在Android平台上,开发移动应用时有时需要获取设备的物理MAC(Media Access Control)地址,这在设备定位、网络连接管理或者其他需要唯一标识设备的场景中非常有用。MAC地址是网络接口控制器(NIC)的硬件地址,它在通信过程中用于唯一识别网络节点。然而,由于隐私保护原因,Android系统在不同版本中对直接获取MAC地址做了限制。 在“Android 移动端获取设备MAC Demo”中,我们将探讨如何在Android系统中,特别是在Android 8.0之前,有效地获取和使用MAC地址。以下是一些关键知识点: 1. **Android权限**:在Android 6.0(API级别23)及以上版本,获取MAC地址需要申请`ACCESS_WIFI_STATE`权限。在AndroidManifest.xml文件中添加如下代码: ```xml ``` 2. **WiFiManager**:Android提供了一个名为`WifiManager`的系统服务,可以用来获取WiFi相关的信息,包括MAC地址。通过`Context.getSystemService(Context.WIFI_SERVICE)`可以获取到`WifiManager`的实例。 3. **获取MAC地址**:在Android 8.0之前,可以直接通过`WifiManager`的`getMacAddress()`方法获取MAC地址。示例代码如下: ```java WifiManager wifiManager = (WifiManager) getSystemService(WIFI_SERVICE); String macAddress = wifiManager.getConnectionInfo().getMacAddress(); ``` 4. **Android 8.0及之后的限制**:从Android 8.0(API级别26)开始,系统返回的`getMacAddress()`会是`null`或一个随机值,因为出于隐私考虑,系统不再允许应用程序直接访问真实的MAC地址。开发者需要寻找替代方案,如使用`BluetoothAdapter`的`getAddress()`来获取蓝牙MAC地址,但请注意蓝牙MAC地址并不能完全代替WiFi MAC。 5. **模拟MAC地址**:在无法直接获取MAC地址的情况下,可以考虑使用设备的IMEI(国际移动设备识别码)或其他系统唯一标识符作为替代。不过,IMEI也需要`READ_PHONE_STATE`权限,并且在某些设备上可能不可用。 6. **WIFI状态检查**:在获取MAC地址之前,可能需要确保WiFi处于开启状态。可以通过`WifiManager.isWifiEnabled()`来检查,如果关闭则可以使用`WifiManager.setWifiEnabled(true)`尝试开启。 7. **处理异常情况**:考虑到权限问题和Android版本差异,代码中应该包含异常处理和适配逻辑,确保在各种情况下程序都能稳定运行。 在“GainMac”这个项目中,很可能包含了实现上述功能的源代码示例,你可以通过阅读和学习这些代码来了解如何在实际项目中应用这些知识点。通过这个Demo,开发者可以理解如何在Android环境下优雅地处理MAC地址的获取和使用,以及在新版本系统中的适应性调整。
2025-07-03 11:22:16 12.2MB Android 通用获取mac 获取mac 物理mac
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标题中的“天健电子病例和源代码 PB写的一个demo”表明这是一个使用PowerBuilder(PB)开发的电子医疗记录系统(EMR,Electronic Medical Record)的示例程序。PowerBuilder是一种流行的面向对象的编程环境,特别适合于开发数据库应用程序。在这个案例中,开发者使用PB11(PowerBuilder 11)来构建电子病历系统,该系统可能包含患者的基本信息、病史、检查结果、诊疗计划等多个模块。 描述中提到的“pb11开发电子病历及简单代码,实现病历书写功能:首次病程记录等。”进一步解释了这个DEMO的功能。它不仅用于展示如何使用PowerBuilder 11来构建电子病历系统,还包含实际编写病历的部分,如首次病程记录。首次病程记录通常包括患者入院后的初步诊断、治疗计划以及医生对病情的初步观察和评估,是医疗记录的重要组成部分。 从提供的文件名列表中,我们可以推测出以下几个关键点: 1. `libjcc.dll` 和 `fsrv.dll` 可能是系统或应用程序所需的动态链接库文件,它们可能包含了与数据库连接或特定功能实现有关的函数和资源。 2. `eprmodify.exe` 很可能是电子病历编辑器的应用程序主文件,用户通过这个可执行文件来启动和交互使用电子病历系统。 3. `eprmodify.idb` 是数据库的临时或索引文件,PowerBuilder在运行时可能会使用这种文件来存储和管理数据。 4. `inputCfg.ini` 和 `eprmodify.ini` 是配置文件,用于设置应用的参数和配置,比如数据库连接信息、用户界面设置等。 5. `sqlnet.log` 可能是数据库操作的日志文件,用于记录与数据库的交互,帮助调试和排查问题。 6. `eprmodify.pbd`、`eprmodify.pbl` 和 `eprmodify.pbr` 是PowerBuilder特有的文件格式。`.pbd` 是项目的数据库定义文件,`.pbl` 代表PowerBuilder库文件,其中包含了源代码和对象定义,`.pbr` 则是编译后的库文件,用于运行时使用。 这个压缩包提供了一个基于PowerBuilder 11开发的电子病历系统的DEMO,包含了实现病历记录功能的核心组件,如病程记录,以及必要的支持文件,如配置文件、数据库连接组件和日志记录。开发者或学习者可以通过这些文件了解如何利用PB来设计和实现一个简单的电子病历系统,并从中学习数据库交互、用户界面设计以及医疗数据管理等方面的知识。
2025-07-01 09:59:09 1.44MB
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在本篇学习笔记中,我们将深入探讨如何使用Qt/C++开发一个基于TCP协议的服务器端程序,该程序具有发送图片和文字的聊天功能。TCP(传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。在构建一个TCP服务器时,主要涉及网络编程的基础知识,包括套接字(Socket)的使用、网络通信的建立、数据的封装和解封以及异常处理等。 创建一个TCP服务器需要启动一个监听端口,等待客户端的连接请求。在Qt框架中,可以使用QTcpServer类来实现这一功能。QTcpServer会监听指定的端口,并在接收到连接请求时发出信号。服务器端的程序通常需要处理QTcpServer的connected()信号,以便在客户端连接成功后执行后续的操作。 在客户端与服务器端建立起连接后,服务器需要能够处理来自客户端的各种数据。由于TCP协议保证了数据包的顺序和可靠性,服务器端在接收到数据时可以认为是按照发送顺序且完整无误地到达的。根据本学习笔记的目标,服务器端需要能够分别处理文字消息和图片数据。这通常需要服务器能够识别数据包的类型,并采取不同的处理方式。 处理文字消息相对简单,服务器只需接收字节流,然后根据协议转换成字符串即可。但处理图片数据会复杂一些,因为需要考虑到图片数据量可能较大。此时,服务器除了要能够识别图片数据包,还需要能够高效地管理内存,避免因一次性接收大量数据而导致内存溢出。在Qt中,可以通过QTcpSocket的readyRead()信号来检测是否有数据到达,并读取数据。 除了接收数据外,服务器还需要能够向客户端发送数据。无论发送文字还是图片,都需要将数据封装成适合TCP传输的格式。在Qt/C++中,可以通过QTcpSocket的write()函数来发送数据。当发送操作完成时,write()函数会触发bytesWritten()信号,服务器可以通过此信号来确认数据已发送。 开发一个具有聊天功能的服务器端程序,还需要考虑到多线程或异步处理机制。由于服务器可能会同时处理来自多个客户端的请求,单线程的处理方式将很难满足性能需求。因此,需要合理利用Qt的线程机制,如使用QThread或QtConcurrent等,以保证服务器能够有效地并行处理多个客户端的连接和数据交互。 为了确保服务器程序的稳定性和可用性,异常处理机制是不可或缺的。服务器端程序需要能够正确处理断线、数据包损坏、协议不匹配等各种异常情况,以避免程序崩溃或出现安全漏洞。 总结以上,一个基于TCP的可发送图片、文字聊天程序的服务器端实现涉及到套接字编程、数据包处理、多线程编程以及异常处理等多个方面的知识。通过本学习笔记的学习,读者应该能够掌握构建基本的TCP服务器端程序所需的核心技能,为开发更复杂的网络应用打下坚实的基础。
2025-06-30 13:07:48 6KB 网络协议
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在本文中,我们将深入探讨如何使用C#/.NET进行微信App支付的服务器端开发,基于提供的"rrmjwxpay"压缩包文件中的示例代码。微信App支付是微信支付为移动应用开发者提供的一种便捷的支付方式,使得用户可以在不离开应用的情况下完成支付流程。 了解微信App支付的基本流程至关重要: 1. **商户系统调用微信支付API**:服务器端通过调用统一下单接口(统一下单API),生成预支付交易会话标识,即prepay_id。 2. **客户端获取预支付交易会话标识**:商户服务器将prepay_id通过自定义方式传递给客户端(App)。 3. **客户端发起支付请求**:客户端利用prepay_id,通过微信支付SDK发起支付请求。 4. **微信支付处理请求并返回结果**:微信服务器处理请求,用户确认支付后,返回支付结果给客户端。 5. **商户服务器验证支付结果**:商户服务器接收到微信支付服务器返回的结果后,验证其合法性,确保交易安全。 在C#/.NET环境中,我们可以使用以下关键步骤实现服务器端微信App支付: ### 1. 引入库和配置 微信支付的服务器端开发通常需要引入微信支付SDK,如`WeChatPay`。在项目中添加对应库的引用,并配置商户号、API密钥等参数。 ### 2. 统一下单接口 调用`统一下单API`,传入商品信息、订单金额、通知URL等参数。这一步骤通常涉及`UnifiedOrder`接口,需要生成一个签名以确保数据安全。 ```csharp var weChatPay = new WeChatPay(MerchantId, ApiKey); var request = new UnifiedOrderRequest { OutTradeNo = "订单编号", Body = "商品描述", TotalFee = "订单金额", TradeType = "APP", NotifyUrl = "回调地址" }; var result = weChatPay.UnifiedOrder(request); ``` ### 3. 获取预支付交易会话标识 `UnifiedOrder`接口的成功响应会包含`prepay_id`,这是客户端发起支付的关键。 ### 4. 生成客户端支付参数 将`prepay_id`和其他必要信息封装成JSON格式,发送给客户端。 ```csharp var payPackage = weChatPay.GetPrepayIdPackage(result.PrepayId); ``` ### 5. 验证支付结果 客户端支付成功后,微信服务器会将支付结果发送到`NotifyUrl`。在服务器端,我们需要验证并处理这些通知。 ```csharp public ActionResult Notify() { var notifyResult = weChatPay.VerifyNotify(Request.InputStream); if (notifyResult.IsSuccess) { // 验证通过后的业务逻辑,如更新订单状态 } else { // 处理失败或异常情况 } return Content("success"); } ``` ### 6. 异常处理与安全 在整个支付过程中,应处理各种可能的异常,例如网络错误、签名验证失败等。同时,要确保所有敏感信息的安全,避免明文传输,定期更新API密钥。 在"rrmjwxpay"压缩包中,包含的示例代码可能涵盖以上部分或全部流程,可作为开发时参考和学习的模板。理解并实践这些步骤,你将能够成功地在C#/.NET环境中构建起一个完整的微信App支付服务器端解决方案。 请注意,实际开发中,你需要根据微信支付官方文档和具体业务需求调整和优化代码,确保与微信支付接口的兼容性和安全性。同时,为了适应不断更新的支付规则,持续关注微信支付的最新动态和技术更新是非常必要的。
2025-06-29 21:40:42 691KB c#/.net 微信app支付
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极光推送,全称为JPush,是极光公司推出的一款高效、稳定、便捷的移动消息推送服务,旨在帮助开发者实现向Android、iOS等多平台应用快速推送消息、通知的功能。官方提供的Demo是一个预配置和调试完成的示例项目,便于开发者理解和集成极光推送服务。 在官方Demo中,你可以找到以下几个关键知识点: 1. **注册与应用创建**:在使用JPush之前,你需要在极光推送官网上注册一个开发者账号,并创建一个新的应用。应用创建后,会得到一个AppKey,它是标识应用身份的唯一标识,在后续的SDK集成中至关重要。 2. **SDK集成**:下载官方提供的SDK,将对应的jar或.aar文件添加到你的项目中。对于Android,还需要在AndroidManifest.xml中添加必要的权限,如INTERNET、ACCESS_NETWORK_STATE等。 3. **初始化JPush**:在应用启动时,需要调用JPushInterface.init()方法进行初始化,通常在Application的onCreate()方法中进行。同时,可以设置接收消息的监听器,以处理接收到的各种推送事件。 4. **接收消息**:JPush提供了两种消息类型:通知和自定义消息。通知由系统处理并显示在通知栏,而自定义消息则由开发者自行处理。通过实现JPUSH_CALLBACK类或设置BroadcastReceiver,可以监听到这两种消息的到达。 5. **设置别名与标签**:别名(Alias)用于唯一标识一个用户,标签(Tags)则是对用户群体的分类。开发者可以通过设置别名和标签来实现精准推送。 6. **自定义通知**:在推送通知时,可以设置通知的标题、内容、图标等属性,甚至可以指定特定的点击行为。对于Android,还可以设置通知的角标、声音、震动等效果。 7. **推送API**:极光推送提供HTTP RESTful API,允许开发者通过服务器端向指定设备或用户群组发送消息。可以根据别名、标签、设备Token等多种条件进行推送。 8. **统计分析**:JPush提供了详尽的推送效果统计,包括送达率、点击率等,帮助开发者评估推送效果并优化策略。 9. **兼容性与性能**:JPush支持多种Android版本和iOS系统,具备良好的兼容性和稳定性,能确保消息及时、准确地送达。 10. **错误处理**:在使用过程中,可能会遇到各种错误,如网络问题、权限问题等。开发者需要根据错误码进行排查和解决。 通过深入研究和实践官方Demo,开发者能够快速掌握极光推送的使用方法,并将其集成到自己的应用中,实现高效的消息推送功能。同时,结合极光推送的文档和社区资源,可以进一步优化推送策略,提升用户体验。
2025-06-29 19:29:59 1.9MB 极光推送
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《MVs26_SDK_v1.0.0_test3.zip:探索音频类开发与音效处理的精华资源》 在当今数字娱乐领域,音频技术占据了举足轻重的地位,尤其在K歌应用中,高质量的音频处理至关重要。"MVs26_SDK_v1.0.0_test3.zip"是一个专为音频类开发设计的SDK压缩包,包含了一系列全面且实用的音效处理Demo,旨在帮助开发者实现卓越的AEC降噪功能和其他相关技术,从而提升用户体验。 我们来深入了解这个SDK的核心组成部分——MVs26_SDK。这是一个专业级的音频处理库,提供了丰富的函数和接口,涵盖了音频捕获、处理和播放的各个环节。开发者可以借助这个SDK轻松实现各种复杂的音频操作,例如声音的录制、混响、均衡器效果以及噪声抑制等。 在K歌应用中,AEC(Acoustic Echo Cancellation,声学回声消除)技术是一项必不可少的功能。AEC处理能够消除回声,确保用户在唱歌时不会被自己的声音所干扰,提供更纯净的录音体验。MVs26_SDK中的AEC模块,通过先进的算法分析和消除回声,有效提升了语音通话和K歌应用的质量。 此外,该SDK还包含了其他多种音效处理Demo,如混响、均衡器和动态范围压缩等。混响是模拟自然环境中的声音反射,增加空间感;均衡器则可以调整不同频率的声音,以适应不同的音乐风格和个人喜好;动态范围压缩则用于控制音频信号的峰值和低谷,避免音量过大或过小造成听觉不适。 这些Demo不仅展示了如何应用这些技术,还提供了源代码,便于开发者学习和借鉴。开发者可以通过阅读和理解这些代码,快速掌握音频处理的关键技术,并在此基础上进行二次开发,创造出更具特色和竞争力的产品。 "MVs26_SDK_v1.0.0_test3.zip"是一个强大的音频开发工具,无论你是新手还是经验丰富的开发者,都能从中受益匪浅。它将带你走进音频处理的世界,助你打造更优质的K歌应用,提供无与伦比的音频体验。通过深入学习和实践,你可以解锁更多音频处理的秘密,进一步提升你的开发技能。
2025-06-29 16:54:19 28.51MB 音频类开发demo
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海康威视作为全球领先的安防解决方案提供商,其产品和技术涵盖了视频监控、智能分析、物联网等多个领域。在本压缩包文件中,"海康威视web端最新的demo" 提供了一个基于WebComponentsKit.exe的Web组件示例,这对于我们了解和使用海康威视的Web平台功能具有重要意义。 WebComponentsKit.exe是海康威视为开发者提供的一个关键工具,它包含了一系列Web组件,用于在网页上实现与海康威视设备的交互。这些组件可能包括视频播放器、录像回放、云台控制、报警管理等功能,旨在帮助开发者轻松地将海康威视的监控设备集成到自定义的Web应用中。 Web组件是一种自包含、可重用的代码模块,它允许开发者以标准化的方式构建复杂的应用界面。在WebComponentsKit中,每个组件都封装了特定的功能,比如``可能是用于播放监控视频的组件,而``则可能用于处理录像回放的操作。通过这些预定义的组件,开发者可以避免从零开始编写复杂的视频流处理和设备控制逻辑,大大简化了开发流程。 压缩包中的CH_WEB3.0控件开发包V1.1.0_Win32,是针对Windows 32位系统的开发资源包,包含了必要的库文件、API文档、示例代码以及可能的调试工具。这个包可以帮助开发者理解如何在Web环境中与海康威视的设备进行通信,以及如何利用WebComponentsKit提供的功能。 在实际应用中,开发者首先需要安装这个开发包,然后参照提供的文档来学习如何在HTML页面中引入和使用这些Web组件。通过JavaScript或者其他支持Web Components的编程语言(如TypeScript),开发者可以操控这些组件,设置参数,响应用户操作,并与后端服务器或海康威视设备进行数据交换。 例如,开发者可能需要创建一个``元素,设置其源地址指向监控摄像头的RTSP流,然后监听播放、暂停等事件,以便根据用户的操作控制视频流。同时,他们也需要了解如何处理设备连接、权限验证、错误处理等问题,确保应用的稳定性和安全性。 "海康威视web端最新的demo"提供了集成海康威视设备到Web应用的示例和工具,对于想要在网页上实现监控功能的开发者来说,这是一个非常宝贵的资源。通过深入研究和实践,开发者可以掌握如何利用WebComponentsKit创建功能丰富的监控系统,提升用户体验,同时也能更好地利用海康威视提供的先进技术和硬件设备。
2025-06-29 16:01:31 9.79MB 海康威视
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英飞凌TC387 PMSM永磁同步电机FOC控制Demo详解:含核心代码与文档资源 W032版本,英飞凌tc387 PMSM永磁同步电机foc控制demo含demo相关文档,W032 ,英飞凌; tc387; PMSM永磁同步电机; foc控制; demo; 文档; W032,英飞凌TC387 PMSM永磁同步电机FOC控制Demo及文档 英飞凌科技公司(Infineon Technologies)是全球领先的半导体解决方案提供商,其产品广泛应用于汽车电子、工业电源控制、移动通信和安全应用等领域。TC387是英飞凌推出的32位多核微控制器系列,特别适用于汽车电子和工业驱动控制。其中,PMSM(永磁同步电机)是电机的一种类型,它结合了永磁材料和同步电机的优点,具有高效、高转矩密度、高功率因数和高可靠性等特点。FOC(Field Oriented Control,磁场定向控制)是一种先进的电机控制技术,能够实现对电机的高效控制。 本次分享的Demo(示例程序)主要针对英飞凌TC387微控制器平台,用于展示PMSM电机的FOC控制实现。Demo包括了一系列的示例程序和文档资源,这些资源为设计工程师提供了从理论到实践的完整指导,帮助他们理解如何在TC387平台上实现PMSM电机的FOC控制,并能够快速应用于实际产品开发中。 文档资源包含了深入解析PMSM电机控制原理和实现方法的详细资料,以及如何在英飞凌TC387平台上进行实践操作的教程。这些文档不仅适用于初学者入门,也适合经验丰富的工程师深入了解和优化设计。在这些文档中,设计者可以找到关于电机控制理论的引言、关键概念的介绍、以及实际应用案例的详细分析。 核心代码部分则提供了直接在TC387控制器上运行的FOC算法实现,包括电机参数配置、控制循环、电流反馈处理、速度控制、转矩控制等多个方面的详细实现。这些代码是PMSM电机控制系统开发中的关键部分,工程师可以基于这些核心代码进行二次开发和优化,以满足不同应用场合的需求。 图片资源如3.jpg、1.jpg、2.jpg则可能是针对PMSM电机控制系统的硬件连接示意图、控制系统的布局设计图或电机运行状态的可视化展示。这些图片有助于设计者直观地理解电机控制系统的工作原理和实际搭建过程。 整体而言,英飞凌提供的这套PMSM电机FOC控制Demo及文档资源,对于希望掌握TC387平台电机控制技术的工程师而言,是极具价值的参考资料。它不仅有助于工程师加深对PMSM电机FOC控制技术的理解,也为他们提供了实现高级电机控制项目的工具和方法。
2025-06-27 16:47:37 183KB istio
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Space Shooter是老外做的一个游戏小demo,是一个非常适合初学者学习的demo!
2025-06-26 23:28:50 17.72MB Space Shooter
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个人闲暇之余写的 slots 游戏 demo 项目结构: 源码文件:包含了所有的 Java 源码文件和资源文件,方便开发者学习和修改。 资源文件:包含图片等游戏资源,确保完整的用户体验。 依赖库:具体见 build.gradle 文件。 安装和运行: 下载并解压项目压缩包。 使用 Android Studio 打开项目文件夹。 连接模拟器或真实设备,确保设备运行环境为 Android 5.0 及以上版本。 点击运行按钮,将应用安装到设备上。
2025-06-26 19:35:59 5.57MB android
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