基于飞桨的OCR工具库,包含总模型仅8.6M的超轻量级中文OCR,单模型支持中英文数字组合识别、竖排文本识别、长文本识别。同时支持多种文本检测、文本识别的训练算法。
2025-12-15 16:53:27 121.95MB 人工智能
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Spring Framework 是一个开源的Java平台,它为构建企业级应用提供了全面的编程和配置模型。5.0.9.RELEASE 版本是该框架的一个稳定版本,包含了对先前版本的改进和修复。在这个版本中,Spring 提供了对最新Java特性的支持,以及对其他流行技术的集成,如Spring Boot、Hibernate、JPA等。 Spring Framework 的核心特性包括依赖注入(Dependency Injection,DI),这是其最著名的功能之一。通过DI,对象之间的关系可以在运行时被管理,而不是硬编码在类内部,这使得代码更加灵活且易于测试。此外,Spring 还提供了面向切面编程(Aspect-Oriented Programming,AOP)的支持,允许开发者将关注点分离,如日志记录、事务管理等,以提高代码的可维护性。 在5.0.9.RELEASE中,Spring Framework 强化了对Java 8的支持,包括Lambda表达式和流API的集成,使开发者能够利用这些现代Java特性编写更简洁的代码。同时,此版本还优化了对Spring Boot的整合,Spring Boot是一个快速开发工具,可以简化Spring应用的初始设置和配置。 `spring-framework-5.0.9.RELEASE-dist.zip` 文件可能包含了Spring框架的主分布包,其中包括了所有必要的库文件和类路径,开发者可以将其引入到项目中,以便使用Spring的各种模块,如Spring MVC(用于构建Web应用)、Spring Data(提供与数据库交互的抽象)和Spring Batch(用于批处理操作)。 `spring-framework-5.0.9.RELEASE-docs.zip` 文件很可能是Spring Framework的文档集合,包括API参考、用户指南和开发者笔记。这些文档对于理解和学习Spring的功能至关重要,帮助开发者快速上手并解决开发过程中遇到的问题。 `spring-framework-5.0.9.RELEASE-schema.zip` 文件则可能包含了Spring XML配置的XML架构定义。Spring早期广泛使用XML配置,尽管现在更倾向于使用Java配置,但XML仍然是一个重要的配置方式,尤其在处理复杂配置时。这个文件可以帮助开发者验证他们的XML配置文件是否符合Spring的规范,避免因语法错误导致的配置问题。 Spring Framework 5.0.9.RELEASE 是一个强大且成熟的Java应用开发框架,提供了众多功能来简化开发过程。通过依赖注入、面向切面编程、以及与其他流行技术的集成,Spring成为了现代Java应用开发的首选框架。而提供的这些zip文件则为开发者提供了完整的框架包、详细的文档以及XML配置的验证工具,为学习和使用Spring提供了全面的支持。
2025-12-13 23:31:08 107.76MB spring framework 5.0.9
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在处理上述给定文件信息时,我们首先需要关注的是文件的内容,而不是其标签,因为标签为空。由于提供的信息中仅包含了一个文件名“NAudio-1.8.0-Release.zip”,这表明我们所掌握的信息十分有限。我们仍然可以基于文件名所暗示的内容进行分析。 文件名“NAudio-1.8.0-Release.zip”表明这是一个名为“NAudio”的软件或库的版本1.8.0的发布版压缩包。通常情况下,NAudio很可能是一个与音频处理相关的库。NAudio的名称暗示了它可能是专为.NET环境设计的音频处理库。数字“1.8.0”代表了该库的具体版本号,而“Release”则表明这是一个正式发布的版本,通常意味着该版本已经经过了充分测试,可以被开发者或者最终用户用于生产环境。 由于文件名中还包含“.zip”扩展名,这说明该文件是一个被压缩了的档案文件。通常情况下,这样的文件会被用于简化文件传输、便于存档或保护文件内容不被轻易更改。由于没有列出该压缩包内具体的文件名称,我们无法直接了解其内部结构,例如是否包含源代码、二进制文件、文档、示例程序等。 接下来,我们可以对NAudio的潜在用途、重要性以及其在软件开发中的地位进行一些推测。作为音频处理库,NAudio可能提供了丰富的API,允许开发者轻松地进行音频的录制、播放、格式转换、音频处理等操作。这对于需要音频功能的软件开发人员来说是一个重要的工具,尤其是在.NET平台上。这类库可以极大地提升开发效率,避免开发者从零开始实现音频处理功能。 由于缺少更详细的信息,我们无法提供关于NAudio的具体功能、它如何集成到.NET应用程序、支持的操作系统、它与其他库的关系以及它在音频处理领域的竞争地位等更深层次的分析。不过,可以合理推测,随着音频技术的发展和多媒体应用需求的增长,NAudio之类的库将扮演越来越重要的角色。 NAudio-1.8.0-Release.zip可能包含用于.NET平台的音频处理库NAudio的版本1.8.0的发布文件。这是一个可能对.NET开发者社区有价值的资源,它允许开发者通过调用库函数来集成音频处理功能到他们的应用程序中。
2025-12-10 12:41:19 601KB
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FFmpeg是一个开源的多媒体框架,支持几乎所有的视频和音频格式的转换、录制和播放。它被广泛应用于各种多媒体项目中,尤其在流媒体领域中有着举足轻重的地位。FFmpeg 7.0.2版本是一个稳定且较新的版本,提供了许多新特性和功能增强。 FFmpeg-7.0.2-full_build指的是一个完整的构建版本,这意味着它包含了FFmpeg项目的所有编译好的二进制文件和库文件。对于开发者和最终用户而言,这个版本可以立即投入使用,无需进行额外的编译操作。全构建版本的提供,大大降低了从源代码到最终产品的时间成本,同时确保了各个模块之间的兼容性和稳定性。 另一方面,release-essentials指的是核心功能的发布版本。这通常包含了FFmpeg项目中最核心和最常用的功能,而不包括一些边缘或者特定用途的组件。这种精简的发布方式适合于那些只需要基础功能的用户,它有助于减少安装包的大小,并且在一定程度上简化了使用过程。 在实际应用中,选择全构建版本还是精简的发布版本取决于用户的具体需求。对于需要完整功能集的开发者或企业用户,全构建版本是不二选择。而对于那些只需要FFmpeg核心功能的用户,精简版本则更加轻便快捷。 FFmpeg的灵活性和强大的功能集合让它成为了处理多媒体数据的首选工具。无论是用于开发跨平台的应用程序,还是作为服务器端的媒体处理中间件,FFmpeg都能够提供可靠而高效的解决方案。 此外,FFmpeg不仅仅是一个工具集,它还拥有活跃的社区支持。开发者和用户可以在这里找到大量的文档、教程和论坛讨论,这些资源对于学习和使用FFmpeg都非常有帮助。社区的活跃也保证了FFmpeg能够不断地更新和改进,以适应不断变化的技术需求。 在使用FFmpeg时,用户可以利用其丰富的命令行工具来完成各种视频和音频的处理工作。比如,可以进行格式转换、视频编码和解码、视频过滤、音视频同步、多媒体数据流处理等。FFmpeg还支持多种视频和音频接口,可以与许多常见的操作系统和编解码库无缝配合工作。 FFmpeg项目持续对新格式的支持和对旧格式的优化进行更新,这使得它在多媒体领域一直保持领先。随着技术的发展,FFmpeg也在不断地增加对新硬件和新API的支持,以利用最新的技术来提升多媒体处理的性能和效率。 FFmpeg项目是一个功能强大、用途广泛的多媒体框架,适用于视频和音频的录制、转换、播放等多个方面。无论是在家庭娱乐、教育科研、还是专业级别的多媒体处理中,FFmpeg都能提供高质量的服务。而FFmpeg-7.0.2-full_build和release-essentials都是项目中的重要组成部分,它们让不同需求的用户能够根据实际情况选择最合适的使用方式。
2025-11-30 22:06:58 77.38MB ffmpeg
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**osgEarth 3.5.0 自编译版详解** osgEarth是一个开源的地理信息系统库,基于OpenSceneGraph(OSG)3.6.5构建,专为在三维场景中处理地球数据提供强大的功能。本自编译版是针对Visual Studio 2022的64位版本,包括了Debug和Release模式的可执行文件、库文件以及对应的pdb调试信息文件和dll动态链接库。以下是关于这个自编译版的详细内容: 1. **GL2+OSG 3.6.5**:OpenGL 2.x是图形渲染的基础,而OpenSceneGraph(OSG)是一个高性能的3D图形库,支持OpenGL标准,用于创建复杂的实时3D应用程序。OSG 3.6.5版本提供了丰富的图形功能,如场景管理、动画、光照、纹理等,为osgEarth提供了强大的图形渲染基础。 2. **Visual Studio 2022**:Microsoft的Visual Studio 2022是开发环境,支持C++项目,包括对64位应用的开发。这个自编译版利用VS2022的编译器和工具链,确保了代码在不同环境下的兼容性和性能优化。 3. **64位 Debug+Release**:提供两种编译配置,Debug模式主要用于开发阶段,便于调试和定位问题;Release模式则优化了性能,适用于最终用户部署。两个版本都包含exe可执行文件、lib静态库和pdb调试信息文件,以满足不同需求。 4. **压缩包内容**: - **include**:包含了osgEarth及依赖库的头文件,开发者可以引用这些头文件来调用库函数,进行程序开发。 - **lib**:存放编译好的静态库文件(.lib),在链接阶段被加入到目标程序中,提供所需的实现代码。 - **cmake**:可能包含CMakeLists.txt文件和其他CMake相关的脚本,用于自动化构建过程,方便跨平台编译和配置。 - **bin**:包含了可执行文件(exe)和动态链接库(dll),运行时需要这些文件来执行程序或提供运行时支持。 5. **openscenegraph**:osgEarth是建立在OpenSceneGraph之上的,OpenSceneGraph是一个强大的3D图形库,它提供了一套完整的工具集,用于创建交互式3D图形应用程序,包括地形渲染、纹理映射、光照效果等。 6. **软件/插件**:osgEarth可以视为OpenSceneGraph的一个扩展,它提供了一组专门用于地球建模和地理数据可视化的API,可以视为一个插件,让开发者能够轻松地在3D环境中处理地图数据。 这个自编译版的osgEarth 3.5.0适用于需要在Windows平台上开发3D地理信息系统应用的开发者,它提供了完整的编译结果,便于快速集成到项目中,同时支持调试和性能优化,大大简化了开发流程。
2025-11-25 11:50:38 483.88MB osgearth vcpkg vs2022 openscenegraph
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SCUT_FORU_DB_Release SCUT-FORU:Flickr OCR通用数据库 Flickr OCR通用数据库(缩写为FORU,发音类似)是从Flickr网站收集的,现在由华南理工大学的人机智能交互实验室发布。 该数据库可以从下载 最好,金连文。 1数据库组织 FORU包含两个部分,分别是Chinese2k和English2k数据集。 (a)English2k数据集 English2k数据集由两个子集组成,一个子集适合于字符检测,另一个子集适合于单词检测。 角色检测子集具有813个训练图像和349个测试图像。 详细的注释在表1中给出。另一方面,单词检测子集具有1200个训练图像和515个测试图像。 表2列出了详细的注释。 Table 1 Character Level Bounding boxes
2025-11-20 22:06:52 2KB
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maomi-3-0-7-release-official,maomi-3-0-7-release-official
2025-11-20 05:27:04 119.09MB
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opencv4.11编译好的dll和库文件,包含Release和Debug版本,包含了opencv_contrib和cuda,设置的0积分,希望能帮到大家。
2025-11-18 21:29:36 323.45MB opencv
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人脸解锁前端应用
2025-11-17 23:20:39 34.44MB
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"Z20K11xM-SDK-Release-RTM-V1.7.zip" 是一个软件开发工具包(SDK)的压缩文件,其中"Z20K11xM"可能是该SDK所针对的特定硬件平台或芯片系列的代号,"SDK"代表Software Development Kit,是用于帮助开发者创建应用的工具集合。"Release"表示这是一个正式发布的版本,"RTM"是Release To Manufacturing的缩写,意味着这个版本已经过充分测试,适合用于生产环境。"V1.7"则表明这是该SDK的第1.7版,通常意味着它在前一版本的基础上进行了改进和更新。 "Z20K11xM_SDK_Release_RTM_V1.7.0"是对标题的另一种表述方式,进一步强调了SDK的名称、发布状态和版本号,"0"可能是指具体版本的小细节或者补丁。 "Z20K11xM_SDK_Rel"是简化的标签,用于快速识别这个文件属于Z20K11xM系列的SDK,并且是已发布的版本。 【压缩包子文件的文件名称列表】仅列出了一项:Z20K11xM_SDK_Release_RTM_V1.7.0。这可能意味着压缩包内包含的是整个SDK的主目录或者安装程序,包含了各种开发资源,如头文件、库文件、示例代码、文档、编译器、调试工具等。 详细知识点: 1. **SDK(Software Development Kit)**: SDK是一系列用于构建特定平台或系统应用程序的工具、库、文档和技术支持的集合。它通常包括API(应用程序接口)文档,允许开发者了解如何与底层硬件或软件系统交互。 2. **硬件平台/芯片系列标识符**:"Z20K11xM"这样的名称通常代表一种特定的微处理器或微控制器,开发者可以利用这个SDK来为该硬件编写驱动程序和应用程序。 3. **RTM(Release To Manufacturing)**: 在软件开发中,RTM标志着软件已经足够稳定,可以开始大规模生产或分发。这意味着开发者可以信任这个SDK进行实际项目开发。 4. **版本号管理**:“V1.7”遵循典型的版本控制规则,其中“1”代表主要版本,表示重大功能变更或架构升级;“7”代表次要版本,通常涉及功能增强和错误修复。 5. **压缩包内容**:虽然没有具体的子文件名,但通常SDK压缩包会包含以下部分: - **头文件(Header Files)**: 描述了API函数和数据结构,供开发者在代码中引用。 - **库文件(Library Files)**: 提供预编译的函数实现,可以直接链接到开发者的应用程序中。 - **示例代码(Sample Code)**: 用来演示如何使用SDK的实例。 - **文档(Documentation)**: 包含API参考、用户指南和教程,帮助开发者理解如何使用SDK。 - **编译器和构建工具(Compilers & Build Tools)**: 用于编译和打包应用程序。 - **调试工具(Debugging Tools)**: 用于测试和调试应用程序。 - **许可协议(License Agreement)**: 描述了使用SDK的法律条款和限制。 6. **开发流程**:开发者在拿到这个SDK后,首先会阅读文档了解API,然后编写代码,利用头文件和库文件进行编译,使用调试工具测试代码,最后将完成的应用程序部署到目标硬件平台上。 7. **持续更新**:SDK的版本迭代意味着开发者需要关注新版本的发布,以获取最新的功能和性能优化,同时确保兼容性,避免旧版本被弃用。 "Z20K11xM-SDK-Release-RTM-V1.7.zip" 是一个针对特定硬件平台Z20K11xM的软件开发工具包,包含了所有必要的资源和工具,以便开发者能够高效地创建和优化针对该平台的应用程序。
2025-11-17 16:18:08 6.63MB
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