《DouDiZhu:AI斗地主游戏》是一款基于Windows平台、使用C++语言和MFC框架开发的桌面游戏。这款游戏旨在实现一个智能的斗地主游戏环境,让玩家能够与计算机进行对战,同时也提供了人与人之间的联机对战功能。下面将详细介绍其涉及的技术点和开发过程。 C++是该游戏的基础编程语言,它具有高效、面向对象的特性,适合开发复杂的桌面应用程序。C++中的类和对象机制使得代码结构清晰,易于维护,这对于游戏开发来说至关重要,因为游戏通常包含大量的对象和交互。 MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一个C++库,它简化了Windows应用程序的开发,包括窗口、菜单、对话框等元素的创建和管理。在《DouDiZhu》游戏中,MFC被用来构建用户界面,提供友好的图形交互体验。 斗地主游戏的核心是算法设计,其中包括AI(人工智能)算法。在这个项目中,AI算法负责模拟对手的行为,实现计算机玩家的决策逻辑。这可能涉及到状态空间搜索(如Minimax算法或Alpha-Beta剪枝)、概率模型(如蒙特卡洛树搜索)或者更复杂的学习算法(如深度强化学习)。AI的设计需要考虑到游戏规则、策略分析以及响应速度。 在多人在线对战方面,游戏需要实现网络通信功能,可能使用TCP/IP协议进行数据传输,确保数据的可靠性和顺序性。同时,为了处理并发连接和同步问题,可能需要用到线程管理和消息队列等多线程技术。 此外,游戏的数据结构设计也是关键。例如,牌型的表示、玩家的状态记录、游戏回合的管理等都需要精心设计的数据结构来支持。可能用到链表、数组、堆栈、队列等基础数据结构,以及自定义的复合数据结构。 代码组织和模块化设计也很重要,通常会分为以下几个模块:用户界面模块、游戏逻辑模块、AI模块、网络通信模块等。每个模块都有明确的职责,这样可以提高代码的可读性和可维护性。 《DouDiZhu:AI斗地主游戏》的开发涵盖了Windows桌面应用开发、C++编程、MFC框架应用、AI算法设计、网络编程以及数据结构和算法等多个方面的知识。开发者通过这个项目不仅可以提升自己的编程技能,还能深入理解游戏开发背后的逻辑和挑战。
2025-04-22 04:35:54 1.02MB game windows c-plus-plus doudizhu
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**颜色分割技术** 颜色分割是图像处理中的一个重要环节,它旨在将图像划分为多个具有不同颜色特征的区域。在这个项目中,我们利用了K-means聚类算法来实现这一目标,该算法是一种无监督学习方法,能够根据像素点的颜色属性将其分组。 **Qt框架** Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛用于创建桌面、移动和嵌入式应用程序。在这个项目中,Qt被用作用户界面(UI)的构建工具,允许用户加载图像并展示分割结果。Qt库提供了丰富的图形用户界面组件,使得开发者可以轻松创建美观且功能丰富的应用。 **OpenCV库** OpenCV(开源计算机视觉库)是一个强大的计算机视觉和机器学习库,包含了众多图像处理和计算机视觉的算法。在这个项目中,OpenCV用于处理图像数据,执行颜色空间转换、像素操作等,为K-means算法提供基础支持。 **K-means算法** K-means算法是一种常见的聚类方法,其基本思想是通过迭代找到最佳的聚类中心,将数据点分配到最近的聚类中心所属的类别。在颜色分割中,每个像素点被视为一个数据点,它的颜色(RGB或HSV等颜色空间的值)作为特征。K-means算法可以自动将像素分成几个颜色相似的簇,从而实现颜色区域的划分。 **C++编程** 本项目使用C++语言编写,这是计算机科学中广泛使用的面向对象编程语言,特别适合系统软件和高性能应用的开发。C++的效率和灵活性使得处理大量图像数据时性能优秀。 **项目结构与文件** "ColorSegmentation-master"这个压缩包可能包含以下内容: 1. **源代码文件**:可能包括主程序文件(如`main.cpp`),用于调用Qt和OpenCV函数实现图像加载、颜色分割和显示结果。 2. **头文件**:定义了相关类和函数的接口,方便代码组织和复用。 3. **资源文件**:可能包含Qt UI设计的`.ui`文件,以及项目所需的其他资源如图标、配置文件等。 4. **构建脚本**:如`Makefile`或Qt的`.pro`文件,用于编译和链接项目。 5. **示例图像**:可能包含用于测试和演示的图像文件。 **项目实现流程** 1. **图像加载**:用户通过Qt界面选择图像,代码读取图像数据。 2. **颜色空间转换**:通常会将RGB图像转换为HSV空间,因为HSV更能反映人类对颜色的感知。 3. **预处理**:可能包括降噪、归一化等步骤,以优化K-means的效果。 4. **K-means聚类**:设置K值(颜色簇的数量),初始化聚类中心,然后进行迭代直到满足停止条件。 5. **像素分配**:根据像素点到聚类中心的距离,将像素分配到相应的簇。 6. **生成分割图**:根据聚类结果,创建新的图像,其中每个像素点的颜色代表其所属的簇。 7. **显示结果**:在Qt界面上展示原始图像和分割后的图像,供用户查看和比较。 此项目为学习和实践颜色分割以及K-means算法提供了一个很好的平台,同时展示了如何结合Qt和OpenCV进行图像处理应用的开发。通过理解并修改这个项目,开发者可以进一步探索图像处理的其他领域,如物体检测、图像识别等。
2024-07-04 19:13:46 11KB opencv c-plus-plus kmeans
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bo 快速灵活的C ++库,用于处理OpenStreetMap数据。 Libosmium可在Linux,macOS和Windows上运行。 请参阅以获取本自述文件所不能提供的更多详细信息。 先决条件 由于Libosmium使用许多C ++ 11功能,因此您需要现代的编译器和标准的C ++库。 至少需要GCC 4.8或clang(LLVM)3.4。 (某些部分可能适用于旧版本。) Libosmium的不同部分(以及基于它的应用程序)需要不同的库。 您不需要安装所有程序,只需安装程序所需的程序即可。 有关详细信息,请参见手册。 以下外部(仅标头)库包含在libosmium存储库中: 请注意, 已包含在早期版本的libosmium中,但已不再包含。 目录 基准:一些基准检查Libosmium的不同部分。 cmake:CMake配置脚本。 doc:API参考文档的配置。 示例:e
2024-04-15 20:17:50 862KB c-plus-plus openstreetmap
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经典外文书籍C plus plus Programming Cookbook
2023-10-04 18:20:44 4.18MB C plus plus Programming
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史诗生存游戏系列 最后更新为4.26! 虚幻引擎4的第三人称生存游戏完全用C ++编写。 最初是由6部分组成的教程系列,现在可以作为开源C ++示例项目使用。 有关许多功能的演练,请参见。 如有疑问和反馈,请访问 寻找分步指南? 我发布了! 其中包括两个教您C ++的游戏,用于多人游戏的网络和多个AI,包括用于远程射击AI的高级行为树。 立即获得Udemy课程,并为虚幻引擎4学习C ++: 第一节 本节通过动画,对象交互,简单的饥饿系统以及网络支持来设置第三人称角色移动。 第二节 添加了对角色的武器支持,手电筒,UT风格的库存,并带有随身携带的物品的角色视觉表示,并处理了玩家的伤害,死亡和重生。 第三节 使用PawnSensing和Behavior Tree向我们的游戏中引入AI“僵尸”敌人。 第4节 引入了一个带有敌人,物品,得分和一天中某个时间的游戏循环。 第5节 介绍携带障碍物之类的功能的能力,并讨论游戏网络。 第6节 该系列的最后一部分集中在错误修复和对现有功能的完善上。 本部分与4.8版本兼容。 新增:Mod支持 包括两个小型mod示例,包括Pink Rifle扩展名
2023-06-04 03:02:44 316.62MB game c-plus-plus tutorial cpp
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用c plus plus 实现核心麻将胡牌算法,包括文献来源!
2023-04-13 20:23:44 132KB c++ 麻将
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notepad-plus-plus-master编译方式和代码
2023-04-08 10:48:43 6.13MB notepad
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ordered-map:保留插入顺序的C ++哈希映射和哈希集
2023-03-16 13:41:30 76KB c-plus-plus cpp hash-map data-structures
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主分支 发展分支 CTest仪表板: ://my.cdash.org/index.php project Boost.Outcome 所有通过源压缩包的测试: : 文档: : //ned14.github.io/outcome/ 该库的目的 结果是一个C ++ 14库,用于报告和处理功能故障。 它可以用作异常处理机制的替代或补充。 一种用例是针对因各种原因而导致不适合使用C ++异常处理的情况: 引发和捕获C ++异常的相对费用很高。 使一些或所有控制路径显式详细,以帮助进行代码正确性审核,这与因可能从任何地方抛出异常而导致的隐藏控制路径相反。 禁止使用例外情况进行编译的公司政策。 维护从未考虑过异常安全性的代码库。 程序/框架的某些部分本身实现了异常处理并且无法使用异常,例如在线程,任务,光纤之间传播故障报告…… 用作单个头文件 结果v2采用单头文件形式
2023-02-16 23:23:26 2.48MB c-plus-plus boost C++
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主分支 Linux / OSX 视窗 所有 开发分支 Linux / OSX 视窗 所有 doctest是一个新的C ++测试框架,但与其他功能丰富的替代方案相比,在编译时间(按)和运行时方面到目前为止是最快的。 凭借快速,透明和灵活的带有简洁界面的测试运行程序,它带来了 / / 已编译语言的功能,可以直接在生产代码中编写测试。 该框架是免费的,但将保持免费,但需要您的支持以维持其发展。 有许多和维护工作。 如果您在使用doctest的公司工作或有能力这样做,请考虑财务支持。 每月通过Patreon捐款,一次通过PayPal捐款。 具有可注册为可执行文件的自注册测试的完整示例如下所示: 有许多C ++测试框架-, , , , 和许多。 它与其他测试框架之间的主要区别在于它轻巧且不打扰: 无论是在还是写入方面,都非常精简编译时间 即使在针对MSVC / GCC / Clang的警告级别上也不会产生任何警告 提供一种使用标识符从二进制文件中删除所有与测试相关的方法的方法 -可以从单个测试用例产生的多个线程中使用断言(和日志记录)- 断言可以在使用-作为通用断言库-
2023-02-13 17:42:16 2.28MB testing c-plus-plus unit-testing tdd
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