本文档是《嵌入式学习资料-h100硬件开发指南.pdf》的详细介绍,该指南主要聚焦于HM100类脑计算加速模组(以下简称HM100)的硬件设计,包括硬件原理图设计、PCB设计、单板热设计建议等内容。文档版本为1.7.0,发布日期为2022年6月6日。版权归属于北京灵汐科技有限公司,本指南详尽地提供了硬件设计方法,适用于灵汐技术支持工程师、渠道伙伴技术支持工程师及单板硬件开发工程师等特定人员。 在文档中,有明确的符号约定,用以提示不同的潜在危险级别,以及用于强调正文信息的附加内容。通用格式约定也得到清晰的定义,如宋体为正文,黑体为标题,楷体为警告提示等。表格内容约定部分则说明了如何处理文档中的空白单元格和用户可自行配置的部分。 修订记录部分详细记录了每次更新的内容,包括修订日期、版本号以及修订说明,以便用户追踪文档的变更历史。从2021年10月26日的V1.0.0版本首次发布以来,文档经历了多次更新,最近的更新是在2022年6月6日的V1.7.0版本,其中增加了散热设计的说明并移除了连接器参考资料。 文档的内容涵盖硬件原理图设计、PCB设计、单板热设计建议等方面。具体地,在PCB设计方面,指南提供了详细的设计方法和步骤。对于类脑计算加速模组的特殊应用,文档给出了关于PCIe接口的配置和优化建议,以及对散热设计的具体建议,确保模组在高性能运行时的稳定性和可靠性。此外,文档还包含了硬件开发过程中可能遇到的各种问题的解决方案。 为了保证产品的安全使用,文档中也包含了一个重要的安全声明部分。在使用HM100类脑计算加速模组之前,用户必须仔细阅读文档内的警示信息,确保安全、合理地使用产品,避免可能导致的数据丢失、元器件损坏、火灾、触电或其他伤害。此外,文档还强调了对本公司商业合同和条款的遵循,以及对文档内容的使用限制,即未经书面许可不得复制、修改或传播文档内容。 这份硬件开发指南是一份详尽且实用的参考资料,它不仅详细记录了硬件开发过程中的重要信息,还为开发者提供了安全使用指南,使其能安全且有效地进行HM100类脑计算加速模组的开发工作。
2025-11-08 15:19:12 1.12MB 嵌入式开发 PCB设计 类脑计算 PCIe接口
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浏览器扩展开发_油猴脚本自动化爬虫技术_腾讯文档批量导出助手_支持多格式转换与本地存储的文档管理工具_提供可视化操作界面与自定义配置选项_适用于需要批量处理腾讯文档内容的研究人员与
2025-11-07 19:21:33 461KB
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《正点原子》I.MX6U嵌入式Linux驱动开发指南是一本全面且深入的教程,专为那些想要在Linux环境下对I.MX6U处理器进行驱动程序开发的工程师们设计。I.MX6U是飞思卡尔(现已被NXP半导体收购)推出的一款高性能、低功耗的ARM Cortex-A9处理器,广泛应用于嵌入式系统和物联网设备。本指南以超过1500页的篇幅,详尽地阐述了如何在这一平台上进行驱动程序的编写和优化。 对于Linux驱动开发的基础知识,该指南涵盖了Linux内核的结构、驱动程序模型以及Linux设备模型。它解释了内核是如何管理硬件资源的,以及如何通过内核模块的形式实现驱动程序的加载和卸载。读者将学习到如何使用Makefile构建驱动程序,并理解内核编译和模块加载的过程。 针对I.MX6U处理器的特性,指南深入探讨了处理器的中断处理、时钟管理、电源管理等关键功能。I.MX6U拥有丰富的外设接口,如GPIO、UART、SPI、I2C等,这些在嵌入式系统中常用到的接口驱动程序的编写方法也会在书中逐一讲解。同时,指南还会涉及DMA(直接内存访问)和中断驱动的编程,这些都是提高设备性能的关键技术。 再者,图形界面和显示驱动是嵌入式Linux系统中的重要组成部分,尤其是在I.MX6U这样的多媒体应用处理器上。书中会详细介绍如何配置和使用GPU,以及如何编写LCD控制器驱动,实现图形化用户界面。 此外,网络驱动也是现代嵌入式系统不可或缺的一部分。I.MX6U支持以太网接口,因此指南会涵盖以太网控制器的驱动开发,包括网络数据包的接收和发送,以及TCP/IP协议栈的集成。 为了帮助开发者调试和测试驱动程序,本书还将介绍常用的Linux调试工具和技巧,如gdb、dmesg、sysfs等,以及如何通过日志系统来追踪和定位问题。 总而言之,《正点原子》I.MX6U嵌入式Linux驱动开发指南是一本实用性强、内容丰富的教程,不仅适合初学者学习Linux驱动开发的基本概念和技术,也适合经验丰富的开发者作为参考,进一步提升他们在I.MX6U平台上的开发技能。通过阅读并实践书中的案例,读者可以逐步掌握驱动程序开发的全过程,从而更好地利用I.MX6U处理器的强大功能,实现高效的嵌入式系统设计。
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内容概要:本文档详细介绍了国产7044芯片的功能、寄存器配置及SPI通信协议。该芯片具有24位寄存器,通过SPI接口的三个引脚(SLEN、SDATA、SCLK)进行控制。寄存器包括1位读/写命令、2位多字节字段、13位地址字段和8位数据字段。文档描述了典型的读写周期步骤,从主机发送命令到从机响应并执行操作。此外,还详细列出了配置PLL1和PLL2的具体步骤,包括预分频、分频比、参考源选择等。PLL1用于产生122.88MHz频率作为PLL2的输入,PLL2则负责将该频率倍频至2.1GHz~3.5GHz范围内。文档最后提供了详细的寄存器配置代码,涵盖软复位、输入输出配置、延迟调节及输出驱动模式选择等内容。 该芯片应用到FMC-705(4通道全国产 AD采集,每个通道采样率1Gsps或1.25Gsps,分辨率为14bit)
2025-11-07 12:47:53 3.88MB SPI通信 时钟管理 寄存器设置
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简单但功能强大的 Cookie 编辑器,让您无需离开选项卡即可快速创建、编辑和删除 Cookie。 Cookie-Editor 的设计具有简单易用的界面,可让您执行大多数标准 cookie 操作。它非常适合开发和测试网页,甚至手动管理 cookie 以保护您的隐私。 当心!不要与您不信任的任何人分享您的 cookie! Cookie 可能包含非常敏感的信息,例如您的登录信息。如果您与某人分享您的 cookie,他们可能会获得对您帐户的完全访问权限并危及您的帐户。 功能列表: - 列出当前选项卡的所有 cookie。 - 搜索您的cookie。 - 创建、编辑和删除您的 cookie。 - 以多种格式导入和导出 cookie(JSON、Netscape、标头字符串) - 快速删除当前选项卡的所有cookie。 - 可定制:选择要查看的额外数据、使用的主题(浅色或深色)、要查看的细节量(高级模式)。 Cookie-编辑器可以帮助您: - 开发网页。 - 改善您的 SEO 工作。 - 管理您的 cookie 以保护隐私。 - 改善您的浏览体验。
2025-11-07 09:48:15 274KB json 开发者工具 浏览器插件
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在MATLAB环境中,GLMS(Generalized LMS,广义最小均方)算法是一种自适应滤波技术,常用于噪声抵消和信号处理领域。它扩展了传统的LMS(Least Mean Squares)算法,增加了非线性处理能力,使得在处理非高斯噪声或复杂信号环境时更具优势。GLMS算法基于感知器模型,类似于单层神经网络,通过迭代调整滤波器权重来优化性能。 我们来看“noisecancel.m”这个文件,它很可能包含了实现GLMS算法的核心代码。MATLAB程序通常会定义一个函数,该函数接受输入信号、参考信号以及可能的其他参数,然后返回滤波后的输出信号。在自适应噪声抵消过程中,输入信号通常包含了有用的信号和噪声,而参考信号通常是期望的纯净信号或者噪声的估计。在GLMS算法中,每个迭代步骤都会更新滤波器权重,使得输出信号与参考信号之间的误差平方和尽可能小。 GLMS算法的关键步骤包括: 1. **初始化**:设定滤波器的初始权重,通常为零。 2. **预测**:使用当前权重计算输入信号的预测值。 3. **误差计算**:计算预测值与参考信号之间的误差。 4. **更新权重**:应用GLMS更新规则,这通常涉及到误差的非线性函数以及学习率(决定权重更新的速度)。 5. **迭代**:重复上述步骤,直到达到预设的迭代次数或达到特定的性能指标。 `license.txt`文件是许可协议,它规定了对源代码的使用、分发和修改的条款。在使用和分享代码之前,应仔细阅读并遵循这些条款。 在实际应用中,GLMS算法可能需要根据具体场景进行调整,例如选择合适的非线性函数、设置适当的学习率和阈值。此外,为了防止过拟合和提高稳定性,可能还需要引入额外的约束或正则化项。 MATLAB中的“matlab开发-使用glmsalgorithm自适应噪声抵消”项目涉及了信号处理和自适应滤波的核心技术,通过对GLMS算法的运用,可以有效地从噪声中提取有用信号,适用于音频处理、通信系统和传感器数据处理等多个领域。
2025-11-06 21:50:54 1KB
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Unity是一款由Unity Technologies开发的跨平台游戏开发引擎,其广泛应用于2D和3D游戏的开发中。其中,使用Unity开发的2D炸弹人游戏,是一款经典的多人在线或单人游戏,玩家扮演的角色需要在限定时间内放置炸弹并炸毁所有砖块和对手。在这款游戏的开发过程中,开发者使用Unity的多种功能和工具来实现游戏的设计和交互。 游戏的设计阶段需要考虑游戏的核心玩法、关卡设计、角色设计等多个方面。在这个过程中,游戏设计师需要使用Unity的场景编辑器来设计游戏的各个关卡,利用其强大的资源管理功能来导入和管理游戏中所需的各种素材,包括角色模型、纹理、音效等。 在角色设计方面,Unity提供了丰富的动画系统,可以帮助开发者创建流畅的角色动画效果。同时,Unity的物理引擎可以为游戏提供逼真的物理交互效果,如角色跳跃、炸弹爆炸产生的震动等。此外,Unity的粒子系统也经常被用来制作各种特效,比如炸弹爆炸后的火光、烟雾等视觉效果。 在编程方面,Unity主要使用C#语言进行游戏逻辑的编写。开发者可以利用Unity提供的API来实现游戏的各种功能,如角色控制、分数统计、游戏胜负判定等。Unity还内置了多种优化工具,可以帮助开发者在保证游戏运行流畅的同时,尽可能减少资源的消耗。 此外,Unity支持多种平台的发布,包括PC、移动设备、游戏机等。这意味着开发者在开发完成后,能够将游戏发布到各种不同的平台上去,从而达到更广泛的覆盖。 Unity 2D炸弹人游戏的开发过程中,还会涉及到用户界面(UI)的设计。在Unity中,开发者可以使用内置的UGUI系统或者第三方UI工具包来创建菜单、按钮、分数板等界面元素,这些元素将直接影响玩家的游戏体验。 总体而言,Unity开发的2D炸弹人游戏是一个包含了游戏设计、角色动画、物理交互、编程实现以及平台发布的综合性项目,它集中体现了Unity作为游戏开发引擎在各个方面的强大功能和灵活性。
2025-11-06 21:00:00 52.85MB
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jakarta.persistence-api-2.2.3.jar,适合做一些服务器、java映射等的开发,请注意版本!
2025-11-06 20:07:26 161KB java开发 服务器开发包
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DPS( DingWave Platform Studio) 定为 uSDR 软件无线电平台开发套件。 是一种能够把复杂的算法或者源码在真实硬件上快速演示验证的工具, 深度集成 MATLAB、 Xilinx 配套软件工具,所有的硬件接口均以 IP Core 形式呈现, 支持 U2、 U3、 U7、 Un 等硬件平台。 DPS 软件是基于 simulink/SYSGEN 的模块化操作, 屏蔽了晦涩难懂的硬件接口操作和 VIVADO 工具的操作,用户只关心波形链路的图形化开发,极大的提高了效率。
2025-11-06 19:28:27 4.33MB 软件无线电
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在Android开发领域,使用Lua语言来开发应用是一种有效的技术手段,尤其对于想要实现跨平台、高效性能和小体积应用的开发者来说。本文将深入探讨如何利用Lua进行Android应用开发,以及这种方式带来的优势。 Lua是一种轻量级的脚本语言,它的语法简洁明了,易于学习和使用。其主要设计目标是提供一个易嵌入、易扩展的脚本解决方案,这使得它成为在Android应用中嵌入脚本逻辑的理想选择。通过在Android应用中集成Lua,开发者可以快速地编写游戏逻辑、动态UI更新或其他业务逻辑,而无需频繁地重新编译整个Java项目。 在Android应用中集成Lua,通常会使用如SLua、Corona SDK或LUA-Android等库。这些库提供了与Java层交互的接口,允许Lua代码调用Android的API,执行系统级别的任务,如访问硬件、网络通信、文件操作等。例如,SLua是一个广泛使用的库,它封装了大部分Android SDK,使得Lua可以直接操作Android对象,如Activity、Intent和View。 使用Lua的一个显著优势是其高效的执行速度。由于Lua虚拟机(LVVM)的设计精巧,解析和执行Lua代码的速度非常快,而且其内存占用极低,通常在200k到300k之间,这对于资源有限的移动设备来说非常友好。这意味着即使在低端设备上,Lua驱动的应用也能保持流畅运行。 另一个优点是Lua的可移植性。因为Lua语言本身不依赖特定平台,所以同一份Lua代码可以在Android、iOS甚至其他操作系统上运行,只需适配不同的平台接口即可。这为开发者提供了跨平台开发的能力,降低了维护成本。 在实际开发中,开发者可以将大部分业务逻辑和游戏逻辑写在Lua中,而将界面渲染、系统集成等部分留在Java层。这样可以清晰地划分职责,提高代码的可读性和可维护性。例如,Lua可以处理游戏的AI、玩家交互和计分系统,而Java则负责处理Android特有的生命周期管理和资源管理。 当下载的压缩包“luaDevAndroid-master”解压后,通常会包含以下结构:项目源码、Lua脚本文件、第三方库、Android Studio项目配置文件等。开发者可以通过Android Studio导入这个项目,然后根据项目结构逐步理解如何将Lua集成到Android应用中。 使用Lua开发Android应用能够带来高效、轻量和跨平台的优势。通过合理地组织代码,开发者可以充分利用Lua的特性,创建出性能优异、易于维护的Android应用。对于那些希望提高开发效率、减少平台依赖性的团队来说,这是一个值得尝试的开发模式。
2025-11-06 17:06:48 499KB Android开发-完整的App
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