极光推送服务SDK集成是针对开发者提供的一种高效、便捷的推送工具,旨在帮助开发者轻松地将推送功能集成到自己的PHP服务应用中。极光推送是中国领先的移动消息推送平台,它提供了稳定、可靠的跨平台推送服务,可以实现对Android、iOS等多平台设备的消息推送。 1. **极光推送简介** 极光推送(JPush)是极光(Aurora Mobile)公司的一款产品,专注于提供实时、稳定、高效率的推送服务。通过极光推送,开发者可以向目标用户群体发送自定义消息,实现个性化推送,提高用户活跃度和黏性。服务涵盖了多种应用场景,如新闻更新、活动通知、游戏消息等。 2. **服务SDK集成** 服务SDK是为了方便在服务器进行操作而设计的,通常包括API调用、数据处理、安全验证等功能。极光推送的服务SDK包含了必要的接口和示例代码,帮助开发者快速集成推送功能。在PHP环境中,你可以通过SDK来创建推送任务,管理设备标签,以及获取推送效果报告等。 3. **集成步骤** - **安装SDK**:你需要下载极光推送服务SDK,解压后将库文件引入到你的PHP项目中。 - **配置认证信息**:在使用SDK前,你需要获取极光推送的AppKey和Master Secret,然后设置到SDK的配置文件中,用于身份验证。 - **编写推送逻辑**:使用SDK提供的API,编写推送消息的代码,可以指定推送的目标设备(如根据设备token或标签),并设置消息内容和推送策略。 - **测试与调试**:在实际环境中测试推送功能,确保消息能够准确、及时地送达目标设备,并根据需要调整推送策略。 4. **SDK文档** 包含的集成文档是关键资源,它会详细介绍如何配置环境、使用各种API以及解决常见问题。务必仔细阅读并按照文档指导操作,以避免错误和节省时间。 5. **PHP使用技巧** - **错误处理**:在调用SDK接口时,应捕获可能出现的异常,进行适当的错误处理,确保服务的稳定性。 - **性能优化**:批量推送可以提高效率,避免频繁的小规模推送操作。 - **消息模板**:利用预设消息模板,可以快速构建推送内容,同时保持消息格式的一致性。 - **统计分析**:极光推送提供推送效果分析,通过这些数据可以了解推送效果,优化推送策略。 6. **应用场景** - **用户通知**:例如,当有新的内容更新或特别活动时,即时向用户发送通知。 - **消息推送**:游戏中的新关卡解锁、比赛结果通知、系统消息等都可以通过极光推送实现。 - **用户行为触发**:基于用户的特定行为,如登录、购买、完成任务等触发消息推送。 7. **最佳实践** - **个性化推送**:根据用户兴趣和行为进行个性化推送,提高点击率和用户满意度。 - **推送时间选择**:考虑到用户活跃时间,选择合适的时间进行推送,增加消息的触达率。 - **避免打扰用户**:合理设置推送频率,避免过多推送引起用户反感。 通过以上内容,你应该能对极光推送服务SDK集成有一个全面的了解,接下来就是实践和优化,以实现最符合你应用需求的推送服务。
2025-06-29 13:18:16 33KB 极光推送
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RK3588作为一款高性能的处理器,广泛应用于多媒体播放、高图形处理以及智能控制等场景。在这些应用中,QT(Quantum Technology)是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架,它被广泛用于开发具有复杂用户界面的应用程序。当我们将QT用于实现悬浮显示功能时,通常涉及到桌面环境或操作系统中的窗口管理技术。 悬浮显示是一个用户界面特性,其中窗口可以悬停在其他应用程序或桌面背景上,提供额外的信息或操作界面。QT提供了强大的窗口控制和绘图功能,使得开发者能够在应用程序中实现悬浮窗口。 在标题“RK3588 QT 悬浮显示 QT代码”中,我们可以推断出这套代码是针对RK3588处理器的QT应用程序的一部分,用于实现一个悬浮显示的窗口。这个窗口设计用来展示特定的信息,例如“QT OSD”。OSD代表On-Screen Display,是一种在视频画面中显示额外信息的技术,如时间、频道、菜单等。 代码文件“QTOSD demo.txt”是关于演示如何实现这一功能的文本说明文件。它可能包含了必要的步骤、示例代码或配置指南,让开发者知道如何修改文件后缀名,放到qt creator中进行编译。这里的“修改后缀名”可能指的是将文件名从.txt改为可被QT Creator识别的某种项目文件格式。 通过参考博主的文章,开发者能够获得具体的实现流程。这表明在文档或博客中可能存在更加详细的指导,包括如何设置环境、如何编写代码以及如何调试,从而实现特定的QT悬浮显示效果。 在实际开发过程中,开发者需要对QT的窗口系统有一定了解,例如如何使用QWindow类来创建窗口,以及如何利用QPainter类来绘制和显示文本或图形。还需要了解如何响应操作系统的事件,如鼠标点击、拖动等,以便能够实现窗口的精确控制。此外,对于RK3588处理器的特定功能和编程接口的理解也是必不可少的。 总体而言,这段代码的实现涉及到QT的窗口创建和管理,图形绘制,以及可能的操作系统级别的事件处理。这对于需要在RK3588处理器上实现高用户界面功能的开发者来说,是一个重要参考。
2025-06-28 15:12:38 942B rk3588
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java 前后项目 瑞吉外卖 ## 1. 说明 通过前面项目的开发,已经积累了一些开发经验,通过项目实战来检验学生的学习效果,同时激发学生的自学能力和自主解决问题的能力。原则上,所有实战内容需要学生独立完成。 ## 2. 需求 - [ ] **后台系统** ​ 菜品管理(批量删除、起售停售) ​ 套餐管理(修改、起售停售) ​ 订单明细 - [ ] **移动** ​ 个人中心(退出登录、最新订单查询、历史订单、地址管理-修改地址、地址管理-删除地址) ​ 购物车(删除购物车中的商品) ## 3. 实战要求 每位同学需要实现上面的需求,实现过程中可以参考已有代码进行改造或者上网查询资料,只要最终能够实现需求即可。由于实战内容比较多,导师可以在课程实施过程中根据情况提前布置实战内容。
2025-06-27 17:27:59 492.69MB java
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全民经纪人赏金业务员小程序V1.4.0是一款针对房地产经纪行业的互联网应用产品,旨在打造一个全新的房地产交易生态。该小程序的推出,不仅能有效提升房产经纪人的工作效率,还能够激发更多潜在的经纪人参与到房地产交易中来,通过赏金制度激励经纪人进行业务拓展,为用户提供更为便捷和高效的房产服务。 在技术架构方面,该小程序采用了前后分离的开发模式。前部分主要负责与用户直接交互,包括用户界面的设计、交互逻辑的实现,以及与后服务器的数据交互等。前通常使用如JavaScript、Vue.js、React.js等流行的前开发框架进行开发,可以提供良好的用户体验和流畅的操作界面。后则负责数据处理和存储、业务逻辑处理等,通常使用PHP、Java等编程语言开发,并配合数据库系统如MySQL、MongoDB等实现数据的持久化。前后分离的模式使得系统更加灵活,便于维护和扩展。 从文件名称列表来看,该压缩包文件包含了全民经纪人赏金业务员小程序V1.4.0的完整源代码,包括前代码和后代码。这意味着开发者可以获取到小程序的整体设计和实现细节,包括前页面的设计文件、样式文件、JavaScript逻辑文件,以及后服务器的代码文件、数据库配置和脚本文件等。此外,该源码是商业级别的,也就是说它已经具备了商业应用的基本功能和特点,可以直接用于实际的业务场景。 对于想要在房地产经纪领域创业或拓展业务的公司而言,这款小程序无疑提供了一个高效的解决方案。它允许经纪人通过移动轻松接入,快速了解最新的房产信息,接受和发布赏金任务,跟踪业务进度,以及管理个人账户等。同时,对于想要提升企业数字化转型,优化内部管理流程的公司来说,这款小程序也能提供强大的技术支持。 此外,作为一个商业级别的产品,它还应该包含了一定的市场分析、竞品分析、用户调研和反馈机制。这些数据能够帮助企业更好地理解市场趋势,了解用户需求,以及根据用户反馈对产品进行迭代更新,保持产品竞争力。 全民经纪人赏金业务员小程序V1.4.0以其创新的商业模式、完善的前后架构、成熟的商业源码,为房地产经纪行业提供了一个全新的业务拓展和管理平台,有望为传统行业带来新的变革。
2025-06-27 16:38:07 30.85MB 商业源码 php/java 毕业设计
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GB42590-2023、GB42590标准的接收,串口输出无人机信息
2025-06-27 13:22:49 4.55MB
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自己项目中完整的基于extjs4.1的mvc框架,我把它从项目中剥离出来,无后集成,可以直接运行index.html,样式主题可以自己引用ext4.1提供的theme,该框架基于自己封装的自定义的基于ext4mvc的公共组件,需要一定的ext和js基础。
2025-06-26 15:45:26 7.91MB ext4 extjs4 javascript
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Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,广泛用于创建2D和3D游戏、应用程序以及实时可视化项目。在游戏行业中,3D建模软件如3D Max是制作三维模型和场景的常用工具。ASE(ASCII Scene Export)是3D Max早期版本使用的一种文件格式,用于导出场景、模型、材质等信息,方便在其他软件或引擎中使用。 在Unity中使用3Dmax ASE文件,你需要了解以下关键知识点: 1. **ASE文件格式**:ASE是ASCII编码的文件,包含场景的几何形状、材质、灯光和摄像机信息。由于它是文本格式,因此可以被文本编辑器打开并查看,相比二进制格式更易于调试和跨平台使用。 2. **导入ASE到Unity**:Unity本身不直接支持ASE格式,但可以通过第三方插件或者自定义脚本来实现导入。描述中提到的"Src文件夹"可能是存放这些导入脚本或插件的地方。你需要将ASE文件放入这个文件夹,然后通过脚本或插件读取和解析文件内容,将模型数据转换为Unity可识别的格式,如fbx或obj。 3. **场景解析**:解析ASE文件时,需要理解文件结构,包括如何提取SCENE(场景)、MATERIAL(材质)、GEOMOBJECT(几何对象)和MESH(网格)等信息。每个部分都包含不同的属性,例如SCENE可能有摄像机、灯光等设置;MATERIAL定义了物体表面的颜色、反射、透明度等特性;GEOMOBJECT通常是场景中的模型实例,而MESH则是构成模型的多边形数据。 4. **转换和导入模型**:Unity支持的原生3D模型格式包括fbx、gltf等,因此ASE中的MESH数据需要转换成这些格式。这涉及到顶点、法线、纹理坐标等数据的转换,以及UV映射、骨骼动画等复杂信息的处理。 5. **材质应用**:在Unity中,材质是基于Shader的,而ASE文件中的材质信息可能需要映射到Unity的Standard Shader或其他合适的Shader上。这可能需要根据ASE的材质属性进行适配和调整。 6. **光照和摄像机**:ASE文件中的灯光和摄像机也需要在Unity中重建。Unity的Light组件和Camera组件可能与3D Max中的对应对象有所不同,需要进行适当的配置以保持原始效果。 7. **优化和性能**:导入ASE文件后,你可能需要对模型进行优化,比如减少多边形数量、烘焙光照贴图等,以确保在Unity中运行流畅。 8. **插件或脚本开发**:如果你选择开发自定义脚本来处理ASE文件,需要掌握C#编程,并熟悉Unity的API,包括 GameObject、Mesh、Material、Texture、Light 和 Camera 等类的使用。 9. **资源管理**:在Unity中,有效管理导入的资源非常重要。合理的命名、组织和重用可以降低内存占用,提高加载速度。 将3Dmax ASE文件引入Unity需要对两个工具的特性有深入理解,并具备一定的编程能力。通过正确解析和转换,你可以成功地在Unity中复现和利用旧的3Dmax资产,为项目注入新的活力。
2025-06-25 20:19:31 33KB unity 游戏引擎
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新骆驼IPTV是一款完善的在线流媒体服务应用,其后源码和APP源码的发布,为开发者和IT从业者提供了深入理解IPTV系统架构及功能实现的宝贵资源。这款IPTV产品被称为“完美版本”,意味着它在功能上达到了较高的成熟度和完整性,不仅包括基本的视频播放功能,还涵盖了EPG(电子节目指南)、会员管理和套餐管理等一系列增值服务。 EPG(Electronic Program Guide)是IPTV系统中不可或缺的一部分,它允许用户查看当前和未来时段的电视节目安排,提供便捷的节目导航和预约服务。新骆驼IPTV的EPG功能显然经过了精心设计,能够满足用户对信息实时性和准确性的需求。 会员管理和套餐管理是IPTV商业运营的核心环节。会员管理涉及用户注册、登录、个人信息管理、支付验证等,而套餐管理则涉及到不同级别的服务订阅,如基础套餐、高级套餐、定制化套餐等。这些功能的实现,通常依赖于强大的后数据库支持和灵活的业务逻辑处理,确保用户可以方便地选择和支付服务,同时为运营商提供有效的用户数据管理和营销策略制定。 此外,提及的“天气”功能可能是指将天气预报集成到IPTV应用中,为用户提供更全面的生活服务。这可能通过API接口与第三方天气服务提供商进行数据交换,显示实时或预测的天气情况,增强了用户体验。 通过获取新骆驼IPTV的后源码,开发者可以深入了解如何构建稳定且高效的流媒体服务器,如何处理大量并发请求,以及如何实现与前APP的无缝通信。APP源码则能揭示用户界面设计原则、响应式布局、以及如何利用本地存储和网络通信技术来优化用户体验。 在实际操作中,学习这些源码可以帮助开发者: 1. 学习服务器架构:理解如何设计和实现高可用性、高并发的流媒体服务器。 2. 了解数据处理:分析用户数据的存储和处理方式,包括用户行为分析和个性化推荐。 3. 掌握前技术:研究APP界面的实现,学习如何使用各种前框架和库,如React Native或Flutter。 4. 深入理解API交互:学习如何设计和使用RESTful API,实现前后分离。 5. 学习安全机制:查看源码中的身份验证和授权机制,了解如何保护用户数据和系统安全。 新骆驼IPTV的源码不仅是一套完整的IPTV解决方案,也是一个宝贵的教育资源,对于想要从事IPTV开发或者提升自己在流媒体服务领域技能的开发者来说,具有很高的参考价值。通过深入研究,开发者可以从中学习到许多关于流媒体服务、用户管理、数据处理以及移动应用开发的实际知识和技巧。
2025-06-24 22:48:41 26.15MB
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MMC-HVDC仿真模型,pscad柔性直流输电仿真mmc仿真模型,双mmc模型,MMC为21电平NLM和均压控制,还有多如张北直流电网以及基本mmc逆变器,自己为biye网上收集的一些觉得有用的基础模型 柔性直流输电(Flexible AC Transmission Systems, FACTS)技术是现代电力系统中一项重要的技术进步,它通过电力电子设备来控制交流输电系统的参数,增强电网的传输能力、灵活性和稳定性。其中,模块化多电平转换器(Modular Multilevel Converter, MMC)作为FACTS的一种关键设备,其在高压直流输电(High Voltage Direct Current Transmission, HVDC)系统中的应用尤为广泛。MMC-HVDC技术利用模块化的子单元堆叠,实现高电压等级的电平输出,并且能够提供精确的功率控制,是当前电力系统研究和应用的热点。 本文档主要围绕MMC-HVDC仿真模型进行介绍,特别提及了PScad仿真软件在柔性直流输电仿真中的应用。PScad是一款电力系统仿真软件,它能够模拟电力系统在各种操作条件下的动态行为,是研究和分析电力系统的重要工具。通过PScad仿真,可以构建双MMC模型以及多MMC模型,例如张北直流电网的仿真模型,它们在模拟电力系统实际运行时,提供了有力的技术支持和理论指导。 MMC模型的核心在于其多电平特性,它可以生成接近正弦波形的电压输出,减少谐波分量,提高电能质量。21电平NLM(Neutral Point Clamped)是一种常见的MMC子模块电路拓扑,其特点是在子模块中引入了中性点钳位,能够进一步减少子模块的数量,简化结构,提高系统的可靠性和效率。均压控制则是指在MMC系统中,为了保证各子模块电压平衡而采取的一系列控制策略,这对维持整个系统的稳定运行至关重要。 MMC的多特性,使得它不仅可以用于传统的双输电系统,还能应用于复杂的多直流电网,如张北直流电网就是一个典型的案例。在多系统中,多个MMC站通过直流线路相互连接,可以在不同电源和负载之间灵活分配功率,提高了系统的可控性和经济性。 此外,文档中还提到了基本MMC逆变器的仿真模型,这是MMC-HVDC系统中最基本的组成部分。逆变器负责将直流电转换为交流电,对于整个电网的电能质量和稳定性有着决定性的影响。 文档中所提到的各种技术分析文章和研究报告,无疑为我们提供了深入理解和掌握MMC-HVDC仿真技术的宝贵资料。通过这些资料,研究人员和工程师可以更加深入地分析和探讨MMC-HVDC技术的前沿问题和实用案例,推动电力电子技术的发展和创新。 MMC-HVDC技术的发展和应用,不仅能够满足现代电力系统对高效率、高稳定性和高质量电能的需求,还将为未来智能电网的发展提供坚实的技术基础。通过持续的仿真研究和模型优化,可以不断改进MMC-HVDC系统的性能,进一步提升电力系统的可靠性和经济性,为实现可持续的能源发展作出贡献。
2025-06-23 19:15:19 31KB
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客户和服务启动程序exe
2025-06-23 11:46:28 35.32MB
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