻击(Collision Attacks),这是一种试图找到两个不同的输入,使它们经过同一个散列函数后产生相同的输出结果;以及预映像攻击(Preimage Attacks),其目标是根据给定的散列值找出原始输入数据。 ##### 3. RSA公钥加密系统的定时攻击 RSA是一种广泛使用的非对称加密算法。本章探讨了利用执行时间来获取密钥或加密消息的部分信息的方法——定时攻击(Timing Attacks)。这类攻击通过观察加密操作所需的时间差异来推断加密过程中使用的私钥信息。书中详细介绍了如何进行RSA定时攻击,并提出了一些防范措施来提高系统的安全性。 ##### 4. 其他密码学攻击 除了上述内容外,《应用密码分析:在现实世界中破解密码系统》还涵盖了多种其他类型的攻击方式,如差分密码分析(Differential Cryptanalysis)、线性密码分析(Linear Cryptanalysis)等高级技术。这些方法通常需要对密码学有更深层次的理解才能掌握并运用。 #### 结论 通过学习本书提供的知识,IT专业人士可以更好地理解密码系统的潜在弱点,并学会如何设计更加安全的加密方案来抵御各种可能发生的攻击。《应用密码分析:在现实世界中破解密码系统》以其丰富的案例研究、详尽的技术解释以及易于理解的语言成为了一本非常有价值的参考书籍,对于希望深入了解密码学领域的读者来说具有极高的实用价值。无论是想要提升个人技能还是寻求解决实际工作中遇到的安全问题,本书都能够提供有力的帮助和支持。
2025-09-11 08:52:21 18.7MB Cryptography
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《实时嵌入式多线程——使用ThreadX和ARM》一书深入探讨了在嵌入式系统中如何高效地利用实时操作系统(RTOS)ThreadX和ARM处理器进行多任务并发执行。ThreadX是一款专为微控制器和嵌入式系统设计的高性能、小巧且可移植的RTOS,而ARM则是全球广泛使用的微处理器架构。以下是对该书核心知识点的详细概述: 1. **RTOS基础知识**:了解RTOS的基本概念,包括任务、调度器、信号量、互斥锁、事件标志组、消息队列等,这些是实现多线程并发的基础。 2. **ThreadX架构**:ThreadX的核心组件包括任务管理、内存管理、定时器服务、中断服务、通信机制等。深入理解这些组件的运作方式对于有效地使用ThreadX至关重要。 3. **任务与调度**:Task是RTOS中的基本执行单元,ThreadX支持优先级调度,每个任务都有一个优先级,高优先级的任务会被优先执行。调度器根据任务的优先级和状态决定下一个执行的任务。 4. **同步与通信**:ThreadX提供了丰富的同步机制,如信号量、互斥锁、事件标志组等,用于线程间的同步和资源保护。消息队列则允许线程间异步通信,传输数据结构。 5. **内存管理**:ThreadX提供了动态内存分配和释放功能,可以有效地管理和优化内存资源,防止内存泄漏和碎片化。 6. **中断服务**:在实时系统中,中断处理是快速响应外部事件的关键。ThreadX如何在中断上下文和任务上下文之间切换,以及中断服务例程的设计原则是学习的重点。 7. **定时器服务**:定时器是嵌入式系统中实现延时、周期性任务和超时检测的重要工具。ThreadX的定时器机制和使用方法需要详细了解。 8. **ARM处理器架构**:理解ARM处理器的体系结构,包括其寄存器布局、中断处理机制、指令集等,能帮助开发者更好地利用硬件资源,优化代码执行效率。 9. **RTOS与硬件交互**:ThreadX如何与ARM处理器的硬件特性结合,例如中断处理、外设驱动的编写,以及如何通过RTOS来管理硬件资源。 10. **应用开发实践**:书中会包含实际案例,展示如何在ThreadX上开发和调试实时应用程序,包括任务创建、同步机制的运用、中断处理函数的编写等。 通过对这本书的学习,开发者将能够掌握使用ThreadX和ARM处理器进行实时嵌入式系统开发的技巧,从而设计出高效、可靠的多线程应用。在实践中,这些知识将帮助解决并发问题,提高系统的响应速度和可靠性,满足严格的实时性需求。
2025-09-09 15:36:48 1.63MB threadx rtos
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java可以直接使用ONNX格式模型
2025-09-03 14:21:15 64.01MB ONNX
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ROS机械臂仿真技术:ure5与RealSense的手眼标定与跟随系统研究与应用,基于ROS的机械臂视觉抓取技术的探索与实践,ros机械臂仿真 1.ure5+real sense,手眼标定+跟随 2.基于ros的机械臂视觉抓取 ,ROS机械臂仿真; URE5+RealSense; 手眼标定跟随; 基于ROS的机械臂视觉抓取,ROS机械臂仿真:手眼标定与跟随的视觉抓取 在当前的机器人领域,ROS(机器人操作系统)已经成为了一个非常重要的工具,特别是在机械臂的仿真领域,ROS提供了强大的功能和丰富的开源代码库,使得研究人员和工程师可以在一个较为简便的环境下进行机器人的控制与研究。本文档重点探讨了ROS机械臂仿真技术,特别是URE5与RealSense相结合的手眼标定与跟随系统的研究与应用,同时涉及到了基于ROS的机械臂视觉抓取技术。 URE5与RealSense的结合,为机械臂提供了高效的空间感知能力。RealSense是一种深度感知相机,它可以提供丰富的场景信息,包括深度信息、颜色信息等,这对于机器人操作来说至关重要。而URE5是一种先进的控制系统,它能够有效地处理来自RealSense的信息,结合手眼标定技术,可以精确地定位物体的位置,实现精确的抓取和操作。 手眼标定是机械臂视觉系统中的一项关键技术,它通过校准机械臂的相机坐标系与机械臂的运动坐标系之间的相对位置关系,使得机械臂能够准确地根据相机捕获的图像信息进行操作。这一过程在机器人视觉抓取任务中尤为关键,因为它确保了机械臂可以精确地理解其操作环境并作出反应。 跟随系统是智能机器人领域的另一个研究热点,它可以使得机械臂能够在移动过程中,持续跟踪目标物体,从而实现动态环境下的精确操作。结合手眼标定技术,跟随系统能够提供更加准确和可靠的追踪效果。 文档中还提到了基于ROS的机械臂视觉抓取技术,这通常涉及到图像处理、特征提取、物体识别与定位以及路径规划等多个环节。视觉抓取技术的探索与实践,不仅提升了机械臂的自主性,也为机器人在物流、装配、医疗等领域的应用提供了技术基础。 通过上述技术的研究与应用,可以预见未来的机械臂不仅能够执行更为复杂的操作任务,还能够更加灵活地适应不同的操作环境。这将极大地推动智能制造、服务机器人等领域的技术进步。 展望未来,机械臂的仿真技术与实际应用之间还存在一定的差距,如何将仿真环境中获得的高精度数据和算法,更好地迁移到真实世界中的机械臂操作,是未来研究的重要方向。同时,随着深度学习等人工智能技术的发展,未来的机械臂可能将拥有更为智能的决策和学习能力,实现更为复杂的任务。 此外,文档中提到的标签"xbox",可能是文档在整理过程中的一个误标记,因为在本文档内容中,并没有涉及到任何与Xbox游戏机或者相关技术直接相关的信息。因此,在内容处理时应忽略这一标记。
2025-06-06 22:26:57 471KB xbox
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侠盗猎车手5的真实模组-100%VR! 由LukeRoss 如果您对安装我的mod不满意,请观看ADIL VR-MR的精彩视频,并想一窥“从内而外”体验GTA V的感觉!! 目录 我是经验丰富的GTA修改者,我希望为我做些什么? 学分 快速设置 我建议您从全新安装游戏开始,将其更新为当前版本(1.0.2245.0),并且不提供其他任何Mod。 然后,如果您有信心在使用Real mod可以在VR中正常运行后确信可以正常运行,则可以尝试将其与您喜欢的其他mod混合使用,尽管我不能保证不会出现不兼容的情况(这肯定是问题的根源)例如将尝试使用其他修改相机FOV的模块)。 如果您由于某种原因而无法更新游戏,则旧版本(低至1.0.1180.2)也应该可以使用,但是我在那里不能提供太多支持。 在安装mod之前,请在您的显示器上正常启动游戏,并对设置进行以下重要调整; 完成后,再次退出游戏:
2025-06-04 02:22:25 20KB
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Real World Terrain 是一种工具,可根据具有全局覆盖范围的真实世界数据自动创建高质量的地形、网格、Gaia 图章和 RAW 文件。 速度奇快,使用简单,单击几下,即可创建高质量地形。 此外,Real World Terrain 还可以根据 Open Street Map 创建建筑、道路、树木、草地和河流。 Real World Terrain 功能强大,灵活多用。它具有一个强大的编辑器 API,以自动生成地形,根据坐标定位运行时 API 对象等。 Real World Terrain 已与资源商店的最佳资源进行集成,为地形生成提供了无限可能性。 功能: • Unity 2017.4 LTS 及更高版本; • 渲染管线:标准 RP、URP、HDRP; • 海拔高度贴图: - ArcGIS 分辨率每像素最高 10 米; - Bing Maps 分辨率每像素最高 10 米; - Mapbox; - SRTM v4.1 分辨率每像素最高 90 米; - SRTM30 分辨率每像素最高 30 米。 • 纹理供应商:ArcGIS、DigitalGlobe、Map Que
2025-05-12 10:37:39 59.54MB
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Real World Terrain插件旨在根据真实地球高程数据生成地形、网格、Gaia 图章和 RAW 文件,并根据 Open Street Map 中的数据生成建筑物、道路、河流、草地、树木。
2025-02-07 11:00:50 59.19MB unity unity3D
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1. 逼真的视觉效果 血液纹理:提供高质量的血液纹理,以创建逼真的血液效果。 动态模拟:支持血液的流动、滴落和飞溅等动态模拟。 阴影和光照:与Unity的渲染系统集成,支持阴影和光照效果,使血液看起来更加真实。 2. 灵活的配置选项 颜色调整:允许开发者调整血液的颜色、透明度和亮度等属性。 流动速度:控制血液的流动速度和滴落速度。 材质支持:支持多种材质,如布料、金属和皮肤等,以实现不同表面的血液效果。 3. 易于集成和使用 拖放式界面:提供直观的拖放式界面,方便开发者快速设置和配置血液效果。 预制件和脚本:包含预制的血液效果和脚本,可以快速添加到场景中。 文档和示例:提供详细的文档和示例场景,帮助开发者更快地掌握插件的使用方法。 4. 高效的性能 优化渲染:通过优化渲染过程,减少插件对游戏性能的影响。 内存管理:有效的内存管理策略,确保插件在运行时占用较少的内存资源。 5. 兼容性 跨平台支持:支持在多个平台上运行,如PC、移动设备和控制台等。 Unity版本兼容性:与多个Unity版本兼容,确保在不同版本的Unity引擎中都能正常工作。
2024-08-20 14:50:12 583.57MB unity
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**CPython内核揭秘** **一、什么是CPython** CPython是Python编程语言的标准实现,它是用C语言编写的,因此得名CPython。它是一个开源项目,由Python社区的开发者们共同维护和更新。CPython是大多数Python开发者的首选环境,因为它提供了广泛的支持和优秀的性能。当你运行Python代码时,实际上是在执行CPython解释器。 **二、CPython解释器的工作原理** 1. **词法分析(Lexical Analysis)**:CPython首先将源代码转换为一系列的标记(tokens),这些标记代表了代码的基本结构,如关键字、变量名和运算符等。 2. **语法解析(Syntax Analysis)**:接着,解释器将标记转换成抽象语法树(Abstract Syntax Tree, AST)。AST是一个数据结构,表示了代码的逻辑结构。 3. **编译(Compilation)**:Python代码被编译成字节码,这是一种中间表示形式。每个Python函数都会被编译成一个字节码对象。 4. **虚拟机执行(Virtual Machine Execution)**:Python的虚拟机(PVM)执行字节码,执行过程中进行变量的分配、运算、控制流程的管理等。 5. **垃圾回收(Garbage Collection)**:CPython实现了自动内存管理,通过垃圾回收机制来回收不再使用的对象,防止内存泄漏。 **三、CPython源代码分析** 在"CPythonInternals-main"这个存储库中,你可以找到CPython解释器的源代码示例。通过深入研究这些代码,你可以了解到以下关键部分: 1. **Python对象**:包括各种内置类型的实现,如整数、字符串、列表、字典等。 2. **编译器模块**:如`ast`模块,负责将源代码转换为抽象语法树。 3. **字节码操作**:在`bytecode.h`和`ceval.c`中定义和实现,这些操作对应于Python字节码。 4. **垃圾回收机制**:在` Objects/obmalloc.c`和`Objects/gcmodule.c`中,可以了解如何跟踪和回收对象。 5. **异常处理**:在`Python/ceval.c`中,可以看到如何处理Python的异常机制。 6. **模块加载与导入系统**:`Python/import.c`包含了Python如何查找和导入模块的逻辑。 **四、学习资源** "CPython Internals"这本书是深入理解CPython工作原理的宝贵资料。通过阅读这本书,你可以: 1. 学习如何阅读和理解CPython的源代码。 2. 探索Python的内存管理机制和垃圾回收。 3. 深入理解Python的执行流程和字节码操作。 4. 学习如何编写Python的扩展模块,以C语言实现高性能功能。 深入学习CPython的内部机制对于Python开发者来说是一个提升技能的重要步骤,不仅可以帮助你更好地优化代码,还能让你在遇到问题时能从底层角度去思考和解决。"CPython Internals"存储库和相关书籍是了解这一领域的绝佳起点。
2024-08-07 15:29:59 3KB
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