【远程打开shell实例(VC)】是一个基于VC++6.0编写的远程控制程序,它展示了如何通过网络连接到目标主机并开启其shell,从而实现远程控制。在深入理解这个实例之前,我们需要先了解几个核心概念。 **Shell**: 在操作系统中,Shell是一个用户与系统交互的界面,它接收用户的命令并执行相应的操作。在Windows环境中,通常是命令提示符(CMD)或PowerShell;在Unix/Linux系统中,常见的Shell有Bash、Sh等。 **远程控制**: 远程控制是指从一台计算机上操控另一台计算机的能力,通常通过网络实现。这种技术在系统管理、技术支持和恶意软件中都有应用。 **木马**: 木马(Trojan Horse)是一种恶意软件,表面上看起来是合法程序,但实际上在用户不知情的情况下执行有害操作,例如开启后门,允许攻击者远程访问系统。 在这个实例中,`Openshell_server`可能是一个服务器端程序,负责监听网络连接,并在接收到请求时开启目标主机的shell。以下是可能涉及的关键技术点: 1. **网络编程**:VC++6.0使用Winsock库进行网络通信。Winsock是Windows下的Socket接口,遵循Berkeley套接字API,用于实现TCP/IP协议通信。 2. **TCP连接**:实例可能使用TCP协议建立稳定、面向连接的通信链路,确保数据可靠传输。 3. **服务器端编程**:`Openshell_server`作为服务器端,需要设置一个端口监听客户端的连接请求。当客户端连接成功后,服务器可以发送命令执行请求。 4. **命令执行**:服务器可能通过某种机制(如反向shell)将命令注入到目标主机的shell中,然后捕获输出结果返回给客户端。 5. **身份验证与安全**:为了防止未经授权的访问,可能包含简单的身份验证机制,如用户名和密码。然而,由于这是木马的实例,安全措施可能相对薄弱,提醒我们应避免使用不安全的远程控制软件。 6. **Telnet协议**:描述中提到了telnet登录,这可能意味着实例使用了Telnet协议来模拟终端会话。不过,由于Telnet通信是明文的,现代网络环境中不推荐使用,因为它不安全。 通过学习这个实例,开发者可以了解到如何在C++中进行网络编程,实现远程shell控制,但同时也要意识到这类技术可能带来的安全风险。在实际应用中,应优先考虑安全,使用加密的通信协议和严格的权限管理。
2025-06-18 10:19:29 428KB shell 远程控制
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【VC++ QQ聊天程序详解】 在编程领域,创建一个聊天应用程序是许多初学者和爱好者热衷的项目。本文将深入探讨一个基于VC++(Visual C++)开发的QQ聊天程序,帮助你理解其背后的原理和技术栈。 VC++是由微软开发的一款集成开发环境,它支持C++语言,提供了丰富的库资源和强大的调试工具,使得开发者能够构建各种类型的Windows应用程序,包括桌面应用、游戏和服务器端软件等。在这个项目中,VC++被用作编写QQ聊天程序的平台。 QQ聊天程序的核心功能包括用户注册与登录、实时消息传递、好友管理以及可能的群聊功能。这些功能的实现涉及多个技术层面: 1. **网络通信**:QQ聊天程序依赖于TCP/IP协议进行数据传输,确保消息的可靠性和顺序性。开发者通常会使用Winsock库来处理底层的网络通信,建立客户端和服务器之间的连接。 2. **多线程**:为了实现异步操作,如同时接收和发送消息,程序需要使用多线程。VC++中的`CreateThread`函数或者`std::thread`库可以帮助创建和管理线程。 3. **消息队列**:由于网络通信可能存在延迟,程序通常会使用消息队列来缓存待发送和接收的消息,确保数据的有序处理。 4. **加密与安全**:为了保护用户的隐私和数据安全,聊天内容通常会被加密。例如,可以使用SSL/TLS协议对传输的数据进行加密。 5. **图形用户界面**(GUI):VC++提供了MFC(Microsoft Foundation Classes)库,用于构建Windows风格的用户界面。在这个QQ聊天程序中,用户界面应包含登录窗口、聊天窗口、好友列表等元素。 6. **数据库存储**:用户信息、好友关系和聊天记录等数据通常会存储在数据库中。开发者可能选择使用SQL Server、MySQL或其他轻量级数据库,如SQLite,来实现数据持久化。 7. **序列化与反序列化**:在发送和接收消息时,需要将对象转化为可传输的格式(如JSON或XML),这个过程称为序列化;反之,接收数据后需要恢复成对象,即反序列化。 8. **事件驱动编程**:聊天程序需要监听各种事件,如键盘输入、网络状态变化等。VC++的事件模型可以帮助开发者处理这些事件。 9. **错误处理**:任何软件都可能遇到异常情况,因此良好的错误处理机制是必要的。通过try-catch语句捕获异常,确保程序的稳定运行。 10. **性能优化**:为了提供流畅的用户体验,开发者需要关注程序性能,如减少内存占用、优化网络请求和响应时间等。 基于VC++的QQ聊天程序是一个涉及网络编程、多线程、GUI设计、数据库操作等多个领域的综合项目。通过学习和实践,不仅可以提升C++编程能力,还能掌握到实际软件开发中的诸多技巧。对于初学者来说,这是一个挑战性但极具价值的学习案例。
2025-06-16 11:19:08 22.98MB qq聊天程序
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ini配置文件是Windows系统中广泛使用的一种轻量级文本配置文件格式,用于存储应用程序的设置和参数。在VC++(Microsoft Visual C++)环境中,开发人员通常会使用API函数来读取和写入ini文件,以便在运行时保存和恢复程序状态。本项目提供的"VC读写ini配置文档"是一个无错版本的示例,它涵盖了如何在C++中实现ini文件的操作,但请注意,为了遵循操作系统安全策略,C盘上的配置文件需由开发者自行创建。 在VC++中,读写ini文件主要依赖于Windows API中的以下函数: 1. `GetPrivateProfileString()`:此函数用于读取ini文件中的字符串值。它接受四个参数:ini文件名、包含键值的节名、键名以及接收读取结果的缓冲区。如果键不存在,函数将返回空字符串。 2. `WritePrivateProfileString()`:这个函数用于向ini文件写入一个键值对。它需要ini文件名、节名、键名和要写入的字符串作为参数。如果键已经存在,新值将覆盖旧值;如果不存在,将在指定节下创建新键。 3. `GetPrivateProfileInt()`:此函数用于读取ini文件中的整数值。它与`GetPrivateProfileString()`类似,但会将读取到的字符串转换为整数。 4. `WritePrivateProfileSection()`:用于写入整个节(section)到ini文件中,包括所有的键值对。需要提供ini文件名、节名和包含键值对的字符串。 5. `WritePrivateProfileStruct()`:可以写入非字符串数据,如整数、浮点数等,通过结构体进行转换。这个函数在较新的Windows版本中已被弃用,但在老版本的VC++项目中仍然可能使用。 在"VC读写ini配置文档"中,开发者可能已经封装了这些API函数,创建了易于使用的类或函数接口,以便在程序中更方便地操作ini文件。例如,可能有一个`IniReader`和`IniWriter`类,它们提供了诸如`ReadSetting`、`WriteSetting`这样的方法,抽象了底层的API调用。 `VC读写ini配置文档.cpp`和`.h`文件很可能是实现这些功能的核心代码,包含了类定义和实现。`.dlg`文件通常是对话框资源,可能用于显示设置或让用户编辑ini文件的内容。`.clw`、`.dsp`和`.dsw`是Visual Studio项目相关的文件,用于管理源代码和编译设置。`.aps`是项目的编译状态信息,而`StdAfx.cpp`和`.h`包含预编译头文件,用于提高编译效率。 这个项目是一个学习和参考VC++读写ini文件的好例子,对于理解如何在C++中操作配置文件非常有帮助。通过分析和理解这些源代码,开发者可以更好地掌握Windows API的使用,并能将这些知识应用到自己的项目中,实现类似的功能。
2025-06-14 22:10:50 23KB 读写ini
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《ISO/IEC 19794-2-2005:信息技术 生物特征数据交换格式 第2部分:指纹细节数据》是国际标准化组织(ISO)与国际电工委员会(IEC)联合制定的一项标准,它详细规定了在不同系统之间交换指纹生物特征数据的格式。这项标准对于确保全球范围内生物识别系统的互操作性和数据兼容性至关重要。 1. **ISO/IEC 19794标准概述** ISO/IEC 19794系列标准旨在为生物特征数据建立一个统一的、标准化的数据交换框架。该系列标准涵盖了各种生物特征类型,包括指纹、面部识别、虹膜识别等。这个框架允许不同的生物特征系统之间能够有效地共享和比较数据,从而提高身份验证和识别的效率。 2. **第2部分:指纹细节数据** 这一部分专门针对指纹的生物特征数据。指纹具有独特的细节,如脊线、节点、分叉、终结点等,这些细节构成了个体指纹的唯一标识。ISO/IEC 19794-2-2005标准定义了如何编码和存储这些细节,以便于在不同的系统之间进行传输和匹配。 3. **数据结构与编码** 标准规定了指纹数据的结构,包括指纹图像的质量信息、模板的元数据、以及指纹特征点的描述。采用特定的二进制编码方式,如 minutiae 描述符,来表示指纹的细节。每个 minutiae 点包含位置信息(X和Y坐标)、方向信息(角度)和其他辅助信息,确保了数据的精确性和可比性。 4. **数据安全性与隐私保护** 在数据交换过程中,标准也考虑到了个人隐私的保护。通过使用模板化技术,原始指纹图像被转换为加密的、不可逆的模板,降低了敏感信息泄露的风险。此外,标准还建议了安全存储和传输的最佳实践。 5. **应用领域** ISO/IEC 19794-2-2005标准广泛应用于政府的身份证系统、出入境管理、执法机构的犯罪调查、银行和金融服务的身份验证,以及各类商业和民用安全系统。通过遵循这一标准,这些系统可以确保指纹数据的一致性和可靠性。 6. **更新与兼容性** 随着技术的发展,标准也会定期进行修订以适应新的需求。2005版可能已经被后续版本替代,例如ISO/IEC 19794-2的新版本可能会包含更多先进的算法和安全特性。然而,了解旧版本对于理解生物特征数据交换的历史和演进过程仍然有价值。 7. **实际操作** 实际应用中,系统开发者会根据此标准来设计和实现数据采集、处理、存储和匹配的流程。这涉及到指纹传感器的设计、特征提取算法的优化以及数据库系统的构建。而ISO/IEC 19794-2-2005的标准文档,则为这些步骤提供了明确的指导。 8. **测试与认证** 为了确保符合标准,产品和服务通常需要经过第三方的测试和认证。这有助于确保不同供应商的产品间具有互操作性,并且符合数据安全和隐私保护的要求。 《ISO/IEC 19794-2-2005:信息技术 生物特征数据交换格式 第2部分:指纹细节数据》是生物识别领域的一个基础性标准,它为指纹数据的标准化处理、交换和匹配提供了全面的指导,推动了全球范围内生物特征技术的广泛应用和发展。
2025-06-14 14:31:36 2.13MB
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本程序为GIS和路径算法的测试程序,路径仅供参考。 算法描述:根据公交站点构造出虚拟含换乘边在内的公交路网,共有约22万个路段,2.3万个站点参与路径计算。根据不同的公交线路的速度赋不同的权值,对不同的换乘进行处理,求到最优的路径。换乘确定在400米之内+等车时间,求出最佳换乘。 新增功能 公交网路(含地铁城铁)交通最优路径计算。 为了使计算出的路径尽可能合理,程序换乘部分扩展的大量的路段,所以计算过程稍慢。 操作简单,用鼠标分别选中起始点和目的地点,系统自动计算最佳换乘路线。 由于公交数据变化很大,计算出的换乘路径仅供参考。 图层控制,用户可以通过图层选项,根据喜好,定制地图显示内容。 界面下部信息框显示相关公交路线,路径信息,和地址附近的公交站点信息。 区域设施,按住鼠标左键在地图上画方框包含查询区域,显示区域内的各类地址名称。 包含大量的学校、机构、企事业等地址,共有1.7万多个个地址可供查询。支持模糊查询方式,在关键词栏中写入地址关键词,点击查询按钮,会在下面列表框中显示所有与该关键词相近的地址,鼠标双击相应的地址,该地址会在地图上显示出来,并在下面信息框中显示附近的公交车站及公交线路。 程序说明 程序中所涉及的算法及核心技术全部采用北京工业大学通研究中心陈艳艳的算法和思路。 程序采用VC++语言在windows平台从底层开发,没有使用其他商用GIS组件或支持包。程序运行简洁、高效。 现有功能(整个北京地区): 支持多个图层:绿地、河流、道路、行政区、交通区、村乡地址、公交站点等。 地图浏览:鼠标滚轮放大、缩小。按鼠标左键拖动地图移动。 支持地图中交通对象的信息交互查询。 通过输入关键词实现快速地址及公交线路查询,并在图上显示。 选择下拉框,选择公交线路查询 信息查询: 快速地址及公交查询,在信息框输入栏中输入地址关键词,即可查出与该关键词有关的所有地址,鼠标双击列表框中列出的地址,可以动态显示该地址在地图上的位置。关键词如输入“52”可得到所有包含52的公交站点。 路段信息查询、修改,选取对应的菜单项,用鼠标点中某一路段,单击鼠标左键,弹出对话框,显示这个路段的信息包括路段名、长度、速度。 支持GPS定位,默认串口com1,每秒位数(bps):4800. 车辆行驶轨迹在地图上实时显示,轨迹存储、装载。 支持键盘方式:方向键上下左右移动地图,home,end放大缩小地图。 存在问题: 同样的起始点路径可能不同:由于同名的公交车站点可能在相近的不同地方,分别属于不同的公交线路。起始点的选择一般采用搜索到的第一个名称。这就造成同样的起始点而搜索的路径不同。
2025-06-11 15:13:13 4.74MB 公交换乘 VC++程序
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常用运行库合集(VB+VC运行库)(32+64位) 2016.04.07 中文官方版
2025-06-11 11:47:09 18.51MB
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《图幅号与经纬度转换程序的VC实现详解》 在地理信息系统(GIS)和测绘领域,图幅号与经纬度之间的转换是一项基础且重要的工作。图幅号是按照特定的分幅规则对地图进行编号的方式,而经纬度则是地球上任意一点的地理坐标。在VC++环境中,使用MFC(Microsoft Foundation Classes)库可以方便地实现这两种坐标系统的转换。本文将详细介绍如何利用MFC在VC6.0下编写一个图幅号与经纬度转换的程序。 我们需要理解图幅号转换的基本原理。国家标准比例尺的图幅号通常基于矩形网格系统,如1:50000或1:100000比例尺的国家基本比例尺图,每个图幅覆盖一定的经纬度范围。转换时,我们需要知道图幅的左下角和右上角的经纬度坐标,以及图幅的大小(通常以度为单位)。根据这些信息,我们可以计算出给定经纬度对应的图幅号。 对于图幅号转经纬度,算法通常是:确定目标点所在的行和列,然后结合图幅的左下角经纬度坐标,计算出对应的实际经纬度值。反之,经纬度转图幅号则需要根据输入的经纬度,找出其落在哪个图幅的范围内。 在VC++中,MFC是一个面向对象的类库,它提供了丰富的界面元素和框架,便于开发桌面应用程序。使用MFC创建对话框应用程序,我们可以通过创建一个对话框类,定义相应的成员变量来存储图幅号和经纬度信息,然后添加控件(如编辑框、按钮)并绑定事件处理函数,实现用户交互。 在程序设计时,我们需要以下几个关键步骤: 1. **创建对话框类**:使用MFC向导创建一个新的对话框类,例如`CMapProjectionDlg`,继承自`CDialog`。 2. **添加控件**:在对话框资源中添加用于输入和显示图幅号、经度和纬度的文本框,以及转换按钮。 3. **定义成员变量**:为图幅号、经度和纬度声明成员变量,并在对话框类的头文件中定义。 4. **绑定消息处理函数**:为转换按钮添加`ON_BN_CLICKED`消息处理函数,例如`OnBnClickedConvert`。 5. **实现转换逻辑**:在`OnBnClickedConvert`函数中编写图幅号与经纬度的转换代码,这可能涉及到浮点数的四舍五入、取整操作,以及一些数学计算。 6. **更新界面**:转换完成后,更新相关控件的显示内容。 7. **编译与运行**:在VC6.0环境下编译并运行程序,确保所有功能正常。 在压缩包中的`MapProjection2`文件很可能是这个项目的源代码或可执行文件。如果是一个源代码项目,可以进一步研究其中的类定义、函数实现以及资源文件,学习如何在实际项目中应用MFC和地理坐标转换的知识。 开发一个图幅号与经纬度转换的VC程序,需要对GIS基础知识、MFC编程以及坐标转换算法有深入理解。这样的程序在地质勘探、城市规划、交通管理等多个领域都有广泛的应用,是GIS开发者必备的技能之一。通过实践,不仅能提升编程能力,还能加深对地理坐标系统和MFC框架的理解。
2025-06-10 11:31:22 35KB 图幅号转换
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报刊订阅系统代码 vc环境下可运行 do { printf("\t\t ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ \n\n\n"); printf("\t\t 欢迎来到报刊订阅系统! \n\n\n"); printf("\t\t ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ \n"); printf("\n\n\t\t ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ \n\n"); printf("\t\t 1:订户信息添加 \n"); printf("\t\t 2:订户信息浏览.删除 \n"); printf("\t\t 3:订户信息统计 \n"); printf("\t\t 4:退出系统 \n\n"); printf("\t\t ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ \n\n"); printf("选择您的操作(1-4):[ ]\b\b"); scanf("%d",&n);
2025-06-09 14:07:19 5KB 报刊订阅
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在VC++环境中,DirectShow是一种强大的多媒体框架,用于构建视频和音频处理应用程序。这个例子是关于如何使用DirectShow在Windows操作系统上开发一个简单的程序来捕获USB摄像头的视频流并将其显示出来。以下是对这个话题的详细解释: 1. **DirectShow**: DirectShow是微软开发的一个组件对象模型(COM)框架,它提供了处理多媒体数据流的能力,包括视频、音频的捕获和回放。DirectShow支持多种设备,如内置或外置摄像头、数字视频摄像机、VCRs、DVD播放器等。 2. **VC++环境**: Visual C++(VC++)是微软的C++集成开发环境,它提供了一整套工具用于编写、调试和优化C++代码。在这个环境中,我们可以利用DirectShow的库文件和头文件来创建多媒体应用。 3. **USB摄像头**: USB摄像头是一种通过USB接口与计算机连接的设备,可以捕获静态图像和动态视频。在DirectShow中,USB摄像头被看作是视频捕获设备,可以通过特定的过滤器进行访问和控制。 4. **DirectShow过滤器**: 过滤器是DirectShow的核心组成部分,它们负责执行特定的任务,如捕获、编码、解码、播放等。在这个例子中,可能包括"视频捕获"过滤器来获取摄像头输入,"视频渲染"过滤器将数据转化为屏幕可见的图像。 5. **开发流程**: 开发过程通常涉及以下几个步骤: - 引入DirectShow库:在VC++项目中,你需要链接到DirectShow的库文件,如strmiids.lib。 - 创建过滤图:构建一个包含所有必需过滤器的图,连接它们以形成数据流路径。 - 设置捕获属性:根据需要配置视频捕获的参数,如分辨率、帧率等。 - 构建并运行:编译代码,运行应用程序,连接到USB摄像头,开始视频流捕获并显示在窗口中。 6. **文件名解析**: "VCCamera_1602765016"可能是一个项目文件或者包含了实现上述功能的源代码文件。这可能是VC++工程文件(.vcxproj),或者是包含头文件、源文件、资源文件等的压缩包。 在实际开发过程中,开发者可能需要处理错误处理、多线程、用户界面交互等复杂问题。通过理解DirectShow的工作原理,结合VC++的编程能力,你可以创建出高效且功能丰富的多媒体应用程序,例如这个USB摄像头的捕获示例。
2025-06-09 11:41:34 53KB sb摄像头
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一个基于UDP的VC++6.0编译的网络聊天小程序,socket方式编程,在windows下,知道对方的ip就可以进行聊天,简单小巧
2025-06-08 20:00:35 3.93MB VC,UDP,聊天,聊天室,socket
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