支持3D和2D场景
2025-07-08 16:02:25 12.36MB unity
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在Unity引擎中,关节(Joint)是一种强大的工具,用于创建物体之间的物理连接,模拟各种复杂的交互行为。在“unity joint制作的潜标关节动画效果”这个主题中,我们将深入探讨如何利用Unity的关节系统来创建水下的潜标动画。潜标通常是指在水下浮动的标志,它们可以模仿真实世界中的浮力效应,根据水深和水流动态移动。 我们需要了解Unity中的几种关节类型。例如,Hinge Joint适用于模拟门或旋转机械,Distance Joint可以保持两个对象之间的固定距离,而Spring Joint则可以模拟弹性效果。在这个案例中,Spring Joint可能是最合适的,因为它可以模拟潜标随着水的流动上下振动的效果。 创建潜标关节动画的步骤如下: 1. **创建物体**:我们需要创建两个Unity对象,一个代表潜标,另一个作为其连接点。潜标物体应带有刚体组件(Rigidbody),以便参与物理模拟。 2. **添加Spring Joint**:在潜标物体上添加Spring Joint组件。在Inspector面板中,我们可以调整各种参数以控制潜标的运动特性。比如,Spring值决定了连接的弹性,Damper值控制阻力,Max Force设置了连接的最大作用力。 3. **设置锚点(Anchor)和连接点(Connected Anchor)**:这两个参数定义了关节的连接位置。锚点是关节附着在潜标物体的位置,连接点则是与之相连的固定点(如水面或海底)的位置。 4. **动画控制器**:为了实现更复杂的动画效果,我们可以创建一个Animator Controller,并为潜标物体添加Animator组件。通过编写或导入动画状态机,我们可以控制潜标在不同条件下的行为,例如当潜标达到特定深度时改变振动频率。 5. **脚本控制**:通过编写C#脚本,我们可以动态地调整Spring Joint的参数,以响应游戏中的事件,如风力、水流速度等。这将使潜标动画更加真实。 6. **碰撞检测**:为了确保潜标在水下移动时不穿透其他物体,我们需要设置适当的碰撞器(Collider)并启用碰撞检测。 7. **使用Unity Package**:“qianbiao.unitypackage”可能包含了预设的潜标模型、关节组件配置以及相关的动画资源。导入这个包可以快速地在项目中应用已有的设定,加快开发进度。 总结来说,Unity的关节系统提供了丰富的工具来创建动态的物理效果。通过巧妙地使用Spring Joint,我们可以实现逼真的水下潜标动画。同时,结合动画控制器和脚本控制,我们可以进一步提升游戏的沉浸感和互动性。在实际项目中,理解并掌握这些技术对于创建生动的水下环境至关重要。
2025-07-08 14:33:16 483KB unity packge
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Industrial Props Pack Vol. 1 (HDRP) Unity工业道具包 高清写实工业环境模型包3d资源 Unitypackage 支持Unity版本2021.3.19及以上 使用我们的工业道具包轻松创建身临其境的工业环境 - 专为高清渲染管道设计的高质量 3D 资源包。 描述 我们的工业道具包是一个全面的资源包,具有高质量的 3D 模型,旨在增强游戏和项目的工业环境。该包包含各种物品,包括桶、储物柜、架子、纸板箱和木托盘,所有物品的建模都注重细节和真实比例的准确性。 每个对象都经过精心设计和优化,可与高清渲染管道一起使用,确保您的项目呈现令人惊叹的视觉效果。 无论您是设计工厂、仓库还是任何其他工业主题环境,这些模型都非常适合创建沉浸式工业环境。 该包为希望在场景中添加逼真的工业道具的游戏开发人员、艺术家和设计师提供了多功能性和易用性。该包提供高质量的模型、纹理和材料,以节省创建工业环境的时间和精力。立即开始,将您的工业场景提升到一个新的水平! 特征 桶、储物柜、架子、纸板箱和木托盘等工业道具的高质量 3D 模型。 每个模型的真实比例可确保场景的准确性和真实感。 经
2025-07-08 10:48:19 194.98MB unity 游戏开发
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Unity浏览器插件 Embedded Browser 3.1.0(ZFBrowser)
2025-07-07 21:02:24 430.49MB unity
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项目概述: 本项目致力于在Unity环境中实现多智能体协作SLAM(同步定位与地图构建)技术。主要采用C#编程语言,包含69个文件,具体文件类型分布如下: - Meta文件:24个,主要用于存储Unity项目的配置和状态信息。 - 资源文件(Asset):18个,包含项目中使用的各类资源。 - C#脚本(.cs):7个,实现多智能体协同建图的核心逻辑。 - Markdown文件:4个,提供项目说明及使用指南。 - 材质文件(.mat):4个,定义项目中所使用的材质。 - JSON配置文件:2个,存储项目相关的配置信息。 - Git忽略文件:1个,定义版本控制时忽略的文件。 - 选择器文件:1个,用于项目资源的选择与管理。 - WKTREE文件:1个,可能与Unity编辑器中树状视图相关。 - 工作空间文件:1个,涉及项目工作区的配置。 综合描述: 本项目基于Unity引擎,实现了一种多智能体协同工作的SLAM建图技术。通过对多智能体的精确控制和协同算法的优化,可实现在虚拟环境中的高效建图。此源码库包含了丰富的文件类型,不仅为开发者提供了便捷的配置和管理工具,也为多智能体协作SLAM的研究与应用打下了坚实的基础。
2025-07-07 14:00:22 12.67MB Unity 多智能体协作 SLAM C#源码
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"UniWebView" 是一个专为Android、iOS和Mac OS平台设计的Unity插件,它使得在这些平台上实现Unity游戏或应用内嵌入Web视图成为可能。这款插件以其优秀的性能和广泛的支持度在移动开发领域备受青睐。 中提到,UniWebView不仅适用于Android和iOS,还兼容Mac OS系统,并且能够良好地运行在WP8上。然而,值得注意的是,它并不支持Windows桌面系统。UniWebView的一大特色在于提供了编辑器状态的支持,这意味着开发者可以在Unity编辑器中预览和调试内嵌的网页内容,极大地提高了开发效率和用户体验。 【知识点详解】: 1. **Unity插件**:UniWebView是一个专门针对Unity引擎的第三方扩展,它可以将Web浏览功能集成到Unity项目中,允许用户在游戏或应用程序内部浏览网页,提供与原生浏览器类似的功能。 2. **跨平台支持**:由于Unity本身具有强大的跨平台能力,结合UniWebView,开发者可以创建能够在多个操作系统上运行的应用,包括Android、iOS和Mac OS,这极大地扩大了应用的覆盖范围。 3. **WP8支持**:尽管WP8(Windows Phone 8)市场份额较小,但UniWebView的兼容性表明它尽力覆盖尽可能多的移动平台,这对于那些同时关注Windows Phone市场的开发者来说是个好消息。 4. **不支持Windows桌面**:UniWebView不支持Windows桌面系统,可能是由于Windows桌面环境与移动环境的差异,以及Unity在不同平台上的实现差异。对于目标市场主要在Windows桌面的开发者,可能需要寻找其他解决方案。 5. **编辑器状态**:这个特性允许开发者在Unity编辑器内实时预览和测试内嵌网页的效果,无需构建完整应用就能进行调试,大大简化了开发流程,提高了开发效率。 6. **内嵌网页**:通过UniWebView,开发者可以加载HTML、CSS和JavaScript代码,实现与用户交互的复杂界面,如在线教程、动态更新的游戏内容或服务条款等,增强了应用的互动性和功能性。 7. **性能优化**:作为一款专业插件,UniWebView通常会进行性能优化,确保在运行时的流畅性和稳定性,减少对设备资源的需求,提升用户体验。 8. **集成和API**:UniWebView提供了丰富的API接口,使得开发者能够轻松地控制网页的行为,比如加载特定URL、执行JavaScript代码、接收网页事件等,从而实现Unity与网页内容的深度集成。 9. **安全性考虑**:在实现内嵌网页时,开发者需要关注安全问题,例如防止XSS(跨站脚本攻击)和CSRF(跨站请求伪造),UniWebView可能提供了相应的防护机制,以保障用户数据的安全。 10. **更新和维护**:随着Unity版本的更新和移动平台的变迁,开发者需要关注UniWebView的版本更新,以确保插件的兼容性和最新功能的利用。 UniWebView是一个强大且灵活的Unity插件,它为开发者提供了在多平台游戏和应用中集成Web视图的便利,通过其丰富的功能和良好的平台兼容性,有助于创造更加丰富和互动的应用体验。
2025-07-06 19:58:33 5.13MB uniwebview Unity 内嵌网页
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"UniWebView" 描述的是一个专为Unity3D游戏引擎设计的网页嵌入解决方案。这个组件允许开发者在Unity应用中集成Web内容,比如HTML5页面、JavaScript交互等,从而实现更丰富的用户界面和游戏功能。 【知识点详解】 1. **Unity3D引擎**:Unity3D是一款跨平台的游戏开发工具,它基于C#编程语言和Unity脚本,支持创建2D和3D游戏以及互动内容。其强大的渲染引擎和广泛的平台支持(包括iOS、Android、Windows、Mac等多个平台)使其成为全球范围内广受欢迎的游戏开发平台。 2. **Web视图集成**:UniWebView是Unity3D中的一个插件,它允许开发者将网页视图(WebView)嵌入到Unity应用中。这使得在游戏或应用中集成网页内容成为可能,比如显示帮助文档、在线教程、动态广告或者实现一些基于Web的社交功能。 3. **HTML5和JavaScript交互**:通过UniWebView,开发者可以利用HTML5和JavaScript创建动态、交互式的用户界面,并与Unity3D的C#代码进行通信。这种双向交互使得开发者能够实现复杂的功能,比如通过JavaScript调用Unity的函数,或者从Unity传递数据到JavaScript进行处理。 4. **uniwebview_2_2_1.unitypackage**:这是一个Unity3D的资源包文件,其中包含了UniWebView插件的源码、预设、脚本等资源。开发者可以通过导入这个包到Unity项目中,快速地启用和配置UniWebView功能。 5. **.url文件**:文件名中含有".url"后缀的文件通常用于Windows系统中保存网址快捷方式。在这两个.url文件中,"纳金网Unity3D技术交流论坛.url"和"纳金网3dsMax技术交流论坛.url"可能是指向相关技术讨论社区的链接,提供给开发者寻求帮助或学习更多技术知识的地方。 6. **纳金网**:纳金网可能是一个专注于数字艺术和技术交流的网站,提供了Unity3D和3dsMax等软件的技术论坛。开发者可以在这些论坛上找到教程、问题解答和同行的交流。 "UniWebView"是一个关键的Unity3D插件,它极大地扩展了Unity应用的交互性和内容展现能力。开发者可以借助它将Web技术和Unity3D紧密结合,创造更具创新性和多样性的游戏体验。同时,相关的技术论坛如纳金网提供的资源和社区支持,也是开发者学习和解决问题的重要渠道。
2025-07-06 19:38:47 361KB unity web
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Unity图像识别包 OpenCV for Unity 2.6.0
2025-07-04 14:53:08 656.89MB unity opencv
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UnityHub国际版V3.9.1---Win版--UnityHub国际版V3.9.1---Win版--UnityHub国际版V3.9.1---Win版
2025-07-04 10:21:50 191.77MB unity unityHub
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国际版
2025-07-04 10:19:27 118.37MB unity unityhub
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