本资源是基于SoundTouch算法实现的Unity音频变速处理插件,能够在改变音频播放速度的同时保持原始音调不变。该插件专为Unity游戏引擎设计,提供了完整的音频倍速播放解决方案,适用于需要变速播放音频的各类应用场景。 插件核心功能包括: 音频变速播放(0.5x-3.0x速度调节) 保持原始音调不变的高质量算法 内置缓存机制,避免重复处理相同音频 功能特点 1. 高质量音频变速 基于SoundTouch开源音频处理库,能够在改变播放速度的同时保持音频的原始音调,避免出现"Chipmunk effect"(变速变调)问题。 2. 多平台支持 支持Windows、Mac、Android、iOS等主流平台 不适配WebGL平台 3. 灵活的API接口 提供多种播放接口,满足不同使用场景: 基础音频变速播放 参数化控制(速度、音调、频率等) 4. 性能优化 内置音频缓存机制,避免重复处理 对象池管理,减少GC压力 按需处理,只在需要时生成变速音频 5. 易于集成 提供完整的示例场景和测试面板 详细的API文档和使用示例 支持Unity编辑器扩展 使用场景: 教育培训应用中的音频播放控制 游戏中的音效变速处理 语音学习应用的变速播放 需要精确控制音频播放速度的各类应用 文件结构 Assets/Plugins/SoundTouch/ ├── Scripts/ │ ├── Core/ # 核心算法实现 │ ├── Mgr/ # 管理器类 │ ├── UI/ # 测试界面 └── README.md # 使用说明
2025-12-17 09:45:11 83KB soundTouch
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android上使用JNI,类似于TOM猫,实现了录音并且通过参数调节播放变声
2022-08-10 20:00:10 589KB JNI android 变声 tom猫
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y为原视频,其它6个为处理之后效果。 soundtouch使用和解析参考:http://blog.csdn.net/dangxw_/article/category/6150773
2022-08-10 19:56:38 6.62MB 变声
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利用软件正常打开此工程项目,通过安卓模拟器可以打开该应用,页面简单,可以实现录音、变声、播放等基本功能,可以二次开发,变声调用soundtouch库,处理效果良好。
2022-08-02 14:09:26 537KB soundtouch Android eclipse
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国内BiliBili开源的视频播放支持库,支持大多数常见视频格式,此资源于2017-07-31基于ijkplayer线上0.8.0版本代码(大约6月份的一个版本)进行编译生成的so库,采用非精简版方式编译,支持更多格式。新版本实现了视频倍速播放在安卓6.0以前的系统版本不变声调的功能。(建议搜索使用Ijkplayer倍速变调问题解决方案)本资源不包含demo,建议去github的ijkplayer下载demo。
2022-07-15 15:48:42 24.78MB android ijkplayer so库 soundtouch
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源码SoundTouchDemo,本程序使用soundTouch开源框架对 录音文件 进行处理达到 变声功能 由于需要在2015年2月1日 苹果强制 所有提交AppStore 的项目必须支持 arm64 导致原来变声不能使用 所以做了一些改动 1、支持arm64 (bit-64) 2、增加多线程处理 3、目前支持对wav 格式的音频进行处理(包括录音和其他wav格式的音频文件) 更多功能我会在以后慢慢增加
2022-05-26 11:33:14 5.64MB IOS源码
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soundtouch android 库 V1.9.1 libsoundtouch.so 及示例 **--arm64-v8a **--armeabi **--armeabi-v7a **--mips **--mips64 **--x86 **--x86_64
2022-05-13 16:51:27 1.18MB soundtouch a
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android soundtouch声音处理demo soundtouch音频处理库,主要实现包含变速、变调、变速同时变调等三个功能模块,能够对媒体流实时操作,也能对音频文件操作。
2022-02-10 17:19:01 2.15MB android soundtouch
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souchTouch完整源码,可编译使用,包含变速不变调、变调不变速
2021-10-24 13:37:50 157KB 变调不变速
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