使用机器学习进行海平面预测 关于 该项目是纽约大学CDS本科研究计划(CURP)的一部分。 我们尝试使用一系列机器学习模型来提供海平面的概率预测。 此回购包含CURP研究员的高斯过程和LSTM jupyter笔记本。
2025-06-11 16:05:34 1.46MB JupyterNotebook
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使用Python进行MNIST手写数字识别 源代码与数据集 Python-Project-Handwritten-digit-recognizer MNIST 数据集 这可能是机器学习和深度学习爱好者中最受欢迎的数据集之一。MNIST 数据集包含 60,000 张手写数字的训练图像(从 0 到 9)和 10,000 张测试图像。因此,MNIST 数据集共有 10 个不同的类别。手写数字图像以 28×28 的矩阵表示,其中每个单元格包含灰度像素值。 MNIST数据集是机器学习领域一个非常经典的数据集,它被广泛用于训练各种图像处理系统。数据集中的图像均为手写数字,从0到9,共有60,000张作为训练样本,10,000张作为测试样本,总计70,000张图像。这些图像均为灰度图像,大小为28×28像素,每个像素对应一个介于0到255的灰度值,其中0代表纯黑色,255代表纯白色。MNIST数据集的10个类别对应于10个数字。 在机器学习和深度学习的研究与应用中,MNIST数据集扮演着极为重要的角色。由于其规模适中、特征明确,它成为了许多算法验证自身性能的理想选择。尤其对于初学者而言,通过接触MNIST数据集可以更快地理解并实践各种机器学习算法和深度神经网络模型。 使用Python进行MNIST手写数字识别通常会涉及以下几个步骤:首先是数据的导入和预处理,接着是模型的设计,然后是训练模型,最后是模型的评估和预测。在这个过程中,数据预处理包括对图像进行归一化处理,使所有像素值介于0到1之间,以减少计算量和避免过拟合。模型设计方面,可以采用经典的机器学习算法,如支持向量机(SVM),K近邻(KNN)算法,也可以采用更为复杂和强大的深度学习模型,例如卷积神经网络(CNN)。 在实际编程实现中,可能会用到一些流行的Python库,如NumPy、Matplotlib用于数据处理和可视化,Pandas用于数据管理,Scikit-learn和TensorFlow或PyTorch等深度学习框架用于模型构建和训练。源代码会包含构建、训练模型的函数,以及数据预处理的步骤。通过运行这些代码,开发者可以训练出一个能够对MNIST数据集中的手写数字进行识别的模型。 此外,该Python项目还会包括一个数据集,这个数据集就是MNIST手写数字图像及其对应标签的集合。标签即为每个图像中手写数字的真实值。这个数据集是项目的核心,它允许开发者利用机器学习算法训练出一个分类器,并用测试集评估这个分类器的性能。 使用Python进行MNIST手写数字识别是一个极佳的入门级机器学习和深度学习项目。它不仅可以帮助初学者理解机器学习的基本概念,还可以通过实际操作加深对复杂算法的理解。通过这个项目,学习者可以构建出一个能够识别手写数字的模型,并在实践中掌握如何处理图像数据和训练神经网络。
2025-06-09 15:51:29 2.78MB 机器学习样本 手写数字样本
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该项目是 SAE J1699-3 测试规范的开源 (GPL) 实现。 SAE J1699-3 测试是否符合 OBD-2 协议。 该计算机程序基于 SAE 推荐的实践 J1699-3,该规范“按原样”提供。
2025-05-21 22:52:43 1.59MB 开源软件
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"Project.zip"是一个包含已调试过的Android Q兼容新闻客户端项目的压缩文件。这个项目不仅提供了客户端应用程序的源代码,还包含了服务器端的代码,为开发者提供了一个完整的新闻应用解决方案。开发者可以通过此项目了解如何在最新的Android API级别下开发和优化应用。 描述中提到,该新闻客户端已经在Android Q环境下完成了调试,并且适应了新版本API的改动,这意味着它具有对Android系统最新特性和优化的适应性。这包括但不限于权限管理、后台运行限制、存储访问框架的变更等。开发者可以从这个项目中学到如何处理Android系统更新带来的兼容性问题,确保应用在不同设备上稳定运行。 "Android"表明这个项目专注于Android平台的开发,涉及的知识点包括但不限于: 1. **Android SDK**: 项目基于Android Software Development Kit (SDK),涵盖了Android开发的基础,如Activity、Intent、BroadcastReceiver、Service等组件的使用。 2. **布局设计**:可能使用了XML布局文件来创建用户界面,涉及到各种布局类型(如LinearLayout、RelativeLayout、ConstraintLayout)以及自定义视图的创建。 3. **数据持久化**:可能使用SQLite数据库存储新闻数据,或者利用SharedPreferences进行轻量级的数据保存。 4. **网络通信**:通过 Retrofit、OkHttp 或其他网络库与服务器进行交互,获取和发送新闻数据。 5. **JSON解析**:可能用到Gson或Jackson等库解析服务器返回的JSON数据。 6. **图片加载**:可能使用 Glide 或 Picasso 进行图片的异步加载和缓存管理。 7. **权限管理**:遵循Android Q的权限模型,正确请求和处理运行时权限。 8. **适配器模式**:用于将数据绑定到ListView、RecyclerView等列表视图。 9. **Material Design**:遵循Google的Material Design设计指南,提供统一的用户体验。 10. **单元测试和集成测试**:可能包含JUnit或Espresso测试用例,确保代码质量。 【压缩包子文件的文件名称列表】: 1. "NewsDemo":这可能是项目的主模块,包含了客户端应用程序的源代码。在这个目录下,我们可以找到Android项目的结构,如AndroidManifest.xml(应用配置)、java源代码(业务逻辑和UI实现)、res资源文件夹(包含布局、图标和其他资源)等。 2. "新闻案例所需素材":这个文件夹可能包含了应用运行所需的静态资源,如新闻图片、图标、音频文件或其它非代码依赖项。这些素材可能被引用在NewsDemo模块的代码中。 通过研究这个项目,开发者可以深入理解Android应用开发的全貌,学习如何构建一个功能完善的新闻客户端,同时掌握在新版本Android API下的最佳实践。
2025-05-15 15:47:55 20.19MB Android
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Coursera-Getting-and-Cleaning-Data-Course-Project 此存储库托管数据科学跟踪课程“获取和清理数据”的 R 代码和文档文件,在coursera 中可用。 该代码将所有数据都存在于同一文件夹中,未压缩且未更改名称。 CodeBook.md 描述了变量、数据以及为清理数据而执行的任何转换或工作。 run_analysis.R 包含执行 5 个步骤中描述的分析的所有代码。 只需导入文件即可在 RStudio 中启动它们。 第 5 步的输出称为means_data.txt,它以课程项目的形式上传。 介绍 脚本 run_analysis.R 执行课程项目定义中描述的 5 个步骤。 使用 rbind() 函数合并所有相似的数据(匹配维度)。 然后,仅从整个数据集中提取具有均值和标准差度量的那些列。 为此,我们在 features.txt 上使
2025-05-14 23:43:42 87KB R
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Vue3 Project 项目(02)源码是一个关于Vue.js框架的最新版本——Vue3的实战项目代码。在这个项目中,我们将深入理解Vue3的核心特性,包括Composition API、Setup函数、响应式系统优化以及TypeScript的集成应用。下面将详细阐述这些关键知识点。 1. **Vue3 Composition API**:Vue3引入了Composition API,它允许开发者更灵活地组织和复用组件逻辑。相比Vue2中的Options API,Composition API使得代码更加模块化,提高了可读性和可维护性。在`src`目录下,你可能会看到`.vue`文件中使用`setup`函数来定义组件的状态和逻辑,这便是Composition API的应用。 2. **Setup函数**:Setup是Vue3中每个组件的入口点,它在组件实例创建之前被调用,可以在这里声明响应式数据、初始化状态和设置副作用。在`setup`函数中,你可以使用`ref`和`reactive`来创建响应式数据,通过`onMounted`、`onUpdated`等生命周期钩子来处理组件的挂载和更新事件。 3. **响应式系统优化**:Vue3的响应式系统进行了重大改进,采用了Proxy对象来替换Vue2中的Object.defineProperty。这使得深度监听和追踪更加高效,同时支持更多数据类型如Map和Set。在源码中,你会发现响应式数据的声明和使用方式发生了变化,例如使用`ref`来包裹基本类型的值,使用`reactive`来包裹复杂对象。 4. **TypeScript集成**:Vue3原生支持TypeScript,这为开发带来了更强的类型检查和更好的代码提示。`tsconfig.json`文件包含了项目的TypeScript配置,如目标版本、模块系统、编译选项等。在项目中,TypeScript的使用能帮助我们编写更健壮的代码,减少运行时错误。 5. **package.json**:这是Node.js项目的基本配置文件,包含了项目依赖、脚本命令和其他元数据。在Vue3项目中,你可能会看到`vue-cli`、`vue-router`、`vuex`等Vue相关的库和插件,以及构建工具如`webpack`的相关依赖。 6. **config**:这个目录可能包含了一些配置文件,比如Vue CLI的自定义配置,用于调整构建过程的行为,如输出路径、公共路径、开发服务器设置等。 7. **src**:源代码目录,通常包含`App.vue`主组件、其他组件、路由配置(`router`)、状态管理(`store`)、全局样式(`assets`)和应用配置(`main.ts`)。通过`main.ts`文件,我们可以看到Vue3应用是如何启动的,以及如何导入和使用Vue3的实例。 Vue3 Project 项目(02)源码涵盖了Vue3的核心特性和最佳实践,是学习和掌握Vue3开发技能的重要参考资料。通过分析和实践这个项目,开发者能够深入理解Vue3的新功能,提升自己的前端开发能力。
2025-05-04 23:16:12 3KB
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project.hex
2024-12-11 18:31:59 5KB
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Unity 编辑器扩展 Project 面板文件夹描述
2024-11-28 17:30:36 9KB unity UnityEditor
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文件名:ARPG Project v1.1.1.unitypackage ARPG Project 是一个专为 Unity 开发的角色扮演游戏(ARPG)框架,旨在为开发者提供一个全面的基础,以便快速构建和迭代他们的动作角色扮演游戏。该插件整合了多种功能和工具,使得游戏开发过程更加高效和灵活,适合各种风格的 ARPG 项目。 主要功能 角色控制: 提供全面的角色控制系统,包括移动、跳跃、攻击、技能释放等,支持多种输入方式(如键盘、手柄)。 战斗系统: 内置动态战斗机制,包括近战和远程攻击,技能冷却、组合攻击、状态效果等,支持丰富的战斗风格和策略。 技能系统: 开发者可以轻松创建和管理各种技能,支持技能树和升级机制,玩家可以根据个人风格定制角色能力。 敌人 AI: 包含基本的敌人 AI 行为系统,支持巡逻、追击、攻击、逃跑等多种行为模式,能够创建多样化的敌人挑战。 物品和装备系统: 提供物品管理系统,包括道具、装备、材料等,支持装备和物品的属性、效果和组合,方便玩家收集和使用。 任务和剧情系统: 集成任务管理功能,支持主线和支线任务,玩家可以通过完成任务来获得
2024-11-12 21:11:36 45.59MB Unity插件
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试用版 试用版 Aspose.Tasks For .NET 试用版 试用版 开发语言: .NET/JAVA 可用平台: Visual Studio 2005-2013/JAVA 当前版本: v17.1 Aspose.Tasks是一个非图形的 .NET 项目管理组件,使 .NET应用程序可以阅读写和管理项目文档而无须使用 Microsoft Project。使用Aspose.Tasks你可以阅读和改变任务,重现任务,资源,资源分配,关系和日历。该产品是一个提供稳定性和灵活性的非常成熟的产品。正如所有的Aspose.Tasks文件管理组件,Aspose.Tasks在WinForm和WebForm应用程序上都工作的很好。
2024-11-05 16:26:23 21.65MB
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