Behavioral Mathematics introduces a raft of important techniques from decision theory, game theory, and utility theory, and uniquely applies them to game AI. These techniques are an important part of any game AI developer's toolbox.-Paul Tozour, Game AI author This book is an excellent introduction to using AI in games. Dave has a knack for making complex subjects accessible. The text is very clear and admirably thorough. The author has chosen ? wisely - to avoid the esoteric, and focus on topics which are directly useful for making real computer games.-Richard Evans, Senior AI Architect, Electronic Arts Game developers often use little tricks to sprinkle magic decision-making abilities throughout their AI code, without necessarily understanding the fundamentals of how it works. Dave not only documents this process on paper, but he also goes into the theoretical background behind these techniques too. For anyone wishing to know more about the maths behind common game behaviors, this is the ideal textbook on the subject.-Alex J. Champandard, Editor & Consultant, AiGameDev.com
2025-06-08 18:36:39 3.98MB Behavioral Mathematics Game AI
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司徒 多人游戏依赖于服务器来使连接的客户端彼此保持同步。 Secutor演示了服务器如何维护游戏状态并控制客户端。 试试看 使用./gradlew desktop:dist来./gradlew desktop:dist JAR应用程序 使用java -jar secutor.jar -server运行服务器 使用java -jar secutor.jar连接任意数量的客户端 带有碰撞处理的旧演示(已删除): 开发与运行 Java 8是唯一的要求。 运行: ./gradlew desktop:run 分发: ./gradlew desktop:dist输出到desktop/build/libs文件夹 使用标志-server运行服务器。 core目录包含所有游戏逻辑和渲染。
2024-02-06 14:46:04 2.31MB game ai libgdx behavior-tree
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Game AI Pro- Collected Wisdom of Game AI Professionals
2023-10-20 23:54:01 4.82MB 游戏AI
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Game AI Pro 2 Collected Wisdom of Game AI Professionals
2023-10-20 23:49:56 24.29MB 游戏AI
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Unity 4.x Game AI Programming [eBook].pdf是一本关于unity AI程序编程的英文书籍,里面有很9个章节,每个章节都有详细的讲诉,英文好的朋友可以看一下,可以锻炼你的英文水平,值得一看尤其是学习unity的程序员,很好的一部书。
2023-04-12 10:21:47 3.15MB Unity AI pdf
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原著见https://www.packtpub.com/game-development/unity-2017-game-ai-programming-third-edition
2023-02-08 10:32:15 16.61MB AI Unity Game
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自己写的一个flock算法的程序,原来是用来测试openMP的,共享出来给需要的人
2023-01-09 16:34:10 4.41MB Game AI flock算法
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统一运动AI Unity Movement AI是一个常见的运动AI脚本库,称为“转向行为”。 您可以使用这些脚本来帮助您的NPC在游戏中移动。 如何使用 如果要将此库添加到游戏中,请导入 。 该软件包包括所有运动脚本以及一些使用脚本的预制游戏对象。 随意只使用包装中需要的东西。 例子 如果您想使用该库,请下载整个存储库并在Unity中打开它。 “示例”文件夹包含许多预制的场景供您玩耍。 附加信息 该库具有以下操纵行为: Arrive , Cohesion , Collision Avoidance , Evade , Flee , Follow Path , Hide , Interpo
2022-06-12 16:01:21 17.38MB unity movement steering-behaviors game-ai
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Fanorona-游戏-AI 使用和在人类和 AI 之间的棋盘游戏Python GUI 实现。 快照 ## 使用的设计策略: 1. **截止**: 我使用截止设置了最大深度限制(3X3 中的 15 个,5X5 中的 7 个),当在这个深度级别调用 min_value 函数时,它将返回一个由评估函数估计的板位置的实用值。 2. **AI启发式评估函数**: 它被定义为:(#AI_piece - #human_piece) / (#AI_piece + human_piece) 但是考虑到棋子可以向8个方向移动的特殊位置,这表明位置攻击优势,所以如果AI_piece在该位置,则计为1.5块,如果human_piece在该位置,则计为0.5 human_piece。 3. **抽签决定**: 当程序检测到人类和 AI 动作之间的“摆动动作”时,该程序将判定游戏为平局。 本质规则 两
2022-05-22 09:23:00 308KB Python
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当前版本: 请参阅以获取补丁说明 可从和获得 加入 Slack频道中的讨论! 阅读有关开发的博客文章 提交问题这里或请求功能在这里 在这里找到我的游戏 关于思想 什么是蠕虫? Screeps是面向程序员的MMO策略游戏。 核心目标是在此过程中扩大您的殖民地,收集资源并与其他玩家作战。 要控制您的单位,您可以使用JavaScript编写AI。 从移动,挖掘,建造,战斗到交易的所有一切都完全由您的代码驱动。 因为Screeps是MMO,所以它发生在运行24/7的一台服务器上,该服务器由其他所有玩家及其小兵组成。 当您注销时,无论设置什么任务,您的人群都会继续嗡嗡作响。 漫长的时间让您的编程技巧与其他人并肩作战,以了解谁能想到完成任务的最有效方法或想像出击败敌人的新方法。 什么是主宰? Overmind是我在公共服务器上运行的个人代码库。 AI的结构以星际争霸(Starcraft
2022-05-12 09:55:17 6.39MB game ai screeps strategy-game
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