内存遍历工具是一种高效地搜索和分析计算机内存中特定数据的软件工具,尤其在游戏调试和修改中广泛应用。本文将详细介绍此类工具的核心功能、工作原理以及如何利用它们找到游戏的偏移量。 让我们理解“游戏偏移量”这个概念。在游戏编程中,每个对象、变量和状态都有其在内存中的地址,这些地址称为偏移量。游戏开发者通常会改变这些偏移量以防止玩家篡改游戏数据,如生命值、分数等。而对玩家来说,找到这些偏移量是进行修改或作弊的关键。 "超级快的内存遍历工具找游戏偏移量专用比小饭团好用" 提到的这款工具,显然是一款专为快速查找游戏内存偏移量设计的高效软件,相比“小饭团”等其他同类工具,它在性能上具有优势。这类工具一般具备以下特点: 1. **高速扫描**:能够迅速遍历大量内存,找出目标数据。 2. **智能匹配**:支持多种数据类型(如整数、浮点数、字符串等)的搜索,并能根据预设条件进行智能匹配。 3. **实时监控**:可以实时监控内存变化,以便在数据变动时立即发现。 4. **偏移量计算**:用户输入初步的偏移量,工具会自动计算并提供可能的正确偏移值。 5. **内存注入**:部分工具还具备内存注入功能,可以直接在目标进程中运行代码。 接下来,我们探讨一下如何使用这样的工具来查找游戏偏移量: 1. **启动工具**:你需要运行提供的“XH内存遍历器.exe”应用程序。 2. **选择进程**:在工具中选择你要分析的游戏进程,这通常是游戏的主执行文件。 3. **设定搜索条件**:根据游戏特性,设定要搜索的数据类型(如整数、浮点数等)和初始值。 4. **开始扫描**:点击扫描按钮,工具将开始遍历游戏内存,寻找与设定条件相符的数据。 5. **数据筛选**:在扫描结果中,可能会有很多匹配项,通过动态观察(如改变游戏状态)来筛选出真正相关的偏移量。 6. **偏移量验证**:修改筛选出的数据,看游戏内是否有相应的变化,以确认找到的偏移量是否正确。 7. **保存偏移量**:一旦找到正确的偏移量,可以将其保存供后续使用。 此外,"skAarser.dll"可能是一个动态链接库文件,用于提供工具所需的特定功能,如内存访问、数据解析等。在某些情况下,用户可能需要根据工具的使用指南配置或更新此库文件。 内存遍历工具是游戏黑客和开发者的重要辅助工具,通过高效地搜索内存中的数据,可以找到关键的偏移量,从而实现各种目的。不过,值得注意的是,未经许可的修改游戏数据可能违反游戏服务条款,甚至触犯法律,因此在实际应用中应谨慎对待。
2025-09-11 22:20:48 528KB
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微信小游戏是小程序生态中的一部分,提供了各种类型的休闲游戏供用户即点即玩。 微信小游戏自2017年12月28日开放以来,迅速成为用户休闲娱乐的一种方式。这些游戏因为简单易上手、适合碎片化时间而备受欢迎。微信小游戏不需要下载安装,可以直接在微信内进行游玩,非常方便。首批上线的微信小游戏包括了“跳一跳”等多款游戏,覆盖了棋牌、消除、坦克大战等多种类型。 微信小游戏的特点如下: 无需安装:用户可以直接在微信内搜索并开始玩游戏,无需下载安装任何额外的应用。 入口多样:用户可以通过下拉微信聊天页面、发现栏的小程序菜单、搜索小游戏名称或扫描小程序码等多种方式快速访问已玩过的小游戏。 分享便捷:玩家可以将游戏成绩或游戏链接分享给好友,增加互动乐趣。 创新鼓励:微信鼓励玩法、美术、剧情和音乐方面的高创新性小游戏,通过专业评审后可得到创意小游戏认证。 微信小游戏与其他平台的游戏在用户获取、游戏特性和推广方式上有一定的区别。以下是具体分析: 用户获取:微信小游戏依托于微信这一庞大的社交平台,用户获取成本相对较低,因为它们可以通过社交网络进行传播和分享。
2025-09-07 15:03:28 18.21MB 微信
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《3D数学基础:图形与游戏开发 第2版》是一本深入探讨3D图形学及其在游戏开发中应用的专业教程。这份英文版的PPT,虽然缺失了第9章和第10章的内容,但仍然提供了丰富的理论知识和技术细节,对于想要在3D图形编程领域深化理解的人来说,是一份宝贵的参考资料。 3D数学是计算机图形学的基础,它包括向量、矩阵、坐标系统、变换、几何建模等核心概念。以下是一些关键的知识点: 1. **向量**:向量是3D空间中的一个重要概念,表示有方向和大小的量。它们在游戏开发中用于表示位置、速度、力等。向量的加减、标量乘法、点乘和叉乘是基本的运算,其中点乘用于计算两个向量的夹角,叉乘得到一个新的法向量。 2. **矩阵**:矩阵在3D图形中用于表示变换,如平移、旋转、缩放。4x4的矩阵常用于组合这些变换,形成一个复合变换。矩阵乘法遵循特定的顺序规则,即先进行局部变换,然后是世界变换,最后是观察(相机)变换。 3. **坐标系统**:理解局部坐标系、世界坐标系和观察坐标系的概念至关重要。每个物体都有自己的局部坐标系,用于定义其内部结构;世界坐标系是所有物体共享的大环境;观察坐标系则反映了相机的视角。 4. **变换**:3D物体的位置、旋转和大小改变通常通过变换实现。平移变换通过向量进行,旋转可以用欧拉角或四元数表示,缩放则是对每个轴的长度进行独立调整。 5. **几何建模**:包括多边形建模、曲线曲面建模等,用于创建复杂的3D形状。多边形是最常见的基本形状,而NURBS(非均匀有理B样条)和细分表面技术可以创建更平滑的模型。 6. **光照和着色**:3D图形的视觉效果很大程度上取决于光照和着色模型。基础的光照模型如Lambertian模型考虑了物体表面的漫反射,而Phong模型增加了镜面反射和环境光的成分。着色器是实现这些效果的关键,从固定管线到现在的着色器语言(如GLSL),开发者可以直接控制像素级别的渲染。 7. **视锥体裁剪和投影**:为了提高效率,只有在视锥体内的物体才会被渲染。视锥体裁剪确保了不必要的几何体不会进入渲染管线。接着,物体从3D空间投射到2D屏幕空间,这涉及到透视投影和平行投影两种方式。 8. **深度缓冲**:深度缓冲(Z-Buffer)是解决多个物体在同一像素位置重叠问题的技术,通过比较每个像素的深度值来决定哪些像素应该显示。 9. **纹理映射**:纹理是为3D模型添加细节的重要手段,通过将2D图像贴在3D模型的表面上,可以模拟各种材质和图案。 10. **碰撞检测**:在游戏开发中,判断物体之间的碰撞是必不可少的,有简单的轴对齐包围盒(AABB)检测,也有更复杂的球体、胶囊和多边形碰撞检测方法。 尽管这个PPT可能缺少了第9章和第10章,但从上述内容可以看出,3D数学在图形学和游戏开发中的应用是多方面的,涵盖了许多高级主题。通过学习这些知识,开发者可以创建出更真实、更交互的3D环境和体验。
2025-09-07 09:40:37 40.83MB
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【cocos2d-x】是基于C++的开源游戏开发框架,广泛应用于移动平台的游戏开发,支持iOS、Android以及Windows等多个操作系统。它提供了一整套工具集,包括渲染引擎、物理引擎、动画系统、音频处理、UI设计以及脚本支持等,让开发者能够高效地创建2D和3D游戏。 【魔塔】是一种策略类的固定数值角色扮演游戏,通常包含复杂的计算和精心设计的关卡,玩家需要通过策略思考来解决各种难题。在这款游戏中,玩家通常扮演勇者,通过与怪物战斗、购买装备、升级属性等方式,逐步探索并征服魔塔。 【游戏源码】是开发游戏的原始代码,它揭示了游戏背后的逻辑和实现方式。对于学习游戏开发的人来说,分析和研究游戏源码可以帮助理解游戏设计的原理,提升编程技巧,并为自定义修改或开发新游戏提供基础。 在这个【cocos2d-x手机游戏开发魔塔项目源码】中,你可以找到以下关键知识点: 1. **场景管理**:cocos2d-x提供了一个Scene类,用于管理游戏中的各个屏幕或关卡。源码中可能包含不同场景的切换逻辑和数据管理。 2. **精灵(Sprite)与图层(Layer)**:精灵是游戏中的可视化元素,如角色、敌人和物品。图层则用于组织和管理这些精灵。源码会展示如何创建、布局和更新精灵及图层。 3. **碰撞检测**:游戏中的交互,如角色与敌人的碰撞,通常需要通过碰撞检测来实现。cocos2d-x提供了矩形和多边形碰撞检测的API,源码会涉及这些功能的使用。 4. **物理引擎**:cocos2d-x集成了Box2D物理引擎,用于模拟物体的运动和相互作用。魔塔游戏中的平台移动、角色跳跃等可能都涉及到物理引擎的使用。 5. **事件处理**:游戏中的用户输入,如触摸或按键,都需要被正确处理。源码会涵盖事件监听器的设置和事件响应的编写。 6. **数据结构和算法**:魔塔游戏的数值计算和关卡设计涉及很多数据结构(如栈、队列、图等)和算法(如路径搜索、状态机)。源码将展示如何用C++实现这些数据结构和算法。 7. **UI设计**:游戏界面包括菜单、按钮、提示等元素,cocos2d-x提供了UI组件来构建这些元素。源码会包含UI的布局和交互逻辑。 8. **脚本系统**:cocos2d-x支持JavaScript和Lua等脚本语言,源码中可能会有使用这些脚本进行游戏逻辑控制的部分。 9. **音频管理**:游戏中的背景音乐和音效可以通过cocos2d-x的音频引擎进行播放和管理。源码会包含如何加载、播放和控制音频的代码。 10. **持久化存储**:游戏进度、玩家数据通常需要保存在本地。cocos2d-x提供了存档和读档的功能,源码会涉及数据的序列化和反序列化。 通过深入研究这个源码,你可以了解到cocos2d-x游戏开发的方方面面,从基础的图形绘制到复杂的逻辑处理,这对于想要提升游戏开发技能或者对魔塔类游戏设计感兴趣的人来说,是一份宝贵的教育资源。
2025-09-06 18:39:08 5.97MB cocos2d-x 源码
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【Windows扫雷游戏MFC源码】是一款基于Microsoft Foundation Classes (MFC) 开发的经典扫雷游戏。MFC是微软提供的一套C++类库,用于简化Windows应用程序的开发,它封装了Windows API,使得开发者可以更加高效地构建用户界面和处理系统事件。 在Windows扫雷游戏中,MFC的主要应用体现在以下几个方面: 1. **窗口类**:MFC中的CWnd类是所有窗口类的基础,用于创建游戏窗口。在这个源码中,开发者可能定义了一个派生自CWnd的类,用于实现扫雷游戏的主窗口,包含游戏面板、计时器、分数显示等元素。 2. **控件类**:MFC提供了丰富的控件类,如CButton、CEdit、CStatic等,用于创建游戏界面的各种元素,如开始按钮、重置按钮、时间显示文本框等。 3. **消息处理**:MFC通过消息映射机制处理用户输入和其他系统消息。开发者会在类的声明中定义消息映射,并在实现部分编写处理函数,比如响应鼠标点击事件,更新游戏状态。 4. **游戏逻辑**:扫雷游戏的核心算法实现,包括生成雷区布局、检查点击位置、标记雷等,这些逻辑通常不在MFC框架内,但会与MFC的事件处理相结合。开发者可能创建一个独立的Game类来封装这部分逻辑。 5. **资源管理**:MFC支持资源文件(.rc)的管理,包括图标、位图、菜单等。游戏中的图标如红旗、数字等,可能会通过资源文件进行加载。 6. **多线程**:虽然扫雷游戏主要在主线程运行,但在某些情况下,例如计时器,可能会使用到MFC的多线程支持,以确保游戏的流畅运行。 7. **调试和错误处理**:MFC提供了一些调试工具和异常处理机制,帮助开发者定位和修复问题。 8. **国际化和本地化**:MFC支持国际化的字符串管理和资源本地化,允许游戏适应不同的语言环境。 通过学习和分析这个源码,开发者不仅可以了解扫雷游戏的实现原理,还能深入理解MFC框架如何用于构建Windows应用程序,提升在C++环境下开发图形用户界面的能力。此外,对于想要自己开发桌面应用的程序员来说,这是一个很好的实践案例,能够学习到如何将用户界面设计与后台逻辑紧密结合。
2025-09-03 19:34:41 61KB 扫雷 源码
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【街机模拟器Winkawaks】是一种广泛用于游戏开发领域的工具,主要用于在个人计算机上运行经典的街机游戏。Winkawaks以其出色的兼容性、易用性和丰富的自定义功能而受到开发者和游戏爱好者的喜爱。它允许用户通过模拟硬件环境来运行原本需要专用街机硬件的游戏,从而在PC上体验到原汁原味的街机游戏。 **1. 街机游戏的历史与文化** 街机游戏起源于20世纪70年代,以《太空侵略者》和《Pong》为代表,迅速风靡全球。街机游戏因其独特的体验和社交性质,在80年代和90年代达到鼎盛,孕育了众多经典游戏,如《街头霸王》、《快打旋风》和《合金弹头》等。随着家用游戏主机的普及,街机游戏逐渐退居幕后,但其影响力和魅力不减,许多游戏爱好者仍然对这些经典作品充满热情。 **2. Winkawaks模拟器的特性** - **兼容性**:Winkawaks支持多种街机平台的游戏,如Capcom的 CPS1、CPS2 和 CPS3,以及NEOGEO等,几乎涵盖了大部分的经典街机游戏。 - **图形优化**:内置了多种滤镜,可改善原始图像的质量,如扫描线效果、抗锯齿和画面拉伸,为玩家提供更舒适的视觉体验。 - **作弊功能**:Winkawaks支持游戏作弊码,例如Game Genie 和 Pro Action Replay,让玩家可以调整游戏难度,增加趣味性。 - **记录与回放**:可以保存和加载游戏进度,还有游戏录像功能,方便玩家分享精彩瞬间。 - **多语言支持**:界面可切换多种语言,方便不同地区的用户使用。 - **自定义键位**:用户可以根据自己的习惯设定游戏按键,实现个性化操作。 **3. 游戏开发中的应用** 对于游戏开发者而言,Winkawaks不仅是一个游戏运行平台,也是研究和学习经典游戏设计的工具。开发者可以通过模拟器分析游戏逻辑、帧率控制、动画系统等,获取灵感并应用于新游戏的开发。同时,它也是测试游戏移植性能的理想选择,因为可以在同一个平台上比较不同硬件环境下的表现。 **4. 使用Winkawaks的步骤** 1) 下载并安装Winkawaks模拟器(如CH-Winkawaks162.exe)。 2) 获取街机游戏ROMs,确保这些ROMs是从合法途径获得,遵循版权法规。 3) 将ROMs文件放入指定的ROMs文件夹。 4) 启动Winkawaks,模拟器会自动扫描并列出可用的游戏。 5) 设置键位,启动游戏,享受经典街机游戏的乐趣。 **5. 注意事项** 在使用Winkawaks时,一定要确保你拥有游戏的合法副本,尊重并遵守版权法。同时,定期更新模拟器以获取最新的修复和改进。 Winkawaks作为一款强大的街机模拟器,为游戏开发者和玩家提供了便利的平台,让他们能在现代设备上重温那些曾经的经典,同时也为游戏开发带来了学习和创新的机会。通过Winkawaks,我们可以更好地理解和欣赏街机游戏的艺术价值和历史意义。
2025-09-03 10:31:42 5.12MB Winkawaks
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游戏行业的网页整站模板是为在线游戏平台或者与游戏相关的网站设计的一套完整的网页设计方案,通常包括多个页面如首页、游戏介绍页、新闻资讯页、用户登录注册页等。这个模板名为“高光传奇黑色”,暗示了其设计风格可能是以黑色为主调,带有强烈的视觉冲击力,可能使用了高光效果来突出关键元素,同时也可能与传奇类游戏主题相契合。 该模板使用了HTML作为基础结构语言,HTML(超文本标记语言)是构建网页的标准语言,负责定义页面的布局和内容。CSS(层叠样式表)则用于控制网页的样式,如颜色、字体、布局等,使得网页设计更为美观和统一。JS(JavaScript)是一种脚本语言,常用于网页交互功能的实现,如动态效果、表单验证、页面导航等,极大地提升了用户体验。 在移动端前端开发中,H5通常指的是HTML5,这是一种更新的HTML版本,增加了许多新的特性和API,如离线存储、媒体元素、画布、SVG等,旨在提供更好的移动设备支持。这个模板是H5模板,意味着它能适应不同屏幕尺寸的设备,具备自适应响应式设计,能够根据用户的设备类型(手机、平板或桌面电脑)自动调整布局,确保在各种环境下都能呈现出良好的显示效果。 压缩包内的文件名表明这是一个完整的游戏行业网站模板,可能包含以下部分: 1. HTML文件:这些是构成网页的主体,包含了页面的结构和内容。 2. CSS文件:用于定义各个页面的样式,包括颜色、字体、布局等。 3. JS文件:实现网页的交互功能和动态效果。 4. 图片资源:可能包括游戏截图、图标、背景图等,用于增强视觉效果。 5. 其他可能的文件:如字体文件、图标矢量文件、JSON配置文件等,用于支持模板的正常运行。 使用这样的模板,开发者可以快速搭建起一个具有专业外观和良好用户体验的游戏网站,无需从零开始设计每个页面,大大提高了工作效率。同时,自适应响应式设计使得网站在各种设备上都能保持一致的用户体验,符合现代互联网趋势。对于非专业开发者来说,也可以通过修改模板中的文本、图片等内容,轻松定制自己的游戏网站。
2025-09-02 16:09:57 2.45MB 网站模板
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"传奇竞技游戏类网站模板,html+css+JavaScript+php" 是一款专为传奇竞技游戏设计的网站模板,它集成了HTML、CSS、JavaScript和PHP这四种核心技术,旨在提供一个功能齐全、视觉吸引的游戏社区平台。该模板不仅包含了网站的基础结构,还包含了动态交互和后端数据处理能力。 该模板的设计和实现,充分考虑了游戏类网站的需求。HTML(超文本标记语言)是构建网页内容的基本框架,定义了页面的结构;CSS(层叠样式表)则负责页面的布局和视觉样式,确保网站具有良好的用户体验和视觉吸引力。JavaScript作为客户端脚本语言,增强了用户与网页的交互性,如动态加载、表单验证等功能,提升用户参与度。而PHP作为服务器端编程语言,用于处理用户请求、管理数据库、实现用户注册登录、动态内容生成等复杂功能,保证了网站后台的稳定运行。 1. HTML:HTML是网页开发的基础,它定义了网页的各个元素,如标题、段落、链接等,构建了网页的骨骼。 2. CSS:CSS负责网页的样式和布局,通过选择器和规则定义元素的外观,如颜色、字体、尺寸、位置等,使网页美观且有层次感。 3. JavaScript:JavaScript是一种广泛应用于客户端的脚本语言,它实现了网页的动态效果和用户交互,如滑动菜单、弹窗提示、动画效果等。 4. PHP:PHP是服务器端的脚本语言,常用于Web开发,可以处理用户提交的数据,与数据库进行交互,生成动态内容。 【压缩包子文件的文件名称列表】: 1. application:通常包含网站的核心业务逻辑,比如用户管理、游戏数据处理等功能的PHP文件。 2. login.php:用户登录功能的PHP文件,处理用户的登录请求,验证用户名和密码,并可能涉及会话管理。 3. 新手必读.url:可能是指向新手指南或教程的链接,帮助新用户了解网站操作。 4. template:存放网站的HTML模板文件,这些模板可能被PHP动态渲染来生成最终的网页。 5. data:可能存储了网站的一些数据文件,如配置文件、游戏数据或者用户信息备份。 6. .htaccess:Apache服务器的配置文件,用于设置URL重写、访问权限等,优化网站的SEO和安全性。 7. install:安装程序的目录,可能包含一系列步骤来帮助用户快速设置和部署网站。 8. robots.txt:告诉搜索引擎哪些页面可以抓取,哪些不能,以优化SEO策略。 9. public:公共资源目录,通常存放CSS、JavaScript、图片等可被浏览器直接访问的静态文件。 10. core:网站的核心组件或库,包含基础的PHP类和函数,支持网站的正常运行。 这个传奇竞技游戏类网站模板是一个完整的Web解决方案,结合了前端与后端技术,能够满足游戏社区的需求,包括用户互动、游戏资讯展示、用户登录注册以及后台数据管理等多个方面。开发者可以在此基础上进行定制,以适应特定的游戏或社区需求。
2025-09-02 15:59:13 14.88MB html javascript
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1用管理员的方式启动 拖动左上角的小风车图标到目标程序,获取句柄和PID,选择附加调试,第一次选择OD后以后 即可自动OD附加调试 2在中间空白框填写汇编代码 点击注入代码 即可将代码注入目标程序特别提醒,不能直接call 地址,先将地址赋给寄存器在 call 寄存器 3点击导入DLL 后可以选择 点击 注入DLL(跨进程注入)或者点击 EIP注入 4这是一款注入 调试 的多功能工具,欢迎大家提意见 后面会持续更新优化
2025-09-02 00:18:37 2.08MB 游戏逆向 汇编
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unity简单数字拼图小游戏(源码)
2025-09-01 11:54:17 182KB unity
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