Unity+UDP通信Demo,内置心跳机制以及断线重连机制. HeartbeatComponent每隔1秒向服务器发送消息,服务器收到心跳消息回应客户端。当客户端与服务器建立连接之后,客户端连续5次没有收到服务器回应的心跳,认定客户端与服务器断开连接,重新与服务器建立连接。如果服务器10秒内没有收到客户端的心跳,则认为客户端已经下线。 集成KCP,解决UDP丢包问题。
2022-12-12 12:19:17 71.67MB UDP+Unity UDP心跳机制 UDP重连机制
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IAP烧录上位机软件,QT 编写,原创,亲测可以用 集成TCP 客户端和服务端 UDP 客户端与服务端,串口 等调试工具, 史上最强调试烧录工具,原创 具体查看https://blog.csdn.net/it_660/article/details/126893194?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522166391852516782395368059%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334.pc%255Fall.%2522%257D&request_id=166391852516782395368059&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~all~first_rank_ecpm_v1~rank_v31_ecpm-1-126893194-null-null.142^v50^control,201^v3^control_2&utm_term=STM32%E
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C语言编写的、用UDP传送的客户、服务端,实现数据的传输
2022-07-29 03:10:56 10KB C语言 UDP 客户端 服务端
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IOS应用源码之【框架】基于第三方AsyncSocket的TCP服务器、TCP客户端、UDP客户端.rar
2022-07-12 18:08:44 334KB IOS
内涵三个文件,客户端程序,服务器程序,和公共函数头文件,本人是在Ubuntu14.0.4环境下写的,欢迎下载
2022-06-14 22:11:21 3KB Linux UDP 客户端 服务器
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UDP Android UDP CLient & Server There are two branch thread.One for send,one for receive. You must close the other using one of them because of socket port corruptting. 主要两个线程,一个发送一个接收 由于端口占用问题,一个启用时要关闭另一个。 效果图:
2022-04-01 17:22:15 1.04MB Java
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软件名称:网络UDP调试工具 软件可以发送、接收UDP网络消息,同时支持客户端和服务器模式
2022-02-15 09:31:23 19.82MB UDP通讯 UDP调试 UDP测试 UDP消息
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在路上工作室温馨提示:工程通过一条指令讲明UDP客户端和服务端交互过程,仅供网络编程初学者参考
2022-02-01 17:41:43 118KB MFC UDP 客户端 服务端
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利用 CAsyncSocket 类编写简单的客户 -服务器程序,并使用 数据报方式传递信息,我们将分别编写客户端和服务器的程序并进行连接。 客户端具备发送命令和接收服务器返回的功能,同时能够指定所要发 送的服务端的 IP 地址和端口号。客户端发送的命令可以为任意的字符串, 而且能够接收并显示服务器返回的响应。在本次实验中,当客户端发送 “date”或者“time”时(不区分大小写),显示的为正常的字符串,其他 情况均显示“请求错误!”。 服务器具备接收客户端发出的命令并进行响应同时将响应返回客户端 的功能。当接收到的客户端命令为“date”时(不区分大小写),服务器读 取当前系统的日期并返回,返回格式为“xx/xx/xx”;当接收到的客户端命 令为“time”时(不区分大小写),服务器读取当前系统的时间并返回,返 回格式为“xx:xx:xx”;当接收到的客户端命令为其他字符串时,服务器返 回“请求错误!”;当未成功接收到客户端命令时,服务器弹出窗口“接收 失败”。
2022-01-28 10:40:19 99.01MB MFC UDP 客户端 服务器
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带UI的Unity下UDP客户端
2021-11-15 18:06:09 7KB Unity C# UDP client
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