GLSL(OpenGL Shading Language)是用于OpenGL应用程序中的一种高级着色语言,它允许开发者编写可编程的着色器,以更灵活地控制图形渲染管线。在OpenGLES 2.0中,引入了GLSL,使得开发者能够通过编写顶点着色器和片段着色器来实现复杂的图形效果,从而大大提升了图形编程的灵活性和扩展性。GLSL被设计得类似于C/C++语言,因此对C语言有一定的基础是必要的。 GLSL基础知识点包括以下几个方面: 1. GLSL语言特性:GLSL是一种类似于C的编程语言,它借鉴了C++的一些机制,比如基于参数类型的功能重载和在需要时才声明变量的规则。这意味着,GLSL在很多方面和C/C++有着相似的语法和编程范式。 2. 字符集和预处理器:GLSL使用的是ASCII的子集,包括大小写字母、数字、基本的数学符号和标点符号,但不包含引用字符和字符串数据类型,也不允许指针类型和指针运算。GLSL的预处理器关键字也与C++预处理器相同,例如#define、#undef和#if指令。 3. 变量和类型:GLSL定义了多种数据类型,包括基本数据类型如int、float、bool、vec2、vec3、vec4(代表不同维度的向量)、mat2、mat3、mat4(代表矩阵)以及结构体(struct)。数据类型描述了变量可以持有的数据种类,而类型限定符则指定了变量的存储期限和作用域,例如const、attribute、varying和uniform。 4. 运算符和优先级:GLSL支持大多数C语言的运算符,包括算术运算符、逻辑运算符、关系运算符和位运算符,并且定义了它们的优先级,以确保在进行复杂表达式计算时可以正确地解释。 5. 函数和流程控制:GLSL支持自定义函数,并允许基于参数类型的功能重载。此外,GLSL提供了if-else、for、while和do-while等流程控制语句来控制程序执行路径。 6. 内置变量和常量:GLSL提供了一系列内置变量和常量,如内置的属性变量、统一状态变量、变化变量(varying)等。这些变量和常量为开发者提供了访问顶点着色器和片段着色器之间的信息和OpenGL状态机中信息的能力。 7. 内置函数:GLSL提供了大量的内置函数,这些函数涵盖了数学计算、向量和矩阵操作、纹理查询等多个方面。使用这些内置函数可以简化着色器的编写工作,并提高其效率。 8. 着色器子程序(Subroutines):GLSL允许着色器中使用子程序,这样可以提高代码的复用性和可维护性。子程序是一种可以在着色器中被多次调用的函数。 学习GLSL是现代图形编程的重要组成部分,特别是对于那些想要在移动设备或者低功耗平台上实现高性能图形渲染的开发者而言。由于GLSL在语法和概念上与C/C++有着紧密的联系,因此熟悉C/C++的开发者可以更快地上手GLSL。同时,掌握GLSL也意味着能够更深入地理解和利用OpenGL ES 2.0及更高版本提供的图形渲染能力。
2025-11-19 15:55:37 131KB OpenGLES glsl Shader 脚本
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opengles绘制可旋转的球体
2024-07-28 16:22:16 6.02MB opengles
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OpenGL ES2.0开发库和OpenGL ES3.0开发库有差别,保留对OpenGL ES2.0开发库的使用 用RAR5.4解压
2024-07-02 18:25:44 670KB opengles
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OpenGL ES应用开发实践 指南 iOS卷中文版一本;适合有mac开发环境的学习OpenGL ES;适合有iOS开发者的学习OpenGL ES!!
2024-05-08 15:51:05 32.26MB iOS OpenGL
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在Windows平台上使用libpng解码PNG图片,而后用OpenGLES进行显示,有透明度
2024-03-06 15:28:19 10.43MB OpenGL OpenGLES
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VRDemo 是用 Swift 配合 OpenGL ES 实现的 360 度全景播放器,效果如下:目前 VR 的实现方式都大致相同,比较有名的 360 度全景播放器是 HTY360Player,实现方法也比较成熟。本 Demo 参考了 HTY360Player 和 SGMediaKit 的实现方式,并拆出一些功能类,简单的实现了播放器的大体功能。SGMediaKit 是好友实现的 VR 播放器,在双眼模式下的矩阵变换上比 HTY360Player 实现的好一些。 标签:VRDemo
2023-08-24 16:06:52 43.19MB 开源项目
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利用OpenglEs实现NV21的渲染,内部使用读文件的方式进行原始YUV数据的获取,通过实现GLSufraceView与Renderer实现渲染
2023-02-21 21:01:10 5KB OpengLES
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opengles光照
2023-02-18 22:47:49 7.61MB opengles
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OpenGL ES 2.0 and 3.0 Programming Guide, 中英文;
2023-01-16 09:10:38 72.64MB opengles
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本文档详细阐述了跟Android移动设备以及OPENGL ES开发相关的基本解决方案,主要包括ES2.0基础知识、3D建模、纹理跟着色等开发内容, 解压密码:1
2022-12-28 12:18:21 46.92MB OpenGLES Android 3D
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