可以下载ios各个历史版本app。 查询版本使用接口 API接口1:https://api.unlimapps.com/v1/apple_apps/ + id+ /versions 接口2数据源:https://tools.lancely.tech/apple/app-search
2025-05-08 22:17:47 2.23MB IOS APP 下载工具 历史版本
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LuaJIT 是一款高效、开源的 Lua 解释器和 Just-In-Time (JIT) 编译器,由 Mike Pall 开发。它将 Lua 语言的性能提升到了接近原生代码的程度,广泛应用于游戏开发、服务器脚本、嵌入式系统等领域。在 Android 和 iOS 平台上,LuaJIT 的应用尤其广泛,因为它的轻量级和高性能特性非常适合移动设备。 标题提到的是 LuaJIT 的 2023 年编译版本,版本号为 2.1.0 v2.1.ROLLING。这意味着这个版本是基于 2.1.0 的基础上进行了一些更新和改进,可能包括错误修复、性能优化或者兼容性增强。"ROLLING"通常表示这是一个持续更新的滚动版本,开发者可能会在此基础上不断发布新的补丁和更新。 描述中强调了这个版本适用于 Android arm64 和 iOS 平台。arm64 指的是 ARM 架构的 64 位版本,这是现代移动设备(如智能手机和平板电脑)普遍采用的处理器架构。而 iOS 是 Apple 公司的操作系统,主要用于 iPhone、iPad 和 iPod touch 设备。这意味着这个 LuaJIT 版本已经过优化,可以在这两个平台的 64 位设备上运行。 在标签中,我们看到 "ios 软件/插件 android",这表明这个 LuaJIT 版本可以作为软件或插件集成到 iOS 或 Android 应用程序中,提供脚本处理能力,例如游戏逻辑、动态内容加载、配置管理等。 压缩包内的文件名为 LuaJIT-2.1.ROLLING,这通常包含了 LuaJIT 的源代码、编译好的二进制文件、头文件以及必要的文档。开发者可以下载这个包来编译自己的 LuaJIT 库,或者直接使用预编译的二进制文件。在 Android 上,开发者可以将 LuaJIT 集成到 Android Studio 项目中,使用 NDK(Native Development Kit)进行编译和链接。对于 iOS,LuaJIT 可能需要通过 Xcode 工程与 Objective-C 或 Swift 代码进行桥接。 使用 LuaJIT 的优势包括: 1. 性能:LuaJIT 的 JIT 编译技术使得 Lua 代码执行速度显著提升,接近 C/C++ 的水平。 2. 轻量级:LuaJIT 体积小,对资源需求低,适合资源有限的移动设备。 3. 易于集成:Lua 语法简洁,与 C/C++ 交互方便,适合编写游戏逻辑和控制层代码。 4. 动态性:Lua 支持热更新,可以在不重启应用的情况下更新脚本,便于维护和迭代。 LuaJIT 2.1.0 v2.1.ROLLING 是一个针对 Android arm64 和 iOS 平台优化的 Lua 解释器和 JIT 编译器,适用于需要高性能脚本处理能力的移动应用。开发者可以通过源码或预编译的二进制文件在各自平台上轻松集成和使用。
2025-05-08 15:41:00 1.6MB ios android
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在数字时代,良好的用户交互体验成为各大操作系统竞相追求的目标。作为该领域内的一块瑰宝,iOS系统以其简洁的界面、流畅的操作以及对细节的极致追求,一直为用户所称道。而在这个操作系统中,按键音效作为与用户互动的一种听觉反馈,无疑是细节的极致展现,它不仅仅提供了一个简单的“声音”,更是用户体验的重要组成部分。 在我们的日常交互中,每一次按键,都伴随着一种听觉的回响——点击声。在iOS系统中,这一音效被精心设计,以符合系统的整体美学和流畅性。音效的设计和制作,是由Apple的音频工程师团队倾心打造。他们利用自身的专业知识和经验,将普通的点击声变成了一种艺术,旨在通过这种听觉反馈,增强用户的触感体验。每一个细微的音效,都是经过严格测试和反复调整的,以确保在任何操作过程中,都能给用户带来连贯、清晰的听觉体验。 这一过程中的音效不仅仅局限于键盘的点击声,还包括了滑动、输入文字时的键盘声音,以及其他触摸屏幕时产生的声音。它们共同构成了iOS用户界面中的声音图谱,为用户的每一次触碰提供了即时的、直观的反馈。而且,这些音效的设置是灵活的,用户可以通过“设置”应用中的“声音与触感”选项来个性化自己的声音体验。无论是开启或关闭键盘点击声,还是调整音量大小,iOS都为用户提供了充分的自由度。 对于开发者而言,了解和掌握如何在自己的应用中自定义这些音效,是提升应用体验的关键。在iOS开发中,AVFoundation框架是处理音频播放和管理的强大工具。开发者可以通过这个框架中的`AVAudioPlayer`类加载并播放自定义的音效文件,而`AVAudioSession`则确保这些声音在正确的上下文中播放,不会被其他音频干扰,确保了应用中的音频体验和整体交互的连贯性。 考虑到这一点,"iOS按键音效.zip"压缩包的存在显得尤为重要。该压缩包中可能包含了多种不同风格或类型的按键音效文件,这些文件格式通常为iOS系统所支持的.m4a或.caf格式。开发者可以利用这些音效文件,通过编程方式替换默认音效,从而为用户提供更加个性化的听觉体验。这不仅限于键盘点击声,还可以是应用内特定操作的特殊反馈声音,甚至是游戏中复杂情境下的音效设计。 通过上述讨论,我们可以看出,iOS按键音效不仅仅是一种简单的用户界面元素,它是用户体验设计中的一项重要资产。它既提升了用户操作的感知度,又增加了使用的乐趣。无论是普通用户还是开发者,深入理解和运用这些音效资源,无疑都能够进一步优化iOS设备的使用体验,让每一次的交互都变得更为美妙和难忘。在这个无声的数字世界中,iOS按键音效成为了沟通用户与设备之间的一座桥梁,传递着简洁、优雅而又和谐的声音之美。
2025-05-06 23:56:15 13KB iOS
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### Unity3D接入支付宝iOS支付方法详解 #### 一、前言 在移动游戏开发领域,Unity3D作为一款强大的跨平台游戏引擎被广泛应用。为了提高用户体验并拓展收入渠道,许多开发者选择在游戏中集成支付宝支付功能。本文将详细介绍如何在Unity3D项目中集成支付宝iOS支付功能,帮助开发者实现无缝支付体验。 #### 二、准备工作 1. **下载支付宝接口开发包**:首先需要从支付宝官方下载最新的iOS接口开发包。该开发包通常包含`AlipaySDK.bundle`、`AlipaySDK.framework`以及必要的支持文件如`Util`和`openssl`等。 2. **导入Unity项目**:将下载好的文件导入到Unity项目的`Plugins`文件夹中。这一步是实现Unity与原生iOS代码交互的关键。 - **AlipaySDK.bundle**:支付宝SDK的资源文件。 - **AlipaySDK.framework**:支付宝SDK的核心库文件。 - **Util**:辅助工具文件夹。 - **openssl**:提供加密解密功能的库文件。 #### 三、编写接口类 为了实现Unity与原生iOS代码的交互,需要编写Objective-C接口类。下面是一个简单的示例: ```objc // pay_oc.m // Unity-iPhone // // Created by 梁修杰 on 16/7/18. // #import #import "Order.h" #import "DataSigner.h" #import @implementation APViewController // 产生随机订单号 - (NSString *)generateTradeNO { static int kNumber = 15; NSString *sourceStr = @"0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"; NSMutableString *resultStr = [[NSMutableString alloc] init]; srand((unsigned)time(NULL)); for (int i = 0; i < kNumber; i++) { unsigned index = rand() % [sourceStr length]; NSString *oneStr = [sourceStr substringWithRange:NSMakeRange(index, 1)]; [resultStr appendString:oneStr]; } return resultStr; } @end #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif // 点击订单模拟支付行为 void iospay() { // 商户的唯一partner和seller。 // 签约后,支付宝会为每个商户分配一个唯一的partner和seller。 NSString *partner = @""; NSString *seller = @""; NSString *privateKey = @""; // partner和seller获取失败,提示 if ([partner length] == 0 || [seller length] == 0 || [privateKey length] == 0) { UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示" message:@"缺少partner或者seller或者私钥。" delegate:nil cancelButtonTitle:@"确定" otherButtonTitles:nil]; [alert show]; return; } // 初始化订单信息 Order *order = [[Order alloc] init]; order.partner = partner; order.seller = seller; order.productCode = @"fast_INSTANT_TRADE_PAY"; order.body = @"Unity3D游戏商品"; order.subject = @"Unity3D游戏商品"; order.totalFee = @"0.01"; order.outTradeNo = [self generateTradeNO]; order.notifyUrl = @""; // 签名 DataSigner *dataSigner = [[DataSigner alloc] init]; NSString *sign = [dataSigner sign:order privateKey:privateKey]; order.sign = sign; // 调用支付 [AlipaySDK pay:order]; } ``` #### 四、调用支付功能 1. **实现支付功能**:在Unity脚本中调用上面定义的`iospay()`函数即可触发支付过程。需要注意的是,在Unity中调用原生iOS代码时,需要遵循特定的调用格式。 2. **处理支付结果**:支付成功或失败后,支付宝SDK会回调相应的处理函数。开发者需要在Unity中实现这些回调函数,以便根据支付结果进行相应的逻辑处理。 #### 五、注意事项 1. **安全问题**:确保使用的密钥和证书的安全性,不要将敏感信息暴露给第三方。 2. **测试环境**:在正式发布前,请确保在支付宝提供的沙箱环境中进行充分的测试。 3. **版本兼容性**:留意支付宝SDK的更新,确保使用的版本与Unity版本兼容。 4. **用户体验优化**:考虑到用户体验,尽可能减少支付流程中的步骤,并提供明确的引导信息。 通过以上步骤,开发者可以顺利完成Unity3D项目中支付宝iOS支付功能的集成。这不仅能够提高游戏的商业化能力,还能够为用户提供更加便捷的支付体验。
2025-05-04 21:46:17 292KB
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[Apress] Implementing iOS and macOS Documents with the File App, Managing Files and Ensuring Compatibility. Author: Jesse Feiler PDF & EPUB
2025-05-02 00:45:53 12.81MB iOS macOS Documents Files
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Implementing iOS and macOS Documents with the Files App,Managing Files and Ensuring Compatibility,2019
2025-05-02 00:39:52 5.58MB  iOS macOS
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Xcode SDK iOS 8.0 至 12.2 版本是Apple开发者用于构建、测试和发布iOS应用程序的核心工具。Xcode是苹果官方提供的集成开发环境(IDE),包含了编写、调试和优化代码所需的所有功能。在这个压缩包中,包含的是从iOS 8.0到12.2各个版本的设备支持文件,这些文件对于开发者来说非常重要,因为它们允许Xcode模拟不同版本的iOS系统,以便在多种设备和操作系统环境下进行应用测试。 1. **Xcode SDK**:Software Development Kit,软件开发工具包,是为特定平台或编程语言提供的软件包,包含库、API文档、编译器、调试工具等,帮助开发者创建、编译和调试应用程序。Xcode SDK通常包含了最新的iOS和macOS API,使得开发者能够利用最新的特性。 2. **iOS版本范围**: - **iOS 8.0**:在2014年发布,引入了健康Kit、HomeKit、第三方键盘支持、延展程序(Extensions)等功能。 - **iOS 8.1**至**8.4**:陆续修复了各种问题,增强了性能和稳定性,并引入了一些新功能。 - **iOS 9.0**至**9.x**:增加了Split View多任务处理、Swift 2.0、改进的Siri以及电池健康管理等。 - **iOS 10.0**至**10.x**:引入了全新的控制中心、SiriKit、Messages App扩展以及深度清理功能。 - **iOS 11.0**至**11.x**:引入了全新的设计、Files app、Drag and Drop、ARKit增强现实框架以及更强大的 Siri。 - **iOS 12.0**至**12.2**:提高了性能,尤其是老设备的速度提升,引入了Screen Time、Group FaceTime和新的Animoji。 3. **DeviceSupport文件**:这些文件是Xcode用来模拟不同iOS版本的必要组件。每个DeviceSupport文件代表一个特定的iOS固件版本,包含了系统镜像和元数据,允许开发者在Xcode的模拟器中运行和测试应用程序,而无需实际设备。这对于那些没有所有版本物理设备的开发者来说非常有用。 4. **配置Xcode**:要使用这些DeviceSupport文件,开发者需要将它们复制到Xcode的相应目录下,通常是`/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport`。添加这些文件后,Xcode的模拟器列表就会出现新的iOS版本选项。 5. **开发和兼容性**:对于iOS应用开发者而言,确保应用在多个版本的iOS上运行良好是非常重要的。通过这些DeviceSupport文件,开发者可以在开发过程中检查并修复不同iOS版本上的兼容性问题,提高用户体验。 6. **更新和维护**:随着Apple不断推出新的iOS版本,开发者需要持续关注Xcode的更新,以获取最新的SDK和DeviceSupport文件,保持应用的兼容性和现代性。 7. **测试策略**:在实际项目中,开发者通常会创建不同的测试计划,覆盖到尽可能多的iOS版本,确保应用在目标用户群体的设备上都能正常工作。 这个压缩包对于那些需要在多个iOS版本上测试应用的开发者来说,是一份宝贵的资源。通过它,开发者可以确保他们的应用程序在从iOS 8.0到12.2的广泛范围内都能运行顺畅,满足不同用户的设备需求。
2025-04-29 14:36:43 230.3MB xcode
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在iOS开发领域,中文开发文档是开发者不可或缺的重要资源,它为开发者提供了清晰的指导和详细的API参考,使得在iOS平台上构建应用程序的过程更为高效。本文将深入探讨iOS开发的关键知识点,结合“ios中文api”这一标签,我们将围绕iOS API、开发环境、编程语言、界面设计、调试技巧以及应用发布等方面进行详细阐述。 iOS API是Apple为开发者提供的核心工具,它包含了Objective-C和Swift两种编程语言的类库和框架。Objective-C是iOS开发的传统语言,而Swift则是近年来Apple推出的新一代语言,语法简洁,性能优秀。学习并理解Foundation框架、UIKit框架以及其他如Core Data、Core Animation等框架,是iOS开发的基础。中文API文档能帮助开发者快速找到所需的方法和类,减少语言障碍。 Xcode是iOS开发的官方集成开发环境(IDE),集成了代码编辑、界面设计、模拟器和调试工具等功能。Interface Builder用于拖放式设计用户界面,Storyboard则可以实现整个应用的界面布局。了解Xcode的各项功能并熟练使用,能够提高开发效率。 在编程实践中,理解MVC(Model-View-Controller)设计模式至关重要。Model负责数据处理,View负责显示,Controller作为两者之间的桥梁。此外,还有MVVM(Model-View-ViewModel)和VIPER(View-Interactor-Presenter-Entity-Router)等现代架构模式,它们有助于实现代码的模块化和可维护性。 iOS界面设计遵循Apple的人机交互指南(Human Interface Guidelines,HIG),强调简洁、直观的用户体验。Auto Layout和Size Classes用于实现响应式布局,确保应用在不同尺寸的设备上表现良好。学习使用SwiftUI或Storyboard进行动态界面设计也是开发者必备技能。 在开发过程中,调试是解决问题的关键步骤。Xcode的内置调试工具,如Breakpoint、Console、Instruments等,可以帮助开发者定位和修复问题。学会使用这些工具,可以有效提升开发效率。 应用发布前的测试和审核过程不容忽视。App Store Connect是提交应用的地方,开发者需要了解App Store的审核政策和提交流程。此外,版本控制(如Git)、持续集成/持续部署(CI/CD)以及应用内购买、广告、推送通知等服务的集成也是iOS开发的重要组成部分。 iOS中文开发文档是开发者的重要学习资料,它涵盖了从基础API到高级特性的全面内容,帮助开发者掌握iOS开发的各个环节,打造高质量的应用程序。通过深入学习和实践,开发者可以在iOS平台上展现出卓越的开发能力。
2025-04-29 11:19:49 3.97MB ios 中文开发文档
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ios的各种型号,pad型号,元件尺寸,标题栏状态栏,安装图标等基础元件
2025-04-25 08:10:13 3.01MB ios ios元件库
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在做iOS安全分析时,有时需要了解整个文件系统运行状况、app安装详情,安装目录,沙盒目录等。因此则需要提取iOS文件系统镜像并做解析及分析。本文主要介绍提取iOS文件系统镜像及解析系统镜像。感兴趣的朋友可以i 下载下来看看。
2025-04-17 16:33:26 3.27MB iOS文件系统提取 iOS app安装目录
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